Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
altea

Вопросы и обсуждения по игре

Рекомендуемые сообщения

act-1-cataclysm.jpg

Тема для общего обсуждения и вопросов по самой игре.

Обсуждать прокачку, систему глифов, расчет урона, закрытие испытаний и прочие внутриигровые вопросы - лучше именно здесь. 
Что не надо нести сюда: обзоры, скриншоты метакритика, политику, религию и пророчества о судьбах видеоигровой индустрии. Для этого уже есть тема Обсуждение новостей по Anthem 

Описать свои впечатления связным текстом лучше в теме впечатлений. Хотите поделиться гайдом/информацией по механике игры? Возможно, это стоит продублировать в Кортекс, чтобы не терялось в обсуждении.

Тема скриншотов | Обсуждение лора и спойлеров |  Новости по Anthem

 

  • Like 7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну и шаманизм! Я в восторге, честно. На Reddit видел рекомендацию приносить жертву Диаволу во время загрузки, но сам не пробовал.

Чем только люди не развлекают себя в ожидании контента...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Попробовал покачать шторма, ну и бестолковый джавелин. Идет как то косо, маневренность визуально хуже чем у колоса, какая то угловатость чувствуется. Посотянно надо висеть, все приблуды заточены под парение, вот и висит как мишень для ботов. Из приблуд понравилось только плевалка с ледяными осколками без перезарядки, клевая вещь для заморозки на дальнее расстояние. Все остальное туфтень, особенно раздражал прицел как у рельсотрона колоса. Силу выставил около 730, были получены ранее леги (сыпались из-за бага, когда играешь на другом джавелине). Играл на ГМ1, не знаю как бы выжил на том же ГМ2, не говоря уже о ГМ3.

 Раньше думал, что предел убогий у колоса, теперь можно точно сказать, что у шторма. В общем, мое субъективное мнение, что на просторах этой игры на ГМ3, выжить без проблем в гуще врагов соло и наиболее комфортно себя чувствовать, может только колос.

Изменено пользователем Frezeron
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

у шторма ещё фаерболл практически без перезарядки, если каждый шар заряжать. юзаю ледяной шторм и фаерболл. бабахаю только так. на гм 2 нормально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Frezeron сказал:

Попробовал покачать шторма, ну и бестолковый джавелин. Идет как то косо, маневренность визуально хуже чем у колоса, какая то угловатость чувствуется. Посотянно надо висеть, все приблуды заточены под парение, вот и висит как мишень для ботов. Из приблуд понравилось только плевалка с ледяными осколками без перезарядки, клевая вещь для заморозки на дальнее расстояние. Все остальное туфтень, особенно раздражал прицел как у рельсотрона колоса. Силу выставил около 730, были получены ранее леги (сыпались из-за бага, когда играешь на другом джавелине). Играл на ГМ1, не знаю как бы выжил на том же ГМ2, не говоря уже о ГМ3.

В принципе многое верно про шторма. Жертва реализации игровой механики и игровых сложностей.

Во-первых, с повышением павер лвла масштабируется урон комбо, урон ближнего боя, урон ульты, урон проков оружия. Урон абилок остаётся без изменений. Из всех 4-х джавелинов шторм менее остальных получает профитов от павер лвла. И более всех остальных страдает на гм2-гм3 от того, что урон абилок не масштабируется. Комбо у него по урону по одной цели сильно уступает рейнджерскому, по АоЕ эффективности уступает колоссу (да там у шторма и нет никакого АоЕ, всё что захватит АоЕшный детонатор в своей области - там и прокнет комбо), оно вовсе заточено чисто на постоянный контроль толпы. На реддите давно уже посты делают о том, что шторм самый андерповедерный джавелин на высоких сложностях.

Гм2 - граничная для него сложность, где с эффективным билдом, хорошим обвесом и хорошим оружием ты ещё можешь что-то показать - и при том всё ещё играть интересно.

На гм3 остаётся один лишь контроль как что-то мало-мальски полезное. Ничего не остаётся делать (если ты туда конечно рискнул сунуться штормом) кроме как навешать эффекты, подорвать - чтобы распространить эффекты (естественно лёд надо) и стрелять-стрелять-стрелять с оружия. И хорошо, если оружие - какая-нибудь легендарка с годроллами и модули твои навешаны как раз на урон оружия, на крит и на крит/урон в парении. Это ХОТЬ КАК-ТО обеспечит нанесение урона. Но геймплей такой будет крайне уныл и не интересен по сравнению с остальными джавелинами. Хотя не знаю, может кто-то и рад. Особенно если это премэйд и команда хорошая. Джавелин с нон-стоп контролем толпы будет довольно полезен: шторм с осколками и ударом молнии (всё остальное - забава и игрушки для гм1-гм2), пока внизу будут отрабатывать 1-2 перехватчика. Разве что надо помнить, что твоё комбо туфтяшное и не надо пытаться его подрывать на элите и полубоссах, если в команде есть рейнджер.

Во-вторых, что касается выживаемости, присутствует баг. Бонус к щиту в парении у шторма не работает. И без того хрупкий джавелин ещё больше подкошен из-за бага. Плюс жаловались на реддите, что расходник на щит ничего не даёт шторму, с тех пор если играю им, никогда не одеваю такой расходник.

3 часа назад, Frezeron сказал:

 В общем, мое субъективное мнение, что на просторах этой игры на ГМ3, выжить без проблем в гуще врагов соло и наиболее комфортно себя чувствовать, может только колос.

Хорошо, что по большей части у меня на роль "мэина" тянет колосс, а не перехватчик, которым я играл менее всего, по остаточному принципу, но который меня сильно впечатлил и приятно удивил.

Иначе бы я тут разродился простынёй текста с критикой. А так: не хочу.

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Поиграл рейнджером, такое себе....))) Больше всего понравилась поджигающая граната и стрельба кислотными дротиками, хоть и выставил суммарно +300% брони, однако это не спасло то кончины на том же ГМ2. Получил давно забытое чувство на ГМ2 - ваш отряд повержен. ))) ХЗ, но тоже бестолковый джавелин. Для меня мерило - выжить на ГМ2 одному, без команды  на Ярости против Надзирателя. Пока что с этим может справиться только колос, про перехватчика ничего не скажу, но хотел бы услышать, сможет он выжить ГМ2 в одиночку на Ярости и пройти до конца, начиная от схватки с Надзирателем? (часто все ливали после химер).

А вообще, самое крутое комбо, которое можно произвести в игре - это комбо от колоса, ненавязчивое, простое и с несколькими вариациями:

Комбо стена пламени + лучшая защита

Комбо поджог райльнера + лучшая защита

Комбо поджог райльнера + ближний бой

Комбо электрической дугой без ничего

Комбо электрической дугой + огнемет

Комбо огнемет + ближний бой

Комбо электрическая заморозка + ближний бой

Бесконечное комбо без перерыва:

Замораживаем и удар рукой, воспламеняем райльнером и удар рукой, замораживаем и удар рукой....и так до бесконечности)))

Этого богатого и простого в действии списка, у других джавелинов я не увидел...

Изменено пользователем Frezeron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Привет. Подскажите, пожалуйста, кто в курсе. Уже второй раз из Элизийских сундуков выпадают предметы. Куда они деваются!? Я так понимаю, что это не стикеры, не ткань и все такое, а именно, какие-то предметы. Где их найти в форте? Заранее благодарю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, Zuagag сказал:

Привет. Подскажите, пожалуйста, кто в курсе. Уже второй раз из Элизийских сундуков выпадают предметы. Куда они деваются!? Я так понимаю, что это не стикеры, не ткань и все такое, а именно, какие-то предметы. Где их найти в форте? Заранее благодарю.

Наклейки это, смотри в кузнице на смене внешнего вида - Винил.

Изменено пользователем Frezeron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Zuagag сказал:

Привет. Подскажите, пожалуйста, кто в курсе. Уже второй раз из Элизийских сундуков выпадают предметы. Куда они деваются!? Я так понимаю, что это не стикеры, не ткань и все такое, а именно, какие-то предметы. Где их найти в форте? Заранее благодарю.

Это анимации так обозвали. В любом случае, всё это искать так же на вкладке внешнего вида, в соответствующей категории для анимаций Только надо иметь в виду, что не все анимации универсальны. Во-первых они попадают строго в определённую подкатегорию (прибытие, победная поза, набор 3-х эмоций), во-вторых некоторое доступно только определённым джавелинам.

