Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
SergiySW

Dragon Age: Inquisition — Дэвид Гейдер об опции «включить/выключить»

Рекомендуемые сообщения

Опция «включить/выключить»

Ведущий сценарист Dragon Age: Inquisition Дэвид Гейдер прочно занял место в наших новостях. Не проходит и пары дней, чтобы переводчикам не пришлось браться за новую статью из его личного блога. В основном он рассматривает весьма интересные и животрепещущие вопросы, так что мы не можем винить его за такую плодовитость. Сегодня маэстро расскажет о том, почему нельзя добавить простейшую опцию отключения чего-нибудь в игре. Всегда найдутся те, кто предпочел бы убрать из мира Dragon Age насилие, секс, гомосексуалов... И главному сценаристу приходится отвечать на такие предложения. За самоотверженный труд по переводу агрументов Гейдера благодарим nomadka2011.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У древних греков и римлян вообще все было просто,там у них творилось такое,что современные порнорежиссеры бледнеют и уходят покурить)

В Древнем Египте творились не менее "интересные" вещи.

Может быть поэтому со времени покупки Био ЕА, студия не сделала ни одной по-настоящему хорошей игры.

А МЕ? А DAO? По идее облажались они только с DAII.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не на вольных, но судя по интервью, никакой зависимости от фанатов этот человек не чувствует. А иначе бы он не делил потребителей на правильных и неправильных, на хороших толерантных и плохих гомофобов, которым не стоит угождать из принципа. Ещё чего, потакать этим недочеловекам! В печь их, в Освенцим! Мир должен принадлежать избранным, а все остальные должны очистить жизненные пространства для высшей расы.

Только относится ли к этой расе сами разрабы? В игре будет выбор пола. Ужас, они потакают сексистам! В игре можно будет выбрать оттенок кожи и расу. Ужас, они потакают расистам! Не надо делить реплики на мужские и женские. "Оно" не должно никого обижать или ущемлять. И выглядеть этот персонаж должен примерно вот так.

Если сценарист инди-студии думает о том как бы написать хороший сценарий и сделать хорошую игру, чтобы заработать и жить на это, то Гейдер думает о том, чтобы донести до игрока какой-то посыл, заниматься воспитанием игрока, выпустить манифест под видом игры. Ведь есть бабло от ЕА, есть супердвижок и большой мир. Все дорогие ингредиенты есть. А значит, игра обречена на успех, что в неё не пихай.

Подобный подход, кстати, характеризует разработчиков многих ААА-игр. Люди не боятся неудачи, намешав дорогой анимации, пригласив дорогих звездулек для захвата лицевой анимации и озвучки, они считают себя застрахованными от неудач. И пипл хавает все эти франкенштейны, сшитые из дорогих и годных кусков, но чего-то единого и законченного из себя не представляющие. Даже не делая великую игру или просто хорошую, Гейдер может может жить припеваючи, ведь дорогие игры с навязчивой рекламой от ЕА всё равно окупятся рано или поздно. Даже SWTOR, говорят, окупился.

Но если нет стремления к совершенству. Если разработчика не заботят потребители, а заботит лишь то, как пропихнуть модные тренды, великой или даже хорошей игры у него получиться не может в принципе. Если голодный художник отстаивает своё мнение - он может даже умереть бедным и непризнанным. Другое дело, когда сытые коты занимаются пропагандой на деньги компании-гиганта - это уже не искусство. Может быть поэтому со времени покупки Био ЕА, студия не сделала ни одной по-настоящему хорошей игры.

Не на вольных, но судя по интервью, никакой зависимости от фанатов этот человек не чувствует. А иначе бы он не делил потребителей на правильных и неправильных, на хороших толерантных и плохих гомофобов, которым не стоит угождать из принципа. Ещё чего, потакать этим недочеловекам! В печь их, в Освенцим! Мир должен принадлежать избранным, а все остальные должны очистить жизненные пространства для высшей расы.

Только относится ли к этой расе сами разрабы? В игре будет выбор пола. Ужас, они потакают сексистам! В игре можно будет выбрать оттенок кожи и расу. Ужас, они потакают расистам! Не надо делить реплики на мужские и женские. "Оно" не должно никого обижать или ущемлять. И выглядеть этот персонаж должен примерно вот так.

