Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Gоблин

Star Wars - Knights of the Old Republic 2 HD Rework Project

Рекомендуемые сообщения

800_294_35fcc829-d40e-414a-a18a-3bd1654f

IPFAa.png

Star Wars - Knight of the Old Republic 2 HD Rework Project – проект созданный мною в ходе тестирования новой русской локализации игры. В нём объединены лучшие на наш взгляд графические и звуковые моды (и некоторые фиксы) для TLSRM и M4-78EP дабы и в 2021 году игра выглядела красиво. Решейдеры и подобные им надстройки использованы не были – здесь вы увидите только модели и текстуры в HD-качестве, которые были собраны со всех уголков сети. 

Огромное спасибо @Drazgar за ту огромную работу, которую он проделал с русификатором и продолжает делать до сих пор – именно благодаря участию в бета-тесте я и вдохновился на создание изначального проекта.
Также хотелось бы отдельное поблагодарить и моего соавтора, товарища @Tunalex за помощь в доработке сборки и создании инсталятора - без него этот проект также мог не увидеть свет.
 

Команда [K2] HD Rework Project

ironman-endgame-cover_6twa.jpg.3ccbe1d8f7e55b171dccee7d05e0185a.jpg.2f53ec7a9c3a9eb22c298d17044a7527.jpg.1dd7b05395b50b8ea5291f2944a9b096.jpg wraithman.jpg.e3cd9483bcb8114a3430496899bbdaf9.jpg.4fab76194dce4ad5ca6d359b825daa25.jpg.d943e1773ac40f1dd54e5470cbad4fe0.jpg 5325.jpg.ebc04af21ed35dfedd57128df942775c.jpg.af07dffd47dfc23dec45d6f21cec07f6.jpg.27e20044f1c51d6b748a67a961d1651e.jpg 76.jpg.eec8213f61d0d77401eb5a6e0df48ee2.jpg dmc.png.f37a2b750238a66f27089a01dc13c434.png.5e3402e49a8346c782324fcba328deab.png.777ee36b851b2a063aab0e7573c0fbfc.png
Gоблин Drazgar Tunalex Koxae JJMarvin
Автор сборки Вдохновитель, переводчик Соавтор, техн. специалист Помощь с текстурами

Монтажёр трейлера

IPFAf.png

Изначально тестировалось на конфигурации: AMD A8 3850 (4 ядра), 8ГБ DDR3, GTX 650 (2ГБ). Игра работала стабильно, вылетов не наблюдалось. Крайне желательно иметь SSD-диск для ускорения загрузок!

Для запуска необходимы:

  • Star Wars - Knight of the Old Republic 2 (Steam-версия)
  • Необходимое место на жестком диске: около 20 ГБ (для сборки и около 4ГБ для самой игры)

Установка:

1) Перед установкой проверить, есть ли у вас в подписках Мастерской какие-либо моды для игры. Если есть - нужно отписаться от них, всех без исключения, иначе возникнут конфликты.
2) Запустить инсталятор, выбрать язык (
Русский или Английский) и необходимые вам опции установки контента.

Помните, автоматически устанавливается только фанатское дополнение The Sith Lords Restored Content Mod, установка M4-78 Enhancement Project 1.5 (она же Планета дроидов) является опциональной, так как модификация не всем понравилась.


Ссылка на скачивание (версия 2.0 fixed от 08.05.2021): Яндес-диск (14.4 Гб)
Ссылка на скачивание (версия 2.0 fixed от 08.05.2021): Гугл-диск (14.4 Гб)


Важные технические пояснения.

Текущий билд полностью проходим и стабилен, вы даже можете попытаться установить поверх него какие-то дополнительные моды, но это уже на свой страх и риск (!!!). 
Возможны длительные загрузки уровней, особенно на слабых машинах с HDD (жестким диском). Не пугайтесь! Дело в том, что игре нужно выгрузить огромное количество моделей и текстур высокого качества. На ssd таких проблем не наблюдается. Если у вас нет ssd, то просто подождите.
Оригинальная игра очень плохо работает на процессорах со встроенной графикой! Помните об этом. Мы не гарантируем стабильной работы без отдельной видеокарты (дискретной).

