altea 19 817 10 мая, 2017 Вышел новый патч 1.06 для Mass Effect: Andromeda. Патч весит 1.29 Гб для PC и 1.41 Гб для PS4 и включает в себя исправления и улучшения для одиночной игры и мультиплеера. Описание обновления Mass Effect Andromeda 1.06 В новом патче мы продолжаем улучшать кинематографические сцены, в особенности из первых часов игры. Улучшив стабильность и производительность, мы также попытались исправить ряд ошибок, о которых сообщили игроки, включая ошибку, из-за которой СЭМ постоянно сообщал Первопроходцу о новых письмах.Мы не хотим, чтобы игроки пропустили диалоги внутри команды, поэтому диалоговые опции не будут затемняться, пока в них есть не выбранные реплики.Обладатели издания Deluxe и издания Super Deluxe также получат две окраски для «Кочевника», новый вариант повседневной одежды для Первопроходца и эксклюзивный набор для сетевой игры с высокой вероятностью получить ультра-редкий предмет. Подробный список изменений под катом:Скрытый текст Список изменений одиночной игры: Улучшена производительность и стабильность игры Улучшена читаемость субтитров и внесены правки Различные улучшения игровых роликов Исправлены ошибки с «зависанием» игрока при частых прыжках или изменении направления движения Увеличено количество автоматических сохранений Максимальный уровень «Нексуса» повышен до 29 Исправлена ошибка, в результате которой СЭМ мог сообщать о новых письмах, когда их не было Варианты ответов в диалоге больше не будут затеняться, если в них доступны новые реплики Исправления одиночной игры и улучшения врагов, брони, оружия, поставщиков, режимов, управления и дополнительных графических параметров Улучшение баланса одиночной игры на высоких уровнях сложности Исправления ошибок в одиночных заданиях и исследованиях Изменение баланса сетевой игры, в том числе умений, улучшений, показателей персонажей, оружия, врагов и заданий Сюжетные предметы не переносятся в Новую игру+ Исправлена ошибка, в результате которой субтитры не отображались на диалоговом колесе во время ожидания, если субтитры были отключены Исправлена ошибка, приводившая к сбросу ОПА до нуля для всех планет, кроме Кадары У торговцев оружием и броней есть предметы на продажу после достижения игроком 61 уровня У нагрудников теперь есть ограничения по уровню Бонусные предметы, вроде брони Первопроходца, теперь можно разобрать Комбо-мод сопротивления больше не дает урон при уклонении после снятия Улучшена чувствительность джойстиков Решена проблема с отображением повседневной куртки Сары Райдер Добавлена возможность включить/выключить размытие в движении Исправлена ошибка, из-за которой ВИ Реликтов перестает атаковать Турбозаряд не расходует боеприпасы, если его использовать на оружии с улучшением «старый теплоприемник» Исправлено взаимодействие с блоком данных в задании «Отыщите украденное ядро двигателя Реликтов» Исправлена ошибка, в результате которой член отряда не мог быть возрожден, если его убил демон на Участке 2 Замена погибшего члена отряда на экране снаряжения не будет приводит к его необратимой смерти Монорельс на «Нексусе» теперь работает во время задания «Воссоединение с «Нексусом», даже если игрок не прошел пролог Исправлена ошибка, когда игрок мог завести романтические отношения и с Корой, и с Пиби Исправлена ошибка, когда игрок мог завести романтические отношения и с Ветрой, и с Пиби Если свернуть налево в подземелье Хаварла, продвижение по заданию «Сканер Реликтов» не остановится Исправлена ошибка на H-047C, когда враги могли застрять в камнях, оказавшись неуязвимыми Исправлена ошибка, когда игрок не мог скрыть шлем Первопроходца, выполнив задание на ковчеге «Натанус» Исправлено задание «Щит «Кочевника» Исправлены ошибки с уровнем здоровья ноги Архитектора, не дававшие закончить бой Задание на Воелде больше не блокируется, если игрок покинет область после сканирования метеорита Задание «Пропавшие ученые» больше не блокируется, если Первопроходец убивает Архитектора до достижения целей Если покинуть «Кочевник» во время падения за пределы областит, больше не будет появляться бесконечный экран загрузки Исправлена ошибка, не дававшая переназначить управление прыжком «Кочевника» Исправлена ошибка, когда Кора медленно падала на землю после атаки на летающего врага Улучшена производительность на Эосе при приближении к Продромосу или быстром перемещении туда Загрузка автоматического сохранения после столкновения с кеттами у станции управления питанием Участка 1 не блокирует возможность двигаться дальше Игрок больше не проваливается сквозь «Бурю», загрузив автоматическое сохранение в космосе Снижена стоимость снаряжения ударного отряда и увеличена его эффективность Имя Первопроходца по умолчанию теперь может переноситься в Новую игру+ ПК: исправлена ошибка, из-за которой варианты в диалоге могли выбираться автоматически при использовании мыши и клавиатуры ПК: улучшено изображение в разных разрешениях PS4: исправлен сбой, происходивший, если находиться в главном меню дольше двух минут PS4: исправлен сбой, происходивший, если вернуться из сетевой игры в главное меню Сетевая игра:Исправлена ошибка, когда игрок начинал многократно приседать во время взаимодействия с устройством Погибший персонаж игрока больше не проваливается сквозь пол после нападения Восходящего на зону эвакуации на базе «Ледоруб»Внесены изменения, чтобы снизить задержку для игроков и организаторов матчей Изменения в боевом балансе обновления 1.06 Мы получили от игроков много отзывов, касающихся баланса в сетевой игре. Мы постарались улучшить общие впечатления от игры, опираясь на эти отзывы и результаты внутреннего тестирования.Умения и оружие на высоких уровнях сложности оказались слишком слабыми — особенно комбо умений и штурмовые винтовки. В результате игроки были вынуждены полагаться на снайперскую винтовку «Покоритель» и классы, использующие в основном рукопашный бой.Имевшийся уровень наносимого урона существенно снижал темп игры на сложности «Золото» и «Серебро». Чтобы это исправить, мы начали менять баланс в сетевой игре. Сегодняшние изменения — первый шаг в этом направлении.УменияМы определили, что базовый урон, наносимый умениями, был слишком мал, что приводило к их неэффективности на поздних этапах. Мы увеличили базовый урон умений и увеличили некоторые бонусы, даваемые за дополнительные очки навыков. Также мы подняли урон в ветках пассивных навыков.Комбо-подрывы на золотом и серебряном уровнях сложности также были усилены, потому как наносили меньший урон, чем предполагалось.ОружиеСетевая игра в Mass Effect приносит больше удовольствия при быстром темпе игры, но малый урон от оружия снижал этот темп на золотом и серебряном уровне сложности. Наблюдался дисбаланс между классами оружия, особенно это касалось дробовиков и штурмовых винтовок.Мы увеличили базовый урон, наносимый несколькими штурмовыми винтовками, пистолетами и дробовиками, чтобы сделать их более эффективными. В частности, мы хотели, чтобы дробовики лучше подходили для схватки, так что увеличили наносимый урон и подняли точность вне укрытия, снизив бонус к точности при стрельбе из укрытия.Наконец, мы снизили урон, наносимый снайперской винтовкой «Покоритель», чтобы она стала ближе по своим показателям к другим видам оружия. Чрезмерный урон делал ее значительно эффективней остальных видов оружия, поэтому игроки редко выбирали что-то другое. Теперь мы уравняли их показатели, чтобы игроки могли с комфортом использовать на золотом уровне сложности не только «Покорителя».Мы продолжим думать о возможных изменениях в балансе оружия.Вражеские фракцииКроме того, мы изменили сложность некоторых вражеских фракций.Из-за индивидуальной стойкости кетты были одной из наиболее сложных фракций. Чтобы это исправить, мы снизили их запас здоровья и защиту. Также мы снизили вероятность синхронизированной атаки демона на серебряном и золотом уровнях сложности. Мы разобрались с ошибками, из-за которых прыжок демона выглядел как телепортация.Нам хотелось сделать разбойников посложнее, поэтому мы подняли способность снайперов и Гидры загонять игроков в укрытия. Теперь сражаться с берсерком из укрытия стало проще, а Гидра стала сильнее и опаснее.Мы не стали пока трогать Реликтов и продолжаем отслеживать их эффективность.Игрок:Исправлена ошибка, из-за которой на серебряном и золотом уровне сложности использовались обычные показатели для порогов здоровья и щитовУмения:Все умения, наносящий уронУвеличивающие урон улучшения усилены до 25-35% за умениеВсе наступательные ветки пассивных способностей Улучшения, увеличивающие урон умений, подняты до 20% за веткуКомбо уменияИсправлена ошибка, из-за которой комбо на серебряном и золотом уровнях сложности наносили неверный базовый уронУвеличен наносимый комбо базовый урон примерно на 60% на бронзовом уровне сложности, 140% на серебряном и 200% на золотом.Эффективность увеличения урона, наносимого комбо пассивных умений, поднята с 30% до 50%Боевые умения:БаррикадаБазовое время действия увеличено с 12 секунд до 13 секундБонус к времени действия 4 ранга снижен с 40% до 35%, хотя итоговое время действия все равно больше, чем раньшеБонус к урону, наносимому умением, поднят для 5 ранга с 20% до 30%Кассетный зарядОсновной базовый урон увеличен с 180 до 250Базовое число силовых ячеек увеличено с 2 до 4Технические способности:Штурмовая турельУрон, наносимый огнеметом 5 ранга, увеличен с 45 до 150 в секунду. Постепенный урон от горения увеличен с 22 до 35 в секундуУвеличение запаса здоровья 2 ранга поднято с 30% до 50%, 4 ранга — с 50% до 75%Перезарядка умения теперь начинается при установке турели, а не при ее уничтожении.Базовый урон от пуль увеличен с 20 до 36Перезарядка теперь длится 30 секунд, но может быть уменьшена до 10 секунд при помощи улучшения перезарядки 4 ранга.Исправлена ошибка, из-за которой криопатроны 6 ранга не наносили уронаВоспламенениеБазовый урон увеличен с 120 до 350Снижен периодический урон с 50 до 45 в секундуПерегрузкаБазовый урон без заряда увеличен со 150 до 200, урон с зарядом — с 200 до 300ОгнеметБазовый урон увеличен с 220 до 240 в секундуКриолучБазовый урон увеличен с 135 до 150 в секундуПоглощение энергииБазовый урон увеличен со 160 до 175Усиление щитаБазовый радиус увеличен с 6 метров до 8Эффективность поддержки, возникающей при передаче другому игроку щитов, увеличена с 10 до 20ВторжениеУвеличен радиус инфицирования 4 ранга и радиус распространения 5 рангаВИ РеликтовБазовый запас здоровья увеличен с 500 до 800Увеличение запаса здоровья 2 ранга увеличено с 15% до 65%Улучшены скорость регенерации 4 ранга и ее задержкаУвеличение запаса здоровья 5 ранга в ближнем бою поднято со 120% до 200%Урон, наносимый ракетой 6 ранга, увеличен с 90 до 450Время перезарядки ракеты 6 ранга уменьшено с 10 секунд до 5Базовый урон, наносимый лучом, увеличен с 70 до 100 в секундуИсправлена ошибка, из-за которой ВИ мог случайно застрятьВИ теперь телепортируется к игроку, если маршрут