Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Elhant

Forgotten Realms: The Prison (Запись/Обсуждение)

Бои  

11 проголосовавших

  1. 1. Когда вам будет удобнее участвовать в боях?

    • 10-12 по Мск
      1
    • 12-14
      1
    • 14-16
      1
    • 16-18
      4
    • 18-20
      2
    • 20-22
      7


Рекомендуемые сообщения

(изменено)
The Prison 1.png
Башня_6.jpg

Что может скрывать в себе разум?

Накопленный опыт, картины созидания и разрушения, осуществленные и несбывшиеся мечты, определяющие суждения, моменты триумфа и обретенного величия, все - видения, хранящиеся в воспоминаниях. В дебрях сознания. Где-то там есть ядро, есть ключ, который откроет дверь клетки.

Но чем глубже погружаешься, тем сильнее затемняется взор. И тем опаснее заблудиться в этой тьме навечно.


Информация по игре.png

  • Действие игры, как уже могло стать понятно, будет происходить во вселенной Забытых королевств. Для отыгрыша и боев будет использована переработанная под наш формат система D&D редакции 3.5. За основу взята система из игры Neverwinter Nights 2.
  • Игра - в чем-то масштабное, в чем-то таинственное, в чем-то уютно-ламповое приключение с элементами мистики.
  • Игра будет достаточно гибкой и в определенной степени нелинейной. Перед игроками периодически будет стоять выбор (разной сложности и разных масштабов), как поступить, и этот выбор будет влиять на дальнейшие события и последствия. Сразу предупрежу, чтобы не ждали запредельных нелинейности и ролевого отыгрыша, сам я все это не потяну) К тому же, некоторые связанные с этим «ограничения» будут обусловлены сюжетом, это станет понятно в самом начале. Но я постараюсь сделать игру достаточно интересной и интерактивной. Следует также сказать, что все эти последствия в итоге будут влиять на самые важные – финальные, на то, каким будет конец и выживет ли персонаж игрока. Впрочем, для тех, кто не хочет внезапной смерти, я готов ввести «easy mode». Просто скажите мне, подписываетесь ли вы под этим или нет – и если нет, то ваш персонаж не умрет, если вы сами того не пожелаете. Решать можно не сразу, смерть все равно может наступить только в конце.
  • Игра будет поощрять командную игру – персонажей, но в частности – игроков. Договариваться о выборе будете вы, принимать решения тоже будете вы, и для большей организации вы сами же выберите себе лидера.
  • Мастер оставляет за собой право на определенное искажение фактов вселенной и несколько вольное трактование произошедших в ней событий.

Условия и детали.png

  • Год на момент начала игры - 1378 DR.
  • Игра будет длиться 2 месяца, +/- неделя. (Старт – где-то через полторы недели, зависит от того, когда закончится «Сердце Гор») События иногда могут развиваться достаточно стремительно и следовать друг за другом, поэтому желательна достаточно регулярная активность игрока на протяжении всей игры. Сразу скажу, что на новогодних праздниках я сделаю «перерыв» дня на три. Если захотите, вы сможете играть непосредственно в той сцене, в которой остановились, но события развиваться не будут.
  • Вы сможете выбрать себе любую расу и любой класс из тех, что будут доступны. Просьба лишь перед самим выбором и перед тем, как выкладывать биографию – проконсультироваться со мной, так как вселенная очень большая и можно упустить некоторые важные детали (отношение к определенной расе окружающих, особенности конкретных классов и так далее). Прошу также повременить с самим выбором (для тех, кто еще не определился) один-два дня до тех пор, пока не будет выложена информация о лоре Забытых Королевств и описание классов.
  • Система мировозрений D&D останется, но будет упрощена. Вам все равно придется выбрать ее для своего персонажа (так как это важно для некоторых классов), но свобода действий и отыгрыша у вас будет максимально большая, такая, к какой мы привыкли в наших играх. И, разумеется, будет возможна смена мировозрения во время игры.
  • Будет всего два обязательных условия: ваш персонаж на момент начала событий игры должен находиться на континенте Фэйрун и он должен быть умелым в том, что он делает. Уточню, что речи о «лучших из лучших» не идет, это не мега-эпичный квест по спасению всего мира, но вы - действительно хороши, и, скорее всего, известны там, где живете. Примечание: если вы захотите написать биографию в качестве "события", описывая конкретные действия персонажа, то можете закончить тем, что его поглотила непонятная тьма.
  • Дополнительное условие заключается в том, что в игре обязательно должны быть: воин (желательно – прокаченный как танк), священник/избранник, плут и волшебник/колдун (желательно, с приличным списком наносящих урон заклинаний). Это нужно для удобства, так как полное отсутствие кого-либо из этих классов может сделать игру намного более сложной и менее интересной.
  • В игре немалую роль будут играть умения (убеждение, взлом замков, выслеживание). Это тоже будет влиять на вариативность прохождения и получение дополнительных бонусов.
  • В игре будут задания (дополнительные и сюжетные), опыт и повышение уровня. В ней также будет «кукла» персонажа – и, соответственно, возможность находить и получать разные артефакты и предметы, которые будут давать существенные бонусы.

Лор зк.png

Список игроков и биографий.png

post-24142-0-19569600-1384381743.png

post-24142-0-97661200-1384381851.png

post-24142-0-48407000-1384382077.png

post-24142-0-39812500-1384506361.png

post-24142-0-09261100-1385551125.png

post-24142-0-33433000-1392162289_thumb.j

Изменено пользователем Elhant
  • Like 17

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Почему ещё никто не вопит о голоде? страшно им всем, и запахи божественные >_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Лирлин 114-85=29 (-85)+54=31+48=0 Потрачено: Полярный луч*3, касание смерти, железное тело,

Что такое "касание смерти"?