Если сценарист инди-студии думает о том как бы написать хороший сценарий и сделать хорошую игру, чтобы заработать и жить на это, то Гейдер думает о том, чтобы донести до игрока какой-то посыл, заниматься воспитанием игрока, выпустить манифест под видом игры. Ведь есть бабло от ЕА, есть супердвижок и большой мир. Все дорогие ингредиенты есть. А значит, игра обречена на успех, что в неё не пихай.

Подобный подход, кстати, характеризует разработчиков многих ААА-игр. Люди не боятся неудачи, намешав дорогой анимации, пригласив дорогих звездулек для захвата лицевой анимации и озвучки, они считают себя застрахованными от неудач. И пипл хавает все эти франкенштейны, сшитые из дорогих и годных кусков, но чего-то единого и законченного из себя не представляющие. Даже не делая великую игру или просто хорошую, Гейдер может может жить припеваючи, ведь дорогие игры с навязчивой рекламой от ЕА всё равно окупятся рано или поздно. Даже SWTOR, говорят, окупился.

Но если нет стремления к совершенству. Если разработчика не заботят потребители, а заботит лишь то, как пропихнуть модные тренды, великой или даже хорошей игры у него получиться не может в принципе. Если голодный художник отстаивает своё мнение - он может даже умереть бедным и непризнанным. Другое дело, когда сытые коты занимаются пропагандой на деньги компании-гиганта - это уже не искусство. Может быть поэтому со времени покупки Био ЕА, студия не сделала ни одной по-настоящему хорошей игры.

Увы,это так.Они иногда могут прислушаться,но только когда это грозит потерей денег.Они умеют извлекать уроки из ошибок,а вот сумеют ли предложить что-то качественно новое,что-то интересное-это вопрос,на который мы все получим ответ,я надеюсь( если доживем).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Увы,это так.Они иногда могут прислушаться,но только когда это грозит потерей денег.Они умеют извлекать уроки из ошибок,а вот сумеют ли предложить что-то качественно новое,что-то интересное-это вопрос,на который мы все получим ответ,я надеюсь( если доживем).

А кто сейчас что то новое вообще предлагает? Одни и те же заезженые штампы и идеи из игры в игру. Не надо говорить что это проблема игр Био. Это проблема современной игровой индустрии в целом. Сейчас что то реально новое и оригинальное придумать очень сложно потому что это что то наверняка уже где то было. Можно только взять это и довести до ума.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Не на вольных, но судя по интервью, никакой зависимости от фанатов этот человек не чувствует. А иначе бы он не делил потребителей на правильных и неправильных, на хороших толерантных и плохих гомофобов, которым не стоит угождать из принципа. Ещё чего, потакать этим недочеловекам! В печь их, в Освенцим! Мир должен принадлежать избранным, а все остальные должны очистить жизненные пространства для высшей расы.

Только относится ли к этой расе сами разрабы? В игре будет выбор пола. Ужас, они потакают сексистам! В игре можно будет выбрать оттенок кожи и расу. Ужас, они потакают расистам! Не надо делить реплики на мужские и женские. "Оно" не должно никого обижать или ущемлять. И выглядеть этот персонаж должен примерно вот так.

Если сценарист инди-студии думает о том как бы написать хороший сценарий и сделать хорошую игру, чтобы заработать и жить на это, то Гейдер думает о том, чтобы донести до игрока какой-то посыл, заниматься воспитанием игрока, выпустить манифест под видом игры. Ведь есть бабло от ЕА, есть супердвижок и большой мир. Все дорогие ингредиенты есть. А значит, игра обречена на успех, что в неё не пихай.

Подобный подход, кстати, характеризует разработчиков многих ААА-игр. Люди не боятся неудачи, намешав дорогой анимации, пригласив дорогих звездулек для захвата лицевой анимации и озвучки, они считают себя застрахованными от неудач. И пипл хавает все эти франкенштейны, сшитые из дорогих и годных кусков, но чего-то единого и законченного из себя не представляющие. Даже не делая великую игру или просто хорошую, Гейдер может может жить припеваючи, ведь дорогие игры с навязчивой рекламой от ЕА всё равно окупятся рано или поздно. Даже SWTOR, говорят, окупился.

