Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Авторизация  
LoginamNet

Subverse

Кого танцуем?  

78 проголосовавших

  1. 1. Кого танцуем?

    • Дэми - Нелегальный сексбот
      8
    • Лили - Врач-ренегат
      10
    • Киллисиан - Пиратский варлорд
      5
    • Фортуна - Киберпреступник
      12
    • Я самоуверенный\ная, меня на всех хватит
      34
    • Сова - Мятежный регент
      0
    • Тейрон - Вор-домушница
      1
    • Охотница - Охотник за головами
      0
    • Блайт - Корумпированный генерал
      3
    • Фоучан - Маскот студии
      0
    • Эла - Чертовски хороший воин и чертовски хорошая порнозвезда
      0


Рекомендуемые сообщения

all_steam.gif

"We just wanted to make dick lasers and big bouncy anime titties"


Платформы: PC Exclusive on Файл:Steam icon logo.svg & mp_WOjDHFjknfhSDPy1LrQ.png?256-auto | Жанр: [RPornG]
Разработчик/Издатель: Menu_Logo.png

Дата выхода: 26 марта 2021 (Early Access), 16 ноября 2024 (релиз)


Игра расскажет о космических приключениях команды весьма привлекательных девушек, с каждой из которых можно сойтись поближе.
Игровая механика Subverse — гибрид космической аркады, тактического шутера и визуальной новеллы. Разработчики обещают игрокам пошаговые бои, сражения в реальном времен.

В целом же это маленький бунт против "реалистичности" и за объективизацию, а так же порно игра, где "игра" не менее важна, чем порно.


 

Видео 
Hide  
Дамы
 

dzung-phung-dinh-demi-mainimage.jpgdzung-phung-dinh-lily-mainimage.jpgdzung-phung-dinh-mainimage.jpgdzung-phung-dinh-mainimage (1).jpgdzung-phung-dinh-mainimage (2).jpgdzung-phung-dinh-sova-mainimage-crop.jpgdzung-phung-dinh-fortune-showcase-post-v001-hd.jpgdzung-phung-dinh-thehuntress-mainimage-crop.jpgdzung-phung-dinh-blythe-mainimage-crop.jpgdzung-phung-dinh-celestina-mainimage-crop.jpgdzung-phung-dinh-fowchan-mainimage-crop.jpg

Hide  
Мария Селеста 

Mary_Celeste.jpgAlexey-pyatov-mary-celeste-2.jpg

Hide  

"Как если бы у МЕ, XCOM и Космических Рейнджеров были дети после тройничка"

  • Like 13
  • Haha 5
  • Bgg 1
  • Domostroy 1
  • Egg 1
  • Happy doshik 2
  • Horror 2
  • Jo 1
  • Liara Happy 1
  • Million Bel Rublei 1
  • Shep 4
  • Sonic Pride 1
  • Soon 1
  • Sosoon 1
  • Swag Shep 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Shep1013 сказал:

@RuzMad

Так

Ибо одно из правил форума BRC.ru гласит, не выкладывай порнографический контент на данный форум, или будешь наказан. Или как то так, дословно не могу вспомнить)

Ну и как это не выкладываю? А это тогда что по вашему?)

В 31.10.2022 в 19:41, RuzMad сказал:

Ну или как вариант, это не считается за полноценно выложенный скриншот. Тогда да, не всё выкладываю. А лишь 50% процентов более-менее приличных скриншотов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Чтобы ты сейчас или в дальнейшем не сказал, я уже поместил тебя на шестое место в списке ТОП-10 анимэ предательств.

Изменено пользователем Shep1013

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
55 минут назад, Shep1013 сказал:

Чтобы ты сейчас или в дальнейшем не сказал, я уже поместил тебя на шестое место в списке ТОП-10 анимэ предательств.

giphy.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Не демотивируйте RuzMadа я благодаря нему узнаю об обновах

Изменено пользователем drakonid999

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Here it CUM :react_shep:

Обновление 0.6.0, под названием "Fortune", уже доступно для скачивания в Steam (в GOG'е выйдет чуть позже). Приготовьтесь к новым приключениям, новой вайфу Фортуне, новым сайд-квестам и аномалиям и т.д. и т.п.

Вес обновления -  7,3 Гб.

И главное: не шутите с ДЕМИ когда, она находится в режиме SLUT MODE

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нет, это не очередной дневник разработчиков и не внезапный выход обновления, это будут мои очередные рандомные мысли по поводу обновления 0.6.0 про Фортуну. Постараюсь по порядку изложить что было хорошо, а что не очень, и можно было подтянуть немного. Не знаю, кому это будет интересно, но тем не менее) 

Внимание, возможны спойлеры и немного... чего-то там ещё. 

  • Сюжет и персонажи. Сюжет начинает нехило так закручиваться, начиная вроде с безобидного решения Кэпа и команды хорошенько отдохнуть после довольно напряжённой схватки в системе Йети в секторе космоса Тили, а заканчивается тем, что мы вызволяет нашу любимую робо-вайфу ДЕМИ из плена обратно, ибо если её взломают, то узнают о планах по поводу Революции (а также горячую подборку видео с другими вайфу, которые очень хорошо проводили время на Mary Celecte). Дальше я не буду спойлерить всё, достаточно сказать, что это обновление в плане сюжета и раскрытие Фортуны, особенно её молодости и отношения с её отцом, было просто топовым (арка с её отцом это реально топчик, пройдите сами, не пожалейте). Эта история одновременно и захватывающая и смешная, но в то же время и немного трогательная и даже грустная под конец. Я не знаю, как FOW умудрились это сделать, но история становится с каждым обновлением интереснее, чем порно. Единственные минусы которые хочется отметить, это слишком инертное вовлечение Кэпа в сюжет. Да, вайфу - хлеб этой игры и вообще акцент именно на них больше, но в этом обновлении Кэп был немного отрешенным от событий, лишь под конец он о себе дал знать, что он всё таки в этой игре не просто так, и ещё один момент с ДЕМИ, когда
Спойлер  

в плену у генерала Блайт её ручной робот Хэрр-И активировал её режим slut mode после долгих мытарств с ней, а Фортуна одной рукой деактивировала ей этот режим. Я, конечно, понимаю что она супер хакерша, но можно было бы как то чуть по сложней ей деактивацию реализовать, скажем хотя бы после наземной с ней битвы, пока мы с ней сражаемся, а Фортуна тем временем взламывает её режим. Ну как бы ладно, видимо разрабы торопились выпустить это обновление в срок к праздникам, поэтому, видимо, пришлось реализовать так, как есть. 

Hide  

В целом сюжет всё ещё держит интерес, и довольно не дурен сам по себе для порно игры. 

  • Наземные и космические бои. В этом плане у нас появилась новая фракция Ректалов (или Возмездие, из фанатского перевода) под руководством Блайт. И пока это самая агрессивная фракция из всех что в боях на земле, где тебя могут вынести за пару выстрелов снайперы (а бьют они больно, и чаще всего их целями становятся наши вайфу), что в космосе, где мелкие и средние корабли довольно быстро снимают щиты своими плазмо-выстрелами. Нервы они порой трепали знатно, в некоторых наземных боях приходилось перезагружаться по три-четыре раза, чтобы заработать золотой рейтинг. Помочь вам в борьбе с этими сволочами в космосе вам может Фортуна с её способностью генерировать вокруг f3n1x'а дополнительных дронов, которые могут здорово помочь в массовых перестрелках с мелкими кораблями и с боссами, а в наземных боях вам составят компанию два новых мантика Цицало и Итчи. Первый очень похож на одного из инопланетян из серии Halo, полностью облачён в броню и использует энергетические физические атаки, и насекомоподобное, похожее на Чужого, который атакует на расстоянии и оглушает соперников (что очень полезно со снайперюгами). В целом бои стали чуть сложнее, но не более.
  • P.A.N.D.O.R.A. Нет, речь не о планете из сиквела фильма Джеймса Кэмерона, речь про интимные сцены в игре. Их 22 и все они связаны только с Фортуной. Другие вайфу там с ней тоже присутствуют. В целом неплохие сцены, есть пара-тройка реюзов сцен от других вайфу, но реализованные годно. Непонятно правда, как мы будем дальше фармить PP очки для открытия сцен, ведь всё системы галактики открыты, а разрабы пока не придумали как их можно заработать помимо выполнения заданий. Также есть Галерея, где можно рассмотреть Фортуну и все её полигоны, и наделать много sexy-скринов. Во имя Революции, of course. 
  • Сайд-квесты и аномалии. Тут всё стандартно: парочка продолжений миссий из предыдущих обновлений про нюдсы с императрицей и девочкой с печеньями и парочка новых. Плюс сбор катализаторов для создания новых мантиков, которые с каждым обновлением делают уникальными. Аномалии же как... аномалии из МЕ, читаем прикольный кодекс планет, сканируем, получаем ресурсы, улетаем. Да, и в продолжении прикольных описаний планет - в одной из систем Грифона, на планете Howlet есть довольно милая пасхалка на русскую визуальную новеллу "Бесконечное лето". Скрин от переводчиков игры, если что.
Показать контент  

DzbxSEHBKO8w_2nPIvrjeQ.jpeg

Hide  

В общем и целом это всё. Очень годное в плане сюжета и раскрытия персонажа Фортуны обновление. Ждём следующих обновлений и smut-контента, где мы соберем наконец полную ватагу вайфу, их квесты на Преданность и свершим таки Революцию, которая завершиться всеобщей оргией. Наверное... Надеюсь... 

И всех с прошедшими праздниками!

Art by ORPICE  

subverse_christmas.png

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 08.01.2023 в 21:53, RuzMad сказал:

Да, и в продолжении прикольных описаний планет - в одной из систем Грифона, на планете Howlet есть довольно милая пасхалка на русскую визуальную новеллу "Бесконечное лето".

Я ещё со времён, кажется обновления с Тарон, стал подозревать, что среди разрабов есть русские, когда мне в названии или описании какой-то планеты встретилась Koshka)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Oh shit. Here we go again. С вами снова рубрика "Где игра не менее важна, чем порно, или мне лень придумывать названия рубрики, ибо даже я не ожидал, что сегодня выйдет новый дневник, поэтому я стиснул название для рубрики из шапки темы" - vol.20... фух... какое-то длинное отступление.

Anyway, в новом дневнике разработчиков мы узнаем как у них дела, какие планы на этот год, что они планируют делать дальше, а также поведают как гэнгбэнг и доминирование спасут эту вселенную. Ну что ж, если вам стало интересно (да кого я обманываю? тут все из-за скриншотов, мы в этом ВСЕ признались) вы можете подробнее прочитать здесь, ИЛИ если вам интересен садомазохизм, то можно прочитать всё здесь в моём БДСМ-переводе не особо точном, но очень пошлом переводе тут.

Цитата

Дорогие фанаты игры!

Мы надеемся, что все вы провели праздники со своей любимой вайфу (или вайфушками)!

2022 год был для всех нас годом, полным трудностей: проблемы с COVID, здоровьем, семьей и пополнением штата, всё это оказало сильное давление на производство игры.

С другой стороны, нам удалось добиться значительного прогресса в работе над игрой и ее основополагающими системами, но отсутствие доступных AAA-талантов, готовых работать над такой взрослой игрой, как Subverse, сильно затрудняет наши усилия по набору персонала. В 2023 году мы надеемся продвинуться вперед и закончить основную сюжетную линию, а затем начать переделывать основные системы игры. Цель и задача - сделать так, чтобы Subverse была готова к выходу из раннего доступа.

Мы обещаем вам, что команда не сдастся, несмотря на сложные обстоятельства, и мы будем продолжать бороться и шлифовать игру, чтобы оправдать поддержку, оказанную теми, кто приобрел нашу игру.

На самом деле, студия вернулась к работе со 2 января, и мы с головой погрузились в производство следующей сочной главы игры! Зацените:

ДР №20 (18+)  

АНИМАЦИЯ
Moneyshot

Надеюсь, вы отлично провели Рождество и Новый год!

В этот холодный темный месяц, как обычно, было много разнообразной работы. Мы узнали еще больше о VFX, сценах Пандоры и кинематографичных сценах, и очень забавных физико-анимационных сценах.

Но магнум опусом этого месяца стал очень ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ огромный пенис, обреченный кончить на всех нас и Капитана, если не быть осторожным.

Виагра. Prodigium Edition. Инструкции, показания, противопоказания и отзывы отсутствуют.
 

5d312d007dc3feefc392d7e5dfb84b65b8ad2163

Manski

Я работаю над анимацией для игровых боевых видеороликов. Если можно описать стиль работы Охотницы, то я думаю о меме "Ничего личного, малыш". (Nothing Personal, Kid)

Влажная Сырая Охотница  

1bf2f870a5f7ec34e70d459d856664615d55096b

Massimo Decimo Meridio

Ааах, январь, этот замечательный месяц, все мои навыки были направлены в основном на Охотницу, с множеством новых анимаций, идеальных и созданных с нуля!

У нас также есть новая анимация вступления для Тэрон, с очень креативным сценарием, но я буду держать всю информацию об этом в секрете, чтобы ничего не испортить!

Месяц еще не закончился, так что я думаю, что еще несколько новых сюрпризов еще впереди!

Надеюсь, все отлично провели Рождество, и спасибо всем, кто насладился обновлением "Фортуна"! Don't fuck with Aria... I mean Huntress.

Yagskie

С Лунным Новым годом всех наших азиатских поклонников! В этом месяце я закончил анимационный проект о том, как 2 мантика издеваются над миниатюрной Охотницей.

Мой следующий сценарий - куча клонов Капитана, которые трахают Тэрон, и, надеюсь, он будет закончен к завтрашнему дню.

Mendez

В моем списке задач было больше анимации для Пандоры, больше идей для Пандоры и больше работы над совершенно новой анимацией для наземного боя для мантиков.

Недавно я смог довольно существенно обновить свое рабочее пространство/боевое место, включая новые подставки для монитора, мышь и кресло. Я чувствую, что за последний месяц я немного улучшил свои навыки анимации, и это очень приятно.

Полный вперед! Надеюсь, у всех вас были замечательные праздники!

Too lustfull, Fortune...  

c98ce261a86cf615d02bc61dd2ba630dd60ea5cb

ПРОГРАММИРОВАНИЕ
Hungry JJ

Здравствуйте,

Теперь, когда основной квест Фортуны завершен, мы переходим к следующему персонажу - Блайт! Или это была Охотница? В любом случае, как и раньше, мы пройдем через процесс написания сценария и создания диаграммы деятельности для команды в качестве руководства к действию. Это всегда полезно для нас, чтобы быстро просмотреть, какие события и когда произойдут. Это включает в себя разблокировку предметов, доступность квестов, набор персонажей, действия на борту и многое другое.

Еще одна задача, которой я занимаюсь в последнее время, - это создание и помощь в создании космического окружения для следующих предстоящих кинематографических роликов. Мне нравится этим заниматься, поскольку это позволяет сменить темп работы по сравнению с обычной задачей разработки. С каждым выходом персонажа объем необходимой помощи в этом вопросе меняется.

Наконец, я изучил некоторые проблемы, о которых сообщалось после выхода обновления "Фортуна", чтобы понять, что мы сможем решить в следующем обновлении.

Планета и диаграмма. А что, вы думали я тут могу придумать что-то смешное?! Ну давайте, давайте. СКАЖИТЕ КАКОЙ Я НУДНЫЙ!!!1!11  

b6e5cb4a9f0c40cfec7b83c6b789dd92b637ba4dda7457b8d6bc3da0f879a21ab1ddeec0b8954d8d

Samantha Flowers

Всем привет,

В этом месяце я дорабатывала и экспортировала в FMOD все необходимые VO-файлы для следующей вербовочной миссии. К счастью, на этот раз я опережаю график, так что у меня даже есть преимущество в создании всех активов в DIS. Настройка DIS стала моим невинным удовольствием, поскольку все дело в том, чтобы заставить актеров и актрис сиять и продвигать сюжет вперед, надеясь на визуальную привлекательность.

Мы все любим нашего секс-бота  

e15d943de5b4b3e28bc231b6d7fbf07b33b66bbe

АРТ И МОДЕЛИРОВАНИЕ
WTX

В этом месяце у меня появилась возможность смоделировать свой первый наряд для вайфу - эту ужасную темную броню для Килли. Немножко сложно, но я думаю, что все получилось хорошо, и все, чего мне это стоило, это моего здравомыслия )

Нет, это не Ярость из Darkside III  

6030bf591e662fc0bd00920805d58ca7158a427f

ErinTheSketchy


Здравствуйте, друзья!
Новый обновление, новые очаровательные персонажи, с которыми предстоит подружиться и встретиться! Как всегда, первое, что я делаю, это их графики и портреты, прежде чем перейти к заданию по движку, только на этот раз я делаю это с большим количеством маленьких огоньков, мигающих вокруг!

Не вижу огоньков, но вижу много КАРТОЧЕК, ДЕТКА  

eda6321633a14faf823ba60f6f5eb23743a602f3

Bangkok ( ͡° ͜ʖ ͡°)

[СПОЙЛЕРЫ] В связи с тем, что в прошлом месяце игра проходила в режиме тестирования, цикл "дизайн - тестирование - отзывы - дизайн" занимал большую часть моего времени, когда я убеждался, что босс-файт Охотницы и босс-файт ПраймМега соответствуют нашим стандартам и ожиданиям. Кроме того, дизайн других частей игры, включая очень острую космическую боевую миссию, был либо подготовлен к релизу после 0.6, либо доработан.


Fowchan

Привет, милашки!

В этом месяце я работала над усовершенствованием нашего Discord-канала. Была добавлена новая потрясающая функция - онбординг!

Когда вас приглашают на сервер, или вы приглашаете друзей на сервер, им будет предложено пройти быстрый опрос на двух или трех страницах, спрашивая, какой контент их интересует, остальное сделает бэкенд!

Пример опроса. Не моего((  

385643553466da9a081abb15d7fb56581131c1a6

Увидимся в следующем месяце!

До встречи,
Тилль Юленшпигель

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И угадайте что? Правильно, это я, в теме Subverse, а это может означать только одно...

С вами рубрика "Давайте, посмотрели и закрыли, просмотр скриншотов вайфу на 20 минут" - vol. 21. Как вам такое: в этом дневнике вы узнайте каково сейчас находится в стане разработчиков этой smut-игры, какие сюрпризы нас ожидают в будущем и почему мы должны терпеть кальмаровый футфетиш. И ВПЕРВЫЕ - в этом переводе представлены ВСЕ СКРИНШОТЫ ИЗ ДНЕВНИКА! Так что тут нет "топ-10 аниме предательств", и вам не надо лезть в оригинал, чтобы "насладиться" всем контентом. Но если вы мне не доверяете, можете проверить лично. Итак, поехали.

Цитата

Дорогие фанаты,

Работа над следующим обновлением Subverse в раннем доступе, в котором будет представлена Охотница, идет полным ходом. В настоящее время тестеры помогают нам отшлифовать два босс-файта, содержащихся в этом выпуске обновления, и мы собираемся объявить дату выхода, как только будем готовы.

ДР №21 (18+)  

АНИМАЦИЯ
Moneyshot

Прелюдия Охотницы в меню!

Это было весело делать, динамическое переключение заставляет пощекотать воображение и решить проблемы, чтобы заставить это работать. После того, как анимация была закончена, работа над освещением для ее сложных материалов/шейдеров была действительно полезной.

Кроме этого, я дорабатывал другие ролики и постобработку для финального релиза её эпизода!

(не)смотри и (не)трогай  

5ae8b7bb3688884576be48b06b824501ba804d60

Manski

В этом месяце я работал над будущими сюжетными кинематографическими сценами, некоторые мои задачи были связаны с анимацией, другие - с созданием или освещением самих сцен. Кроме того, я делал финальные обработки анимации, липсинг и освещение для сцен Пандоры.

Прелюдия к мексиканской дуэли, boi  

f59596c3a918d2a534eec733a3f82c5430719685

Massimo Decimo Meridio

В этом месяце мы сосредоточились на дополнительном контенте c Элайшей! Есть несколько новых очень интересных лесбийских анимаций, которые заполнят эту нишу.
Также есть сольная сексуальная анимация с игрушечной машиной и новые сложные работы с кинемотографичными сценами для конца истории :D


Yagskie

В этом месяце я делаю несколько премиум POV-сцен, чтобы дать некоторым уже выпущенным девушкам больше контента. В одной сцене Фортуна использует "трубу" Кэпа как соломинку, чтобы выкачать всю его жизненную силу.


