Thinvesil 17 644 20 сентября, 2023 (изменено) Жаркое лето 1492-го года Плавания Трёх Кораблей «Кто этот маэстро, этот кукловод, дергающий за ниточки стольких марионеток? Кто этот маэстро, вращающий колеса Фаэруна, играющий музыку судьбы для ушей всех, кто готов слушать?» — Дриззт До'Урден Глубоководье, Город Роскоши. Огромнейший мегаполис, куда стекаются представители всех рас и народов, дельцы и ремесленники всех мастей. И конечно же, как и в любом большом городе, здесь процветает криминал, несмотря на упорное сопротивление Городского Дозора. Воистину, это город возможностей. Человек, наделенный хотя бы толикой таланта, может здесь преуспеть. Тот же, кто щедро наделен незаурядными способностями, может высоко взлететь, поднявшись на волне интриг и удерживая сильных мира сего на кончиках пальцев. Такой потенциал опьяняет, не правда ли, друзья? Впрочем, не будем забегать вперед. Эта история повествует о группе неизвестных героев, лишь только ступивших на путь приключений в Городе Роскоши. Смогут ли они раскрыть все его тайны? Справятся ли они с вызовами, которые бросают им улицы, терзаемые разборками криминальных группировок, и придворные козни сил, прикрывающихся за масками приличия и легальности? Давайте отправимся в это путешествие вместе и посмотрим, что у них получилось. Лето тысяча четыреста девяносто второго года выдалось особенно жарким для всех нас. Но наша история начинается пятнадцатого Киторна, когда компания друзей собралась в Зияющем Портале, чтобы скоротать вечер за кружкой эля и дружеским разговором. Финансы Таверна "Пять Драконов": (15 - 24 флеймрула) Текущий баланс: 305 зм. Расходы на содержание: 50 зм; Расходы на гильдии: 10 зм; Расходы на рекламу: 60 зм; Штрафы и бонусы: Неправедно нажитое (-20 к броску до 5 элесиса), Нашествие крыс (-10 к броску до 7 элесиса). Персонал: Элама Раэтран (опытный повар), Найвара Найло (помощник повара), Верликс (бармен), Магда (официантка), Эстель Лайтинг (официантка). Меню таверны "Пять Драконов" Hide Расходы на образ жизни (оплачено): Вальдо — Комфортный до 1 элесиса; Валеран — Дорогой до 1 элесиса; Саргон — Скромный до 1 элесиса; Вера — Комфортный до 1 элесиса. К выплате: Саргон (Источник Знаний): 14 флеймрула - 38 зм; Валеран (роялти за книгу): 24 флеймрула - 58 зм; Переулок Тролльего Черепа Карта местности и соседи Детективное агентство "Глаз Тигра". Владелец — детектив Винсент Тренч. Услуги: Тренч может выведать любой секрет в Глубоководье за определённый гонорар. Кузница "Пар и сталь". Владельцы-мастера: Эмбрик — огненный дженази, опытный оружейник. Ави, водный дженази, служитель Эльдат, мастер-бронник. Услуги: Дженази продают любое оружие, броню и щиты из металла, перечисленные в главе 5 "Книги игрока", по обычной цене. Лавка "Кривой гвоздь". Владелец и мастер-плотник — Талисольванар "Талли" Фелбранч. Услуги: Талли продает деревянное оружие и щиты по обычным ценам. Он также вырезает и продает мебель и деревянные скульптуры. Лавка "Сокровища Книжного Змея". Владелец — золотой драконорожденный Ришол Листальщик, член Блистательного Ордена Волшебников и Защитников. Услуги: в лавке есть книги всех видов. Кроме того, у Ришола есть небольшая коллекция книг заклинаний, и он разрешает волшебникам копировать оттуда заклинания по цене, указанной в таблице ниже. Он может записать любое из них как свиток заклинания, но это стоит вдвое больше, чем копирование. Заклинания на продажу Заклинание Цена Волшебная стрела, магический доспех, невидимый слуга, обнаружение магии, плавное падение, понимание языков, призыв фамильяра, щит. 25 зм Вечный свет, внушение, волшебное оружие, волшебный засов, невидимость, ночное зрение, туманный шаг, фокус с веревкой 75 зм Дыхание под водой, контрзаклинание, необнаружимость, огненный шар, полет, рассеивание магии, ясновидение 150 зм Волшебный глаз, высшая невидимость, изготовление, ледяная буря, поиск