beetle 14 378 10 декабря, 2016 Официально закрывая месяц Mass Effect Andromeda, GameInformer выложили подкаст с вопросами к креативному директора Маку Уолтерсу. Самое интересное по версии BRC под катом новости: Скрытый текст Открытый мир BioWare это в первую очередь уникальные квесты, вписывающиеся в историю, уникальный сюжет, а не просто набор красивых планет, где можно покататься на Кочевнике и полюбоваться прекрасным пейзажем; Посещение каждой планеты будет сопровождаться чувством таинственности и загадочности. BioWare хотят, чтобы вы себя почувствовали первооткрывателем и исследователем, а не солдатом; Многому в разработке студия обязана Dragon Age: Inquisition, которая была перовой игрой на Frostbite от BioWare, и стала Игрой года, так что от опыта DAI отказываться не стали. BioWare приняли во внимание проблемы, которые вызвали вопросы у игроков, и постарались поправить это. Бесшовные переходы между локациями, более осмысленные квесты, а не просто сбор ресурсов и т.д; Миры Mass Effect будут более реалистичными, чем фантастическими. Ничего подобного типа Аватара или No Man's Sky не будет. Но, несмотря на это, некоторые вещи будут довольно фантастическими, а некоторые будут выглядеть знакомыми и инопланетными одновременно; Мак Уолтерс намекает, что локации на некоторых планетах гораздо больше, чем локации в Dragon Age: Inqusuition; Главному герою 25 лет. Также BioWare хотели, чтобы все сопартийцы были ровесниками; Сопартийцы и NPC будут обращаться к вам по имени, если вы сохраните его дефолтным, или будете использовать одно из списка «озвученных». В ином случае, будет что-то типа — «Эй ты»… «Не Эй ты, а Капитан Эй ты»; BioWare продолжают говорить, что Mass Effect Andromeda это абсолютно новая игра — игра с «чистого листа», хотя отсылки к оригинальной трилогии, конечно же, будут. Например, битва за Цитадель; Трилогия Mass Effect — это космоопера, в которой с самой первой минуты на вас давит груз ответственности, а ставки настолько высоки, что о другом вы и думать не могли (Жнецы и все такое). В Mass Effect Andromeda BioWare отошли от этого. Теперь это космоопера не о грандиозном сражении, а космоопера о приключениях, которая ближе к Звездному пути. Великая угроза, как всегда присутствует, но не давит на вас, как в трилогии; Создавая персонажей, BioWare концентрировались на том, чтобы избежать какой-то типичности, присущей тем или иным расам…избежать шаблонности, показав тем самым, что каждый индивидуум уникален, несмотря на то, что заложено в его геноме или на то, что было привычно ранее игрокам. Со слов Мака Уолтерса это придаст интереса не только новым игрокам, но и старым. Пиби это сокращение от полного имени, а не прозвище. Полное имя BioWare раскроют позже; В игре мы увидим женских представителей всех рас…если данная раса имеет два пола; Будет безумно интересно смотреть за отношениями между Пиби и Ветрой; Много вопросов было о кроганах и генофаге. Так что Мак Уолтерс еще раз говорит, что генофаг присутствует, и он никуда не делся; Как ранее говорилось, все конфликты между расами никуда не делись, а если ситуация станет напряженной, что не удивительно после 600-летнего перелета, то начнется «гражданская война». Например, в геймплейном ролике мы встретили Слоан Келли. А она ведь была главой СБ. Но что там произошло, за что ее и сподвижников выгнали, предстоит выяснить. Собственно, об этом будет рассказано в книге «Nexus Uprising»; Смены циклов дня и ночи не будет, хотя, на конкретных планетах будут меняться погодные условия; На финал повлияют основные сюжетные решения, а также ваши взаимоотношения с сопартийцами. Концовка Mass Effect Andromeda будет схожа с Mass Effect 1, с добавлением Mass Effect 2. Этакий большой эпический бабах; Несмотря на то, что Mass Effect не начало трилогии, но часть большой истории, Мак Уолтерс рекомендует сохранять сохранения новой игры после прохождения; Кодекс в игре будет значительно больше, чем в трилогии. Он будет содержать большое количество записей оригинальной трилогии плюс записи новой игры; Названия: Hyperion, Nomad, Tempest взяты из греко-римской мифологии; «Бурю» можно кастомизировать; Со слов Мака Уолтерса, BioWare хотели сохранить дух игры, но и привнести что-то новое и уникальное. И чтобы саундтрек звучал, как что-то новое, но при этом очень знакомо. Говоря про саундтрек, Мак Уолтерс отметил, что часть треков полностью готовы и их можно послушать, а часть разбиты на кусочки, специально для тех или иных игровых вариантов. Итогом, своя музыка будет в каждой кат-сцене и, конечно же, будет запоминающаяся основная тема игры; BioWare подходят к показу роликов со всей ответственностью и показывают игрокам то, что они должны увидеть, то, что в BioWare хотят, чтобы они увидели. Смотря каждый ролик игроки должны играть в игру, а не просто слушать. «Фанаты заслуживают того, чтобы увидеть то, над чем мы работаем, но при этом мы должны не отбить желание играть, показав слишком много.» Сейчас BioWare занимаются балансировкой в разных системах: мультиплеере, синглплеере, крафте, сюжете. «Мы постоянно что-то меняем, чтобы добиться лучшего результата.» 17 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ArhiGercOG 282 11 декабря, 2016 1 час назад, LoginamNet сказал: Я бы расскзал что то о возможности просто приземлиться на такую планету из-за невозможной центробежки, но не буду. ну про 5 минут я преувеличил, но можно же и 2 часа провести на планете. да и вообще было бы странно: когда не прилетишь, а всегда день. а вообще вы вечно, когда вам это выгодно, в защиту биоваров упоминаете, что законы физики могут отличаться в другой галактике. а когда не выгодно, то они резко становятся как в нашей. определитесь уже(не касательно только тебя. да и не касательно только этого) 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 11 декабря, 2016 2 минуты назад, ArhiGercOG сказал: а вообще вы вечно, когда вам это выгодно, в защиту биоваров упоминаете, что законы физики могут отличаться в другой галактике. а когда не выгодно, то они резко становятся как в нашей. определитесь уже(не касательно только тебя. да и не касательно только этого) И мой ответ.. 2 минуты назад, ArhiGercOG сказал: а вообще вы вечно, когда вам это выгодно упоминаете, что законы физики могут отличаться в другой галактике. а когда не выгодно, то они резко становятся как в нашей. определитесь уже(не касательно только тебя. да и не касательно только этого) 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Di-Crash 1 324 11 декабря, 2016 (изменено) 44 минуты назад, ArhiGercOG сказал: ну про 5 минут я преувеличил, но можно же и 2 часа провести на планете. да и вообще было бы странно: когда не прилетишь, а всегда день. а вообще вы вечно, когда вам это выгодно, в защиту биоваров упоминаете, что законы физики могут отличаться в другой галактике. а когда не выгодно, то они резко становятся как в нашей. определитесь уже(не касательно только тебя. да и не касательно только этого) Согласен с этим высказыванием, с той лишь поправкой, насколько мне известно, законы физики в Андромеде едва ли отличаются от наших. Я бы сказал что народ в основном играется с аргументами типа: это же фантастическая игра, тут все можно, в другой теме, блин это же ненаучно, такого быть не может. :) Изменено 11 декабря, 2016 пользователем Di-Crash 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Emberiza 442 11 декабря, 2016 Так, до меня доходит как до жирафа:) в Андромеде список озвученных имён, или "Скотт", "Сара"? Просто тут есть "из списка", а на плейграунде вроде только дефолт. Я запуталась:( Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Arithiki 1 162 11 декабря, 2016 26 минут назад, Emberiza сказал: Так, до меня доходит как до жирафа:) в Андромеде список озвученных имён, или "Скотт", "Сара"? Просто тут есть "из списка", а на плейграунде вроде только дефолт. Я запуталась:( Только дефолтные Скотт и Сара. Никакого списка озвученных имен. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Emberiza 442 11 декабря, 2016 Только что, Arithiki сказал: Только дефолтные Скотт и Сара. Никакого списка озвученных имен. Хнык:( Попавьте новость, пожалуйста, не вводите людей в заблуждение Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dimetrius 398 11 декабря, 2016 Смущает только параграф про мир. Я в DAI уже по самые помидоры начувствовался себя открывателем пустого мира с бесконечным фармом. 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Darth-Vladyus 1 12 декабря, 2016 Смены циклов дня и ночи не будет, хотя, на конкретных планетах будут меняться погодные условия Очень надеялся, что будет на оборот( Что же эта игра с открытым мира, без смена циклов? 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AleNes 1 374 12 декабря, 2016 (изменено) В 11.12.2016 в 15:18, ArhiGercOG сказал: особенно на планете с 5ти минуьным циклом смена суток смотрелась бы глупо 5-ти минутным циклом может обладать только небольшой астероид. 23 часа назад, ArhiGercOG сказал: ну про 5 минут я преувеличил, но можно же и 2 часа провести на планете. 2 часа - небольшой безжизненный планетоид. Цитата да и вообще было бы странно: когда не прилетишь, а всегда день. Вроде бы будут фиксированные состояния. Одни раз прилетел - день, в другой раз - ночь. Изменено 12 декабря, 2016 пользователем AleNes Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AleNes 1 374 12 декабря, 2016 17 минут назад, Darth-Vladyus сказал: Очень надеялся, что будет на оборот( Что же эта игра с открытым мира, без смена циклов? Какой игрок будет проводить на планете десятки часов, чтобы увидеть эти циклы? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ArhiGercOG 282 12 декабря, 2016 28 минут назад, AleNes сказал: Какой игрок будет проводить на планете десятки часов, чтобы увидеть эти циклы? а какой игрок будет пару суток ждать, пока долетит до соседней звездной системы? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты