Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
beetle

Mass Effect: Andromeda — Особенности консольной версии

Рекомендуемые сообщения

Перед релизом нового геймплея Mass Effect Andromeda на CES2017 генеральный менеджер Аарон Флинн обмолвился на портале NeoGaF о том, что игра благодаря Frostbite способна обеспечивать развертку 900р и 1080р на Xbox One и Playstation 4 соответственно, при том, что FPS для консолей будет заблокировано на 30, в отличие от PC, где ограничением будет являться лишь ваша система.

Хотя в процессе оптимизации все еще может измениться, как и то, что игра все-таки будет готова и для Scorpio, вопреки словам Шиноби о том, что Microsoft до сих пор не прислали спецификацию консоли в студию.

Ждем геймплей и март...уже этого года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, SQX сказал:

Зависеть от оптимизации будет, не все даже сегодняшние игры перевалят за ~120 при таком железе. 

Да уж знаю, дизонорд 2 пердит даже на 1080р, едва до 70 в слае доходя.

Другое дело что у фростбайта оптимизация всегда была на должном уровне. БФ1 порхает как бабочка на всех ультрах и сглаживаниях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Atlas сказал:

Консольные настройки, это средне-высокие, если что.

На PS4 Pro высокие-ультра. При цене консоли в разы ниже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Evil Twin сказал:

9 из 10 человек выберет графон, а не фреймрейт.

А разработчики-издатели кого-то спрашивали?

На геймпадах низкая частота кадров заметна меньше, чем с мышкой, поэтому предпочтение отдали графону. Наверное, правильно сделали.

Главное, чтобы на ПК частоту кадров искусственно не блокировали: ни в роликах, ни в игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А мне нормально

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Какая неожиданность.

Я конечно понимаю что название ресурса обязует постить каждый пук разработчиков, но блин, как-то не тянет на новость.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А ну все ша.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, ILIEIXI сказал:

 и с 30 будут играть и радоваться.

Спасибо, не надо нам такой радости.

2 часа назад, 3LiON сказал:

 Но мы уже привыкли. 

Не играть в хреново оптимизированные игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Интерполяция да еще на 30 кадрах - обидно как-то за консоль, неужели Прошка не потянет 60 кадров? Или хотя бы честное 4К на 30, а не интерполяцию. Мой 4К телек сам интерполяцию делает на ура, какой толк ею нагружать консоль?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Та бог с этой картинкой. Вот если они сделают "разум" AI независящим от этих самых FPSей, а не так, как это было в трилогии, что понизив кадры в секунду, можно было пешком ходить и изредка постреливать чем-нибудь, это было бы реально хорошо. А какие там кадры на видеоряде, лично мне коллинеарно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...