оказывается слишком сложным">Биотические способности:ТягаПериодический урон сокрушающей хватки 5 ранга увеличен с 35 до 60 в секундуБросокБазовый урон увеличен с 225 до 240Взрывная волнаБазовый урон увеличен с 225 до 245СингулярностьБазовая длительность перезарядки снижена с 24 секунд до 20Бонус скорости перезарядки 5 ранга увеличен с 25% до 40%ОтражениеБазовый запас здоровья Эгиды увеличен с 350 до 400Базовый бонус урона отражения увеличен со 180% до 200%Увеличены бонусы 4 и 5 ранговНатискБазовый урон увеличен с 250 до 275НоваБазовый урон увеличен с 400 до 420ИстреблениеБазовый штраф перезарядки увеличен с 60% до 75%Бонусный радиус ранга 4 снижен с 50% до 35%Урон и бонусы разных пользователей теперь будут складываться при использовании против одной целиКопьеНа дальних расстояниях слегка улучшена помощь в наведенииПассивные умения:БарьерОслабление барьеров: восстановление щитов рукопашными атаками снижено с 20% до 15%Биотическая связь: теперь может действовать не чаще раза в 5 секундСпасительный барьер: время перезарядки автоматического восстановления щитов увеличено с 10 секунд до 15ВознесениеУвеличены бонусы развития 6 рангаПоказатели персонажа:Азари-адептБазовые щиты ослаблены с 250 до 200Кроган-штурмовикБазовые щиты ослаблены со 180 до 150ОружиеШтурмовые винтовки«Мститель»Урон увеличен с 35-47 до 39-50«Мотыга»Урон увеличен с 50–63 до 90–113Объем обоймы увеличен с 16 до 20«Залкин»Урон увеличен с 60–76 до 79–99«Валькирия»Урон увеличен с 86–99 до 164–190Объем обоймы увеличен с 16 до 20Боезапас увеличен с 128–160 до 140–175«Сонед»Урон увеличен с 51–59 до 70–81Время подготовки к стрельбе снижено с 1 секунды до 0,5Улучшена точность при стрельбе от бедра или вслепую через препятствияМаксимальная точность при прицельной стрельбе слегка снижена. Штраф к точности при стрельбе снижен.«БЛУ»Урон увеличен с 35–40 до 58–67«Алебарда»Урон увеличен с 90–113 до 150–180 Пистолеты«Палач»Урон увеличен со 175–220 до 255–321«Шершень»Урон увеличен с 46–55 до 101–121«Гремучка»Урон увеличен со 150–180 до 167–200«Ураган»Урон увеличен с 49–57 до 65–75«Орел»Урон увеличен с 69–80 до 96–111Точность улучшена«Розерад»Урон увеличен с 48–56 до 73-84Скорострельность увеличена с 420–525 до 490–613Время подготовки к стрельбе снижено с 2 секунд до 1Точность улучшена«Ашиор»Урон увеличен с 463–535 до 775–896Объем обоймы увеличен с 1 до 2Боезапас увеличен с 18–23 до 20–25Вес снижен с 0,25–0,13 до 0,2–0,1«Зарядник»Точность слегка сниженаДробовики«Катана»Увеличен урон от каждой дробинки с 46–61 до 64–85«Пиранья»Увеличен урон от каждой дробинки с 54–62 до 59–68«Апостол»Увеличен урон от каждой дробинки с 60–76 до 79–99«Рузад»Увеличен урон от каждой дробинки с 98–123 до 171–215«Крестоносец»Урон увеличен с 382–442 до 699–808За снарядом теперь отображается след«Хеш»Увеличен урон от каждой дробинки с 55–66 до 66–79«Шрапнель»Увеличен урон от каждой дробинки с 46–55 до 66–79«Дхан»Урон увеличен с 595–688 до 850–983Объем обоймы увеличен с 2 до 3Боезапас увеличен с 20–25 до 21–26Наносит дополнительный урон при попадании в уязвимое место«Веном»Урон увеличен с 290–348 до 352–422Первая пуля при контакте с целью взрывается, осколки движутся быстрее и дальше перед взрывомСнайперские винтовки«Покоритель»Урон снижен с 675–810 до 600–720«Тень»Урон увеличен с 38–46 до 85–102Увеличен урон, когда «Тень» близка к перегреву. Оружие перегревается быстрее«Храбрец»Урон увеличен с 463–535 до 550–636Боезапас увеличен с 35–44 до 45–56«Наладен»Урон увеличен с 496–574 до 650–752ВрагиКеттыПризракЗапас здоровья уменьшен на 20%ИзбранныйЗапас здоровья уменьшен на 5%ПосвященныйЩиты ослаблены на 47%ОбреченныйЩиты