Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
twistkefir

Обсуждение преимуществ и недостатков DA:I

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

QlJqeXOhL7M.jpg

 

Окей, дамы и господа, последняя игра наших, всеми любимых разработчиков, вышла довольно спорной во многих аспектах, в ней можно найти не только достоинства, но и недостатки. Разработчики попытались внести новые моменты в наш игровой опыт, показать многое с другой стороны и так далее. Удалось ли им? Этот топик создан для того, чтобы люди могли "спокойно" обсудить преимущества, недостатки и особенности игры, а так же сравнить с другими творениями Bioware, поделится своими идеями насчет возможных изменений, улучшений, чтобы она стала действительно той игрой своей мечты. 

 

 

 

 

Изменено пользователем twistkefir

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

С одной стороны - это не вина разработчиков. А с другой - либо надо учитывать специфику и такой аудитории тоже, либо огребать от них какахи. =) С одной стороны есть преимущество - вкусный и интересный бэк, а с другой и недостаток - в него надо вникать и много читать/слушать, чтобы ориентироваться, кто куда и что. 

Я не в претензии к Биоварам, просто пытаюсь смотреть, как это со стороны новичка выглядит. И они вроде как обещали, что будет все понятно даже новичкам, но не учли того, что не все любят много читать и слушать "нудные бла-бла-бла".

 

Я вот уже статистику  как  то приводил с этого сайта )  почти 12 тыщ которым игра понравилась  и менее 2х тыщ кому не понравилось )  

 

Вот из этих пару тыщ вылез десяточек , которые сопливят форум во всех темах: 

 

Анимация не такая 

Квесты не такие 

Сюжет не такой 

Боевка уг 

DLC  уг, не сюжетные  никакие , да и еще дорогие , а раз дорогие значит уг и покупать не будем 

И вообще все уг , игра уг  Биовар отстой..  

 

При этом сидят, и каждый день одно и тоже мылят и мылят и будут так сидеть пока 4 ая ДА не выйдет, ну а том по кругу все будет. 

Я вот хз  ну игры уг не понравилось вс ене то, прошел забыл- забил ( лично по мне как)  а че вайнить то )))? 

 

Ну да ладно я вот к чему, а к тому что да слава богу что биовары не учитывают специфику такой аудитории) их бы уже не было этих биоваров, с таким количеством этой " специфичной" аудитории )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А сколько таких, которым нравится, но кто не знает даже элементарных вещей по лору, потому что пропускает. Тем более, что это все-таки сайт для тех, кто в большинстве любит игры от БВ. Так что статистика не показатель. 

Хотя как угодить таким товарищам, я тоже в непонятках. В других вселенных (взять ту же Ваху или Дьяблу) с этими бэками носятся, кучу рулбуков и обычных книг читают-изучают - и не надрываются же. А чем больше мир - тем больше не вариант запихнуть все это в какой-нибудь "ненавязчиво объясняющий" квест (да и там небось надо будет читать/слушать) - лучше уж действительно распихать все понемножку по мере знакомства с персонажами, фракциями и книгами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Я вот уже статистику  как  то приводил с этого сайта )  почти 12 тыщ которым игра понравилась  и менее 2х тыщ кому не понравилось )

Опросы такая забавная штука, особенно на этом сайте. Я кстати так и не понял где надо было голосовать. 

 

Вот из этих пару тыщ вылез десяточек , которые сопливят форум во всех темах: 

 

Анимация не такая 

Квесты не такие 

Сюжет не такой 

Боевка уг 

DLC  уг, не сюжетные  никакие , да и еще дорогие , а раз дорогие значит уг и покупать не будем 

И вообще все уг , игра уг  Биовар отстой..  

 

При этом сидят, и каждый день одно и тоже мылят и мылят и будут так сидеть пока 4 ая ДА не выйдет, ну а том по кругу все будет. 

Я вот хз  ну игры уг не понравилось вс ене то, прошел забыл- забил ( лично по мне как)  а че вайнить то )))? 

