Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
altea

Новости по Anthem

Рекомендуемые сообщения

 

toppost.png

 

Тема только для публикации новостей по Anthem.

Обсуждать их можно в отдельной теме.

Пожалуйста, берите новости из оригинальных источников, а не репостов. И желательно переводить их (хотя бы кратко) на русский.

Официальный твиттер игры: https://twitter.com/anthemgame

Список тех, кто занят в производстве Anthem:

Показать содержимое  

Директор игры:
Jonathon Warner: http://twitter.com/Bio_Warner
информация о нем: https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/6gkec9/so_our_director_jonathan_warner_who_is_he/

 

Старший креативный директор:
Preston Watamaniuk: http://twitter.com/PWatamaniuk

Директор по техническому дизайну:
Brenon Holmes (ранее значился креативным директором, но в Anthem он именно по техническому дизайну): http://twitter.com/BrenonHolmes

Исполнительный продюсер:
Mark Darrah: http://twitter.com/BioMarkDarrah/

 

Продюсеры:
Ben Irving (один из ведущих продюсеров): https://www.linkedin.com/in/ben-irving-8b4a8423/
Майк Гэмбл (один из ведущих продюсеров): https://twitter.com/GambleMike
Scylla Costa: http://twitter.com/scyllacosta
Cory Butler  (до сентября 2018): https://twitter.com/BlazeofCory
Cameron Lee (бывший): http://twitter.com/Cameron__Lee
Pat LaBine (бывший): http://twitter.com/dethmuffin
Blair Brown (Associate): https://twitter.com/BlairBroon

John Epler (Narrative Presentation Lead, координация работы сценаристов, аниматоров и дизайнеров): https://twitter.com/eplerjc

Писатели:
Brianne Battye: http://twitter.com/bbattye
Mary Kirby: http://twitter.com/BioMaryKirby
Jay Watamaniuk (ведущий сценарист): http://twitter.com/JayWatamaniuk
Sam Maggs: http://twitter.com/SamMaggs
Sylvia Feketekuty: http://twitter.com/Sylvf1?lang=cs (работала над Anthem почти два года, потом ушла обратно в франшизу ДА)
John Dombrow (старший писатель): https://www.linkedin.com/in/john-dombrow-785a945/
Drew Karpyshyn (пруф. С сентября 2015 по март 2018): http://twitter.com/DrewKarpyshyn
Ian Ryan (из BioWare Austin, ушел из Био в июле 2017): http://twitter.com/TheIanRyan
Cathleen Rootsaert (ведущий сценарист): https://www.linkedin.com/in/cathleen-rootsaert-61597317
David Gaider (бывший): http://twitter.com/davidgaider
Alexander Freed (участвовал в разработке): http://twitter.com/AlexanderMFreed

 

Анимация и Дизайн:
Paul Dutton (режиссёр/директор анимации, пришел из ДА-команды) https://www.linkedin.com/in/paul-dutton-644a698
Ryan Duffin (директор по анимации в Остине, с октября 2018, перешел из DICE): https://twitter.com/AnimationMerc
Nathan Zufelt (ведущий аниматор): http://twitter.com/Zoober
Tal Peleg (старший разработчик кинематографии - по профилю в LinkedIn): http://twitter.com/The_Ur_Quan
Steven Gilmour (бывший ведущий аниматор проекта): https://www.linkedin.com/in/steven-gilmour-b92bb2
Francis Lacuna (дизайн персонажей/Character Director, из ДА-команды, делал в том числе кастомизацию брони) https://www.linkedin.com/in/francis-lacuna-25175671
Parrish Ley (CG-Супервайзер, ранее ведущий аниматор кинематографии - по профилю)
Alistair McNally (глава отдела по арту и дизайну в BW Эдмонтон, до июля 2017): http://twitter.com/Al_McNally
Neil Thompson (директор по арту и анимации в BW, до сентября 2018): https://twitter.com/NeilEJT
Mike Jungbluth (старший аниматор) https://twitter.com/lightbombmike