IPFAc.png

Внесение самостоятельных изменений в состав HD Rework Project (нажать на заголовок)

Данный текст предназначен для тех, кому хочется "прикрутить что-то своё" - это более чем возможно, но сопряжено с определёнными рисками - ведь мы очень долго тестировали текущий состав проекта и некоторые моды пришлось "доводить" для общей совместимости в одном пакете. Однако это не значит, что вы не сможете сделать чего-то простого (а может и сложного) сами. 
При установке сторонних модификаций помните главное - чаще всегда авторы модов пишут, совместим ли их мод с Реставрационным проектом и Планетой дроидов. Если вы не видите такой надписи - лучше всего задайте вопрос автору! Иначе вы можете сломать игру настолько, что нужна будет полная переустановка.
 

Список уже интегрированных в HD Rework Project модов и правок (нажать на заголовок)
Hide  

Возможно в составе остались и небольшие модификации, которые уже не сохранились в архиве (к несчастью).

Отдельная благодарность таким замечательным модмейкерам как DarthParametric, Effix, Kexikus, redrob41, Darth sapiens, Sith Holocron  - множество их работ вошли в этот проект полностью или частично, благодаря таким людям игра до сих пор жива и выглядит намного лучше, чем в далекие годы её выхода.


IPFAe.png

Скриншоты 

11.jpg12.jpg13.jpg92ad94bab78baeaa79e0e68e8cedf02d-swkotor2-2018-04-04-16-49-19-21.jpgaeebb8748f1cbc01a262dba12cece49b-swkotor2-2018-04-04-16-48-33-90.jpgbfd4fb2f4a94b20b5241a7b2a40a0529-swkotor2-2018-04-04-16-49-28-73.jpg73bfd2f7253acc36c66965fe81594094-sample.jpgKotOR0004.png.abeb9f19aad4ba4449cdd2d59973c7e9.png

Hide  

Наш трейлер:

 

 

  • Like 18
  • Thanks 8
  • Fry 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, Gоблин сказал:

Ну, я проверял на своем старом ПК эту нашу сборку. Там компоненты были такие:  старый АМД-проц на 4 ядра, 8Гигов оперативной памяти ддр 3, HDD, видеокарта GTX 1070. Загрузки были долгими, но в остальном работало. Просто загрузки целиком на текстурах и моделях завязаны, так что тут либо играть без красивостей, либо загрузки иметь. Но с SSD у меня проблем вообще нет, не хуже, чем в новых играх.
Мой конфиг на данный момент Райзен: 2600, 8Гб DDR4 (3200), ssd от амд и точно та же GTX 1070.

Очень странно, у меня почти такой же конфиг....ладно, ничего страшного в этом нет)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, kaijuu123 сказал:

Очень странно, у меня почти такой же конфиг....ладно, ничего страшного в этом нет)

Да вот хочется понять, мы же не только для себя делаем проект. Если будут идеи и находки на эту тему - будем рады выслушать. =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Gоблин сказал:

Да вот хочется понять, мы же не только для себя делаем проект. Если будут идеи и находки на эту тему - будем рады выслушать. =)

Может вы знаете, есть ли какая то возможность сделать так чтобы при загрузке велся какой то лог того, какие именно ассеты загружаются? Или чтобы на экран при загрузке этот лог выводился....
Так можно было бы определить в каких конкретно ассетах проблема....

Ещё есть вариант что SSD устал, хотя ему чуть больше года и CrystalDiskMark показывает 1600 мбайт на чтении.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Увы, но игра старая, так что тут есть только логи вылета и ошибок, не более.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Gоблин сказал:

Увы, но игра старая, так что тут есть только логи вылета и ошибок, не более.

а что делать если вместо букв ироглефы ? , все вроде правильно установил 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

а что делать если в создании персонажа и везде где можно ироглефы , как исправить ?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@guiligane148разрешение я так полагаю выше чем fullhd? Если так то нужно пройти сюда и сделать как написано в "Отображение шрифтов в 2/4K-разрешениях и выше при использовании наработок Aspyr-версии"

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хорошие новости.
В связи с тем, что работы над обновлением TLSRM и M4-78EP наконец-то завершены была закончена (наконец-то) и сборка последнего на данный момент апдейта. По сему скоро начнутся тестовые прогоны и проверки, после чего, если мы не найдем ошибок, сразу же будет опубликована новая версия проекта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 09.01.2021 в 15:53, Gоблин сказал:

Это происходит в любом случае. Эта дверь открывается только ближе к концу игры и только если установлена Планета дроидов.

Эмм... а разве там не вход на завод НК-50-51? Ещё вспоминаю это место по древнему TSLRCM безо всякой планеты дроидов. Оттуда вроде бы 47-й и начал свою инфильтрацию на завод. Получается, достаточно самого рестора.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Дарт Трейус сказал:

Эмм... а разве там не вход на завод НК-50-51? Ещё вспоминаю это место по древнему TSLRCM безо всякой планеты дроидов. Оттуда вроде бы 47-й и начал свою инфильтрацию на завод. Получается, достаточно самого рестора.

Кстати... возможно. Мне все время надо тестить всю сборку целиком, так что я мог и забыть, конкретно с Планетой или Рестором связана фабрика. Если так, то пардон.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Gоблин

Поздравляю с совершением уже просто воистину традиционной путки между дроидной планетой M4-78 и Фабрикой дроидов HK :3

Дверь "военной базы" сама не откроется, а в неё сразу зайдёт HK-47, если выполнить его квест с полтинниками и обеспечить поиск координат. После прохождения фабрики назад уже никак не вернёшься, до развязки в концовке это наша последняя с ним встреча. И да, для этого чуда вполне хватит и TSLRCM, так как это была одна из первых вещей (помимо падаванки Кейви), ради которых весь сыр бор затеяли, потом уже начали шалить с ведроидной темой.

 

Да, я всё ещё офигеваю от того, что люди в 2020 2021 году путают фабрику с планетой. T_T

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Крайне крутая работа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Судя по описанию шикарная сборка модов. Было бы конечно здорово, если бы вы портировали данную сборку на Android и желательно, что было так - скачал, распаковал и готово. Просто не у всех есть возможность установить данную сборку без ПК.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, whyyermachkov сказал:

Судя по описанию шикарная сборка модов. Было бы конечно здорово, если бы вы портировали данную сборку на Android и желательно, что было так - скачал, распаковал и готово. Просто не у всех есть возможность установить данную сборку с помощью ПК.

 

Извиняюсь за ошибки, если что. Голова у меня в последнее время квадратная...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

так, а есть в этом инсталяторе опция поставить всё без русских шрифтов и перевода?

на андроид скорее всего можно. надо из кэша на андроиде скопировать всю папку files и добросить туда dialog.tlk и что-то там ещё что инсталятор захочет. возможно экзешник от пк версии, а потом ставить пак. во всяком случае обычный tcl patcher мне так на первый котор моды ставил только так. потом после установки копируешь папку files обратно на андроид и у тебя всё хорошо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 часов назад, Ищезаяц сказал:

так, а есть в этом инсталяторе опция поставить всё без русских шрифтов и перевода?

Да, как и написано в шапке:

Цитата

Язык: Русский, Английский.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Проект - просто шедевр!

Закончил оба прохождения начатые в середине января. Версия 1.3 от 07.09.2020. Почти все работает как часы.

i7-9700k, GTX1080Ti, ОЗУ 32GB 3600MhZ, SATA SSD.

