Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Elhant

Forgotten Realms: The Prison (Запись/Обсуждение)

Бои  

11 проголосовавших

  1. 1. Когда вам будет удобнее участвовать в боях?

    • 10-12 по Мск
      1
    • 12-14
      1
    • 14-16
      1
    • 16-18
      4
    • 18-20
      2
    • 20-22
      7


Рекомендуемые сообщения

(изменено)
The Prison 1.png
Башня_6.jpg

Что может скрывать в себе разум?

Накопленный опыт, картины созидания и разрушения, осуществленные и несбывшиеся мечты, определяющие суждения, моменты триумфа и обретенного величия, все - видения, хранящиеся в воспоминаниях. В дебрях сознания. Где-то там есть ядро, есть ключ, который откроет дверь клетки.

Но чем глубже погружаешься, тем сильнее затемняется взор. И тем опаснее заблудиться в этой тьме навечно.


Информация по игре.png

  • Действие игры, как уже могло стать понятно, будет происходить во вселенной Забытых королевств. Для отыгрыша и боев будет использована переработанная под наш формат система D&D редакции 3.5. За основу взята система из игры Neverwinter Nights 2.
  • Игра - в чем-то масштабное, в чем-то таинственное, в чем-то уютно-ламповое приключение с элементами мистики.
  • Игра будет достаточно гибкой и в определенной степени нелинейной. Перед игроками периодически будет стоять выбор (разной сложности и разных масштабов), как поступить, и этот выбор будет влиять на дальнейшие события и последствия. Сразу предупрежу, чтобы не ждали запредельных нелинейности и ролевого отыгрыша, сам я все это не потяну) К тому же, некоторые связанные с этим «ограничения» будут обусловлены сюжетом, это станет понятно в самом начале. Но я постараюсь сделать игру достаточно интересной и интерактивной. Следует также сказать, что все эти последствия в итоге будут влиять на самые важные – финальные, на то, каким будет конец и выживет ли персонаж игрока. Впрочем, для тех, кто не хочет внезапной смерти, я готов ввести «easy mode». Просто скажите мне, подписываетесь ли вы под этим или нет – и если нет, то ваш персонаж не умрет, если вы сами того не пожелаете. Решать можно не сразу, смерть все равно может наступить только в конце.
  • Игра будет поощрять командную игру – персонажей, но в частности – игроков. Договариваться о выборе будете вы, принимать решения тоже будете вы, и для большей организации вы сами же выберите себе лидера.
  • Мастер оставляет за собой право на определенное искажение фактов вселенной и несколько вольное трактование произошедших в ней событий.

Условия и детали.png

  • Год на момент начала игры - 1378 DR.
  • Игра будет длиться 2 месяца, +/- неделя. (Старт – где-то через полторы недели, зависит от того, когда закончится «Сердце Гор») События иногда могут развиваться достаточно стремительно и следовать друг за другом, поэтому желательна достаточно регулярная активность игрока на протяжении всей игры. Сразу скажу, что на новогодних праздниках я сделаю «перерыв» дня на три. Если захотите, вы сможете играть непосредственно в той сцене, в которой остановились, но события развиваться не будут.
  • Вы сможете выбрать себе любую расу и любой класс из тех, что будут доступны. Просьба лишь перед самим выбором и перед тем, как выкладывать биографию – проконсультироваться со мной, так как вселенная очень большая и можно упустить некоторые важные детали (отношение к определенной расе окружающих, особенности конкретных классов и так далее). Прошу также повременить с самим выбором (для тех, кто еще не определился) один-два дня до тех пор, пока не будет выложена информация о лоре Забытых Королевств и описание классов.
  • Система мировозрений D&D останется, но будет упрощена. Вам все равно придется выбрать ее для своего персонажа (так как это важно для некоторых классов), но свобода действий и отыгрыша у вас будет максимально большая, такая, к какой мы привыкли в наших играх. И, разумеется, будет возможна смена мировозрения во время игры.
  • Будет всего два обязательных условия: ваш персонаж на момент начала событий игры должен находиться на континенте Фэйрун и он должен быть умелым в том, что он делает. Уточню, что речи о «лучших из лучших» не идет, это не мега-эпичный квест по спасению всего мира, но вы - действительно хороши, и, скорее всего, известны там, где живете. Примечание: если вы захотите написать биографию в качестве "события", описывая конкретные действия персонажа, то можете закончить тем, что его поглотила непонятная тьма.
  • Дополнительное условие заключается в том, что в игре обязательно должны быть: воин (желательно – прокаченный как танк), священник/избранник, плут и волшебник/колдун (желательно, с приличным списком наносящих урон заклинаний). Это нужно для удобства, так как полное отсутствие кого-либо из этих классов может сделать игру намного более сложной и менее интересной.
  • В игре немалую роль будут играть умения (убеждение, взлом замков, выслеживание). Это тоже будет влиять на вариативность прохождения и получение дополнительных бонусов.
  • В игре будут задания (дополнительные и сюжетные), опыт и повышение уровня. В ней также будет «кукла» персонажа – и, соответственно, возможность находить и получать разные артефакты и предметы, которые будут давать существенные бонусы.