И "кара")

Каури 229(-18)+54=0 Потрачено: Кара

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Творческий креатив, очевидно же =) Сокрушить зло и Слово силы: смерть.

В два часа ночи мозг бывает причудлив...

Почему ещё никто не вопит о голоде? страшно им всем, и запахи божественные >_<

На планах время по другому течёт. Но это у мастера надо спрашивать.

Кто сейчас здесь и может играть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну, Иля же может создавать еду. Я подумал, что вы там хотя бы раз за время пути до башни перекусили. А вообще, вы не ели, по сути, примерно день.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну и еду с собою всех попросили взять, должны были по идее. Теперь ничего нет.

А старик то... Эльманистер? Ы

Изменено пользователем Nevrar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Буду через полчасика, если понадоблюсь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пропаду на часик.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Меня зовут Эрно, я маг. Я хотел забрать себе этот камень, чтобы его не была у Бела.

Внезапно =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
- Меня зовут Эрно, я маг.

Вот это поворот!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эльха, уточню - стена ведь каменная, где он прибит?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Неврар, если что - связь осталась мысленная

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я спать. Всем спокойной ночи!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тоже отключаюсь и ухожу спать, всем спокойной ночи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я, в принципе, тоже) Завтра отвечу. Всем споки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
По очереди они обследовали два оставшихся коридора.

Это как?) Если Гош с Алей там ничего не нашли, то они были очень слепыми :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Это как?) Если Гош с Алей там ничего не нашли, то они были очень слепыми :D

не поняла... т.е. мы обследовать (пройти по ним) не могли? Ты же сам написал, что:

Аля и Гош

Ничего примечательного в этом месте Аля с Гошем не нашли.

Гош и Аля нашли... судя по всему, маленькую версию арены. Пока больше ничего.

тогда, что ещё? конкретизируй.

Для Гошки небольшая комнатка, "как маленькая версия арены" представляет малую ценность.

Изменено пользователем FOX69

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мастер имел ввиду что по твоему посту они обследовали боковые проходы

По очереди они обследовали два оставшихся коридора.

И ничего в них не нашли, но мастер на то установок не давал, скорее всего сейчас Эльх имел ввиду именно это. В боковых проходов (Они шли через центральный) есть что-то что они должны были найти и не нашли по причине своей слепоты =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Проходов было три. Мы обследовали оставшиеся два. Нашли подобие арены. Вернулись со сведениями.

Если мы снова ошиблись, Мастер, напиши сам за нас. :) Посты можно потереть, если что)

И я опираюсь всё-таки вот на это:

Аля и Гош

Ничего примечательного в этом месте Аля с Гошем не нашли.

Гош и Аля нашли... судя по всему, маленькую версию арены. Пока больше ничего.

тогда вброс лишний и мы могли промолчать)

Изменено пользователем FOX69

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вы пошли по центральному и нашли подобие арены. А оставшиеся два ещё даже толком не обследовали, только решали что делать дальше.

Во всяком случае я именно так понял.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вы пошли по центральному и нашли подобие арены. А оставшиеся два ещё даже толком не обследовали, только решали что делать дальше.

Во всяком случае я именно так понял.

А я так не поняла)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Значит, идём прямо, а потом всё время налево. Да? - потребовал он согласия спутницы.

Тем не менее, налево сворачивать не пришлось. Коридор привел их к месту, напоминающему арену. Они стояли на небольшом балконе, а впереди, через металлические брусья, виднелось широкое песочное поле. Сейчас на этом поле валялись два человеческих трупа и один труп баатезу. Кто-то внизу, за металлическими дверьми, шумел и ходил из стороны в сторону.

Ничего примечательного в этом месте Аля с Гошем не нашли.

- Хм, - задумчиво хмыкнул хин. - Так и чего? - обратился он к Але. - Будем возвращаться? Куда теперь пойдём?

Что бы они не искали, но нашли определенно не то, что надо.

- Возвращаемся, пока нас не заметили, - шепнула Аля, осторожно уходя той же дорогой, по которой они пришли. И вот снова та же пещера и три коридора - центральный, где они только что побывали, и два по краям.

- Гош, куда теперь: налево или направо? - поинтересовалась девушка.

Возможно, им следовало разделиться и обследовать оба прохода одновременно, но ей было страшно остаться одной. Очень страшно. (Хотя следопытша ни за что не призналась бы в этом п

Вот и пошли они направо и налево где их должно было ждать что-то. Но тут твой пост без мастерской реакции.

По очереди они обследовали два оставшихся коридора. Мрачные, зловонные, с растекающимися лужами горящего камня. Раскалённый мир боли и страданий, казалось проникал глубоко в душу и вгрызался тупыми зубами в то что осталось от желания жить. Но и умереть он не давал, продолжая изощрённую пытку существ из другого мира.

Ничего ценного следопыты не нашли. Лишь небольшую ровную площадку в конце одного из тоннелей.

- Аль, давай вернёмся, - жалобно прошептал Гош пересохшими губами. - Когда мы все вместе, кажется легче.

И они вернулись туда, откуда ушли. В то место, где остались их друзья.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В общем, Невр прав) Извини, Фокси, но в тех коридорах было кое-что очень даже важное)) Так что, можем либо обыграть это дальше, либо вы уже немного подождете - остальным все равно в эту сторону идти)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В общем, Невр прав) Извини, Фокси, но в тех коридорах было кое-что очень даже важное)) Так что, можем либо обыграть это дальше, либо вы уже немного подождете - остальным все равно в эту сторону идти)

не поняла( но переигрывать смысла нет тогда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Почему? Просто вы пойдете в те коридоры и я скажу, что там на самом деле есть. Это же совершенно новый отыгрыш.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...