ослаблены на 67%ДемонСнижена вероятность синхронизированной атаки демона на уровнях сложности «Эксперт» и «Безумие» в одиночной игре и на серебряном и золотом уровнях сложности в сетевой игреВосходящийУстановка «Кобра» теперь наносит урон Восходящему после уничтожения его сферы. На нормальном или бронзовом уровне сложности установка «Кобра» уничтожает Восходящего с одного попаданияУвеличена эффективность умений и оружия, которые не обладают бонусом к попаданию в уязвимое место против сферыРазбойникиАнгара-диверсантБроня усилена на 33%Турианец-анархистБроня усилена на 33%Урон, наносимый оружием, увеличен на 20%Саларианец-агентБроня усилена на 33%Теперь стреляет чащеПария азариБроня усилена на 33%Урон, наносимый оружием, увеличен на 20%СнайперЩиты усилены на 60%Увеличен темп стрельбы по целям в укрытииСокращено время прицеливания по врагам не в укрытии на высоких уровнях сложностиУрон от снайперской винтовки снижен на 18%[ОИ] Исправлена ошибка, из-за которой снайперы Роекаар при использовании снайперской винтовки наносили на 75% больший урон, чем предполагалосьКроган-берсеркБроня ослаблена на 20%ГидраБроня усилена на 38%Запас здоровья уязвимого места при росте уровня сложности теперь масштабируется пропорционально базовому запасу, осложняя попадание в уязвимое место на уровнях сложности «Эксперт» и «Безумие» в одиночной игре и на серебряном и золотом уровнях сложности в сетевой игреБонусный урон за поражение уязвимого места также масштабируется пропорционально здоровьюУрон от обычных выстрелов снижен на 67%Скорость движения обычных снарядов удвоенаИсправленные ошибкиТела Разрушителя и Гидры теперь корректно пропадают после уничтоженияМатчи / заданияМедали за матчиРезультат, необходимый для получения медали поддержки на бронзовом, серебряном и золотом уровне сложности, поднят с 400/800/1200 до 800/1600/2000МагазинМагазин предметовВ магазине предметов теперь доступны усилители опытаЭкипировкаУлучшенный усилительБонусный урон увеличен с 15% до 30%Инженерный наборБонусный урон увеличен с 15% до 30%Улучшенные боеприпасыБонусный урон увеличен с 15% до 30% 17 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Doro 135 12 мая, 2017 (изменено) Кто не видел, вот видео сравнения оригинала, патчей 1.05 и 1.06. Изменено 12 мая, 2017 пользователем Doro 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Marcus Thunder 281 12 мая, 2017 Тем, кто еще не приобрел игру, но хотел бы - сейчас в ориджине скидка 30% Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Inadzuma 5 363 12 мая, 2017 Подожду семидесяти 4 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Inadzuma 5 363 12 мая, 2017 Сагочке, что ли, губки подкрасили? А как же гнев феминисток? Ай-ай-ай! 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Snowdreams 316 12 мая, 2017 1 час назад, Inadzuma сказал: Подожду семидесяти Это 5 =) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Existor 439 12 мая, 2017 Если кто не видел - отличное видео со сравнением, чего поменялось в 1.06 после релизной версии и после 1.05 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sankarshan 4 124 12 мая, 2017 Как же всё-таки Сара страшна! В профиль так у неё вообще череп не сапиенса, а хабилиса, а то и вовсе... Люси. Ну не может так лицевая часть выступать вперёд. Всё бы ничего, разные лица бывают, но в кого у нас Сара? В папу, в маму? Приёмная? Очень надеюсь, что через череду издевательских патчей вернут прежнюю Сару. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