 

Noel Borstad (ведущий дизайнер)
Corey Gaspur (ведущий дизайнер геймплея - по профилю): http://twitter.com/CGaspur/
Chris King (ведущий дизайнер геймплея - пруф)
Kris Shoneberg (старший дизайнер уровней,  судя по профилю - работает над NewIP)
Kathryn Long (старший технический художник): http://twitter.com/StarKat99
Nathan Horne (старший технический художник): http://twitter.com/NathanHorneTD
Markus Hammarstedt (старший аниматор): http://twitter.com/Widunder
Kristen Schanche (дизайнер): http://twitter.com/CSchanche
Ryan Jenkins: http://twitter.com/TheSMUSpaz
Shawn Kassian (дизайнер 3D-окружения): http://twitter.com/Shawnkassian
Rachel ? (дизайнер): http://twitter.com/Rachelnotwit
Kelvin Ng (дизайнер уровней): http://twitter.com/BiowareKelvin
Sabine Rösgren (дизайнер уровней, работает над Фортом Тарсис): https://www.linkedin.com/in/sabinerosgren/
Victor Krengel (дизайнер уровней): https://twitter.com/Victor_Krengel
Nick Sadler (Senior Shader Artist. Ушел из Био в сентябре 2018): https://twitter.com/Zenderquai
Michael Liaw (участвовал в разработке): https://twitter.com/stevdral
Patrik Karlsson (ведущий художник персонажей): www.artstation.com/artist/polygonemperor (работал над созданием Джавелинов)

Derek Watts (арт-директор, участвует в разработке - пруф): http://ctrl500.com/author/derek-watts/

Alex Figini (старший концепт-художник): www.artstation.com/artist/alexfigini
Casper Konefal (старший концепт-художник): https://www.artstation.com/artist/casper_konefal
Steve Klit (концепт-художник):  https://www.artstation.com/artist/steveklit

 

 

Разработка/QA:
Liam ? (ведущий QA): http://twitter.com/Liamous
Corey Andruko (старший директор по развитию, Anthem в профиле)
Jason Barlow (директор по развитию): http://twitter.com/JasonTBarlow
Bryan Johnson (technical QA): http://twitter.com/PublicMain
Nathan Matichuk (менеджер по развитию) : http://twitter.com/nematichuk
James Berg (Games User Researcher): http://twitter.com/JamesBergCanada
Alain Baxter: http://twitter.com/AlainBaxter
Chris Schmidt (старший системный разработчик): http://twitter.com/nighguy
Michael Liaw (разработчик геймплея): http://twitter.com/stevdral
Maciej Kurowski (системный и геймплейный инженер): http://twitter.com/kurakzz
Tim Griffith (программист геймплея): http://twitter.com/TimTheGriffith
Rhys Twelves (ведущий программист): http://twitter.com/code12smonkey?lang=cs
Jon Renish (ведущий системный программист): https://twitter.com/JonRenish
Teri Drummond (программист): https://twitter.com/TeriDrmnd
Evan Bell (разработчик ПО): http://twitter.com/evan_prime
Nick Klose (разработчик ПО): http://twitter.com/n_klose

 

Jeremie Voillot (аудио-директор): https://www.linkedin.com/in/jeremiev/

 

Композитор:

Тед Риди (https://tedreedy.com/): https://twitter.com/tedreedy

Hide  

 

 

  • Like 10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

неплохая сводка по вопросу текстового чата в Антем https://www.vg247.com/2018/07/24/anthem-no-text-chat-on-pc/

Дарра написал в твиттере, что чата возможно не будет. Затем Холмс в реддите уточнил, что причина в том, что текстовый чат потянет за собой проблему обязательного наличия определенных accessibility опций, одна из которых tts. А в статье привели ссылку на закон (от которого разработчики видеоигр освобождены пока только до конца 2018 года)

видимо, пока не будет ясно, продлится ли действие закона на следующий год, они и не подтверждают чат

  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

расписание PAX опубликовали, панель Био вроде в 11:30 вечера по МСК 1 сентября

Join the BioWare team for an exclusive look at the dangerous world of Anthem. Learn more about how you’ll become the hero of your story in this shared universe.