 

Ну да ладно я вот к чему, а к тому что да слава богу что биовары не учитывают специфику такой аудитории) их бы уже не было этих биоваров, с таким количеством этой " специфичной" аудитории )

Правильно, нужно учитывать "другую" аудиторию. Которая кстати, в большинстве случаев, не может адекватно опровергнуть эти злосчастные первые 4 пункта. Зато прекрасно выучили слово "нытики". Изменено пользователем Andch

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Предупреждаю, щааас тут будет крик души.

 

Вот из этих пару тыщ вылез десяточек , которые сопливят форум во всех темах: 

Остальные тысячи, что все это время пускают слюни от восторга чем то лучше?

И почему я не могу вайнить? Мне нравятся первые игры, я купил и эту, причем за немалые деньги, а игра то оказалась где то между серой посредственностью и полным дерьмом. Так что давайте без указаний, что, где и как мне писать.

Ну да ладно я вот к чему, а к тому что да слава богу что биовары не учитывают специфику такой аудитории) их бы уже не было этих биоваров, с таким количеством этой " специфичной" аудитории )

Оооо, они как раз прислушиваются, жаль только к одной определенной части фанбазы, к той, которая хочет романов побольше, поразнообразней и с голыми телесами.

 

Ширра, как то нехорошо получается, вы же первая начали мне доказывать, что анимация на самом деле вполне приличная, когда же на нескольких страниц после, несколько человек разжевали, что это не так, оказалось, что это и неважно. Тогда зачем надо было спорить?

 

А я вам расскажу почему в ДАИ анимация важна. В игре и так катсцен кот наплакал, а на те, что есть, без слез не взглянешь. Подобные косяки были и в старых играх, но там как то пытались это скрыть разными ракурсами камер и все таки хоть как то старались движения разнообразить, а не херачили одно движение бедрами в диалоге пять раз подряд. К примеру, нападение на убежище и откровение Родерика - вроде серьезный момент, а его не могу так воспринимать с потопшим в шапке Коула священником, мне смешно. Или вот, узнаем о истинных намерениях Морриган в храме, мне надо принять серьезное решение, а ведьма машет проходящим сквозь нее и моего персонажа посохом. И количество такой халтуры просто зашкаливает. Да божеж ты мой, я помню только три реально отлично поставленные сцены с прекрасно подобранным саундом: разговор с Соласом и последующее нахождение Скайхолда, прощение храмовника Коулом в его квесте и разговор в тени с Морриган и Флемет(хотя и там все подпортили проваливающимся шлемом Флемет в её щеки). Это в игре то от биовар, которые раньше шикарными катсценами на движке славились. Да ладно, хрен с ним, прошлым компании, чисто по-человечески, в 2015 году выпускать такое просто стыдно, тем более заявлять, что это охренеть какой некстген и ААА-проект. Про расы вообще молчу, гусиная шея кунариек и кунари-мужики с гипретрофированной фигурой стереотипичного качка из мультиков убивают просто.

 

Далее, ладно анимация, был бы там приличный сюжет, я бы и её простил. Но нет, он просто никакущий. Во-первых короткий, нету в конце ощущения пройденного большущего приключения, как это у пивоваров обычно бывают, из-за этого и персонажи, хоть и неплохие, но меньше половины успевают развиться, раскрыться и стать самодостаточными. Во-вторых, абсолютно никакущие ГГ и ГЗ. Корифей никогда в жизни не слышал о таких вещах, как харизма и мотивация, он злодей уровня мультика для дошкольного возраста. А уж тем более после таких мастодонтов, как Логейн\Мередит\Аришок и прочих, он выглядит просто жалко. Да господи, он даже в ДЛЦ к ДА2 был намного круче.

Инквизитор от своего врага тоже недалеко ушел. Абсолютно пустое и бесхарактерное полено, без какого либо прошлого и становления. Плюс им, конечно, хоть за какие то попытки это исправить(вроде раговора с Вивьен за мага и прочее), но только это не особо помогает. Инквизитор как был пустышкой с вундервафлей, которая решает абсолютно все проблемы, так им и остался. Эпика, который у разрабов тоже обычно хорошо выходит, тоже нет. Инквизиция не ощущается серьезной организацией, скорее кучкой каких наемников-бомжей и изгоев. Ну и так как злодей - дерьмо, то и угрозы тоже не видать. Финальная схватка - угар и содомия на уровне какого нибудь треша. Единственное, чем сюжет может похвастаться, так это тем, что в отличии, например от ДА2, он цельный. Хотя и это невелика заслуга. В ДА2 хоть и были вместо сюжета разодранные куски, разбросанные в разные стороны и кое как сплетенные основным конфликтом "Маги\Храмовники", но каждый кусок был так сильно насыщен, что Инквизиции и не снилось. 

 

Ну ладно с сюжетом и технической частью не сложилось, хреново, конечно, но может хоть квесты будут клевые. Куда уж там: "Собери 10 кусков мяса", "Сожги пять трупов", "Убей 10 бандитов". Серьезно? Боже, да даже в ММОРПГ, где, как то так даже принято делать квесты такими генерированными, в последнее время стараются их делать пооригинальней. И опять без катсцен, а потому квестодаватели теперь не персонажи, а так, болванчики. В ДАО даже абсолютно унылый квест вроде пойди найди яд и собери отраву запоминался, потому что НПЦ писался, как миниперсонаж, а не как дерево, выдающее квесты. Выбора тоже никакого. Пойди принеси противоядие от нашего сына, который теперь в секте. В ДАО был бы выбор просто принести противоядие, привести сына домой силком, уговорить его вернуться, уговорить главу секты его выгнать, убить главу секты, после чего либо её распустить, либо самому стать главой, либо вообще всех убить для того, кто хочет отыграть трахнутого на голову придурка. Что имеем в ДАИ? Пришли, забрали, принесли. ВСЕ! Позорище какое то.

 

Сюжетные квесты ничего, но и там не без урода. Абсолютно отвратительный бал с унылой беготней и плешивыми боями. А ведь какой  был потенциал.

 

Вообще, в конце такое ощущение возникает, что после правильной так то критики ДА2, у Био бомбануло и они назло напихали огромных локаций, но все остальное сделали кое как.

Изменено пользователем kiberfreak

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Предупреждаю, щааас тут будет крик души 

 

Остальные тысячи, что все это время пускают слюни от восторга чем то лучше?

И почему я не могу вайнить? Мне нравятся первые игры, я купил и эту, причем за немалые деньги, а игра то оказалась где то между серой посредственностью и полным дерьмом. Так что давайте без указаний, что, где и как мне писать.

Оооо, они как раз прислушиваются, жаль только к одной определенной части фанбазы, к той, которая хочет романов побольше, поразнообразней и с голыми телесами.

 

Ширра, как то нехорошо получается, вы же первая начали мне доказывать, что анимация на самом деле вполне приличная, когда же на нескольких страниц после, несколько человек разжевали, что это не так, оказалось, что это и неважно. Тогда зачем надо было спорить?

А я вам расскажу почему в ДАИ анимация важна. В игре и так катсцен кот наплакал, а на те, что есть, без слез не взглянешь. Подобные косяки были и в старых играх, но там как то пытались это скрыть разными ракурсами камер и все таки хоть как то старались движения разнообразить, а не херачили одно движение бедрами в диалоге пять раз подряд. К примеру, нападение на убежище и откровение Родерика - вроде серьезный момент, а его не могу так воспринимать с потопшим в шапке Коула священником, мне смешно. Или вот, узнаем о истинных намерениях Морриган в храме, мне надо принять серьезное решение, а ведьма машет проходящим сквозь нее и моего персонажа посохом. И количество такой халтуры просто зашкаливает. Да божеж ты мой, я помню только три реально отлично поставленные сцены с прекрасно подобранным саундом: разговор с Соласом и последующее нахождение Скайхолда, прощение храмовника Коулом в его квесте и разговор в тени с Морриган и Флемет(хотя и там все подпортили проваливающимся шлемом Флемет в её щеки). Это в игре то от биовар, которые раньше шикарными катсценами на движке славились. Да ладно, хрен с ним, прошлым компании, чисто по-человечески, в 2015 году выпускать такое просто стыдно, тем более заявлять, что это охренеть какой некстген и ААА-проект. Про расы вообще молчу, гусиная шея кунариек и кунари-мужики с гипретрофированной фигурой стереотипичного качка из мультиков убивают просто.

 

Далее, ладно анимация, был бы там приличный сюжет, я бы и её простил. Но нет, он просто никакущий. Во-первых короткий, нету в конце ощущения пройденного большущего приключения, как это у пивоваров обычно бывают, из-за этого и персонажи, хоть и неплохие, но меньше половины успевают развиться, раскрыться и стать самодостаточными. Во-вторых, абсолютно никакущие ГГ и ГЗ. Корифей никогда в жизни не слышал о таких вещах, как харизма и мотивация, он злодей уровня мультика для дошкольного возраста. А уж тем более после таких мастодонтов, как Логейн\Мередит\Аришок и прочих, он выглядит просто жалко. Да господи, он даже в ДЛЦ к ДА2 был намного круче.

Инквизитор от своего врага тоже недалеко ушел. Абсолютно пустое и бесхарактерное полено, без какого либо прошлого и становления. Плюс им, конечно, хоть за какие то попытки это исправить(вроде раговора с Вивьен за мага и прочее), но только это не особо помогает. Инквизитор как был пустышкой с вундервафлей, которая решает абсолютно все проблемы, так им и остался. Эпика, который у разрабов тоже обычно хорошо выходит, тоже нет. Инквизиция не ощущается серьезной организацией, скорее кучкой каких наемников-бомжей и изгоев. Ну и так как злодей - дерьмо, то и угрозы тоже не видать. Финальная схватка - угар и содомия на уровне какого нибудь треша. Единственное, чем сюжет может похвастаться, так это тем, что в отличии, например от ДА2, он цельный. Хотя и это невелика заслуга. В ДА2 хоть и были вместо сюжета разодранные куски, разбросанные в разные стороны и кое как сплетенные основным конфликтом "Маги\Храмовники", но каждый кусок был так сильно насыщен, что Инквизиции и не снилось. 

 

Ну ладно с сюжетом и технической частью не сложилось, хреново, конечно, но может хоть квесты будут клевые. Куда уж там: "Собери 10 кусков мяса", "Сожги пять трупов", "Убей 10 бандитов". Серьезно? Боже, да даже в ММОРПГ, где, как то так даже принято делать квесты такими генерированными, в последнее время стараются их делать пооригинальней. И опять без катсцен, а потому квестодаватели теперь не персонажи, а так, болванчики. В ДАО даже абсолютно унылый квест вроде пойди найди яд и собери отраву запоминался, потому что НПЦ писался, как миниперсонаж, а не как дерево, выдающее квесты. Выбора тоже никакого. Пойди принеси противоядие от нашего сына, который теперь в секте. В ДАО был бы выбор просто принести противоядие, привести сына домой силком, уговорить его вернуться, уговорить главу секты его выгнать, убить главу секты, после чего либо её распустить, либо самому стать главой, либо вообще всех убить для того, кто хочет отыграть трахнутого на голову придурка. Что имеем в ДАИ? Пришли, забрали, принесли. ВСЕ! Позорище какое то.

 

Сюжетные квесты ничего, но и там не без урода. Абсолютно отвратительный бал с унылой беготней и плешивыми боями. А ведь какой  был потенциал.

 

Вообще, в конце такое ощущение возникает, что после правильной так то критики ДА2, у Био бомбануло и они назло напихали огромных локаций, но все остальное сделали кое как.

Я не доказывала, что она вполне приличная. Приведите цитату. Я доказывала, что она не та же, что 7 лет назад. И не говнее всех говных, все пропало, пора вешать Биоварей. .Не натягивайте сову на глобус и не ищите в чужих словах то, чего там нет. Она в сумме средненькая, мне этого хватает. Была б лучше - было б хорошо, как есть - ну и не беда.Меня в таких играх волнует не высокий штиль анимации. Меня интересует история мира и его тайны, интерсные компаноны и копанье в их характерах. Ну и отыгрыш моей роли.

Изменено пользователем Ширра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Выбора тоже никакого. Пойди принеси противоядие от нашего сына, который теперь в секте. В ДАО был бы выбор просто принести противоядие, привести сына домой силком, уговорить его вернуться, уговорить главу секты его выгнать, убить главу секты, после чего либо её распустить, либо самому стать главой, либо вообще всех убить для того, кто хочет отыграть трахнутого на голову придурка. Что имеем в ДАИ? Пришли, забрали, принесли. ВСЕ! Позорище какое то.

*шепчет* Про секту и что с ней делать - это совсем другой квест. Только надо не к левому прибившемуся мальчику подходить, а к проповеднице, которая у них в лидерах.

Далее, ладно анимация, был бы там приличный сюжет, я бы и её простил. Но нет, он просто никакущий. Во-первых короткий, нету в конце ощущения пройденного большущего приключения, как это у пивоваров обычно бывают, из-за этого и персонажи, хоть и неплохие, но меньше половины успевают развиться, раскрыться и стать самодостаточными. Во-вторых, абсолютно никакущие ГГ и ГЗ. Корифей никогда в жизни не слышал о таких вещах, как харизма и мотивация, он злодей уровня мультика для дошкольного возраста. А уж тем более после таких мастодонтов, как Логейн\Мередит\Аришок и прочих, он выглядит просто жалко. Да господи, он даже в ДЛЦ к ДА2 был намного круче.

Инквизитор от своего врага тоже недалеко ушел. Абсолютно пустое и бесхарактерное полено, без какого либо прошлого и становления. Плюс им, конечно, хоть за какие то попытки это исправить(вроде раговора с Вивьен за мага и прочее), но только это не особо помогает. Инквизитор как был пустышкой с вундервафлей, которая решает абсолютно все проблемы, так им и остался. Эпика, который у разрабов тоже обычно хорошо выходит, тоже нет. Инквизиция не ощущается серьезной организацией, скорее кучкой каких наемников-бомжей и изгоев. Ну и так как злодей - дерьмо, то и угрозы тоже не видать. Финальная схватка - угар и содомия на уровне какого нибудь треша. Единственное, чем сюжет может похвастаться, так это тем, что в отличии, например от ДА2, он цельный. Хотя и это невелика заслуга. В ДА2 хоть и были вместо сюжета разодранные куски, разбросанные в разные стороны и кое как сплетенные основным конфликтом "Маги\Храмовники", но каждый кусок был так сильно насыщен, что Инквизиции и не снилось.

Ну у кого как. Как я уже писала выше, с ролью, мотивацией и вживанием в шкуру ГГ там все в порядке. Я не знаю, почему у Вас это не получается, но раз это не так для других, значит, проблема не в игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я доказывала, что она не та же, что 7 лет назад. 

Ну так такая же. Процентов на 80. Это очень много.

*шепчет* Про секту и что с ней делать - это совсем другой квест. Только надо не к левому прибившемуся мальчику подходить, а к проповеднице, которая у них в лидерах.

Вы чего, серьезно не понимаете или прикидываетесь? Я пример привел. Ни с проповедницей, ни с мальчиком нет никаких развилок и выбора. И какой там может быть отыгрыш?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Меня если честно ещё пролог смущает. Какого фига Кассандра спрашивает у пленика, что им делать (во время разговора с Родериком) ? Сидя за монитором я сам себя спросил " а чё ты меня спрашиваешь" и нажимаю эту же фразу в игре. В ответ какая-то фигня про я не могу решить. Хотя хороших и интересных диалогов в игре очень мало, так что удивляться я думаю тут нечему.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну так такая же. Процентов на 80. Это очень много.

Вы чего, серьезно не понимаете или прикидываетесь? Я пример привел. Ни с проповедницей, ни с мальчиком нет никаких развилок и выбора. И какой там может быть отыгрыш?

нуу, мальчика потом точно можно домой отправить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну хм... а что Кассандра сама не может быть в офигевшем и взвешенном состоянии посл всех событий? Да может. Она ж не робот. Тетка уже с ног сбилась, пытаясь все это решить,  и так хотелось, чтоб черная полоса окончилась.... а она окончилась, но полной задницей. Вот Кася и в кусках.

Изменено пользователем Ширра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

нуу, мальчика потом точно можно домой отправить

Пруф. У меня нельзя.

Но я забываю, что мне досталась спецверсия для нытиков с дерьмовой анимацией, унылым сюжетом и прочим. У остальных то все просто шедеврально.

Изменено пользователем kiberfreak

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вы чего, серьезно не понимаете или прикидываетесь? Я пример привел. Ни с проповедницей, ни с мальчиком нет никаких развилок и выбора. И какой там может быть отыгрыш?

Ну вот Ваш пример никуда не годится, потому что Вы хотите слить два квеста в один, вопреки всякой логике. А с проповедницей можно выбрать, как секта Вам служить будет. Кто-то использует их для дела Инквизиции, выбрав путь налаживания связей или шпионажа, а кто-то решит, что лучше пусть они беженцам помогают, а Инквизиция останется в этом вопросе бескорыстной стороной. И вот тут уже как раз идет отыгрыш, потому что разные характеры, разные приоритеты героев, разные взгляды на то, что лучше, а что хуже, диктуют, какой вариант герой предпочтет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пруф. У меня нельзя.

Но я забываю, что мне досталась спецверсия для нытиков с дерьмовой анимацией, унылым сюжетом и прочим. У остальных то все просто шедеврально.

можно. Когда отнесете зелье, подойдите к нему с Соласом (или ГГ-эльфом, не знаю как с остальными) и поговорите с ним

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну хм... а что Кассандра сама не может быть в офигевшем и взвешенном состоянии посл всех событий? Да может. Она ж не робот. Тетка уже с ног сбилась, пытаясь все это решить,  и так хотелось, чтоб черная полоса окончилась.... а она окончилась, но полной задницей. Вот Кася и в кусках.

Отлично. Значит будем спрашивать предполагаемого убийцу ВЖ, что делать. Вам самим-то не смешно ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну вот Ваш пример никуда не годится, потому что Вы хотите слить два квеста в один, вопреки всякой логике. А с проповедницей можно выбрать, как секта Вам служить будет. Кто-то использует их для дела Инквизиции, выбрав путь налаживания связей или шпионажа, а кто-то решит, что лучше пусть они беженцам помогают, а Инквизиция останется в этом вопросе бескорыстной стороной. И вот тут уже как раз идет отыгрыш, потому что разные характеры, разные приоритеты героев, разные взгляды на то, что лучше, а что хуже, диктуют, какой вариант герой предпочтет.

Госпади, на то и пример. Выбор как они служат - полная чушь, на характер ГГ не влияет, зато добавляет очко специфики разным советникам. Ничееееееееееего себееееее отыгрыш.

Ну хорошо, другой пример, про волшебного барана. Былоб в ДАО, за ним бы была целая история, с демоном внутри можно былоб пообщаться, договориться, убить и тд. В ДАИ ничего нет, можно в него стрельнуть, появится обычный моб демона гнева, после чего квест считается проваленным. Это что за дерьмо такое?

можно. Когда отнесете зелье, подойдите к нему с Соласом (или ГГ-эльфом, не знаю как с остальными) и поговорите с ним

Спасибо, ну хоть что то. Правда все равно с ДАО и ДА2, господи да даже с МЕ1\2 не сравниться. Выбора в ДАИ оооочееень мало.

Изменено пользователем kiberfreak

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пруф. У меня нельзя.

На самом деле можно, но для этого нужно после того как отдадите противоядие вернуться и поговорить с ним снова. Превосходная схема квеста не правда ли ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Госпади, на то и пример. Выбор как они служат - полная, на отыгрыш не влияет, зато добавляет очко специфики разным советникам. Ничееееееееееего себееееее отыгрыш.

Ну хорошо, другой пример, про волшебного барана. Былоб в ДАО, за ним бы была целая история, с демоном внутри можно былоб пообщаться, договориться, убить и тд. В ДАИ ничего нет, можно в него стрельнуть, появится обычный моб демона гнева, после чего квест считается проваленным. Это что за дерьмо такое?

Или не добавляет. Моя каноничная ГГ решила, что бескорыстная помощь лучше и больше ей по душе.

Про барана: а нефиг кидаться с оружием на всех подряд. Вы много видели демонов гнева, которые горят желанием общаться? Сами-то в гневе сильно способны вести разумные дискуссии?

Изменено пользователем Thinvesil

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Госпади, на то и пример. Выбор как они служат - полная, на отыгрыш не влияет, зато добавляет очко специфики разным советникам. Ничееееееееееего себееееее отыгрыш.

Ну хорошо, другой пример, про волшебного барана. Былоб в ДАО, за ним бы была целая история, с демоном внутри можно былоб пообщаться, договориться, убить и тд. В ДАИ ничего нет, можно в него стрельнуть, появится обычный моб демона гнева, после чего квест считается проваленным. Это что за дерьмо такое?

Спасибо, ну хоть что то. Правда все равно с ДАО и ДА2, господи да даже с МЕ1\2 не сравниться. Выбора в ДАИ оооочееень мало.

Эм... как это не влияет? Отыгрыш - это то, то делает ГГ, а не награда за него. решаем логически-морльную дилему - это уже отыгрыш.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну вот Ваш пример никуда не годится, потому что Вы хотите слить два квеста в один, вопреки всякой логике.

А что мешает это сделать ? Разве не это назв. переплетением квестов ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 можно в него стрельнуть, появится обычный моб демона гнева, после чего квест считается проваленным.

Вроде бы не проваливается квест, лорд Шерстли снова генерится при новом заходе в локацию. Или это если только убить его, не взяв квеста?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эм... как это не влияет? Отыгрыш - это то, то делает ГГ, а не награда за него. решаем логически-морльную дилему - это уже отыгрыш.

Я и говорю: люди путают отыгрыш с сюжетом. Мухи и котлеты - все в одну кучу. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

 слово "нытики".

Стало уже тут нарицательным....Стараниями пары тройки человек, у которых все кто думает иначе чем они - нытики.

 

Рискну предположить ,что абсолютное большинство людей кому игра не понравилась ,вообще не тратят свое время на ее обсуждение.

 

А в ответ на то что мне концовка показалась не законченной и главгад хлипким ,отправлять меня читать книжки ,ибо у кого-то там так в жанре положено ,это конечно просто алес ,слов нет....

Изменено пользователем Русе Болтон

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На самом деле можно, но для этого нужно после того как отдадите противоядие вернуться и поговорить с ним снова. Превосходная схема квеста не правда ли ?

Схема квеста может быть любой.  Если чару надо "подумать", чтоб изменить решение - ну... в жизни тоже надо подумать. Во многих местах эффект действий зависит от их очердности. Это нормально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Эм... как это не влияет? Отыгрыш - это то, то делает ГГ, а не награда за него. решаем логически-морльную дилему - это уже отыгрыш.

Это не влияет на характер Инка, ну вот вообще никак.

Вроде бы не проваливается квест, лорд Шерстли снова генерится при новом заходе в локацию. Или это если только убить его, не взяв квеста?

У меня квест перешел в выполненные и на нем было написано "провалено"

Изменено пользователем kiberfreak

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А что мешает это сделать ? Разве не это назв. переплетением квестов ?

Ну зачем козе баян так делать, если оно логически не нужно? А если кому-то нет дела до культистов или мальчика маме помогать не хочешь? Две разных истории вообще. Можно, конечно, и сову на глобус натянуть, но смысл городить огород? 

Это не влияет на характер Инка, ну вот вообще никак.

Не влияет. Зато характер инка влияет на решение, ага. Будет он еще с каждой мелочи метаться, взрослый, сформировавшийся человек. А вот поступать по характеру - вот это вот оно. Получите и распишитесь.

Изменено пользователем Thinvesil

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...