Но если нет стремления к совершенству. Если разработчика не заботят потребители, а заботит лишь то, как пропихнуть модные тренды, великой или даже хорошей игры у него получиться не может в принципе. Если голодный художник отстаивает своё мнение - он может даже умереть бедным и непризнанным. Другое дело, когда сытые коты занимаются пропагандой на деньги компании-гиганта - это уже не искусство. Может быть поэтому со времени покупки Био ЕА, студия не сделала ни одной по-настоящему хорошей игры.

Уважаемый, вы целиком неправы.

Во-первых, оба ДА и МЕ 2 и 3 вышли после того, как Bioware была куплена EA. Если это не "по-настоящему хорошие игры", то хороших игр вообще не существует.

Во-вторых, разработчики ААА проектов очень, очень дрожат над качеством своих игр, не говоря уже о том, что они - люди и хотят творческой реализации. Потому что плохой ААА ждет катастрофа вне зависимости от количества потраченных на маркетинг денег. Alien Colonial Marines вам в пример.

В третьих, Дэвид Гейдер весьма, весьма прислушивается к мнению фанатов, просто есть такие люди, которых слушать не имеет смысла - например, товарищи, которые посылают угрозы убийства детей женщинам-сценаристам Bioware и так далее.

Ну и в целом - если вам не нравится работа сценаристов Bioware, которая и делает эту компанию уникальной - не играйте в их игры, вас никто не заставляет. Это не помешает этим играм быть финансово успешными, культовыми проектами для людей, которые способны их оценить.

P.S. Все истории, начиная от сказок и заканчивая героическим эпосом, несут моральный урок, без него структура повествования этих жанров не работает. Обвинять сценариста в том, что в его эпической игре о героях есть морализаторство - оксюморон.

Изменено пользователем Guiltytwo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Не на вольных, но судя по интервью, никакой зависимости от фанатов этот человек не чувствует. А иначе бы он не делил потребителей на правильных и неправильных, на хороших толерантных и плохих гомофобов, которым не стоит угождать из принципа. Ещё чего, потакать этим недочеловекам! В печь их, в Освенцим! Мир должен принадлежать избранным, а все остальные должны очистить жизненные пространства для высшей расы.<br>Только относится ли к этой расе сами разрабы? В игре будет выбор пола. Ужас, они потакают сексистам! В игре можно будет выбрать оттенок кожи и расу. Ужас, они потакают расистам! Не надо делить реплики на мужские и женские. "Оно" не должно никого обижать или ущемлять. И выглядеть этот персонаж должен примерно вот <a data-cke-saved-href="http://www.geekexchange.com/greendales-human-being-mascot-from-community-60717.html" href="http://www.geekexchange.com/greendales-human-being-mascot-from-community-60717.html" class="bbc_url" title="Ссылка" rel="nofollow external">так</a>.<br><br>Если сценарист инди-студии думает о том как бы написать хороший сценарий и сделать хорошую игру, чтобы заработать и жить на это, то Гейдер думает о том, чтобы донести до игрока какой-то посыл, заниматься воспитанием игрока, выпустить манифест под видом игры. Ведь есть бабло от ЕА, есть супердвижок и большой мир. Все дорогие ингредиенты есть. А значит, игра обречена на успех, что в неё не пихай.<br>Подобный подход, кстати, характеризует разработчиков многих ААА-игр. Люди не боятся неудачи, намешав дорогой анимации, пригласив дорогих звездулек для захвата лицевой анимации и озвучки, они считают себя застрахованными от неудач. И пипл хавает все эти франкенштейны, сшитые из дорогих и годных кусков, но чего-то единого и законченного из себя не представляющие. Даже не делая великую игру или просто хорошую, Гейдер может может жить припеваючи, ведь дорогие игры с навязчивой рекламой от ЕА всё равно окупятся рано или поздно. Даже SWTOR, говорят, окупился.<br><br>Но если нет стремления к совершенству. Если разработчика не заботят потребители, а заботит лишь то, как пропихнуть модные тренды, великой или даже хорошей игры у него получиться <u>не может</u> в принципе. Если голодный художник отстаивает своё мнение - он может даже умереть бедным и непризнанным. Другое дело, когда сытые коты занимаются пропагандой на деньги компании-гиганта - это уже не искусство. Может быть поэтому со времени покупки Био ЕА, студия не сделала ни одной по-настоящему хорошей игры.

.

Бла-бла-бла, кругом хотят ободрать и обидеть бедного геймера. По-видимому где-то уже висят стандарты великой игры, о которых никто не ведает..

У разработчиков, хочешь ты или нет (независимо от великости невеликости), есть своя ца, на прибыль от которой они ориентируются и под которую делают свои игры.. И в этом нет ничего постыдного , хочешь играть в игру поддержи ее творца, за бесплатно делать большую работу( а современные игры - это огромная недешевая работа) дураков немного...Но можно востаргаться создателем копателей и прочей "романтикой одиночек".

Ну и в целом - если вам не нравится работа сценаристов Bioware, которая и делает эту компанию уникальной - не играйте в их игры, вас никто не заставляет. Это не помешает этим играм быть финансово успешными, культовыми проектами для людей, которые способны их оценить.

Просто кактус большой колючий, зеленый и сочный.. Изменено пользователем LightLance

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А кто сейчас что то новое вообще предлагает? Одни и те же заезженые штампы и идеи из игры в игру. Не надо говорить что это проблема игр Био. Это проблема современной игровой индустрии в целом. Сейчас что то реально новое и оригинальное придумать очень сложно потому что это что то наверняка уже где то было. Можно только взять это и довести до ума.

Соглашусь целиком и полностью.Био выгодно отличаются от всех остальных тем,что уважают и любят свою вселенную, и стараются проработать до самых мелких деталей.Да,не скрою,после первого ДЭ и МЭ другие части показались мне несколько...упрощенными,но при этом выигрывали в другой области,скажем в геймплее или графике,способах подачи сюжета или небольших фишечках,новинках.пусть не все решения,на мой взгляд,были удачными,но в игры Био хочется играть снова и снова,в отличие от игр других разработчиков.Есть погружение.И это хорошо.

Думаю,все здесь присутствующие любят Био созданные миры.И в любом случае будут те,чьи ожидания не оправдались до конца.А кушать хотят все,вопрос только в том,как подать желание вознаграждения.Скажем,туча дополнений на МЭ3 по цене в половину игры - не самый лучший ход,не правда ли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если сценарист инди-студии думает о том как бы написать хороший сценарий и сделать хорошую игру, чтобы заработать и жить на это, то Гейдер думает о том, чтобы донести до игрока какой-то посыл, заниматься воспитанием игрока, выпустить манифест под видом игры.

Вот это он сволочь! Все хотят бабла срубить, пилят свистоперделки с оглядкой на мнение школоты, а Гейдер - нигадяй ващи! - пытается донести до игроков свои мысли и представления о придуманном им мире и персонажах. Не, ну однозначно дебил какой-то неадекватный. Срочно читать фансайты и воплощать идеи хомячья!

...А рак все прогрессировал и прогрессировал... :sleep:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Но,несмотря на все это,я доволен играми серий.Да,я придираюсь к чему-то,но это лишь значит ,что мне не наплевать,что меня зацепило.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Одно дело непритяны, другое, что православные интернет воены практически любую тему к этому начинают сводить и устраивать священные войны и еще рассказывают как они отыгрывали геев и даже занимаются убогим креативом на эту тему .А еще скрытые геи любят обвинять в латентности, тех, кто говорит про латентность тех, кто говорит про латентность тех и т.д. Здравствуй детский сад, но ЧСХ, про подробности однополых романов знают мышекактусы и постящие соответствующие картинки и даже скриншоты из игры, ага.

Я просто скажу, что CAD - один из популярнейших интернет комиксов на игровую тематику. Назвать его "убогим креативом" ну никак нельзя.

cad-20110314-c6e0a.png

Ну а про латентонсть, между прочим, ты сам начал. Так что сам себя попрекай.

Решил ради интереса посмотреть, а как с этим делом обстояло на Руси... оказалось весьма занимательно. Оказывается, обычным возрастом для девушек при вступлении в брак было 12 лет.

Что касается возраста невест, то в начале ХУШ в. была сделана попытка отойти от старой традиции низкого брачного возраста невест: Указ о единонаследии 1714 г. определял 17 лет как возрастной ценз девушек при вступлении в брак. Однако обычай выдавать замуж рано, в 12 лет, когда девочки были несамостоятельными и зависимыми не только от воли, но и от житейского опыта родителей, продолжал сохраняться, несмотря, ни на какие указы. Церковные правила по-прежнему обязывали «сородичей» женить девочек и вообще детей без задержки, едва те «войдут в возраст»: «Всякому родителю подобает сына своего женить, когда скончается возрасту его 15 лет, а дочери 12 лет». Таким образом, указ о повышении брачного возраста невест до 17 лет нарушал не только традицию, но и церковную (византийскую) норму права. Как и в XVII в., в петровское время законодательные установления о брачном возрасте невест мало кем соблюдались.

Я понимаю, что все кинутся на меня, но это просто посмотрел, что было раньше. А в Италии, можно замуж в 14 лет. Это сейчас. Другой вопрос жили бы мы в 1714 г., то не обратили на это внимания. Посчитав это нормальным.

http://www.bioware.ru/forum/topic/9321/page__view__findpost__p__2282211

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот это он сволочь! Все хотят бабла срубить, пилят свистоперделки с оглядкой на мнение школоты, а Гейдер - нигадяй ващи! - пытается донести до игроков свои мысли и представления о придуманном им мире и персонажах. Не, ну однозначно дебил какой-то неадекватный. Срочно читать фансайты и воплощать идеи хомячья!

...А рак все прогрессировал и прогрессировал... :sleep:

Воот!Опять я с вами категорически согласен!)Одно дело-индя,а другое дело-создание вселенной.Давайте прикинем,что есть в играх био?Темы добра и зла,моральный выбор и возможность принимать решения,влияющие на судьбы целых миров,дружба,самоотверженность, персонажи,которые имеют личные предпочтения и свой моральный кодекс,похожие или не похожие на игрока,но при этом почти живые.Почти как в любимых мною книгах.Оно того стоит в любом случае.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я просто скажу, что CAD - один из популярнейших интернет комиксов на игровую тематику. Назвать его "убогим креативом" ну никак нельзя.

cad-20110314-c6e0a.png

Ну а про латентонсть, между прочим, ты сам начал. Так что сам себя попрекай.

Меня комиксы вообще нисколько не интересуют, и мне все равно, что он где-то там популярнейший и известнейший, креатив от этого убогим трололо петрасянством, рассчитанным на школьников, быть не перестает.

По поводу латентности

Подобный "юмор и петросянство" в картинках характерен для мышекаткусов и школотронов, которые еще возможно и латентные геи.

Я выделил для тебя специально ключевое слово, ну ты можешь и дальше продолжать этот детский сад, да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Наверное с другой. Я шесть раз проходил ДА2, прокачивал дружбу с Андерсом на максимум, делал все его квэсты и ни разу в этот тупик не попал...

Что со мной не так?

Тремор рук возможно. Ну я не знаю как ещё можно не попадать в верхний ответ на колесе.

И дело вовсе не в геях, а в том, что большинство людей рассуждает так, как будто закончили церковно-приходскую. Подобная нетерпимость и радикальные взгляды в отношении чего угодно простительны только для людей темных и ограниченных. Современный человек подобным образом рассуждать не должен.

А ещё, современный человек не будет осуждать и ставить диагнозы, например в латентности, людей, мнение которых не совпадает с его собственным. Не?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Думаю,все здесь присутствующие любят Био созданные миры.И в любом случае будут те,чьи ожидания не оправдались до конца.А кушать хотят все,вопрос только в том,как подать желание вознаграждения.Скажем,туча дополнений на МЭ3 по цене в половину игры - не самый лучший ход,не правда ли?

Я вот честно говоря не понимаю от куда такая ненависть к DLC. Ладно бы лут толкали за деньги. тут понятна ненависть. Но блин. То же прибытие, Логово Серого Посредника, Оверлорд, Лева, Цитадель, Клеймо и Наследие вполне стоят уплаченных за них денег. Это мини аддоны которые содержат в себе довольно интересный сюжет иногда еще и интереснее чем основная игра. Тем более к МЕ 3 все DLC с картами для мульта бесплатные в то время как для многих других игр такие DLC толкают по той же цене что ЕА продает Цитадель, Наследие и Клеймо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Но!Однообразные подземелья второго ДЭ,ерундень с дополнениями на третий МЭ.Это делать меня грустить.Поэтому я надеюсь,что те две игры,которые я жду осенью,не повторят ошибок старших.Вот и все)