Например, брейк данс - анимация появления перехватчика. Хотя когда достаёшь предмет из сундука, называлось это не очень явно, а именно просто: "предмет: брэйк данс"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ещё один приятный момент дня 3 назад приключился вследствие длительного фарма Сердца Ярости на ГМ1. Т.к. это самая популярная крепость сейчас, то соответственно именно туда сливаются все элизийские ключи у народа.

162/162  

Anthem-2019-04-18-02-09-02-415.jpg

Hide  

Было огромное количество игр, где открывались по 1-2 сундука. Большое количество игр, где открывались 3 или 4 сундука. Большинство  от рэндомов.

Теперь, когда награды истощены, даётся по 20 сплавов. Если элизийский айтем не подбирать умышленно, он всё равно автоподбирается и добавляется на экране наград.

 

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, MojoPower сказал:

Это анимации так обозвали. В любом случае, всё это искать так же на вкладке внешнего вида, в соответствующей категории для анимаций Только надо иметь в виду, что не все анимации универсальны. Во-первых они попадают строго в определённую подкатегорию (прибытие, победная поза, набор 3-х эмоций), во-вторых некоторое доступно только определённым джавелинам.

Например, брейк данс - анимация появления перехватчика. Хотя когда достаёшь предмет из сундука, называлось это не очень явно, а именно просто: "предмет: брэйк данс"

Ясно. Спасибо. Все так и есть, проверил, действительно, появилась новая анимация.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 21.04.2019 в 20:54, Frezeron сказал:

Поиграл рейнджером, такое себе....))) Больше всего понравилась поджигающая граната и стрельба кислотными дротиками, хоть и выставил суммарно +300% брони, однако это не спасло то кончины на том же ГМ2. Получил давно забытое чувство на ГМ2 - ваш отряд повержен. ))) ХЗ, но тоже бестолковый джавелин. Для меня мерило - выжить на ГМ2 одному, без команды  на Ярости против Надзирателя. Пока что с этим может справиться только колос, про перехватчика ничего не скажу, но хотел бы услышать, сможет он выжить ГМ2 в одиночку на Ярости и пройти до конца, начиная от схватки с Надзирателем? (часто все ливали после химер).

А вообще, самое крутое комбо, которое можно произвести в игре - это комбо от колоса, ненавязчивое, простое и с несколькими вариациями:

Комбо стена пламени + лучшая защита

Комбо поджог райльнера + лучшая защита

Комбо поджог райльнера + ближний бой

Комбо электрической дугой без ничего

Комбо электрической дугой + огнемет

Комбо огнемет + ближний бой

Комбо электрическая заморозка + ближний бой

Бесконечное комбо без перерыва:

Замораживаем и удар рукой, воспламеняем райльнером и удар рукой, замораживаем и удар рукой....и так до бесконечности)))

Этого богатого и простого в действии списка, у других джавелинов я не увидел...

в аое комбо никто не сравнится с колоссом. ибо его рука это что-то с чем-то. но вариации самих комбо есть у всех. например мой мейн рейнджер:

ядовитые дротики + осколочная граната

ядовитые дротики + граната липучка

удар дубинкой + осколочная граната

удар дубинкой + граната липучка

удар дубинкой + ракета ищейка

удар дубинкой + заряд

зажигательная граната + заряд

зажигательная граната + ракета ищейка

ледяная граната + заряд

ледяная граната + ракета ищейка

пламя ральнер + гранаты, заряд, ракета ищейка. не стал расписывать, думаю понятно.

модуль стихийная ярость (при 5 попаданиях навешивает эффект кислоты) и любое скорострельное оружие + любой детонатор. тоже не стал расписывать

бесконечное комбо без перерыва (мой сетап): вешаю кислоту и подрываю ракетой, ледяная граната и подрываю ракетой, удар дубинкой и подрываю ракетой... и так до бесконечности.

у мв и леги ракеты есть аффикс - при подрыве комбо восстанавливает заряд. так что спамим по всем маркированным целям.

плюс модули - при ударе дубинкой восстанавливает 40% щитов и при комбо восстанавливает 25%хп становимся практически неубиваемым.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 часов назад, Guyver38 сказал:

бесконечное комбо без перерыва (мой сетап): вешаю кислоту и подрываю ракетой, ледяная граната и подрываю ракетой, удар дубинкой и подрываю ракетой... и так до бесконечности.

