Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Elhant

Forgotten Realms: The Prison (Запись/Обсуждение)

Бои  

11 проголосовавших

  1. 1. Когда вам будет удобнее участвовать в боях?

    • 10-12 по Мск
      1
    • 12-14
      1
    • 14-16
      1
    • 16-18
      4
    • 18-20
      2
    • 20-22
      7


Рекомендуемые сообщения

(изменено)
The Prison 1.png
Башня_6.jpg

Что может скрывать в себе разум?

Накопленный опыт, картины созидания и разрушения, осуществленные и несбывшиеся мечты, определяющие суждения, моменты триумфа и обретенного величия, все - видения, хранящиеся в воспоминаниях. В дебрях сознания. Где-то там есть ядро, есть ключ, который откроет дверь клетки.

Но чем глубже погружаешься, тем сильнее затемняется взор. И тем опаснее заблудиться в этой тьме навечно.


Информация по игре.png

  • Действие игры, как уже могло стать понятно, будет происходить во вселенной Забытых королевств. Для отыгрыша и боев будет использована переработанная под наш формат система D&D редакции 3.5. За основу взята система из игры Neverwinter Nights 2.
  • Игра - в чем-то масштабное, в чем-то таинственное, в чем-то уютно-ламповое приключение с элементами мистики.
  • Игра будет достаточно гибкой и в определенной степени нелинейной. Перед игроками периодически будет стоять выбор (разной сложности и разных масштабов), как поступить, и этот выбор будет влиять на дальнейшие события и последствия. Сразу предупрежу, чтобы не ждали запредельных нелинейности и ролевого отыгрыша, сам я все это не потяну) К тому же, некоторые связанные с этим «ограничения» будут обусловлены сюжетом, это станет понятно в самом начале. Но я постараюсь сделать игру достаточно интересной и интерактивной. Следует также сказать, что все эти последствия в итоге будут влиять на самые важные – финальные, на то, каким будет конец и выживет ли персонаж игрока. Впрочем, для тех, кто не хочет внезапной смерти, я готов ввести «easy mode». Просто скажите мне, подписываетесь ли вы под этим или нет – и если нет, то ваш персонаж не умрет, если вы сами того не пожелаете. Решать можно не сразу, смерть все равно может наступить только в конце.
  • Игра будет поощрять командную игру – персонажей, но в частности – игроков. Договариваться о выборе будете вы, принимать решения тоже будете вы, и для большей организации вы сами же выберите себе лидера.
  • Мастер оставляет за собой право на определенное искажение фактов вселенной и несколько вольное трактование произошедших в ней событий.

Условия и детали.png

  • Год на момент начала игры - 1378 DR.
  • Игра будет длиться 2 месяца, +/- неделя. (Старт – где-то через полторы недели, зависит от того, когда закончится «Сердце Гор») События иногда могут развиваться достаточно стремительно и следовать друг за другом, поэтому желательна достаточно регулярная активность игрока на протяжении всей игры. Сразу скажу, что на новогодних праздниках я сделаю «перерыв» дня на три. Если захотите, вы сможете играть непосредственно в той сцене, в которой остановились, но события развиваться не будут.
  • Вы сможете выбрать себе любую расу и любой класс из тех, что будут доступны. Просьба лишь перед самим выбором и перед тем, как выкладывать биографию – проконсультироваться со мной, так как вселенная очень большая и можно упустить некоторые важные детали (отношение к определенной расе окружающих, особенности конкретных классов и так далее). Прошу также повременить с самим выбором (для тех, кто еще не определился) один-два дня до тех пор, пока не будет выложена информация о лоре Забытых Королевств и описание классов.
  • Система мировозрений D&D останется, но будет упрощена. Вам все равно придется выбрать ее для своего персонажа (так как это важно для некоторых классов), но свобода действий и отыгрыша у вас будет максимально большая, такая, к какой мы привыкли в наших играх. И, разумеется, будет возможна смена мировозрения во время игры.
  • Будет всего два обязательных условия: ваш персонаж на момент начала событий игры должен находиться на континенте Фэйрун и он должен быть умелым в том, что он делает. Уточню, что речи о «лучших из лучших» не идет, это не мега-эпичный квест по спасению всего мира, но вы - действительно хороши, и, скорее всего, известны там, где живете. Примечание: если вы захотите написать биографию в качестве "события", описывая конкретные действия персонажа, то можете закончить тем, что его поглотила непонятная тьма.
  • Дополнительное условие заключается в том, что в игре обязательно должны быть: воин (желательно – прокаченный как танк), священник/избранник, плут и волшебник/колдун (желательно, с приличным списком наносящих урон заклинаний). Это нужно для удобства, так как полное отсутствие кого-либо из этих классов может сделать игру намного более сложной и менее интересной.
  • В игре немалую роль будут играть умения (убеждение, взлом замков, выслеживание). Это тоже будет влиять на вариативность прохождения и получение дополнительных бонусов.
  • В игре будут задания (дополнительные и сюжетные), опыт и повышение уровня. В ней также будет «кукла» персонажа – и, соответственно, возможность находить и получать разные артефакты и предметы, которые будут давать существенные бонусы.