Mendez

Я проделал большую работу, чтобы увеличить количество предстоящих сцен в Пандоре, особенно для последней завербованной вайфу. Не могу дождаться, когда они появятся в игре для ваших удовольствий! Этого долго ждали!

А пока мы ждем, вот небольшая сценка с Тэрон, где она помогает Лили в ее важных исследованиях.

Science makes sense, sex doesn't  

22079754e6c8f66da058614499232ba76b3f0aff

ПРОГРАММИРОВАНИЕ
Hungry JJ

Здравствуйте,

С момента последнего опубликования дневника, я работал над несколькими аспектами игры, поскольку игровой процесс следующего релиза уже сформирован. Я работал над сюжетными миссиями наземного/космического боя, интегрировал следующий набор сцен и поз в Галереи и P.A.N.D.O.R.A. и новые активности Mary Celeste, связанные с новым персонажем.

Приключения неизвестного транспортного средства 

4032bb6d9c231a2f9465d632f53ea8282cfe1efb

Samantha Flowers

Привет всем,

В этом месяце я погрузилась в работу над звуковым дизайном для серии роликов этого обновления. Скажем так, я большая поклонница того места, где происходит действие этой главы!

Кроме того, мне выпала честь делать подборки к выступлению Арии Линн в Пандоре! Она действительно поразила нас невероятным разнообразием захватывающих дублей и великолепно справилась со всеми моими указаниями. Я очень рада за всех поклонников Охотницы, свет в конце тоннеля для этой любимой кальмарочки уже почти наступил.

All hail to the footfetish!  

231394c585c9038f5682eaefe0d4f3582abb4e18

АРТ И МОДЕЛИРОВАНИЕ
WTX

Я продолжил работу над последней партией боевых карт для наземного боя. Очень интересно исследовать локации, отличные от обычных научно-фантастических. Например, я создал этот мерзкий, отвратительный, вызывающий отвращение улей инопланетных насекомых для определенного квеста на Преданность. Это было очень весело.

Lost Hive of The Kytinn... А чёрт, не та игра.  

5e142c148a99c45ebd544ab6cf8004367f30685b

ErinTheSketchy

Привет, ребята! Мы снова здесь, чтобы поделиться с вами нашими любимыми кусочками нашего внутреннего процесса создания игры!
Перед каждым релизом мы всегда уделяем некоторое время и силы, чтобы проверить новый контент и убедиться, что производительность и игровой баланс на месте. Поэтому в этом месяце я и наши преданные тестеры занимаемся только тестированием. Затем, после хорошей первоначальной проверки, мы также приглашаем наших тестеров-добровольцев присоединиться к процессу. Мы с благодарностью отмечаем, что они всегда готовы поделиться своей критикой и страстью к этой игре!

Спойлер! ;) 

2838530428fe85ad0c83d39312be9508d397c0e1

Fowchan

Привет, мои дорогие!

Я просто хотела вам сообщить, что для Fowcade, первое, что мы собираемся запустить - это мод-пак Plexiglass с помощью FTB launcher! Это немного медленный процесс в плане настройки, но я не могу дождаться, когда он будет доступен для всех вас, чтобы собраться вместе как сообщество и поиграть! ♥

Увидимся в следующем месяце!

До встречи,
Тилль Юленшпигель

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Отберу маленько хлеба у RuzMad.

Разрабы твиттернули (ссылку я не дам, ибо твиттер забанен), что обновление с Охотницей выйдет в Стиме уже сегодня-завтра: "March 27th is the target release date". Я только не понял, а где хоть какое-нибудь объявление в Стиме?

И картинка:

 


original-925x925-fit.jpg


Ой, не то. Вот то:


Huntress.thumb.jpg.fe068b6cd894e4347212bd61a122a420.jpg

Изменено пользователем Valend

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, Valend сказал:

обновление с Охотницей выйдет в Стиме уже сегодня-завтра: "March 27th is the target release date".

Не соврали, извращенцы. Обновление уже доступно для скачивания в Стиме (в ГОГе чуть позже). Размерчик - 3,24 Гб.

В этом обновлении мы наконец-то разберемся с Охотницей, отомстим за все её выкрутасы и отъ... вые... эмм, отвербуем её по полной, вот так, детка!

А еще:

  • +22 новые сцены в Пандоре с нашей каракатицей (плюс Галерея, где можно подробней рассмотреть её тентакли)
  • новый мантик Факенштейн
  • новый сайдквест связанный с ним 
  • и конечно же новая порция сюжета.

Трейлера пока нет, "но как только - так сразу". Либо загружу прямо сюда, либо кину ссылку с Ютаба. Или - кто первый это сделает, тот и молодец) А может его и не будет вовсе ¯\_(ツ)_/¯

Может хоть здесь мы воплотим свои скрытые мечты заглянуть под маску Тали... и не только...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
9 часов назад, RuzMad сказал:

Может хоть здесь мы воплотим свои скрытые мечты заглянуть под маску Тали... и не только...

Так, подождите... Я ещё не играл, но тут подумал: если у Охотницы, судя по некоторым скриншотам, неснимаемая маска, получается у неё в Пандоре будет меньше, кхм... вариаций? А учитывая ещё и "размерчик первый или нулевой(с)" выходит какая-то дискриминация по видовому признаку 😁 

А хотя не, у неё же есть то, чего нет у остальных - тентакли))

Изменено пользователем Valend

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Стоило ждать обновление хотя бы ради этой фразы:

ME3.png.e2259382b27ee3ddad0a8bd53c0655ab.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 часов назад, Valend сказал:

Так, подождите... Я ещё не играл, но тут подумал: если у Охотницы, судя по некоторым скриншотам, неснимаемая маска, получается у неё в Пандоре будет меньше, кхм... вариаций? А учитывая ещё и "размерчик первый или нулевой(с)" выходит какая-то дискриминация по видовому признаку 😁 

А хотя не, у неё же есть то, чего нет у остальных - тентакли))

И вправду маска не снимается, но это из-за особенностей её расы. Но, может, в будущем она нам приоткроется? Может быть...

Ну и собственно, я это обновление прошел, оно коротенькое, за 2,5-3 часа можно пробежать, тут только сюжет и один сайдквестик. Плюс Пандора, куда без неё. Собственно, как всегда подведу краткий итог стараний разрабов. Как обычно, по порядку:

ОЧЕНЬ МНОГА БУКАВ  
  • Сюжет. Продолжение стартует с момента когда мы отбили обратно ДЕМИ. На связь выходит сама генерал Ректальщиков - Элизабет Блайт, в ходе короткой перепалки с Кэпом, она обвиняет его в неподчинение её команд во время битвы на Ню Вегасе, и дезертирстве. Кэп в свою очередь отвечает, что он когда то действительно верил в идеалы Блайт, но потом та помешалась на уничтожении Империума любой ценой и не пошла бы ты на три веселых буквы. В итоге последняя обещает с нами разобраться весьма неприятным для нас способом. После этого с нами связывается Эрарк, и удивленный тем, что Кэп жив, несмотря на то, что его пытались убить Имперцы, и сумел выйти живым после налета на корабль Блайт, тот посылает нас разведать кое-что, под названием "Проект Куколдловод". После чего, он... связывается с Охотницей и просит её также расследовать это дело, а также "немедленно разобраться с возникшей там проблемой". После чего мы снова сталкиваемся с нашей креветкой, и Кэп окончательно вышедший из себя, пошел снова долбить свою заклятую немезис своим болтом. В результате этой мексиканской дуэли, они оба разбиваются на планете, которая вся покрыта розовым ионно-газовыми облаками, из-за чего выходит из строя вся техника (и поэтому команда Кэпа не может его вытащить, но могут отправить мантиков на подмогу в капсулах) и Кальмарше с Кэпом приходится объединятся, чтобы выжить на этой планете, кишащей факботами, ибо если они не объединили усилия, они бы оба стали вечными секс-игрушками этих хорни-роботов. Мало того, Охотница была ранена после крушения, так еще и факботы после первого столкновения взломали переводчик Охотницы, после чего она периодически в своих диалогах будет непреднамеренно говорить кое-какие словечки вроде --КАК ЖЕ Я ОБОЖАЮ ОГРОМНЫЕ ЧЕЛОВЕЧЕСКИЕ САРДЕЛЬКИ--, тем самым веселя Кэпа. Так же с нами связывается некий Ягот, и говорит что он может нам помочь выбраться с планеты, но только если они смогут пробиться к нему в его храм. После того, как мы его находим, выясняется что он является создателем этих факботов, и он их создал такими какие они есть преднамеренно, т.к. никто не понимал его гения и прочий стандартный злодейский бред из боевиков класса В, о чем отметят сами Кэп с Охотницей, ну и естессно убивают этого придурка. Всё остальное я пересказывать остальное не буду, ибо и так тут стена текста получилась, скажу лишь что команда была сильно удивлена, что Кэп не только выжил, но и привел в их дом врага, однако Охотница несмотря на контракт и неожиданное спасение от Кэпа, решает отплатить ему, став, как она сама говорит, телохранительницей, и официально становится членом нашей команды. И тут еще есть типа сцена после титров как в Марвел, ну или что-то вроде этого. В общем и целом сюжет годненький, поскорее бы уже увидеть продолжение этого действа. 
  • Персонажи. Я уже не раз тут говорил, но повторюсь. Я не знаю как, но StudioFOW умудряются прописывать характеры персонажей и делают они это с большим старанием. Охотница, из расы Маусусов, кальмаро-подобных существ, с рождения тренируются на профессиональных убийц (ничего не напоминает?). Т.к. они редко покидают свое место обитания, и их общение основано на подобии биолюминесценции (как у ханаров из МЕ), используют шлемы-переводчики при общении с другими расами. Довольно интересные истории из своей жизни профессионального охотника за головами рассказывает, есть что послушать. Её характер состоит из этакой смеси Тали и Тейна. Вот она может спокойно тебя убить мановением своих красивых пальчиков, но при общении на сексуальные темы становится стеснительной и довольно замкнутой. Что уж говорить, если от комплимента Кэпа, что она довольно таки сексуальная тяночка, она вся становится мокренькой... и скользкой. Кстати говоря...
  • P.A.N.D.O.R.A. Всего 22 сцены, все они только с Охотницей. 2-3 реверса некоторых сцен, остальные все новые и довольно интересные. Несмотря на то, что я сказал выше про Охотницу, что она стеснительна и замкнута, она вполне себе в сценах ведет себя раскрепащенно и довольно разговорчивая "ин дёрти толк". Полагаю всё дело в особой атмосфере "Mary Celeste" =) Перефразируя знаменитую фразу из легендарной комедии с Лесли Нильсеном - "Mary Celeste меняет инопланетянок. Раньше я была зажата и закомплексована". А как нафармить столько очков, чтобы открыть все сцены с ней, спросите вы? (как будто кому то есть до этого дело) Сейчас скажу.
  • Геймплей и квесты. Тут всё... почти стандартно. На этот раз у нас один космический бой с Охотницей в самом начале, где снова предстоит попотеть. После чего, как герои вынужденно объединяют свои силы на планете, три наземные миссии, включая схватку с боссом. И плюс один сайдквест на сбор катализатора для создания нового мантика. Итого пять заданий, никаких новых планет, аномалий и заданий. Во время наземных боев с Охотницей вам будут начислять по 5000 ХР, так что накопить те самые РР-очки для Охотницы в Пандоре не составит труда. В плане наземного боя, Охотница может отмечать врагов меткой, и после того как по отмеченным врагам придет урон и их убьют, она может восполнить некоторое кол-во брони и здоровья, и может обстреливать врагов из пистолета. В целом как она неплохой, с довольно обширном полем перемещения по карте, и с хорошей ультой на бафф союзников и урон по нескольким врагам. В плане космического боя её способность - выпуск некоего... эмм... газа? Облака? В общем при выпуске оного (при однократном нажатии ПКМ) выходит три облачка, которые дамажут корабли, если они туда попадут (что довольно сложно, ибо мелкие мобы довольно подвижны, и имеет смысл выпускать эти три облака только с очень крупными кораблями), и если удерживать ПКМ то можно напропалую пулять этим газом во врагов, аля огнемет, урон по кораблям дает неплохой. Но учтите, если будете проходить миссию на сбор катализатора Факенштейна именно Охотницей, готовьтесь к тому, что вам будут рвать задницу очень жестко (хотя бы все наверняка предпочли рвать задницы кое-где в другом месте, кое-каким дамам).
Hide  

Ну вот и всё. Довольно короткое, но очень добротное обновление в плане сюжета, а в некоторых местах даже миленько в моментах с нашей кальмарихой, плюс чуть хардовей в плане космо-боев. Бонусом можно надарить подарков Охотнице, поиграться с ней в Галерее и естественно поболтать с ней и остальными. Так что, кто хотел заромансить ханара МЕ, here's your chance)

Полагаю, теперь мы все ожидаем генерала Блайт на борту нашего гарем-корабля, и готовимся к сну-сну)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А мы снова здесь в этой теме. И угадайте почему? Правильно - очередной дневник, его перевод и мои нелепые названия рубрик. Приступим-с.

Рубрика "Когда-то и меня вела дорога приключений, а потом мне попалась самая дорогая порно-игра на Кикстартере..." - vol.22. StudioFOW радостно сообщает, что мы практически на финишной прямой! Что же они там творят, какой hard ganbang sex work им еще предстоит, почему у генерала Элизабет Блайт так много строчек диалога и как постараться не убиться об её огромную грудь в процессе. Всё это и многое другое вот прям тут. А если вам хочется проплакаться кровавыми слезами, это можно сделать с помощью моего перевода вот прям тут... ниже. Да, да - опусти глаза вниз, всяк сюда входящий.

Цитата

Дорогие фанаты!

Еще один релиз за плечами, и мы наконец-то можем увидеть свет в конце пресловутого туннеля разработки игры! Не секрет, что у нас впереди еще Блайт, и наше внимание сосредоточено исключительно на том, чтобы ее история получила должное развитие. Большая часть команды сейчас работает над последними частями основной сюжетной линии, после чего мы сможем заняться некоторыми из наиболее востребованных вопросов ребалансировки и прогрессии по мере приближения к версии 1.0.

Тем временем мы хотим поблагодарить вас за сообщения поддержки, ваша активность и заинтересованность очень много значат для команды!

ДР №22 (18+)  

АНИМАЦИЯ
Moneyshot

Это был напряженный месяц в поддержке других членов команды, не только моей собственной.
Я создавал финальные раскадровки сцен, анимации секса и установки для начала работы. Я также помогал в конце работы с освещением, решением технических проблем и рендерингом.
На этой неделе я работаю над сценой прелюдии с Блайт, которая должна дать моим физическим навыкам хороший вызов.

Видишь там Блайт? Нет?.. А она есть!...  

0a1903c89941d6da8dcbff6d8bfdee88110ee490

Manski

На этой неделе я работал над кинемотографичными роликами, поскольку сюжетная линия Subverse приближается к своим заключительным главам. Меня попросили поставить этот эпизод как можно более "кровавым", "жестоким" и "агрессивным", поэтому я разбросал повсюду ведра крови, грязи и разрушений. Очень терапевтично.

Подвинься-ка Кратос...  

5e9b44ff96cf72136b472a188b0431a0660f2ea8

Massimo Decimo Meridio

В марте, после окончательного завершения работы над сценой тройничка в Пандоре с участием наших прекрасных вайфус Совы, Элайши и Охотницы, я перешел непосредственно к работе над роликами с Блайт! Завершив очень эмоциональный эпизод, я теперь работаю над очень сексуальным видео между ней и Капитаном! Будет очень приятно работать над таким удивительным и долгим вызовом!

Что это ты задумал, Даллик?  

8a68446a2acd6cde4e0e9fbebd937b96bf22e8c3

Yagskie

С этой недели я начинаю делать анимацию с космическим китом и Блайт по просьбе одного из бекеров с Кикстартера.

Mendez

Я был полностью сосредоточен на ТОННЕ новых сцен в Пандоре, чтобы помочь сделать так, чтобы все были в восторге.

На момент написания этой статьи я также только что начал работу над, вероятно, самой большой кинематографической сценой, которую я делал для Subverse до сих пор. Эта часть - то, что меня очень волнует, в частности, и я усердно работаю над тем, чтобы она получилась на славу!

Помните - всегда мойте тентакли, даже если вы используйте их не по прямому назначению!  

cf21ac0d218aa0a356f8ebeba29747d56e92fb08

ПРОГРАММИРОВАНИЕ
Hungry JJ

Привет,

На прошлой неделе, после выхода обновления "Охотницы", мы уже провели первую встречу, обсудив сюжетную линию и игровые события следующего персонажа. Помимо некоторых начальных конфигураций игрового процесса, я активно готовлю Блайт к ужину с Капитаном.

Попробуй удовлетвори такую мадам)  

64557f26ed054360d6b7dcde628498aae95f5d61

Samantha Flowers

Привет всем,

Полный вперед к генералу Элизабет Блайт! Представляете, у нее будет более 150 новых строк диалога! И это только с учетом одного персонажа в главной сюжетной миссии, так что вы можете себе представить, что у меня впереди довольно напряженный график, чтобы установить все в игру!

С Джиной Галор всегда было приятно работать; она не только хамелеон в вокальной кабине, но и всегда была лучиком солнечного света и позитивной энергии, когда мы общались. Для меня большая честь сотрудничать с таким профессионалом, и я всегда получаю удовольствие от редактирования и интеграции ее голоса. Несмотря на то, что ее роль в Subverse настолько сложна, эта жаждущая мести, полная ярости, но тактическая боевая машина, она подает ее так, что мы сочувствуем и болеем за нее, даже если она не на нашей стороне (пока). Браво!!!


АРТ И МОДЕЛИРОВАНИЕ
WTX

В этом месяце, между парой ОЧЕНЬ спойлерных карт для наземных боев, которые я точно не могу пока показать, я также поработал над этой классной космической закусочной, которая будет использована в будущем видеоролике.

Типичная закусочная в типичной космической глубинке  

ec89d7c573003c8e45c55bcf007303d7ddafa2c1

ErinTheSketchy

Который час? Время Блайт! В настоящее время я работаю над ее графикой, и, хотя не все черное и багровое, крутые эмоции уже на пути ко всем нам. Приготовьтесь.

Get her hard. REAL HARD.  

fac849c47880eea62d54ecacb36d798fc31ce5a2

Tibor

Пожилой пехотинец команды, докладывает, что он снова в строю армии FOW. Я здесь и продолжаю вносить свою лепту, чтобы привести игру в порядок. Игра станет намного лучше с квестами на Преданность, переделанной системой прогрессии и более сбалансированными наземными боями. В ближайшие 2 недели я опубликую запись в блоге с конкретной информацией. Спасибо за вашу замечательную поддержку, мы ее очень ценим!

Увидимся в следующем месяце!

До встречи,
Тилль Юленшпигель

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Возвращение в родные пенаты, то бишь в мои похабные переводы дневников по Субвёрсу, которые вы ждете... Ведь ждете, так? Нет? Ладно, не буду вас мучать, пусть будет интрига.

Рубрика "ЭЙ, ТУТ БУДУТ ПОКАЗЫВАТЬ СИСЬКИ!!!" - vol.23, и да я знаю, самое кликбейтное и провокационное название рубрики ever. В сегодняшнем дневнике разработчики посетуют на кучу спойлеров, которые они не хотят нам раскрывать по поводу грядущего обновления про Блайт, какого прогресса они добились за время разработки квестов на Преданность для вайфу, и как так вышло, что я всё это перевожу до сих пор, хотя могу тупо скинуть скрины и пойти... не знаю, позалипать во что-то? Не знаю, короче - оригинал тут, перевод - внизу. Кто что хочет, выбирайте сами)

Цитата

Дорогие фанаты,

Мы усердно работаем над следующей важной главой истории. Все идет к развязке, когда главные игроки в галактике отправляются на курс к столкновению с фантастическими последствиями! Следующее обновление будет посвящено Блайт, так что всем фанбоям Блайт лучше приготовиться!

ДР №23 (18+)  

АНИМАЦИЯ
Moneyshot

В этом месяце в списке моих задач были БОЛЬШИЕ ОГРОМНЫЕ МАССИВНЫЕ ГОРЯЩИЕ НУРТИРУЮЩИЕ БОМБЫ СИСЕК для поз Блайт в Галерее. Кроме того, я подготовил еще несколько сцен для работы с другими людьми, а затем завершил работу над парой важных кинематографических сцен.