Лок на 80 FPS без VSync, дабы не триггерить баг с невозможностью передвижения персонажа после боя (на 60 вроде бы тоже ровно все идет, но очень часто анимации персонажа воспроизводятся как будто бы при в два раза меньшей частоте кадров, тогда как все остальное как положено). 

Загрузки не более 10 секунд в самых тяжелых местах.

Жесткие ФПС дропы, которые не поддаются фиксу переходом в меню Паузы и дальнейшим возвратом из нее обнаружены только на Ондероне при штурме дворца за Королеву (за Ваклу тоже были, но не такие жесткие).

 

Из найденных странностей относительно графической составляющей:

Цитата

 

- Очень часто в катсценах при активации световых мечей их лучи просто не отображаются. Какой-то закономерности не выявил. 

- В диалогах лица некоторых НПС на всех планетах кажутся как будто бы отчасти прозрачными, т.е. через них частично можно видеть то, что находится за ними. Это странно. Возможно тому виной Fen's - Reshade Preset, но в первом КОТОРе с этим решейдом такого не замечалось.

Кстати на деле этот пресет решейда просто идеально ложится на обе игры, преображая и без того улучшенный текстурами и эффектами высокого разрешения визуал. В игре он выглядит в корне не так ярко и перегружено, как на скриншотах на странице мода. Имхо, он стал бы отличным дополнением к проекту. Рекомендую к тесту.

 

 

Из найденных багов и просто личных наблюдений:

Цитата

 

- Невозможность завершить квест с Починкой Дроидов на М4-78 по причине отсутствия необходимой для починки детали в принципе в игре с данной версией M4-78.

- Диалог с I1-01 можно триггерить бесконечно при каждом возвращении к нему и получать 1000 xp. Из этой же оперы баги с однократным повторным триггером диалога у Архонта Индустриальной Зоны при попытке выйти из его комнаты и диалога с охранным дроидом в сайд-квесте Смертельное Приспособление, где на одного из охранных дроидов был установлен мод с умертвительными протоколами для HK-47, в результате чего он взбунтовался.

- При выборе варианта с перегрузкой дроидов-уборщиков во время основного сюжета M4-78 после просмотра катсцены просто черный экран без возможности продолжить. На первом прохождении обошел баг выбором альтернативного варианта решения через T3-M4 и обыск нужных дроидов-уборщиков. При втором прохождении удалось избежать черного экрана просто быстро пролистав все реплики и сцены кликами мыши. Кстати в ту же копилку: если выбрать зону очистки и задать недостаточно высокий приоритет, то доступ к консоли больше получить будет нельзя. Как результат - фактический софтлок.

- Код для диагностики системы Реактора и очистки комплекса от радиации на M4-78 все равно остается 6925, а не 6927, даже если не убивать тех двух стриггерившихся на тебя дройдов.

- При втором прохождении словил на Коррибане баг, при котором реплики в записи с Бастилой из голокрона ситхов и в записи с падаваном Лонны Вэш из консоли моментально пролистывались в течении секунды.

- Имхо, в миссии HK-47 по инфильтрации фабрики HK-дроидов слишком уж сильно перетюнены HK-50-ые по своей живучести и огневой мощи. Это такая пытка перестреливаться с ними, что в обоих прохождениях просто утомляло и заставляло идти напролом до нужных консолей. И нет - это не вина кривой раскачки HK-47.

 

 

В качестве итога хочется выразить огромную благодарность всем тем людям, благодаря которым этот проект получил жизнь. Очень надеюсь увидеть такой же проект для первой части.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
35 минут назад, ArtesPRoSoul сказал:

- В диалогах лица некоторых НПС на всех планетах кажутся как будто бы отчасти прозрачными, т.е. через них частично можно видеть то, что находится за ними. Это странно. Возможно тому виной Fen's - Reshade Preset, но в первом КОТОРе с этим решейдом такого не замечалось.