в прошлый раз емнип обещали, что в этот расскажут больше о сюжетной составляющей 

  • Like 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Уорнер собирается тоже поотвечать на вопросы об игре, но похоже опять все то же самое
https://twitter.com/Bio_Warner

 

Ну и демо на геймскоме есть, но опять только закрытое. Про открытое обещают сказать прям совсем скоро, так что может на ПАКСе

 

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

 

  • Like 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

свеженькое интервью с Уорнером https://metro.co.uk/2018/08/22/anthem-hands-on-preview-and-interview-its-going-to-be-a-big-game-7868613/

вытаскивать из него что-то для новости пожалуй не буду, там почти ничего нового как обычно нет
но любопытно что их [официальная] позиция по поводу все никак не начинающейся пиар компании - это что они сами придерживают игру до тех пор, пока в ней не будет больше контента. А не потому что, например, ЕА уже заранее списали игру (как это явно было с Андромедой)

а, и Уорнер божится, что даже до скандала с БФ2 они не планировали лутбоксы в игре, это всегда должна была быть конкретная косметика, которую можно добыть и в самой игре

  • Like 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ну, я потратила бессмысленные 20 минут на стрим GamesRadar с геймскома - опять Уорнер с тем же самым демо с Е3)

вопросы-ответы тоже в общем одни и те же, пара новых мелочей:
на земле у Шторма нет его щита
Перехватчика описывают словами "подвижность и крутые гаджеты". Учитывая, что у них у всех гаджеты - эти видимо особенно крутые)
можно будет разбирать предметы на запчасти для последующего крафта
прохождение крепостей занимает 35-45 минут
стелса в игре нет (потому что быть незаметным в тяжелой груде металла типа нереально)
из элементального урона пока есть огонь, лед, электричество и кислота

и на паксе обещают показать что-то новое (а не просто рассказать)

 

текстовый вариант интервью есть тут: https://anthemuniverse.com/articles/gamesradar-interview-with-jon-warner/

  • Like 6
  • Thanks 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

https://www.vg247.com/2018/08/23/anthem-beta-demo/

ну наконец они четко ответили
беты в  смысле "бета-версия, которую запускают чтобы получить отзывы игроков" не будет. Будет демо ближе к выходу

Warner: Well, I think there’s some weirdness in there. We’re going to be testing the game in closed alphas, and then the stuff that is out to the public is a demo.

  • Like 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Наконец хоть кто-то из разработчиков одним постом расписал, что там с ранним доступом:

15 февраля обычные подписчики на ПК и XBox  получат 10 часов в основной игре, а подписчики Premier (только ПК) полный доступ к основной игре.  У ПС раннего доступа нет


и если что - это не про демо, которое выйдет раньше, будет отдельным билдом и прогресс оттуда в основную игру не перенесется

  • Like 7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

хмм, Био пока не подтверждали, но похоже, что все-таки у Халука разные актер и лицевая модель

хотя он на Ника Тарабея в принципе похож, но тут явно лучше совпадает по чертам)

  • Like 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

трансляция

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

  • Like 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Показать контент  

A9soHu5IbwA.jpg.c02e21fa0c45295d43a08b1537f659c4.jpgs7IdAUsm-Ew.thumb.jpg.ee6fbee0bbdd3804e2ef66f431b3f3aa.jpgF2IjFiYsC7I.thumb.jpg.6925e083e1dbb42f2cb2e972e48fe195.jpgUIQi4IIMK2A.thumb.jpg.2b00e46425ed1ceb8425a36b3352cfd0.jpgjkhw20J0Pao.thumb.jpg.e53c8a70133ffa512c9278c8477ab9ac.jpggKUNKCOCSVM.thumb.jpg.57861de303b9069ec5be64aeee3f987c.jpgNFmL4TV-7es.thumb.jpg.e2a6fe7d1eded06acecc59a14e0f04e1.jpgfecHrFv-3wI.thumb.jpg.9b2b0ca38d90c78b6cbbf25a6356146a.jpg

