Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Dragn

Uncharted 4: A Thief's End

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

BRC Video Games Awards 2016: Игра года, Игра года на PS4\PS3, TPS года, Action-Adventure годаСюжет года, Игра года по старой IP, Локализация года


 

e4d286835596e4bdf15e64023486dd3a.png


Платформа: PlayStation 4 | Жанр: Indiana simulator
Разработчик: Naughty Dog | Издатель: Sony Computer Entertainment
Дата выхода: 10 мая 2016


Нэйтан Дрейк вновь отправляется на поиски сокровищ, балансирует на грани жизни и смерти в самых немыслимых ситуациях, бормочет себе под нос проклятья и, конечно же, шпигует пулями любого, кто встает на его пути. Uncharted не требует серьезного отношения к себе: это зрелищная чехарда из немыслимых ситуаций. Но легковесность — не синоним халтуры.


Скриншоты:

 

f08rWwC.jpgqoc8WqH.jpgDidD2W2.jpgxRJDZv9.jpgKomjdqC.jpg

Трейлер:

 

 

Изменено пользователем Aizek

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В смысле система диалогов? Подойти к предмету и нажать на кнопку, чтобы персонажи перебросились парой фраз? Не понимаю, зачем такое нужно в анче?

Нет, не только. В Ласте герои часто комментируют происходящее и просто сами локации. Очень многое можно банально пропустить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нет, не только. В Ласте герои часто комментируют происходящее и просто сами локации. Очень многое можно банально пропустить

Ну так и в анчах такое было. Разве что пропустить что-нибудь было практически невозможно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В смысле система диалогов? Подойти к предмету и нажать на кнопку, чтобы персонажи перебросились парой фраз? Не понимаю, зачем такое нужно в анче?

Это очень сильно добавляет атмосферности, на мой взгляд. Кроме того, они ведь и просто так ходят разговаривают. Правда, если далеко, то было ничего не слышно, пришлось сабы включить даже, чтобы не пропускать ничего. Здесь, в анче, такое очень к месту будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну так и в анчах такое было. Разве что пропустить что-нибудь было практически невозможно.

Неа, в Ласте есть динамические цепочки диалогов, к примеру, которые открываются постепенно (шутки Элли, к примеру). Более динамически построенная система.

Оно все в деталях, короче. Это тоже самое как с укрытиями, которые вроде бы те же самые "система укрытий где угодно", но из-за совсем небольших твиков ощущается игра разительно по другому, чем аналогичные TPS.

Собственно эта работа с деталями и мелочами одна из крутейших фишек Ноти Догов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нет, не только. В Ласте герои часто комментируют происходящее и просто сами локации. Очень многое можно банально пропустить

Ну так в Ласте у героев есть время поговорить, а в Анче нет, т.к Дрейк несется на полной скорости, ему не до болтовни, частая фраза у NPC: Куда спешишь?

P.S Пусть кстати механику движения переработают, я понимаю что не симулятор, но Дрейк не человек паук, и прыжки у него не нормальные иногда, вроде бы маленькое расстояние, а он прыгает как будто через пропасть.Ему надо тяжести в движение добавить, а то по уровню как Флэш или Соник несется. Но если это специально так сделано, то ок, но все же после Ласта хочется чуть серьезного Дрейка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тод Стэшвик (Голос из первого трейлера) больше не причастен к игре. Ушёл к Эми Хеннинг работать над ЗВ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ряды ND редеют с каждой неделей, мда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ряды ND редеют с каждой неделей, мда.

Серьезных уходов нет. Так что...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Все равно хреновая практика.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Серьезных уходов нет. Так что...

Да да, уборщицы и полотеры. Ну серьёзно, Драгн. Видимо должны уйти основатели студии? Ноти потеряли уже немало отличных сотрудников со значимых постов. Да это обычная текучка отчасти, но тем не менее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да да, уборщицы и полотеры. Ну серьёзно, Драгн. Видимо должны уйти основатели студии? Ноти потеряли уже немало отличных сотрудников со значимых постов. Да это обычная текучка отчасти, но тем не менее.

Повторюсь, кто из серьезных людей оттуда ушел?

В Ноти догах работает около 200х людей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эми, к примеру. Её уход стал для меня ударом. Рад что ушла в VG. Уходят в основном люди, ответственные за креативную часть, и это грутсно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как я понял там конфликт "интересов" с Дракманом. Потому как если судить по making of он очень перфекционист и ему после Ласта дали возможность рулить и Анчем.

Собственно поэтому думаю ушел и Тод Стэшвик, ибо вроде как он с Эми пересекся еще когда она была в Ноти Догах.

Вижу тут замещение, а не потерю. Тем более может это улучшит проект по ЗВ, чему я буду очень рад.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вопрос в качестве замещения. Раньше я был уверен в людях на этих постах. Теперь нет. Вот и всё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пока не вижу "недоверенных" на постах в Ноти Догах. Или ткни пальцем где они.

И к слову, Эми я больше ценю за работу над ЛоКом, над которым она работала до Ноти Догов.

Дракман также работал и над Джеком 3 и над Анчами 1-2 (во втором он был лид дизайнером).

Так что Эми могла в крутой дарк и потом написала веселый-инди Анч. Дракман смог в Ласт, посмотрим, что он сделает с Анчем.

Паника и не "уверен в людях на эти должностях" глупости.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Рано судить, можно будет понять только после выхода сабжа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Bezymyannyj.1402376286.jpg

20/10

Изменено пользователем oboima

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

1080p / 60fps

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Дрейк и Салли снова в строю! Я безумно рад, пусть даже это и вправду будет последний раз.

Изменено пользователем maxim700

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как же он похож на Джоэля.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Sony опубликовали небольшое описание сюжета и некоторые подробности к Uncharted 4: A theif`s end.

"Следующая часть Uncharted станет более реалистичной и расскажет нам о том,что это такое,вернуться в мир воров. Дрейк отправится в кругосветное путешествие и вступит в погоню за легендарным пиратским сокровищем.Это станет его величайшим приключением которое проверит его физические возможности и правильность его решений.Но так же мы узнаем, чем он готов пожертвовать, чтобы спасти тех, кого он любит."

- Uncharted 4 : A Thief's End будет идти в 1080p при 60 FPS

- Модель Дрейка содержит в себе в два раза больше полигонов чем модель Джоэла из The Last of Us.

- Трейлер не CGI

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Several years after his last adventure, retired fortune hunter, Nathan Drake, is forced back into the world of thieves. With the stakes much more personal, Drake embarks on a globe-trotting journey in pursuit of a historical conspiracy behind a fabled pirate treasure. His greatest adventure will test his physical limits, his resolve, and ultimately what he's willing to sacrifice to save the ones he loves.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Выше же есть на русском

Изменено пользователем Semicuda

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ждем высокополигонального дрейк фейса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Постарел Дрейк, постарел.

Но я все равно рада его видеть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...