Спойлер для грудей. Да, и такое бывает  

d511896a97c0b457cad167cd3b6daad44994332d

Manski

В этом месяце я работаю над созданием новых кинематографических сцен для игры. Наши киношники в команде покажут мне работы Джей Джей Абрамса, Ридли Скотта и других старых пердунов, чтобы лучше сориентировать меня в процессе раскадровки. Затем я перехожу к анимации и освещению, между делом получая обратную связь, чтобы успеть отрендерить файлы до окончания срока.

Великое отсылает к гениальному  

4d677a098bfbdad77e8272ee55c04b9fd1ff82c8

Massimo Decimo Meridio

Все мои силы в этом месяце направлены на постановку и определение временных рамок для двух разных анимационных роликов, для квестов Преданности Фортуны и Блайт! Обе анимации будут длинными и очень сложными! Не могу дождаться момента, когда смогу непосредственно перейти к работе над ними и придать всем этим кадрам красивые образы!

Yagskie

В этом месяце я работаю над созданием prone-bone анимации в сцене Элайши и Капитана, где он грубо душит ее, заставляя подчиниться. Это была просьба Spacewhale. Надеюсь, ему понравится!

Mendez

В этом месяце у меня был отпуск, я ездил в Норвегию и Швецию с друзьями и семьей, так что я вернулся и полностью заряжен энергией!
Закончив основной цикл анимации Пандоры, я вернулся к работе над кат-сценами. Та, над которой я сейчас работаю, заставляет меня хихикать, как идиота, и я с нетерпением жду, когда она понравится и вам всем.

ПРОГРАММИРОВАНИЕ
Hungry JJ

Привет,

В последнее время я работаю над основными миссиями квестов наземного и космического боя, связанными с сюжетной линией следующих персонажей. Что касается космической миссии, то самое близкое, с чем я могу сравнить ее в игре, это Kloi Armada Run. Кроме того, я работаю над созданием материалов для диалоговых секций игры и, в конечном счете, над парочкой новых персонажей.

Another day, another cyberpunk vibe  

1ab24546a66aedd50373009b42553f7cdc864fc6

Samantha Flowers

Всем привет,

В этом месяце я усердно работала над сценами нашего визуального романа. Это было довольно сложно из-за большого количества предстоящих коллективных бесед в сочетании с ограничениями системы! По крайней мере, фанаты Селестины и Эрарка (такие как я) будут с нетерпением ждать чего-то очень "веселого".

Ничего не понял, но выглядит очень интересно!  

77eac4bc04bb2f99b6fe0ddb5c6e8453b057c9d7

АРТ И МОДЕЛИРОВАНИЕ
WTX

В апреле я работал над [УДАЛЕНО], который будет [УДАЛЕНО], где вы будете [УДАЛЕНО] [УДАЛЕНО] [УДАЛЕНО] и, надеюсь, [УДАЛЕНО], прежде чем вы доберетесь до [УДАЛЕНО]. Надеюсь, вам понравится :)

Конспирация уровня записок из Control  

6ee49744921d62a121be4efb2e9c19086a087dbf

ErinTheSketchy

Привет, ребята! Графика для Блайт готова, и сейчас я работаю над раскадровками и стоп-кадрами, которые будут использованы в повествовании. Мы сейчас занимаемся их планированием, и я очень жду момента, когда они начнут принимать окончательную форму!

И снова спойлеры. На этот раз раскадровок. Да, и такое бывает[2]  

180ea8d784aa1b8ec34cd02968aaf0114094722e

(ниже будет сообщение для китайскоговорящих игроков, так что в принципе это можете скипнуть. Или тоже почитать, за компанию, так сказать - прим. переводчика)

LoeLigma

Здравствуйте, друзья, меня зовут LoeJigma, и с этого момента я буду переводчиком, чтобы облегчить общение между сообществом Ma Tau и китайскими игроками. Главная цель команды - закончить игру, а перевод на китайский язык планируется начать после выхода полной версии, поэтому я надеюсь, что вы наберетесь терпения. Тем временем я буду помогать переводить журналы разработки и собирать отзывы игроков. Если у вас есть какие-либо вопросы или предложения, пожалуйста, не стесняйтесь оставлять их в комментариях ниже.

Увидимся в следующем месяце!

До встречи,
Тилль Юленшпигель

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Супер-мега-гигачадский 241 пост в этой теме. Почему супер-мега-гигачадский? А межгалактический мантиковский хрен его знает. Leave it that way. А мы давайте просто почитаем очередные новости из стана разработчиков. Но сначала...

Рубрика "Будь не таким как все, читай дневники и влюбляйся в виртуальных вайфу, переходи на сторону разврата, у нас есть вафельки и вибраторы" - vol.24. Сегодня, в дневнике под номером 24 (как мы синхронно идем, а?) мы узнаем, когда выйдет следующий апдейт для игры, как нам поклонятся самой брутальной генеральше Продиджиума и двойному проникновению, и что нас не совокупляет, то делает нас меркантильными... эм... чё это за бред я щас выдал?!?.. А у нас всё как обычно - оригинал дневника здесь, похабный перевод внизу. С картинками. Я же знаю, чего вы хотите.

Цитата

Дорогие фанаты,

Продолжается разработка следующей части сюжета, а также базовых компонентов игры, нуждающихся в капитальном улучшении. Тестировщики должны получить финальную сборку обновления "Blythe" в начале июня, и мы объявим о выпуске апдейта после завершения тестирования. Благодарим вас за терпение, пока наша команда продолжает упорно работать над проектом. Мы хотим обеспечить прекрасный опыт для всех.

ДР №24 (18+)  

АНИМАЦИЯ
Moneyshot

От кавайных принцесс до обхватывающего двойного проникновения и зияющих дырок. А также "говорящие собаки".

В этом месяце я был просто счастлив.

Я также следил за последними трендами в анимационном программном обеспечении, захватом лица UE5 и риггингом с искусственным интеллектом. Приятно видеть, как развиваются технологии!

EMPRESS (не та, о которой вы подумали)  

089959a37cb797c920fbe621fc43a54d788b8573

Manski

В этом месяце для меня завершилась работа над 10-ю кинематографическими сценами для истории Блайт. Я надеюсь, что аудитория будет тронута высокими ставками и анилингусом сюжета. Начиная с этого обновления, мои дни заняты тем, что я помогаю режиссеру с устранением ошибок и освещением/VFX в оставшихся сценах в Пандоре.

ANTI-EMPRESS (та, о которой вы в тайне мечтали, но боялись себе признаться)  

be6d35b7646b878f30d6d1c58efb4fee395efbc2

Massimo Decimo Meridio

Моей целью в этом месяце было продолжить выполнение работы над квестами Преданности. После того, как я завершил квест с Килли, пришло время заняться Охотницей! Если без спойлеров, то завершение ее истории - это, вероятно, мой любимый синематик в игре! В нем много эмоциональных и приятных моментов; и окружающая среда также сыграет огромную роль. Команда проделала отличную работу по разработке концепции. Не могу дождаться, когда мы закончим работу над ним и полностью его анимируем! Вот изображение другого, более актуального кинематографического ролика, над которым я также работал.

Сходка, сходочка, сходулечка  

41c51f50a25963ca1311b9ff4efb1213e0f10e1a

Yagskie

В этом месяце я работаю над последней из сцен для Kickstarter. Она включает в себя BJ-сцену ДЕМИ с Мантиком. Сейчас пытаюсь выяснить, насколько его третья нога может поместиться в ее горле.

Mendez

Я работаю над, вероятно, самыми масштабными сексуальными сценами, в которых я участвовал с FOW до сих пор. Должен сказать, что они меня очень взволновали. Я работал с режиссером и сейчас помогаю ему переводить раскадровки в Unreal Engine. Это требует большого планирования, прежде чем мы начнем анимацию, чтобы не столкнуться с какими-либо нежелательными сюрпризами. Чувствую, то, как они закончат истории девочек, будет очень круто. Не хочу спойлерить, поэтому просто скажу, что они будут кульминационными.

Тело Геральта из Ривии и немножко Адама Дженсена with TWO BIG femeni charm  

1b2032c60d9ce0e23f1ffbadbc06d648c3f903c4

ПРОГРАММИРОВАНИЕ
Hungry JJ

Привет,

На прошлой неделе я закончил создание нескольких новых миссий наземного боя. По большей части это стандартные боевые миссии с уникальным способом повествования. Пока эти миссии проходят первоначальное тестирование, на очереди создание аномалий для следующей партии открытых солнечных систем, а затем интеграция наших сцен в P.A.N.D.O.R.A. Они выглядят особенно хорошо.

Brothers 4 life, Sex-Partners all Night  

24e7b7c6284bc119ab57c262a4eb7e61495590ef

Samantha Flowers

Привет всем,

Это был очень напряженный месяц для меня, я работала над многими различными аспектами игры. Я собрала необходимые голоса для новых сцен Пандоры для Блайт, помогла Hungry JJ в разработке звукового дизайна для предстоящего босс-файта в космическом бою, и еще больше отполировала предстоящие сцены визуальной новеллы. В каждом патче игры я стараюсь превзойти саму себя. В конце концов, мне придется вернуться к старым сценам и привести их в соответствие с последним стилем визуального оформления, чтобы все выглядело гармонично, но на это мы посмотрим уже в релизе 1.0!

В очередь, мои су...пер девочки, в очередь!  

53be412065d55df23ad92663d222c4529c22042f

Предстоящая конфронтация  

9ebec09ca654411e44a073ce4a9b8e20b57fe829

АРТ И МОДЕЛИРОВАНИЕ
WTX

В этом месяце мне было очень весело моделировать этот набор киберсексуальных игрушек, сделанных на заказ, для некоторых из наших развратных сцен, включая очень особенный "реквизит", который пока лучше держать в секрете.

Только в Продиджиуме - Дилдо-пила! Предложение ограничено.  

c09ce4060b5bd95a87463eba15f35887c305dcd5

ErinTheSketchy

Привет, ребята!

Между завершением контента для Блайт, тестированием и планированием того, что будет дальше, этот месяц был насыщенным, и следующий тоже будет таким же. Однако работа над различными вещами, такими как кат-сцены, новый пользовательский интерфейс, карты и все, что между ними - это всегда творческий восторг. Я с нетерпением жду возможности поделиться с вами результатами!

Меч в форме сердца... Или же что то другое... Ммм, интрига. 

ac51f037f48dbc40be210de99ac58b04fd37e4c7

LoeLigma

Дорогие друзья, а вот и снова я! Мы на месяц ближе к официальному релизу, и я с нетерпением жду возможности сыграть в полную версию Subverse как можно скорее. Если у вас есть какие-либо вопросы или предложения, вы можете оставить их в комментариях ниже.

"Командовать парадом буду я!"  

95846dc325334ca6af6c7b5250a99f92f3fcd157

Tibor

Плохая новость заключается в том, что для создания отличного пользовательского опыта и разработки качественного контента требуется время.

Хорошая новость заключается в том, что, похоже, у нас есть возможность и ресурсы для реализации всех наших планов, пожеланий пользователей и, возможно, даже большего. Я работаю над задачами, которые уже были объявлены, чтобы убедиться, что обещания будут выполнены. Моя работа в основном связана с C++ и довольно сложна в техническом плане. Как только визуальные элементы будут интегрированы, мы опубликуем несколько превью. В целом, на мой взгляд, проект набирает хорошую форму как с точки зрения содержания, так и с точки зрения наличия у нас возможностей для разработки программного обеспечения. Спасибо всем вам от всего сердца за вашу поддержку и за то, что позволили команде создать эту (надеюсь) увлекательную игру.

Увидимся в следующем месяце!

До встречи,
Тилль Юленшпигель

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И тут врывается юбилейный 242 пост в этой теме. Почему юбилейный? А межгалактический ман... а, это уже было... Ну тогда просто так - без причины. А почему бы и нет?

Рубрика "Да когда мы уже начнем покорять галактику сексуальных вайфу, едрить его в корень" - vol.25. Да друзья, это уже 25 дневник разработчиков, и снова мы погрузимся в удивительные будни команды, как им сейчас работается, с каким нетерпением они приближаются к заветному релизу игры версии 1.0 и как же Блайт способна отвлекать разработчиков от самого главного своего процесса - разработки, а не то, о чем вы могли подумать, извращенцы межвидовые.

Ну и самое главное (помимо скриншотов) - тестирование патча завершено, и релиз намечен на 3 июля! То бишь, через три дня. По крайней мере, они нацелены именно на эту дату. Ну а пока, почитайте-ка свежего текста - вот здесь оригинальчик, а внизу крыше-сносящий перевод сего произведения.

Цитата

Уважаемые Капитаны,

Тестирование обновления "Блайт" завершено, и мы намерены выпустить следующую главу в истории Subverse, патч 0.8, 3 июля 2023 года. Благодарим вас за терпение и постоянную поддержку проекта. Оставшийся график релизов мы сообщим в следующем дневнике, в котором также будут заметки от дизайнеров и директора.

ДР №25 (18+)  

АНИМАЦИЯ
Moneyshot

Было мучительно трудно закончить оставшиеся сцены Блайт в Пандоре, просто что-то в ней постоянно отвлекает.

Но это очень здорово - снова поиграться с большими игрушками в синематике, а также у нас есть несколько замечательных вещей, которые мы покажем вам в будущем.

Блайт в профиль. "Какая женщина - мечта поэта!"  

e843ffd4be8592a4cd0f2a0857f8c89a5bb90326

Manski

Закончил финальный lightpass к сценам Пандоры, включенным в этот релиз. Все, чему я научился в Unreal, ушло на освещение гигантских сисек и бедер Блайт. Я только надеюсь, что теперь я достоин тебя, мамочка.

Massimo Decimo Meridio

В этом месяце, потратив немного времени на липсинк, я дал жизнь двум новым анимациям, а именно сладкому моменту между Блайт и Кэпом, и новой анимации для Тейрон и Кэпа.
Я продолжу двигаться в направлении сексуальных анимаций, прежде чем погрузиться в анимационные ролики :D

Yagskie

Мы не забыли о Тейрон, она получит несколько новых сцен для версии 1.0.
В этом месяце я делаю анимацию сцены, где ДЕМИ и Капитан по очереди играются с Тейрон на диване.

Mendez

Я с головой погрузился в установку блокировки сцен для целой кучи потрясающих вырезанных сцен, многие из которых происходят в поворотных моментах повествования. Это было хорошее время, чтобы применить некоторые навыки создания историй, чтобы эти моменты действительно выглядели так, как мы этого хотим.

Я бы поделился скриншотами своей работы за месяц, но, конечно, не хочу ничего спойлерить ;)


ПРОГРАММИРОВАНИЕ
Hungry JJ

Привет,

Сегодня я хотел бы поделиться некоторыми скриншотами для 3-х новых побочных квестов. Два из них - космический бой, а другой - наземный бой. Ничего особенного в плане изменения геймплея, но мы смогли немного изменить их, чтобы создать что-то более запоминающееся и уникальное. Кроме того, я работал над внедрением аномалий в игру для системы навигации. Всегда забавно читать различные описания. В этот раз я выделил планету под названием "Peabhe N'Jae", и я приложил все усилия, чтобы добиться описанного вида 😊.

Местный Дисней-лэнд и какой-то шар...  

d2065b2150caf55d60b8c43d6f2fa7ea288e4ba1b6d3c9135baf356e9cc27616d330e204cbe3af58

Samantha Flowers

Всем привет!

Недавно я с удовольствием вернулась в студию звукозаписи и сделала несколько свежих материалов для Совы (о да, некоторые из них очень пикантные...). Я также работала над звуковым дизайном для набора сцен Блайт в Пандоре. У нее их довольно много, так что давние ее поклонники, надеюсь, почувствуют, что она стоила этого ожидания!

Полушарии Блайт  

f79f5204c5cf88dc2a41f797a345f251a288cc03

Billy Grande

Всем привет!

Я не мог и мечтать о более захватывающем контенте для моей первой записи в ДР! В этом месяце мне доставило огромное удовольствие разработать систему обновления для нашего любимого мейнфрейма (которая будет включена в версию 1.0). Я также пересмотрел набор навыков для Блайт, чтобы убедиться, что она могла доминировать, и дал одержимой фангёрл достаточно игрушек для этого! Мне не терпится показать вам, что будет дальше.

Пример "доминирования" Блайт на поле боя  

baece6783149b14fcf5543d31f05391c2cdadcc5

АРТ И МОДЕЛИРОВАНИЕ
WTX

За годы работы над многими... фаллическими орудиями, я почувствовал огромное удовлетворение от того, что в этом месяце мне удалось создать музейную среду для размещения некоторых из моих нечестивых творений.

Музей естественно-фаллического искусства  

2efbba16abc7cc0abec413f485baefa9f7647219

ErinTheSketchy

Привет, ребята!

Мы снова здесь, чтобы показать вам новые вещи, которые мы делаем для грядущих обновлений. Очень крутые вещи находятся в разработке, и одна из них - это предложенная нашей девушкой ДЕМИ система выравнивания уровней, о которой говорил выше Билли. Я очень рад, что теперь мы готовы поделиться с вами этим WIP UI! Надеюсь, вам понравится!

Новый пользовательский интерфейс  

88549e5b7c3ababc42bbcfa82ae5bd5c3f8e6007

LoeJigma

Привет всем,
Система обновления застала меня врасплох, я с нетерпением жду, как она повлияет на игру!

Tibor

Я продолжаю работать над проектом полный рабочий день. Я занят улучшением удобства использования, добавлением новых элементов пользовательского интерфейса, внедрением новых модулей, исправлением проблем, оптимизацией кода и т.д.

Увидимся в следующем месяце!

До встречи,
Тилль Юленшпигель

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И всего-то на месяц задержали выход обновы. И даже не извинились, гады

Я только нифига не понял что за система апгрейдов ДЕМИ такая, в чём её суть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, Valend сказал:

И всего-то на месяц задержали выход обновы. И даже не извинились, гады

Так они вроде и не задержали, а наоборот управились в срок, учитывая что у них были проблемы с набором людей в команду разработки (сейчас молчат, значит людей набрали, судя по тому, что в ДР появилось новое имя Ariana Billy Grande). Они же давно говорили, что будут делать обновы 3-4 месяца (исключением была Сова, которую поделили на две части). 

4 часа назад, Valend сказал:

Я только нифига не понял что за система апгрейдов ДЕМИ такая, в чём её суть?

Я так понял, выбиваем всякие плюшки типа чипов, высоких сапог на шпильках и т.п. на поле боя и вставляем (хе-хе) их в наших вайфу по несколько штук, вместо одного вида снаряжения, который сейчас доступен.

И еще не понятно, почему ДЕМИ прокачиваемой стала, неужели её выпустят погулять, и она тоже станет полноценной боевой единицей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
36 минут назад, RuzMad сказал:

И еще не понятно, почему ДЕМИ прокачиваемой стала, неужели её выпустят погулять, и она тоже станет полноценной боевой единицей.

Вот меня смутило именно то, что начали с ДЕМИ, которая заявлена как не боец (пусть даже slut-mode это частично опровергает).

37 минут назад, RuzMad сказал:

Так они вроде и не задержали, а наоборот управились в срок

Блин, точно. Я просто запомнил что обещали в начале июня, а это было для тестеров, а не для всех.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Готовьтесь любить и жаловать - Генерал Элизабет Блайт is cumming for you

 Обновление 0.8 уже доступно для скачивания в Стиме (в ГОГ'е чуть позже), вес обновления 5,03 Гб. Новая вайфу, сюжет, миссии, кат-сцены, диалоги ну и всё такое прочее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да, давненько тут ничего не было. Ну, это дело поправимое.

С вами рубрика "Я окончательно всех задолбал своими рубриками, что у меня кончается вдохновение их выдумывать" - vol.26, и в этом дневнике разработчиков (под номером 26, кстати) не будет сочных скриншотов, тут будет очень много воды. То бишь текста. Что делали разработчики со времен релиза последнего обновления, какую работу проделали, что собираются изменить, дополнить, переосмыслить и когда ожидать выхода следующего обновления - всё это дерьмо можно узнать здесь, а кому хочется, можете почитать мой очешуительный перевод ниже, если вы потом планируете после этого сходить к окулисту (или к психологу, это уж как получиться).

Цитата

Дорогие фанаты,

Надеемся, что вы все прекрасно проводите лето! С момента выхода обновления "Блайт" команда усердно работает над оставшимся сюжетным контентом. Поскольку следующий выпуск контента уже не за горами, мы решили, что настало время провести "творческую беседу" с директором игры DC и дизайнером Билли Гранде, в которой они расскажут о том, что ждет нас в ближайшем будущем.

ДР № 26 (special от DC и Билли Гранде) как и всегда 18+ 

СЛЕДУЮЩИЙ РЕЛИЗ

Мы рады сообщить, что следующее крупное контентное обновление выйдет в конце сентября. Это обновление будет содержать игровые квесты на Преданность для ДЕМИ и Лили. Для тех, кто хочет узнать больше, квесты на Преданность - это длительные сюжетные задания, завершающие романтическую историю персонажей. Достигнув 30-го уровня преданности и пройдя достаточно далеко по основной сюжетной линии, вы получите сообщение от своей спутницы с предложением навестить ее на борту корабля Mary Celeste. После этого начнется выполнение этого необязательного (но настоятельно рекомендуемого) квеста. В соответствии с традициями CRPG, если вы до сих пор внимательно следили за романтическими диалогами, то вы знаете, что у каждой из девушек есть определенная проблема, на которую они намекали, и знаете что, во время квеста на Преданность вы сможете решить эту проблему за них! Каждый из этих квестов приведет вас в новое место в галактике, и, как и в миссиях по набору команды, в них есть немного сюжетного контента, перемежающегося с геймплеем на земле и в космосе и босс-файтами, а также несколько новых сюрпризов!

После выполнения задания на Преданность, вы получите в награду более чем 4-минутную контекстную сексуальную сцену в формате короткометражного фильма, созданного талантливыми аниматорами StudioFOW. Обратите внимание, что в версию квеста для раннего доступа мы не будем включать полный фильм в обновлении, будет показан только короткий тизер, после чего он исчезнет. Полная версия фильма будет включена в файлы релиза игры 1.0. Мы сделали это потому, что не хотим, чтобы эти ролики копировались и тут же загружались на сайты типа Xvideos и Pornhub до выхода полной версии игры. С точки зрения разработчиков и бизнеса, очень неприятно работать над чем-то настолько сложным, вкладывая в создание эпического и специфического для персонажей ролика весь свой пот и слезы, а потом через день выкладывать его на какой-нибудь порносайт и портить развязку романа для всех остальных. Нам уже приходилось сталкиваться с тенденцией, когда люди срывали материал с Пандоры, и мы не хотим повторения этого для, возможно, лучшего сексуального контента в игре. Поэтому игрокам, желающим увидеть всю полноту ощущений, лучше дождаться релиза 1.0, где вы сможете пройти квесты Преданности и посмотреть результат в том виде, в котором он был задуман.

ГРАФИК БУДУЩИХ РЕЛИЗОВ

Текущий темп разработки составляет около 40 дней на квест, что означает, что мы сможем выпускать по 2 квеста на каждое обновление игры. Как уже упоминалось выше, первыми в конце сентября выйдут ДЕМИ и Лили, и тогда (возможно, в следующем дневнике) мы узнаем, кто будет следующими двумя девушками, которые получат свои квесты. Как только все квесты на Преданность будут выпущены, мы сможем вернуться и завершить основную сюжетную линию и финальный бой с боссом к релизу 1.0, который состоится в следующем году. Не имеет смысла продвигать концовку игры (финальную главу) до тех пор, пока не будет выпущен весь остальной контент, так как это чревато спойлерной драмой, связанной с обнародованием развязки игры. Это похоже на то, как если бы в другой известной ролевой игре, недавно вышедшей в ранний доступ, в ранний доступ был включен третий акт, это было бы несколько странно. Ведь должна же остаться какая-то тайна напоследок, так?

ФАЙЛЫ СОХРАНЕНИЙ

В какой-то момент, ближе к выходу версии 1.0 в следующем году, файлы сохранений будут удалены по техническим и практическим причинам. Проще говоря, при том количестве изменений, которые будут внесены в версию 1.0 в следующем году, это сделает предыдущие сохранения несовместимыми. Игра сильно изменилась за время своего раннего доступа (и будет развиваться дальше), поэтому для получения наилучших впечатлений настоятельно рекомендуется пройти игру заново для версии 1.0. Мы заранее сообщим вам, когда произойдет удаление файлов сохранений.

СОЧНЫЕ ЧАСТИ - РЕКОНСТРУКЦИЯ / ИСПРАВЛЕНИЯ

После того как на Steam будет выпущен весь дополнительный сюжетный контент, в том числе и квесты на Преданность, и вся история (кроме финальной главы), мы приступим к ремонту всех игровых механик по частям. Как уже говорилось в предыдущих дневниках, у нас есть четкое видение игры, и на данный момент она не оправдывает наших высоких ожиданий. Учитывая это, мы также должны разумно и реалистично подходить к вопросу "капитального ремонта". Ресурсы и время ограничены, и мы ДОЛЖНЫ выпустить 1.0 в следующем году, чтобы обеспечить финансовую жизнеспособность проекта, поэтому нам приходится отдавать предпочтение одним системам перед другими. ПРИМЕЧАНИЕ: Порядок этих улучшений может быть изменен, и не все из них могут попасть в версию 1.0.

Кусочек сочной части реструктуризации  

a7fbc2f76c2bdcd7119ec494152c26245f06d5c2

ПРОГРЕССИЯ

Помимо того, что прогресс для всех вайфу будет более упорядоченным и не таким муторным, мы планируем, что повышение уровня будет наполнено смыслом и станет чем-то долгожданным, с привилегиями и неожиданными подарками. Первым делом будет создан экран "Центр прогрессии", на котором можно будет отслеживать уровень преданности (упорядоченный, всеобъемлющий xp-бар). Помимо существующих наград, таких как трофеи, мы также добавим несколько новых наград на пути к 40-му уровню. К ним относятся:

АУДИОЗАПИСИ

Актеры озвучки записали более 2 часов совершенно новых, горячих диалогов для этой системы, которые включают в себя все: от милых записочек "Я скучаю по тебе" до полных разврата сообщений, на которые вы можете даже посмотреть. Записи становятся все более горячими по мере повышения уровня, а также могут содержать некоторые неожиданные откровения о персонажах. Каждый персонаж получает в подарок 5 аудиозаписей, которые можно прослушать в капитанской каюте после разблокировки.

ПИНАПЫ

Ни одна капитанская каюта не может быть полной без сексуальных пинапов ваших любимых вайфу, так что девушки позаботились о том, чтобы вы не остались без внимания! Ожидайте, что по мере того, как девушки будут все больше и больше влюбляться в вас, на экране ваших наград будут появляться пинапы, выполненные со вкусом и в духе классики.

Тизер предстоящих пинапов  

638fa19ce124e3f37ba8df79215a9d2dd27d7aa1

ПРИЧЕСКИ/КОСМЕТИКА

Мы экспериментировали с различными сочетаниями причесок и глаз для девушек и рады сообщить, что некоторые из них можно настроить в рамках системы прогрессии. Для тех девушек, у которых нет... волос, не волнуйтесь, мы не забыли и о них! Возможность подкрасить свою собственную девочку-кальмара - это, наверное, мечта любого цефаломана, да?

УНИКАЛЬНЫЕ ПРЕДМЕТЫ ЭКИПИРОВКИ

Это тоже часть изменений в боях на земле, но мы подумали, что было бы неплохо, если бы у каждой вайфу был свой уникальный предмет для экипировки, чтобы немного изменить стиль игры. Эти тематические предметы содержат небольшую историю и делают их использование более значимым!

НАРЯДЫ!

Да, в игре будут наряды! Мы будем стараться, чтобы все они были совместимы с Пандорой в той или иной форме, чтобы вы могли наслаждаться плодами своего прогресса во время сексуальных сцен. В качестве награды за выполнение квеста на Преданность девушки и достижения последнего уровня в нашей обновленной системе прогрессии мы будем выдавать вайфу особый уникальный наряд, специфичный для конкретной истории. Более подробно о нарядах мы расскажем в следующем дневнике разработчиков, но будьте уверены, что это один из наших главных приоритетов после того, как сюжетный контент будет готов.

МАНТИКИ

И, наконец, мы хотим свести к минимуму проблемы, связанные с несоответствием уровней, поэтому в рамках новой улучшенной прогрессии мы рассмотрим систему усреднения уровней мантиков, чтобы вам не приходилось мучительно повышать уровень каждого из них по отдельности, и чтобы они всегда были актуальны и готовы к бою.

ПРОГРЕССИЯ ДЕМИ

Наша спутница с самого начала игры, ДЕМИ, будет иметь свою собственную уникальную прогрессию, на которую мы намекали в нашем предыдущем ДР, как на интимный способ помочь ей полностью раскрыть свой потенциал. На этом пути ее возможности будут расширяться за счет нескольких улучшений качества жизни, которые мы очень хотели представить.

Прогрессия ДЕМИ будет включать в себя аугментации - улучшения ее систем, которые можно найти в Продиджиуме и которые будут служить предметами для повышения ее уровня. По нашему замыслу, это позволит не просто рассчитывать уровни преданности ДЕМИ по средневзвешенному показателю, а сделать их более интересными и интимными.

Хотя сами по себе аугментации не несут непосредственной игровой выгоды, кроме сближения ДЕМИ с Капитаном, они будут способствовать реализации более масштабного плана: каждые несколько уровней ДЕМИ будет давать такие бонусы, как увеличение количества XP, получаемых другими вайфу, повышение скорости навигации и эффективности корабля Mary Celeste, снижение стоимости апгрейдов и некоторые интересные возможности кастомизации.

Пример прогрессии ДЕМИ  

8fa9e396a973ddaaac87dd2bcc89185a9e777fc7

МАГАЗИН ТЭРОН

Экономика сейчас находится в состоянии некоторого беспорядка из-за отсутствия достаточного количества денег. Мы хотим, чтобы трата ТЕК/БИО/кредитов была оправдана, поэтому к концу 0.9 мы рассмотрим возможность добавления магазина товаров, где вы сможете купить некоторые коллекционные и случайные предметы.

ИССЛЕДОВАНИЕ/ПЛАНЕТЫ

Завершающей частью обновления станет привязка новой системы прогрессии к модулю навигации. Уйдут в прошлое все события, которыми сейчас заполнены планеты, а на их место придет осмысленный, привязанный к ситуациям контент, который превратит исследование Продиджиума в увлекательное занятие, а не в рутину. Этой очень важной цели будет посвящен целый дневник, в котором мы постараемся объяснить философию предлагаемых нами изменений. Вероятно, это будет самое последнее, что подвергнется переделке, поскольку это буквально клей, который будет держать игру вместе, так что следите за новостями!