у мв и леги ракеты есть аффикс - при подрыве комбо восстанавливает заряд. так что спамим по всем маркированным целям. 

Мне самому очень нравится ракета-ищейка, но условия у нас не идеальные с вакуумом, потому на рейнджере из-за его специфики и дистанции порой возникают досадные ситуации.

Колосс или перехватчик вблизи цели воруют твой комбо-подрыв, пока ракета ещё не достигла цели - заряд потерян, ждём кд

Игрок или другой враг случайно заслонили собой цель и ракета влупила по ним, а не по начальной цели с праймером - заряд потерян, ждём кд

На далёких дистанциях ракета тупит и поражает совершенно другую цель - заряд потерян если другая цель была без праймера, ждём кд

Банальная промашка в спешке / тяжёлой ситуации - заряд потерян, ждём кд

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Новая крепость что то скуушная, плыви туда лети сюда... Лучше бы что то сделали с мусором после заданий, бесит его сидеть разбирать

 

О, второй раз подряд из одно и того же сундука, фигасе :smiley:

Показать контент  

405991297_Anthem2019-04-2402-16-58-55.thumb.jpg.84bb463b5d945e6d01c5f9229af36de4.jpg727128068_Anthem2019-04-2402-27-00-86.thumb.jpg.cc7a006d4db04472dec9b934af09f81d.jpg

Hide  
Изменено пользователем shurochkakot

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
19 часов назад, MojoPower сказал:

Мне самому очень нравится ракета-ищейка, но условия у нас не идеальные с вакуумом, потому на рейнджере из-за его специфики и дистанции порой возникают досадные ситуации.

Колосс или перехватчик вблизи цели воруют твой комбо-подрыв, пока ракета ещё не достигла цели - заряд потерян, ждём кд

Игрок или другой враг случайно заслонили собой цель и ракета влупила по ним, а не по начальной цели с праймером - заряд потерян, ждём кд

На далёких дистанциях ракета тупит и поражает совершенно другую цель - заряд потерян если другая цель была без праймера, ждём кд

Банальная промашка в спешке / тяжёлой ситуации - заряд потерян, ждём кд

да. это подбешивает. сейчас если вижу, что рядом колосс или перехватчик, то ракету не пускаю. по поводу того, что другой моб перекрыл маркированного могу сказать только одно - маркируй всех. стараюсь сразу несколько промаркировать, для этого юзаю гренку, благо есть из чего выбрать. ну или мили удар. там уж точно не промахнёшься. но всё же иногда случаются осечки и жду кд.

8 часов назад, shurochkakot сказал:

Новая крепость что то скуушная, плыви туда лети сюда... Лучше бы что то сделали с мусором после заданий, бесит его сидеть разбирать

а мне новая крепость понравилась. мне кажется она значительно легче остальных крепостей, по крайней мере босс раскладывается быстрее. да сама крепость сделана прикольнее - одни перестрелки тоже могут напрягать, а тут дают полетать. хотя сам босс немного расстроил. я лично думал там будет какой нибудь огромный монстр, судя по звукам по мере прохождения и по диалогам. а там всего лишь фурия модифицированная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Guyver38 сказал:

а мне новая крепость понравилась. мне кажется она значительно легче остальных крепостей, по крайней мере босс раскладывается быстрее. да сама крепость сделана прикольнее - одни перестрелки тоже могут напрягать, а тут дают полетать. хотя сам босс немного расстроил. я лично думал там будет какой нибудь огромный монстр, судя по звукам по мере прохождения и по диалогам. а там всего лишь фурия модифицированная

Странные у вас чувства к крепостям. Полетать и насладиться полетом можно во свободной игре, а крепости для большей добычи в короткое время и добыча идет из количества убитых ботов, которых в новой крепости - кот наплакал. Да и полеты там сложно назвать таковыми, какие то сплошные трубы с водой, причем идущие вертикально вверх, там не полеты, а плаванье скорей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Только что увидел тему про "безумный КД ближнего боя" колоса https://answers.ea.com/t5/Obsuzhdenie-Igrovyh-Momentov/Chiter-kak-zabanit/td-p/7790735 , раньше писал тут тоже, что удивлялся как можно разогнать колоса, чтобы перезарядка ближнего боя была как у перехватчика и за столько времени в игре на колосе, так и не увидел ничего подобного из модулей и бонусов. Говорят что чит, довольно странно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

×