Лор зк.png

Список игроков и биографий.png

post-24142-0-19569600-1384381743.png

post-24142-0-97661200-1384381851.png

post-24142-0-48407000-1384382077.png

post-24142-0-39812500-1384506361.png

post-24142-0-09261100-1385551125.png

post-24142-0-33433000-1392162289_thumb.j

Изменено пользователем Elhant
  • Like 17

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати, а что это был за лич на втором уровне? Который был "мастером" Многоликого?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В смысле? Куда пойти? Дриззта и ко вы все равно бы убили, это был один из "намеков")

В лес или в пещеру =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Кстати, а что это был за лич на втором уровне? Который был "мастером" Многоликого?

Фантазия кристалла) Но по лору он подходит. Существует такая скрытная организация, состоящая чисто из могущественных личей, и вот, по задумке, один из низ решил расширить свое влияние на Калимпорт, заставив основные гильдии перебить друг друга в попытках найти артефакт, а заодно и сам его найти.

Изменено пользователем Elhant

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А ещё вопрос, ты говорил что уровень можно и провалить... Что тогда?

И в случае бед концовки, узнали ли бы игроки о том насколько она бед? Ы, глупый вопрос. =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тогда вы возвращаетесь в Рай и потом начинаете со следующего уровня, получая при этом 0 очков)

Игроки бы узнали)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кхм-кхм! Простите меня! Я вчера была не права! Я просто устала и немного зарвалась ((( Мне очень стыдно (( Простите?

522415.jpg

Можно мне вернуться и закончить игру? Обещаю быть тише травы ниже воды!

У меня печеньки есть! :rolleyes:

Сама картинку нашла испекла

post-25975-0-96696000-1381859858.jpg

  • Like 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Каури вылечили, уложили на деванчик, и даже уже оплакали. Мог верней.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Каури вылечили, уложили на деванчик, и даже уже оплакали. Мог верней.

а простить ее автора? позязя! :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да лично я и не обижался. =\

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да лично я и не обижался. =\

потому что мужчины не обижаются, а огорчаются )

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Нет, - сказал Эльминстер сразу же. - Не здесь. Вот тебе я точно посоветую найти таверну. Но за проживание готов заплатить. И да, - обратился он к Могу, а потом снова скрылся за дверью. Когда он вернулся в этот момент, сзади него невысоко над полом парил большой металлический сундук. Этот сундук негромко рухнул перед всеми и отворился. Внутри лежали: дорогой магический, серебряный кинжал; сделанная дворфами крепкая секира из адамантина, на которой были выгравированы какие-то символы; щит с нарисованным на нем красным драконом и наложенными чарами; парные, совершенно идентичные клинки, поблескивающие в свете Солнца серой, необычной сталью; короткое копье с неровным, но крепким древком, наконечник которого был невероятно острым; магический амулет ромбовидной формы, внутри которого, за стеклом, находилась маленькая веточка.

- Вот, собрал.