БОИ НА ЗЕМЛЕ

Взяв генерала Блайт и ее боевое мастерство в качестве авангарда нашего видения, мы с нетерпением ждем возможности доработать навыки союзников и врагов таким образом, чтобы их способности были эффективными и при этом оставались верными их стилю и характеру. Это касается и режима DEVA, и тактики врагов, и приоритетов целей в бою. Мы стремимся к тому, чтобы выбор партии и стратегии имели значение, а бои на земле стали такими же интересными и захватывающими, как и их разработка!
В первую очередь мы пересмотрим темп боя и то, как он влияет на союзников и врагов. Это включает в себя изменение инициативы и порядка хода в целом, а также более продуманный процесс прицеливания для наших врагов (что позволит использовать танкование и лечение как эффективные тактические приемы).

После того как мы убедимся, что наши враги оправдывают наши ожидания, мы переделаем самых больших аутсайдеров в нашем ростере мантиков, позаботимся о том, чтобы Триша, Эквикокс и другие менее любимые юниты также получили немного любви, и приведем всех мантиков к единым возможностям, в которые вам будет приятно играть, независимо от вашего выбора.

Режим DEVA - это то, что будет переработано после этих изменений, чтобы мы могли точно рассчитать соотношение риска и награды. На данный момент, особенно на поздних уровнях, мы признаем, что бой идет в тяжелом и быстром темпе, поэтому отстранить двух очень способных союзников на три хода, пока враги наседают, довольно сложно. Когда общий темп наземного боя будет определен, будет легче установить правила для режима DEVA.

Мы также планируем создать общие предметы экипировки, а также расходные материалы, которые смогут изменить ход боя в лучшую для вас сторону. Исцеление, улучшение защиты и нападения, а также получение особых баффов и дебаффов значительно повысят разнообразие ощущений от прохождения двух миссий.

В частности, в квестах на Преданность и боях с боссами мы уделяем особое внимание тому, чтобы каждый из них был уникальным как с точки зрения механики, так и с точки зрения повествования.

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ КОНТЕНТ ДЛЯ БЭКЕРОВ

Studio 69, специальное DLC-событие в ночном клубе, предназначенное для бэкеров KS, будет запущено вместе с версией 1.0 игры.

ОСТАВШИЕСЯ СЦЕНЫ ПАНДОРЫ

Осталось еще несколько нереализованных сцен Пандоры, как для того, чтобы уравнять некоторых девушек, которым досталось меньше любви (мы смотрим на тебя, Тэрон), так и для того, чтобы завершить некоторые заявки на кикстартере от SpaceWhale. Эти сцены будут добавлены в будущие обновления квестов на Преданность или в релизный клиент 1.0.

ИЗМЕНЕНИЕ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО ИНТЕРФЕЙСА

Мы будем постоянно обновлять пользовательский интерфейс по мере приближения к версии 1.0 и переделки игровых систем. К ним относятся, в частности, следующее:

  • Дальнейшее улучшение пользовательского интерфейса журнала квестов
  • Новый и улучшенный пользовательский интерфейс для всех экранов, связанных с повышением уровня и преданостью
  • Пользовательский интерфейс компьютера Капитана
  • Изменения, направленные на ускорение и упрощение доступа ко всем областям игры

ИЗМЕНЕНИЯ В ДИАЛОГОВОЙ СИСТЕМЕ

Вы увидите улучшения в сценах диалогов, поскольку мы применяем полученные за эти годы знания для работы над старым контентом. Вы сможете увидеть эти изменения, начиная с нашего следующего сентябрьского обновления игры.

ВКРАТЦЕ

Планируется выпускать по два квеста на Преданность в каждом обновлении, пока мы не закончим все квесты. После этого мы выпустим оставшуюся часть основного сюжета и переделаем систему прогрессии. Релиз игры 1.0, включающего в себя несколько незначительных изменений и завершение основной сюжетной линии, запланирован на 2024 год. Более подробную информацию об обновлениях мы сообщим в будущем, когда завершим квесты на Преданность.
Мы понимаем, что это был долгий путь, и, к счастью, вторая половина этого года просто переполнена отличными играми, которые не оставят вас равнодушными. Мы надеемся, что в следующем году, когда мы запустим нашу версию 1.0, мы тоже станем одной из таких игр. Надеюсь, к тому времени небо прояснится, и мы сможем занять достойное место на плечах этих AAA-титанов! А пока, пожалуйста, не забывайте подключаться к нашему Discord'у и оставлять там свои отзывы.

Увидимся в следующем месяце!

До встречи,
Тилль Юленшпигель

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
20 часов назад, RuzMad сказал:

вы получите в награду более чем 4-минутную контекстную сексуальную сцену в формате короткометражного фильма

Если это будут именно видеоролики, то боюсь представить полный размер игры, который явно переплюнет и последние Колды, и БГ3 и прочие игры-тяжеловесы, если не удалять вручную из папки все эти 4к-ролики.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вы думали я забыл... ну, в принципе да, я забыл. Два дня назад вышел очередной ДР, а это значит что рубрика "Критическое мышление женских компьютерных грудей или эмпирическое познание их филейных частей" - vol.27 с вами. Пусть и с опозданием, сорри.

О чем нам поведают разработчики в этот раз? Ааааа... чёт у меня фантазии уже и нет что либо выдумывать) Давайте просто сделаем так, вот оригинал дневничка, если желайте вкусить original english, а внизу будет мой не слишком точненький перевоДИК. Погнали.

Цитата

Дорогие фанаты,

Вот над чем работала команда в течение последнего месяца в рамках подготовки к выходу очередного обновления игры, которое выйдет на этой неделе.

ДР № 27 (18+)  

АНИМАЦИЯ
Moneyshot

Чтобы избежать некоторых спойлеров, я могу показать только закулисные сцены работы с одеждой.
Основные элементы одежды созданы и по умолчанию соответствуют стандартной обнаженной модели.

Жду не дождусь, когда вы увидите эти ролики, и посмотрим, сможет ли кто-нибудь угадать, какой это был кадр!

Manski

После нескольких месяцев работы над созданием кинематографических роликов, я вернулся к относительно более простой задаче - анимированной пошлятине. Здесь все становится довольно жутким, но я не могу спойлерить до релиза.

Утешение ДЕМИ  

c558328051315b2a5db12ca1b142086978367a1d

Massimo Decimo Meridio

Этот месяц был невероятно сложным, переключаясь с одной кинематографической сцены на другую! Несмотря на то, что я не могу говорить о нем слишком много до релиза, я позволю вам взглянуть на этот красивый и эмоциональный кадр! Откуда он? Ну, оставайтесь с нами ;-)

Something happening... right?  

e3ac539336ddbd0375dfa41d4c01c313f4bb179c

Yagskie

В этом месяце я работал над созданием квестовых видеороликов на тему Преданности. Приятно вернуться к тому, что студия делает лучше всего.

Mendez

Работаю над, наверное, самой большой и развратной вещью, которую я сделал для StudioFOW, и это очень волнительно! Это, безусловно, кульминационный момент. Я думаю, что это также одна из моих лучших анимаций персонажей, которые я делал до сих пор.

Хотя я пока не могу ничего показать или рассказать об этом, я также работал над некоторыми пин-апами девушек, чтобы использовать их в обновленной системе прогрессии (да, они будут присылать вам свои селфи).

ПРОГРАММИРОВАНИЕ
Hungry JJ

Привет,

С момента моего последнего сообщения я сосредоточился на системе квестов на Преданность. Планируется выпускать по два квеста в каждом обновлении. Квесты на Преданность будут состоять из диалоговых секций, боя и небольшой мини-игры, которая дает некоторые дополнительные сведения из истории. Один из квестов будет посвящен наземному бою с уникальной раскладкой элементов и боем, а второй - длительной миссии космического боя. Визуально миссия космический боя будет выглядеть совсем по-другому, и в ней будет много интересного.

Спойлеры к спойлерам под спойлером, понял спойлер?  

e39d5b568f55b20cfdc956b49e875afd30212b09

Samantha Flowers

Привет всем!

Вам не терпится исполнить мечту своего любимого члена команды? Я усердно работаю над созданием новых сцен для квестов на Преданность. Каждая девушка хочет отправиться в уникальное место, поэтому я экспериментирую с различными сценариями освещения, чтобы они соответствовали новым планетам!

Я также занималась звуковым оформлением кинематографических сцен, которые будут появляться в квестах ДЕМИ и Лили. Некоторые из этих роликов очень нежные - и атмосфера, и музыка, и, самое главное, диалоги, - так что я надеюсь, что они согреют ваши сердца. Команда аниматоров действительно приложила немало усилий. Самой интересной задачей, с которой я столкнулся при работе над этим материалом, было создание 3 уникальных голосовых эффектов для создателя ДЕМИ. С нетерпением жду, когда вы все его услышите!

Meet your Maker, you little bitch!  

40480313e832d7a8f32a0fadbc3d31e9fbadc1d5

Billy Grande

Помимо проработки деталей новых приключений Капитана вместе с Лили и ДЕМИ, я также посвятил себя механике боя и набору врагов в этих квестах на Преданность, чтобы убедиться, что каждый из них является уникальным и захватывающим.

Затравочка  

31994dedf66a7b2a18c6768abd1bcfbd5bae5f3d

АРТ И МОДЕЛИРОВАНИЕ
WTX

Недавно мне довелось побывать в нескольких наших еще не виденных помещениях и сделать последние детали. Среди них была и эта захламленная спальня, несколько вдохновленная жилищем типичного бородатого пользователя интернет-форума. Не стоит и говорить, что я чувствовал себя как дома.

Бомжатник, милый бомжатник  

7371907c56c928ffedc0fe18e1bcbf2dc354d0b1

ErinTheSketchy

Привет, ребята!

Последние пару месяцев были исключительно напряженными в самом творческом смысле! Помимо стандартной работы над UI и тестированием, я занимался раскадровкой, съемками и монтажом изображений для красивого сюжетного ролика, делал специфическую для квестов графику, пару 3D-активов, пин-ап фото... И это только для уже анонсированного контента ;)
В общем, команда в ударе, и с каждым днем мы становимся все сексуальнее!

Я, думаю, не надо вам говорить на кого эта аллюзия ;)  

5276b58ae89f20437c9b436e966675735c79139f

До скорой встречи!

Тилль Юленшпигель

Ну и бонусом, сегодня вышло обновление весом 3 Гб. Два квеста на Преданность ДЕМИ и Лили и их тизеры "сочной награды" (полные версии этих роликов будут доступны только в версии 1.0, как уже говорили разработчики).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...