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

демо выходит 1 февраля - пока не сказали сами Био, но об этом уже пишут US Gamer и IGN по инфе с брифинга

 

upd https://www.ea.com/games/anthem/news/announce-date-of-pre-launch-demo - официально подтвердили

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

https://www.ea.com/games/anthem/news/meet-the-interceptor-javelin

ну пока там особо ничего нет, но обещают добавить инфу про Перехватчика, ждемс)

 

https://www.ea.com/games/anthem/news/meet-the-colossus-javelin

про Колосса уже есть инфа по способностям

 

https://www.ea.com/games/anthem/news/meet-the-ranger-javelin

как и про Рейнджера

 

https://www.ea.com/games/anthem/news/meet-the-storm-javelin

и Шторма

 

 

и краткая методичка по геймплейным фичам: https://www.ea.com/games/anthem/news/intro-to-combat-in-anthem
общая ссылка по новой инфе с ПАКС https://www.ea.com/games/anthem/gameplay-features

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

о Шрамах:

2018-09-02_03-56-19.png

"Там не четыре или пять насекомых, а тысячи! Целая колония, работающая сообща, чтобы создать руки и ноги! Чтобы стать людьми!"

-- Свидетельство очевидца

  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

тут пока лучше всего просуммировано то, что Био сказали по поводу сторителлинга

 

  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

и если кто пропустил имена в трансляции 

 

Бринн из Стражей (кажется, лейтенант), интересуется и симпатизирует Фрилансерам в целом, и та еще язва, судя по комментариям Виктора Кренгела
про Тассин ничего не говорили, зато в ролике мы ее слышали

ну и Ярроу и Маттиаса показали на скриншотах

later у них конечно растяжимое понятие, но зато может нам выдадут профайлы на всех агентов

  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

и я окончательно запуталась в количестве слотов и абилок
в UI вроде бы видно только два, но оказывается там еще третий активный слот

  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

BW выложили концепт-арты в высоком разрешении. Всё это мы уже видели на ЕА Play, но есть и несколько новых

Старые концепт-арты

G41GDxKaFMM.thumb.jpg.df3835e7c59e2aa98176e213a5bbae5c.jpgEvTDzuhaoo0.thumb.jpg.75f9125a206981f58b458d778779820e.jpg75msxuuUBGk.thumb.jpg.a047f816ae9235b61f47c23b94105368.jpgeSpoxRnLV9U.thumb.jpg.f1687046d8ab0560e17e8be2ebb8b9d0.jpgYvUtoeqmaB4.thumb.jpg.ba966285e1f04038ce0b642ee13f4489.jpg

Hide  
И несколько новых

KOy_eO2b8BE.thumb.jpg.be8d511e1dc96465d98d01af6c6c2bd5.jpgAi8gcvvvzo0.thumb.jpg.6a190e727eb9d580fae19e80f0538990.jpgtJwwLpKZ4a4.thumb.jpg.9074b0920dea922975cd49ac8df53ec2.jpgQQSC7Ovh33I.thumb.jpg.94e5a3e4c38c27193d9ecf4360a840ff.jpguYlR0KbYgQo.thumb.jpg.137fd408baa806abd989f3ac9cad7c0c.jpg

  • Like 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

чуть-чуть про Маттиаса

архолог, ученый, вечно лезет в неприятности, пытаясь побольше узнать о творцах. Но вырос он на улицах и вообще довольно крут.

Да, и в ролике была миссия "Встретиться с Маттиасом" (или найти Маттиаса) - возможно мы с ним как раз знакомимся в процессе вытаскивания из очередных неприятностей

  • Like 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хадсон опять прибирает за Даррой, успокаивая публику. Ведь как можно не верить Хадсону?

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×