msgermes 0 13 мая, 2017 вопрос к тем, кто скачал и играет на этой версии патча, исправлена ли тут ошибка в вылетом DirectX function? у меня постоянно вылетает, когда проходишь миссию - с чистого листа)) чего только не делал, постоянно вылет с ошибкой directx) вылетаnm начинает каждые 10-15 мин, именно когда её начинаешь, до этой миссии не каких вылетев,. итог, не могу в неё играть, не хочу зря качать, а потом полдня матам крыть, на криворукость разрабав ........ Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Inadzuma 5 363 13 мая, 2017 7 часов назад, Sankarshan сказал: Как же всё-таки Сара страшна! В профиль так у неё вообще череп не сапиенса, а хабилиса, а то и вовсе... Люси. Ну не может так лицевая часть выступать вперёд. Всё бы ничего, разные лица бывают, но в кого у нас Сара? В папу, в маму? Приёмная? Очень надеюсь, что через череду издевательских патчей вернут прежнюю Сару. Иногда я смотрю на фотки обычных людей и диву даюсь какими они бывают. Тут недавно на ютубе кто то всерьёз писал о том, что не бывает девушек с квадратными лицами) А Саре рот бы исправили, ибо эта застывшая улыбка немного напрягает. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
asgard_blr 73 13 мая, 2017 А вот квест "Наблюдатели" на Эосе так и не подправили :( Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nikolette 518 13 мая, 2017 Блин, а я и не знала, что новые реплики в диалогах появляются, а они, оказывается просто не подсвечивались... Увеличенный для "читаемости" текст убивает мои привыкшие к мелким шрифтам глаза... Ну почему это нельзя выбирать в настройках?.. Часть указанных багов регулярно встречалась - благо у меня ещё парочка Райдеров на забегах по Элею, можно постестить изменения. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Doro 135 13 мая, 2017 Еще одно видео, на этот раз сравнение урона оружия. Видео Hide 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nikolette 518 13 мая, 2017 А новую шмотку-то как получить? Игра делюкс, обновлена, но никакой спец.доставки нет :( Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Doro 135 13 мая, 2017 3 минуты назад, Nikolette сказал: А новую шмотку-то как получить? Игра делюкс, обновлена, но никакой спец.доставки нет :( Получаешь единоразово со всеми плюшками за делюкс версию, т.е. когда первый раз попадаешь на Бурю. Если уже забирал вещи за предзаказ, то только переигрывать игру. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Galleg0s 3 976 14 мая, 2017 Жаль, что они не внести эти изменения до выхода игры - негатива было бы в разы меньше. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Inadzuma 5 363 14 мая, 2017 (изменено) Получается, выпустили полуфабрикат, вызвали гнев народ, а теперь язык на плечо и доделывать срочно. Да только беда в том, что доделать они могут, а осадочек уже не убрать. Изменено 14 мая, 2017 пользователем Inadzuma Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sankarshan 4 124 14 мая, 2017 Вот же! Как говорится: доверяй, но проверяй. Решил тут было на всякий случай ещё раз не пройти мимо научной станции и выполнить задание Щит Кочевника. Как оказалось, с этим патчем проблему выполнения квеста пофиксили. (((Моя сильно-сильно радуйся!))) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Анжелика Астрова 307 14 мая, 2017 "Щит кочевника" они. конечно, пофиксили. Но вот "Заслужить значок" так и висит, хотя были счастливчики, что его сдали. Самое классное было то, что они обещали пофиксить СЭМа, который напоминал о сообщении, которого нет. Мне он напоминает до сих пор, при каждом посещении мостика. Ветки диалогов белым светятся, а нового в них нет. Теперь при смерти игра продолжается. Можно сохранится и загрузится на месте победы. Кора зависла с фирменным лицом Андромеды Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Erazell 629 14 мая, 2017 11 минуту назад, Анжелика Астрова сказал: "Щит кочевника" они. конечно, пофиксили. Но вот "Заслужить значок" так и висит, хотя были счастливчики, что его сдали. Самое классное было то, что они обещали пофиксить СЭМа, который напоминал о сообщении, которого нет. Мне он напоминает до сих пор, при каждом посещении мостика. Заслужить значок пройдено в обычной игре и НГ+. Что я могу сказать - у Вас плохая карма. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GuardiansOnly 30 14 мая, 2017 В 12.05.2017 в 17:47, Doro сказал: Кто не видел, вот видео сравнения оригинала, патчей 1.05 и 1.06. а чё не плохо изменили анимацию ) особенно видно когда алек умер и ее реакция на произошедшее. 47 минут назад, Erazell сказал: Заслужить значок пройдено в обычной игре и НГ+. Что я могу сказать - у Вас плохая карма. У меня она тупо весит и не сдается ) сейчас влом по новой все +200 квестов апать, ну и т.д =) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Doro 135 14 мая, 2017 Подкорректированное видео урона из снайперок. Общий результат на 3:25+. Видео Hide Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kuklovod 0 14 мая, 2017 1 час назад, Erazell сказал: Заслужить значок пройдено в обычной игре и НГ+. Что я могу сказать - у Вас плохая карма. Тут не в карме дело. Баг происходит у тех, кто играет за женских персонажей, а у мужских как-раз все в порядке. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Erazell 629 14 мая, 2017 33 минуты назад, GuardiansOnly сказал: У меня она тупо весит и не сдается ) сейчас влом по новой все +200 квестов апать, ну и т.д =) Скрины Hide Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sankarshan 4 124 14 мая, 2017 (изменено) 1 час назад, Анжелика Астрова сказал: "Щит кочевника" они. конечно, пофиксили. Но вот "Заслужить значок" так и висит, хотя были счастливчики, что его сдали. Самое классное было то, что они обещали пофиксить СЭМа, который напоминал о сообщении, которого нет. Мне он напоминает до сих пор, при каждом посещении мостика. Ветки диалогов белым светятся, а нового в них нет. Теперь при смерти игра продолжается. Можно сохранится и загрузится на месте победы. Кора зависла с фирменным лицом Андромеды У меня на Воелде должок за Архитектором был, но видимо напрасно жду повышения температуры на планете, а потому вернулся завершить задания. У меня по "Значку" до этого были не выполнены только звери. Сразился, и теперь этап переведён на Нексус для разговора. Помню, что с ремнантами проблемы у многих. У меня было (до 1.06) застревание дрона в текстурах местных строений. Спас рестарт боя. Скорее всего, лучше не использовать в этом бою биотику, так как она периодически вышвыривает мобов или в текстуры, или за поле боя - поди ищи их потом. СЭМ о несуществующих письмах стабильно молчит. Заткнуть бы его ещё при сканировании ресурсов с Кочевника и условий на планете - начну ему доверять и даже полюблю))) Ветки диалогов - по-разному. 8 минут назад, Kuklovod сказал: Тут не в карме дело. Баг происходит у тех, кто играет за женских персонажей, а у мужских как-раз все в порядке. Показать содержимое В дхармических верованиях до сих пор бытует, что быть женщиной - плохая карма))) Средневековые предрассудки. Hide Изменено 14 мая, 2017 пользователем Sankarshan 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Lirabet 752 14 мая, 2017 По синхронизации губ патч тоже, что ли, ударил. Разговаривает Скотт с азари-репортёршей. Та губами уже перестала плямкать, а речь всё идёт. Скорей бы третий патч - чую, повеселимся. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты