Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Авторизация  
djava

For Honor

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

ÐаÑÑинки по запÑоÑÑ for honor logo png


Платформы: PC, PS4, Xbox One | Жанр: Hack and slash
Разработчик: Ubisoft Montreal | Издатель: Ubisoft
Дата выхода: 14 февраля 2017 г.


Пройдите свой путь, побеждая врагов на полях сражений For Honor – новой игры, разработанной студией Ubisoft Montreal при содействии других студий Ubisoft.

Вступите в битву в качестве одного из величайших воинов – гордого рыцаря, неистового викинга или беспощадного самурая. Станьте мастером клинка: пройдите кампанию; участвуйте в уникальных сетевых баталиях и окунитесь в атмосферу стремительных сражений.

Система управления «Искусство войны» позволит вам полностью контролировать движения персонажей, которые используют самые разные навыки и оружие. Боевая схема спроектирована таким образом, чтобы максимально точно воспроизвести ощущение ближнего боя, не принося в жертву простоту и удобство управления. Все движения записаны мастерами боевых искусств и профессиональными каскадерами при помощи технологии захвата движений, чтобы достичь невиданного ранее реализма.


  Трейлер  
Hide  

Скриншоты  

DQMkWLx.jpg
EQnhwr4.jpg
frmUVq8.jpg
SzEOnQq.jpg
CO5IUzb.jpg
EDaM7Mu.jpg

Hide  
Изменено пользователем oboima
  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Как думаешь, Орочи плачет как побитая c.... девочка в углу глядя на лайты Рэйдера? ^ ^

Киев а ведь это уникальная ветка форума на БРК, в актуальной теме фактически двое переписываются )

Изменено пользователем Weldrin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Weldrin сказал:

Как думаешь, Орочи плачет как побитая c.... девочка в углу глядя на лайты Рэйдера? ^ ^

Думаю не только Орочи, но и многие герои тоже.)

1 час назад, Weldrin сказал:

Киев а ведь это уникальная ветка форума на БРК, в актуальной теме фактически двое переписываются )

Было больше, но только у нас хватило терпения выдержать это до сегодняшнего дня. Реалии очень популярной игры, лол.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хороший обзор новых "реворков".

То, что я и говорил, анимации сломаны, из заявленных 500мс имеем 400мс, или даже меньше. ¯\_(ツ)_/¯

Очередной "успех" отдела тестирования Хонора.)

  • Confused 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И ведь всё ещё есть орды оголтелых идиотов считающих что Варден и Конк имбалансны.... Персонажи которые лайты 2 раза в год выкидывают и то случайно. 400мс.... да при моём пинге в 60.

Хорошо что  совокоты додумались ввести гаремную концовку с близняшками в патфайндер. Есть на что отвлечься )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
39 минут назад, Weldrin сказал:

Хорошо что  совокоты додумались ввести гаремную концовку с близняшками в патфайндер. Есть на что отвлечься )

То есть там можно продвинутся дальше свиданий без обязательств с Канерой? Черт, а ведь всю игру окучивал сестер, даже Оливию продинамил ради них. И все тщетно.

 

И чтобы не оффтопить, по теме.

Прошел квалификационные 15 боев в ранкеде. Выдало вторую платину, беда. Там засилье Хольдаров и Юстов, очень редко попадаются Хитокири.

Сам же был, каюсь, тоже на Хольдере. Но в зеркальных матчах тупо сливался, ибо не могу реагировать на спам 400мс атак с оглушением и игрой без интерфейса. Что-то играть в угадайку "что сделает Хольдар после курипиты: софтфинт в гб, софтфинт с оглушением, продолжит курепиту, а может отмену?" как-то нет желания.

А еще начался шитшторм на реддите и форуме, новая система начислений в игре на поверку оказалось обычным нерфом получаемой валюты/хр/снаряжения, во всех режимах, кроме Штурма. Это Ubisoft, что еще тут сказать.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А что c системой начисления наград?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
2 часа назад, Weldrin сказал:

А что c системой начисления наград?

Нерфанули, меньше отсыпают всего. Где-то на реддите была пост с наглядным графиком "было-стало", но я его потерял в море мемасов и прочего шлака.

Сделали так, что награды начисляются за время проведенное в бою. Цель переработки - чтоб игроки выбирали режим из-за своих предпочтений а не наград. В итоге тупо везде уменьшили получение хп и стали, и шанс дропа эквипа. В общем, хотели как лучше, а получилось как всегда. Думаю это теперь их слоган.)

Изменено пользователем Kievanson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Чумовые были выходные так что кампанию и оба туториала осилил только вчера до конца. Радует куча механик, особенно финты. Понимаю теперь почему все говорят что игра сложная для новичков. В онлайн пока не лез, думаю сегодня пойду) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, drakonid999 сказал:

В онлайн пока не лез, думаю сегодня пойду) 

Удачи, и бесконечного терпения. И поменьше смурфов в команде.)

Если нужен будет какой-то совет по боевке, спрашивай тут, мы с Weldrinом всегда поможем.

  • Thanks 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, drakonid999 сказал:

 думаю сегодня пойду) 

Аминь.

 

20 минут назад, Kievanson сказал:

И поменьше смурфов в команде.)

 

:laughing::laughing::laughing: Поздно... куда не кинешь взгляд везде одни они... А уж с новым Рэйдером думаю даже в меню будет слышно как курипита одна другую перекрикивает.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

попробовал захват и осаду, пока нравится. Радует что решает не только дрочь таймингов и нажатий, но и то что нужно думать головой, это прям приятно. Из фич пока только финты активно использую про все остальное забываю. Да и тайминги не знаю. Смурфа пока встретил только 1 и то не факт я пока не совсем понял куда смотреть чтоб определить ранг? (у него было 12 в венке). Но он меня не бесил, наоборот люблю заведомо сильного противника.  И интересно как часто глупый тиммейт подбегает и спамом атак вводит противника в ярость?) такое ощущение что большинство в принципе не знает что парировать атаку второго человека который у тебя не в таргете в разы проще. Ну и нобуси пока ванлав, уж не знаю насколько она сейчас в мете.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 минут назад, drakonid999 сказал:

Ну и нобуси пока ванлав, уж не знаю насколько она сейчас в мете.

Последний раз слышал или видел нобуси, когда ею турнир выигрывался баглом) Ну, когда еще играл. Но судя по этой теме, едва ли что-то изменилось)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
48 минут назад, drakonid999 сказал:

 я пока не совсем понял куда смотреть чтоб определить ранг? (у него было 12 в венке).

1 престиж, тот что в венке, равен 21 уровню. То есть 12 престиж - 252 уровня.

Есть уровень/престиж общий, который начисляется за всех героев вместе, и по самим героям. Смотреть нужно на уровень именно героя, так как это показатель того, как долго человек играет на определенном персонаже. Можно быть с очень высоким общим престижем, но выбрать нового героя и сливать, из-за неизученного мувсета, незнания таймингов и особенностей. То, что я буду делать с выходом Хитокири в общий доступ, на этой неделе.)

58 минут назад, drakonid999 сказал:

Ну и нобуси пока ванлав, уж не знаю насколько она сейчас в мете.

Ух, тяжелого для освоения персонажа взял. Но грациозного и милого, а какие у нее добивашки, прелесть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Немного статистики со вчерашнего стрима разработчиков.

Дуэли 
Все игроки 

f59cc531edc8a637f97b055a9e1513c1.jpg

Hide  
Платиновый ранг и выше 

1e17883075ba09dc151e261f224111a1.jpg

Hide  

Проклятый дед все еще на вершине по винрейту, чтобы там не говорили стримеры про "средненького" персонажа, а уже второй сезон стабильно занимает лидирующие позиции.

Сюгоки с самого дна взлетел на вершину, уделав Приора и Конка.

Удивлен не очень высокому винрейту у Приора, видимо его шилдбаш не такая уж и имба.) 54% винрейта, со слов разработчиков, это практически идеальный баланс.

66cb7098882dfc40e83074f94f543dfe.png

Орочи все еще пользуется популярностью, как и Варден. Опять удивлен, что новый персонаж не занял первое-второе место.

Hide  
Доминион 

548f0385cb371291656b7ebd287a9679.jpg

Тут ничего не изменилось с позапрошлого сезона. Авангарды и защитники наверху, убийцы - на дне.

И Приор прочно застолбил место самого выбираемого героя, неудивительно.

Hide  
Штурм 

a3718f0bc764450a64babf2cd4a30860.jpg

Вот тут уже интересно. Нюша среди топ 4% на первом месте по винрейту. Как?

Все остальное более-менее совпадает с доминионом.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 10.05.2019 в 12:55, Kievanson сказал:

Немного статистики со вчерашнего стрима разработчиков.

Все игроки

f59cc531edc8a637f97b055a9e1513c1.jpg

Hide
Платиновый ранг и выше

1e17883075ba09dc151e261f224111a1.jpg

Hide

Проклятый дед все еще на вершине по винрейту, чтобы там не говорили стримеры про "средненького" персонажа, а уже второй сезон стабильно занимает лидирующие позиции.

Сюгоки с самого дна взлетел на вершину, уделав Приора и Конка.

Удивлен не очень высокому винрейту у Приора, видимо его шилдбаш не такая уж и имба.) 54% винрейта, со слов разработчиков, это практически идеальный баланс.

66cb7098882dfc40e83074f94f543dfe.png

Орочи все еще пользуется популярностью, как и Варден. Опять удивлен, что новый персонаж не занял первое-второе место.

Hide

548f0385cb371291656b7ebd287a9679.jpg

Тут ничего не изменилось с позапрошлого сезона. Авангарды и защитники наверху, убийцы - на дне.

И Приор прочно застолбил место самого выбираемого героя, неудивительно.

Hide

a3718f0bc764450a64babf2cd4a30860.jpg

Вот тут уже интересно. Нюша среди топ 4% на первом месте по винрейту. Как?

Все остальное более-менее совпадает с доминионом.

Старс выпустил ролик по поводу статистики и планов разработчиков. Двоякое впечатление у меня от человека который горит с 400 мс лайтов и при этом хочет ускорить фермершу и превратить избу обратно в ссаное чудовище. Там есть разумное зерно в том что лайты  в 400 мс должны уровнять задротов и нормальных людей... но вот как обойти тогда тему с закликиванием я хз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, Weldrin сказал:

Старс выпустил ролик по поводу статистики и планов разработчиков. Двоякое впечатление у меня от человека который горит с 400 мс лайтов и при этом хочет ускорить фермершу и превратить избу обратно в ссаное чудовище. Там есть разумное зерно в том что лайты  в 400 мс должны уровнять задротов и нормальных людей... но вот как обойти тогда тему с закликиванием я хз.

Видел ролик. И как мне кажется, любой мув в 400мс это ошибка, пока не будет стабильного соединения у всех игроков, то есть - никогда. Потому, что с разным пингом, удары в 400мс превращаются в 300 а то и меньше.

И не вижу логику как такие удары могут уровнять сильных и слабых игроков. В своем ролике старс противоречит, сперва говорит, что на реакции про-игроки и 300мс удары могут парировать, то как тогда спасут 400мс? А вот для новичков, слабых игроков, и игроков с высоким пингом это будет финальной точкой в решении уйти с игры. Как часто игроки парируют, например, зону избы в 400мс? Помню на реддите это было событие, когда люди смогли это сделать и делились роликом, хвастаясь. А теперь юбики хотят сделать так у всех, но пострадают от этого только большинство игроков, но никак не про.

А вот как уровнять игроков? Дать больше приемов: открывашек, софтфинтов, гарант атак? Но тогда герои потеряют свою индивидуальность и станут одинаковыми. Классы уже и так размыты. Взять вот Рейдера, разве это авангард, это гребанный убийца с постоянной стойкой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Weldrin как тебе новый герой? Играл уже, нравится или нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Мне вообще азиаты не очень... Единственое исключение это обладатель самой шикарной  "шляпы райдена" и шатать каких модных туфель ) Все остальные мне просто эстетически не нравятся... что это   за обломки циновки перевязанные верёвкой, дайте мне нормальные доспехи. А уж китайски вырвиглазные клоуны меня просто расстраивают. Инвалид который при своём артрите какой то серпантиновой хернёй сносит больше чем парень с алебардой (Fuck my mind!). Рахит что отбивает отправленный со всей дури по нему удар скандинавской секиры браслетом одной руки (я после такого последний сезон ИП уже ругать не имею права). И палкой как то умудряется настучать парням в этих самых стальных доспехах . Телепорты и китайская магия я вообще молчу. Так что новое поступление в стиле хонор дай твайс я пропускаю.

Изменено пользователем Weldrin
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Китайцы это отдельная тема.)

Тут же вполне каноничный самурай. Не знаю, но мне зашло. Вчера с удовольствием катал в ранкеде и в Штурме, снимая двойной опыт, под японский электрофолк. Даже не горел, что странно, хотя получал по лицу часто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, Kievanson сказал:

 

Тут же вполне каноничный самурай.

Эммм ну как бы не совсем... хентайщики не использовали такие тесаки для боя, тут это допущение разрабов. Мне из всего набора сэтов понравился вариант с мохнатой шапкой на голове. Выглядит как японский снайпер 15 века с секирой )))

Изменено пользователем Weldrin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я к тому, что это не ломающий лор игры персонаж, как китайцы, а вполне каноничный в рамках вселенной Хонора.

9 минут назад, Weldrin сказал:

Эммм ну как бы не совсем... хентайщики не использовали такие тесаки для боя, тут это допущение разрабов.

Это да, сами разработчики, на стриме анонса героя, говорили, что сознательно пошли на такой шаг. То есть однолезвийные топоры у хентайщиков были, а вот такой дрын как в игре - нет. С другой стороны, персонаж это ритуальный палач, и оружие соответственное. Вполне допустимо.

12 минут назад, Weldrin сказал:

Мне из всего набора сэтов понравился вариант с мохнатой шакой на голове. Выглядит как японский снайпер 15 века с секирой )))

Мне тоже.

Зато уже раза четыре встречал игроков, которые бомбили с этого сета. Хотели мне сломать лицо не потому что так надо для победы, а потому что не нравилась мохнатая башка героя.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
55 минут назад, Kievanson сказал:

 

Мне тоже.

Зато уже раза четыре встречал игроков, которые бомбили с этого сета. Хотели мне сломать лицо не потому что так надо для победы, а потому что не нравилась мохнатая башка героя.)

Да ну, по мне так очень "кавайно" ) Ещё сменить ник на Бульвинкль и взять с рогами - всё это финиш для некоторых "ценителей" сурового реализма ^ ^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На последнем стриме по "мордхе" Трактирщик решил взять перерыв в хоноре пока сломанные анимации не поправят. Сдаётся мне скоро один моб на деде останется в ру ютабе по этой теме.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Weldrin сказал:

На последнем стриме по "мордхе" Трактирщик решил взять перерыв в хоноре пока сломанные анимации не поправят. Сдаётся мне скоро один моб на деде останется в ру ютабе по этой теме.

Трактирщика понять можно, его любимого персонажа сломали. А до анонса нового викинга еще несколько месяцев.

Ну еще есть Дариус и Старс, хотя они менее популярны чем Мобб и Габро.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это все, что Ubisoft привезла на Е3.

Ивент, посвященный новому герою. Вау, такая неожиданность! Нет.

2513282.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×