Длинный красивый лук и металлический посох Эльминстер держал в руках, и протянул их Але и Риссе соответственно.

Ррррр. И тут меня мастер с латами обделил. =) Вот весь чёрт надумал меня ляпнуь когда брал навык тяжёлого доспеха "Ведь быть может в игре я их и вовсе не встречу, так что..." Но я всё же надеялся, чтобы хотя бы под конец... Облом. И почему кстати говоря за всю игру не было ничего в слот головы? XD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не только головы. Стройные ноги Риссы тоже оказались обделены изящными сапожками))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Рыбка, я буду рад, если ты не бросишь Каури)

Ррррр. И тут меня мастер с латами обделил. =) Вот весь чёрт надумал меня ляпнуь когда брал навык тяжёлого доспеха "Ведь быть может в игре я их и вовсе не встречу, так что..." Но я всё же надеялся, чтобы хотя бы под конец... Облом. И почему кстати говоря за всю игру не было ничего в слот головы? XD

Нафига клирику Илматера доспехи? :D Ему нужен щит, чтобы защищать невинных! И да, ты не забыл, что вы половину уровней утратили, так что навыка того скорее всего и не осталось))

Честно, про голову я напрочь забыл) Но головные уборы и в игре не сказать, чтобы встречались часто и были полезны) На моей памяти)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Рыбка, я буду рад, если ты не бросишь Каури)

Спасибо, добрый Мастер! :teddy:

Но головные уборы и в игре не сказать, чтобы встречались часто и были полезны) На моей памяти)

Леда не согласна! :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я про Невер)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну сапожки встречались и неплохие. А вот на голову за всю игру вообще ничего.

Рисса таки самая одетая на конец игры была почти =) Колечко только не туда и сюда, с интеллектом получше бы смотрелось. Самым обделённым вышел Гош и Бродяга, да хотя и Иллариону доставалось всё в последнем порядке. А вот в хранилище в аду было много плюшек, очень классный плащ, колечко позволяющие использовать лечение (+100 хп) раз в бою которое хотелось подарить Лирлин или Бродяге. Да и сапожки...

Нафига клирику Илматера доспехи? :D Ему нужен щит, чтобы защищать невинных! И да, ты не забыл, что вы половину уровней утратили, так что навыка того скорее всего и не осталось))

Честно, про голову я напрочь забыл) Но головные уборы и в игре не сказать, чтобы встречались часто и были полезны) На моей памяти)

Неа, я его самым первым взял кажется. Учитывая что его уровень 15... (Я манчкин. Ыыыы) Ну да, на 15 и брал. а на 18 брал уклонение уже.

А голова... В невере была шляпа с пером за 68 золотых. +2 к Дипломатии. Помниться Иллариона хотели нарядить в латы и шляпу с пером. Было бы идеально... =) Да и много было шлемов полезных. В основном на истинное зрение и имунны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А Каури уже можно в себя приходить? И если да, есть ли какие то особые условия, ограничения?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Через день можно)

А хотя ладно, можешь и сейчас. Только голова болит)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- А ты унесешь, если я скажу "да"?

Манчкин во мне призывает коняшку которую взял у Рыбки/Каури в начале игры, грузит на неё всё и с радостью смотрит на остальных =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Через день можно)

в смысле? когда в игре сутки сменятся? мне надо будет что-то конкретное отписать или можно в-принципе до эпилога прощаться?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

у Каури тяжелое похмелье, и все что было, вся тюрьма - лишь бред на дне бутылки...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я уже сказал, можешь сейчас) Только голова у Каури болит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я уже сказал, можешь сейчас) Только голова у Каури болит.

я не видела. но есть что-то, что я должна знать про перса, чтобы писать пробуждение? кроме головной боли - все ок? все помнит? все знает? или еще что-то?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А, ну... помнит ли она инцидент с Кауриссой - это уже сама решай.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

я не видела. но есть что-то, что я должна знать про перса, чтобы писать пробуждение? кроме головной боли - все ок? все помнит? все знает? или еще что-то?

Но как Каурисса умерла - помнит))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...