Я вот честно говоря не понимаю от куда такая ненависть к DLC. Ладно бы лут толкали за деньги. тут понятна ненависть. Но блин. То же прибытие, Логово Серого Посредника, Оверлорд, Лева, Цитадель, Клеймо и Наследие вполне стоят уплаченных за них денег. Это мини аддоны которые содержат в себе довольно интересный сюжет иногда еще и интереснее чем основная игра. Тем более к МЕ 3 все DLC с картами для мульта бесплатные в то время как для многих других игр такие DLC толкают по той же цене что ЕА продает Цитадель, Наследие и Клеймо.

Ой,да причем тут ненависть?Я вообще тот,у кого попугай на плече,так что на цены мне как-то до лампочки.Просто не стоит превращать выпуск DLC в средство наживыи подобие сериала.Даешь игру на месяц-два-три позже,но со всем контентом.А то переигрывать надоело,если честно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А ещё, современный человек не будет осуждать и ставить диагнозы, например в латентности, людей, мнение которых не совпадает с его собственным. Не?

Современный человек не будет паясничать в петросян стайле, утрировать и обращаться к низменным инстинктам не самой взрослой аудитории в той форме, как это сделали твои любимые создатели комиксов.Вот это, да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Но!Однообразные подземелья второго ДЭ,ерундень с дополнениями на третий МЭ.Это делать меня грустить.Поэтому я надеюсь,что те две игры,которые я жду осенью,не повторят ошибок старших.Вот и все)

То что нам придется бегать по одним и тем же локам в DAII было ожидаемо еще с новости о том что действие будет происходить в одном городе. С чего весь батхерт по этому поводу я честно не понимаю. Меня больше расстраивает косяк с однообразными боями. В МЕ 3 сюжетные DLC вполне себе годные и интересные. Расстраивает их сильная привязка к главному сюжету. В МЕ 2 дело с ними было лучше потому что они не были так завязаны на главном сюжете игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если не перестанете переходить на личности, то общение прекратится вовсе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ой,да причем тут ненависть?Я вообще тот,у кого попугай на плече,так что на цены мне как-то до лампочки.Просто не стоит превращать выпуск DLC в средство наживыи подобие сериала.Даешь игру на месяц-два-три позже,но со всем контентом.А то переигрывать надоело,если честно)

А на что тогда этот контент делать? Позвольте напомнить что DLC делаются как раз на часть денег которые удалось выручить за продажи игры и выделить на доработку идеи на которую просто не хватило времени и ресурсов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если не перестанете переходить на личности, то общение прекратится вовсе.

Видимо надо было сразу так написать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

th_popcorncat.gif

Этот трэд скоро треснет от концентрации громких слов и невесомых аргументов.

Изменено пользователем HAL9000

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Современный человек не будет паясничать в петросян стайле, утрировать и обращаться к низменным инстинктам не самой взрослой аудитории в той форме, как это сделали твои любимые создатели комиксов.Вот это, да.

А я нигде и не утверждал, что я, либо Тим (автор CAD) - современный человек.

Видимо надо было сразу так написать.

Только заметил. Умолкаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну ты и не являешься пупом вселенной и светилом мысли для всея и всех. И, соответственно, твоё мнение насчёт креатива вообще не котируется, по сравнению с мнением того же создателя CADа.

Да мне не важно, катируется оно тобой или еще кем-то или нет. Но оно такое какое есть, и никакие слова о крутом создатели CAD-а для меня ничего не значат, не создай себе кумира.

А я нигде и не утверждал, что я, либо Тим (автор CAD) - современный человек.

Оно и видно по его работам, конкретно по этой. О чем и толкую.

Изменено пользователем LoginamNet

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Да мне не важно, катируется оно тобой или еще кем-то или нет. Но оно такое какое есть, и никакие слова о крутом создатели CAD-а для меня ничего не значат, не создай себе кумира.

Почему?

Изменено пользователем LoginamNet

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Просто кактус большой колючий, зеленый и сочный..

да, кактус зелёный и сочный…

жаль только что такой колючий…

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Почему?

Потому что это сказывается на объективности суждения, очевидно же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...