Лор зк.png

Список игроков и биографий.png

post-24142-0-19569600-1384381743.png

post-24142-0-97661200-1384381851.png

post-24142-0-48407000-1384382077.png

post-24142-0-39812500-1384506361.png

post-24142-0-09261100-1385551125.png

post-24142-0-33433000-1392162289_thumb.j

Изменено пользователем Elhant
  • Like 17

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

в смысле мы вернулись к отряду, а потом снова пошли в то же место?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А вы вернулись, не обследовав остальные два прохода? Ну, если так, то да, отыгрывать нечего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Почему? Просто вы пойдете в те коридоры и я скажу, что там на самом деле есть. Это же совершенно новый отыгрыш.

Может там все же было четыре коридора?

*и монетка зависла в воздухе*)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Уже написали, что три)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Значит, мы не все облазили))

И ваще - там темно и страшно))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Уточнить хочу - Лирлин старика же видит?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Видит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Бессердечная Лирлин, не хочет старику помочь идти :tongue:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Лирлин и старик дошли, можно реагировать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну, я не дописал прям до этого момента, думал, Рэй это сделает, но в принципе, да.

Только я сейчас на часик пропадаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я ещё занята, реагируйте что мы дошли..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Жм, а Гош и Аля вернулись? Можно реагировать? Или они пошли обследовать два прохода?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вроде же вернулись.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну я хотел уточнить у Фокси и Хикару, может решили обследовать. Ибо вновь разделятся придётся.

А если вернулись, закономерный вопрос - одновременно выходит?..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну я хотел уточнить у Фокси и Хикару, может решили обследовать. Ибо вновь разделятся придётся.

А если вернулись, закономерный вопрос - одновременно выходит?..

мы вернулись) вдвоём.

Изменено пользователем FOX69

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Фрэлл, про меч я забыла хD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мысленно он же ждал ответа от Лирлин?
Что происходило, или был иной вопрос? Я не уловила..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Посмотрел мимолётно и сделал паузу, про себя ожидая что та прояснит, просто ожидая. Иными словами на это рассчитывая без внешних признаков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А Фокси ушла, только что...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А на какие замки заклинание стука действует?

Вообще читеры... Шумим, кровью следим - всем хоть бы хны. Никаких магических реакций...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В смысле?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вообще читеры... Шумим, кровью следим - всем хоть бы хны. Никаких магических реакций...

Ну Рисса наверно может держать заклинание тишины, говорят тихо, шёпотом, звук не разнесётся так далеко. А кровью и так везде там пахнет, как мне представляется, а если нет поздней этим займутся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В смысле?

если ты о заклинании, то у меня такое есть, но хз что оно открывает, а что нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это заклинание открывает все находящиеся в радиусе 150 футов двери и контейнеры, запертые на обыкновенные замки. Особо сложные секретные замки, а также магические замки остаются запертыми.

Кто-нибудь за проникновение в хранилище с артефаками будет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нет, я про читерство, не понял, о чем ты) Там же коридоры не по три метра длинной. Если говорите не громко, то никто отсюда не услышит. А что кровь? Запах там точно не разносится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...