Эту проблему мы уже давно решили, просто пришлось долго ждать обновления перевода и кое-каких правок. 
Все что связано с М4-78 относится исключительно к багам самого мода на Планету дроидов и уже исправлено авторами, сам мод обновлен в текущем билде, который скоро будет в открытом доступе. 

39 минут назад, ArtesPRoSoul сказал:

- Очень часто в катсценах при активации световых мечей их лучи просто не отображаются. Какой-то закономерности не выявил.

Вот такого не замечал. Где началось примерно, не помните?

39 минут назад, ArtesPRoSoul сказал:

В качестве итога хочется выразить огромную благодарность всем тем людям, благодаря которым этот проект получил жизнь. Очень надеюсь увидеть такой же проект для первой части.

Спасибо за отзыв, очень приятно, что понравилось. Для К1 уже собрано многое, если ничего непредвиденного не случится, то займемся и им в будущем, планы были именно такие. =)
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Добрый вечер, хотелось бы узнать, как скоро выйдет новая версия проекта ? И на сколько большие будут изменения ? (Стоит ли ждать новой версии ради изменений  или можно забить на это и устанавливать прямо сейчас нынешнюю версию? Просто только узнал у вас, скачал, открыл установщик и в этот момент решил зайти еще раз на сайт почитать инфу, и узнал что готовится новая версия)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, Gоблин сказал:

Вот такого не замечал. Где началось примерно, не помните?

В обоих прохождениях я триггерил появление Визас на корабле сразу после Тариса, поэтому это самый первый случай подобного бага. И он имел место в обоих прохождениях.

2 минуты назад, ArtesPRoSoul сказал:

В обоих прохождениях я триггерил появление Визас на корабле сразу после Тариса, поэтому это самый первый случай подобного бага. И он имел место в обоих прохождениях.

Пардон, конечно же ТИЛОС, а не Тарис.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 часов назад, Christmas сказал:

Добрый вечер, хотелось бы узнать, как скоро выйдет новая версия проекта ? И на сколько большие будут изменения ? (Стоит ли ждать новой версии ради изменений  или можно забить на это и устанавливать прямо сейчас нынешнюю версию? Просто только узнал у вас, скачал, открыл установщик и в этот момент решил зайти еще раз на сайт почитать инфу, и узнал что готовится новая версия)

Ну как минимум оба главных мода получили обновления как по фиксам багов, так и по переводу. Плюс несколько перестановок в модах, которые отвечают за визуальную часть.
В целом и эта версия проходима.

13 часов назад, ArtesPRoSoul сказал:

В обоих прохождениях я триггерил появление Визас на корабле сразу после Тариса, поэтому это самый первый случай подобного бага. И он имел место в обоих прохождениях.

Хм. Ну, на тесте этой версии посмотрю, авось и сам увижу. Может быть это и вовсе "неизбежное зло", может надо порыться в текстурах. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А есть хотя бы примерные сроки выхода новой версии?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Christmas сказал:

А есть хотя бы примерные сроки выхода новой версии?

Если ничего критичного не всплывет, то неделя, не раньше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Добрый день. Поставила на чистый клиент, при установке язык указала русский. Но при запуске игры все меню и диалоги на английском. Можно ли это как-то исправить или руссификатор необходимо ставить отдельно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 часов назад, Lanni сказал:

Добрый день. Поставила на чистый клиент, при установке язык указала русский. Но при запуске игры все меню и диалоги на английском. Можно ли это как-то исправить или руссификатор необходимо ставить отдельно?

Всё должно работать. Во всяком случае у меня на каждой чистой переустановке игры, а потом выборе русского в установке HD Rework Project всегда был русский язык. Вы уверены, что HD Rework Project установился? Такое чаще всего бывает, если папку установки указать неверно. И тогда запускается оригинальная игра на английском.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...