существа, полиморф 300 зм Конус холода, манипуляция памятью, рука Бигби 750 зм Бар "Пивная Фрюна". До недавнего времени пивная принадлежала Эммеку Фрюну — пожилому человеку-иллусканцу за барной стойкой. Загнанный в угол кредиторами после разорительных судов, Фрюн был вынужден продать заведение неизвестному покупателю. Новые владельцы оставили его на посту, и мужчина теперь заведует делами пивной от их имени. Впрочем, без каких-либо конкретных имён. Пивная процветает, и по вечерам не протолкнуться от посетителей среднего и богатого класса, несмотря на неподтверждённые слухи, что новые владельцы имеют какие-то связи с дроу — публика считает, что Эммек Фрюн намеренно запустил этот слух для нагнетания таинственности. Лавка "Корона Кореллона". Владелец — эльф-друид Фала Лефалиир. Услуги: помимо немагических целебных трав, Фала продает зелья, перечисленные в таблице "Зелья Фалы". Ассортимент зелий, которые Фала хранит в запертом шкафчике, каждый день обновляется. Зелья Фалы Зелье Количество Цена Зелье дружбы с животными 5 шт. 125 зм Зелье дыхания под водой 6 шт. 250 зм Зелье исцеления 5 шт. 50 зм Зелье лазания 6 шт. 50 зм Зелье улучшенного исцеления 2 шт. 250 зм Hide Особняк Тролльего Черепа (вид и карта этажей) Hide Комнаты особняка Комнаты Валерана (спальня, личная ванная и выход в башенку) Стены уютной и достаточно просторной комнаты украшены зеленой плиткой в форме листьев что прилегают как чешуйки. Пол покрыт отполированным и лакированным зеленым камнем-плиткой. На полу ковер, яркий зеленый с деревьями, изображает Эвермитский лес. Потолок деревянный крашенный в зеленый и лакированый. У массивной красивой входной двери с небольшой шторкой-глазком и вырезанным на ней гербом рода Халадавар с обоих сторон, стоит длинный гостьевой диванчик и шкафы. Между двух маленьких восточных окон стоит комод а над ним красивая эльфийская ваза-горшок с растущих в нем лавандой и мятой и бокалы с графином наполненным Ззаром. Над комодом висел гобелен где была искусно выткана батальная сцена: огромный зверь, боевой слон стоял на двух толстых, похожих на колонны лапах, а еще двумя взмахивал в воздухе, словно пытаясь растоптать разбегающихся от него людей в боевом облачении. Боевое облачение было и у зверя: его гладкие серые бока были прикрыты коврами и пластинами, на широкой голове с большими ушами блестел металлический налобник, и металлические навершия украшали его изогнутые бивни. Длинный хобот был задран к верху, и выглядело так, будто зверь не только топотал, но и трубил. Под сценой витиеватым почерком была выткана подпись: "Не стой на пути рассерженного слона". Напротив северной стены с стоящей между двух северных окон двухстапльной эльфийской кровати с зеленым шелковым одеялом стоит красивый украшенный драконами камин с щитом гербовым рода Халадавар, по обеим сторонам двухспальной кровати комоды с лампами-подсвечниками и рядом сундуки. Шторы закрывающие окна из светлой зеленой ткани. .... Восточная зеленая дверка с лакированными деревянными створками изрезанные лозами плюща. ведет в белую плиткой светлую ванну с настенным изображением нагих эльфийсих дев купающихся в море под лучами солнца. Рядом с дверкой в ванну стоит большой комод с закрываемым зеркалом и подсвечник, рядом с ним кресло, а за креслом длинный шкаф. .... Западняя дверь закрытая шторами ведет в комнатку-башню, кабинет с письменным столом и креслом на северной части и диванчиком на южной. Лестница ведет на чердак башни с небольшой спальной комнатой и сундуком с комодом для “тайной” гостьи или служанки, и закрытым бочонком с пеньковой лестницей-веревкой и кошкой-крюком. Hide ✎ Hide Журнал приключений Пролог. "Хранилище драконов" "Хранилище драконов" (начало) Найти источник подозрительного шума. Эта история произошла с нашими героями задолго до моего знакомства с ними. Ее поведали мне, пребывая в сильном подпитии, от чего рассказ получился исключительно живым и красочным. Только вообразите себе: густые весенние сумерки, большой опустевший дом и дама в беде… Собрать команду (или попытаться разобраться самой, предварительно составив завещание). До чего же тревожащая ситуация сложилась, друзья! Или я должен сказать “пикантная”? Юная чародейка, совсем одна, лицом к лицу с неизвестностью, подстерегающей в подвале ее же собственного дома! Ах, я совершенно согласен с тем, что благоразумнее было бы не соваться туда в одиночку. Возможно, стоит позвать кого-то на помощь? Воспользовавшись лазом, отправиться по следу. Пока бравая компания собиралась, похитителей домашней утвари и снеди и след простыл. Мое сердце сжимается от сочувствия к доброму монаху Джоппа, которому предстоит узнать, что он в одночасье лишился всех запасов любимого пива и своей фирменной пряной сельди. Однако еще не все потеряно! Наши герои все еще могут попытаться настигнуть воров через прорытый ими лаз и вернуть вещи обратно. Победить кобольдов. И вот, вдоволь насладившись всеми прелестями городской канализации, наши герои наконец отыскали похитителей. Кобольды! Маленькие чешуйчатые паршивцы — кто бы мог подумать. И к тому же, совершенно не желающие возвращать награбленное. Кажется, запахло жаренным. Ах, да, это же селедка папаши Джоппа. Задание завершено. Есть некоторая неповторимая романтика в том, чтобы после вони и сырости, после старой доброй драки с триумфом вернуться домой к уютно потрескивающему камину. А еще лучше — к теплой пахнущей травами ванне. Ах, если бы все наши проблемы решались столь же просто! Hide Глава первая. Друг в беде "Друг в беде" - выполнено "Друг в беде" Нельзя просто так взять и расслабиться в таверне за кружечкой пенного. Только наши друзья собрались отдохнуть в таверне, как сначала случилась драка между сомнительными личностями, потом.. еще одна драка, но уже с чудовищами, выбравшимися прямиком из провала в "Зияющем Портале". И теперь еще Воло, наша печально известная знаменитость, озадачил компанию моих героев поисками своего пропавшего без вести друга. Он сообщил, что последний раз Флуна Благмара видели в таверне Пронзенный Дракон две ночи назад. Возможно, если поискать там, то удастся выйти на след? Отправиться на поиски Флуна Благмара в Портовый округ. Иногда ответы лежат на поверхности, нужно только посмотреть. Стоило друзьям немного порасспрашивать людей в таверне "Дракон на вертеле" и по Филейному переулку, как они смогли выйти на след. Известно, что пятеро мужчин, похитивших Флуна и его друга Ренара, часто посещают одно здание на Свечном переулке. Более того: удалось раскопать даже зацепку — символ змеи. Найдешь змею — найдешь и Флуна. Или нет? Поискать здание под знаком змеи на Свечном переулке. Итак, наша компания отыскала тот самый злополучный склад (который, как выяснилось, принадлежал Жентаримам), но Флуна там не оказалось. Незадолго до их прибытия его успели уже увести к себе бандиты из Гильдии Занатара, убившие Жентов на складе и захватившие одного из пленников. К счастью, второй пленник, Ренар Неверембер, смог освободиться из пут и спрятаться, чтобы его не нашли. Он согласился помочь своим спасителям в поисках Флуна и отправиться с ними в логово Гильдии Занатара, что находится где-то под городом в канализации. Добраться до укрытия Гильдии Занатара под городом. Итак, мои друзья отыскали убежище Гильдии Занатара и смогли освободить Флуна из лап ужасного орка-бандита, который пытал его, думая, что перед ним сын Дагульта Неверембера. Благодарный за своевременное спасение и исцеление, Флун стал их другом навеки, и теперь полностью доверяет своим спасителям, а также их способности защитить его от любой опасности. Осталось только доставить его к Воло в целости и сохранности, чтобы получить обещанное вознаграждение. Доставить Флуна к Воло. Задание Друг в беде выполнено. Флун был успешно доставлен нанимателю, но у Воло не нашлось денег, чтобы оплатить услуги искателей приключений. Зато он предложил им во владение целый огромный особняк в переулке Тролльего Черепа. Осталось только оформить сделку нотариально в присутствии уполномоченного Магистратом лица. Глава вторая. "Переулок Тролльего Черепа" ✎ "Порядок для бесправных" (Орден Перчатки) - выполнено "Порядок для бесправных" (Орден Перчатки) Итак, первым заданием нашего новоиспеченного рыцаря стало наведение порядка в Полевом округе. Кто бы мог подумать, что Ордену Перчатки есть дело до тех, от кого отвернулись даже городские стражники. И не проще ли было бы позволить бандитам перебить друг друга, чем пытаться отговорить от драк? Впрочем, насколько я знаю Вальдо, такая задача наверняка пришлась ему по нутру. Найти зачинщиков драк в Полевом округе и положить конец стычкам. Я всегда говорил, что добрым словом и оружием можно добиться большего, чем просто добрым словом. Нашим друзьям удалось отговорить забияк от их опрометчивого шага и вынудить их свернуть деятельность. Вряд ли в Полевом округе жизнь пойдет станет лучше, но по крайней мере, с этой стороны бедолагам, его населяющим, больше ничего не угрожало. Оставалось только доложиться Савре об успехе. Отчитаться о выполнении задания. Итак, в самом нищем и опасном районе, в который даже не удосуживается заглядывать городская стража, наведено некое подобие порядка. Во всяком случае, того уровня порядка, который в этом богами забытом месте считается нормой. Вряд ли жители округа могут вздохнуть спокойно, но по крайней мере, их жизнь стала менее опасной. Hide "Шпионские игры" (Брэган Д'Эрт) - выполнено "Шпионские игры" (Брэган Д'Эрт) Безусловно смелый поступок — согласиться присоединиться к теневой шпионской организации. В качестве пробного задания Ливианне поручили взять платок благородного Глубоководья и передать его попрошайке-тифлингу на углу Сетевой и Доковой улиц. Совершенный пустяк, если вдуматься. Стянуть шелковый платок у благородного Глубоководья. Итак, малышка Лив смогла очаровать благородного Глубоководья и получить от него в качестве приза шелковый платок с инициалами. Все могло быть хуже, если бы в ее арсенале были только слова, но дроу смогла использовать свои навыки для того, чтобы добиться желаемого иным способом. Весьма неплохо. Осталось отдать платок девочке-тифлингу. Отдать платок девочке-тифлингу. Умение следовать инструкциям, даже самым странным, не менее ценно, чем способности к импровизации. Ливианна справилась с выданным ей поручением и доказала, что может быть полезна. Отныне чародейка Ливианна Штормколлер становится частью организации Брэган Д'Эрт. Hide "Конь ученый" (Арфисты) - выполнено "Конь ученый" (Арфисты) В Глубоководье даже лошади шпионят за жителями. Но мало такое вычислить, нужно еще суметь разговорить. А ведь рядом с лошадьми всегда есть кучер. Задача не так проста, как кажется на первый взгляд. Посмотрим, справится ли малышка Лив с этим поручением. Отыскать среди городских лошадей говорящую. Отыскав лошадь и узнав у нее нужные сведения, Ливианна отправилась в особняк Мирта с отчетом. Мирт дома не оказался, и пришлось наведаться к нему снова на следующий день. К счастью, на этот раз удалось его поймать и передать полученную информацию. Hide "Катастрофа городских масштабов" (Альянс Лордов) - выполнено "Катастрофа городских масштабов" (Альянс Лордов) Напуганные войной преступных банд, захлестнувшей улицы, рабочие Гильдии уличных уборщиков боятся выходить на работу. Но что будет, если уборщики не будут убирать от мусора и отходов огромный густонаселенный город? Правильно, ничего хорошего! Для истинных патриотов Глубоководья настало время проявить себя и послужить городу: в течение десяти дней нужно приходить чуть свет к таверне, где собираются уборщики, и охранять их, пока они работают. Достойное дело нашло достойных людей. В течение декады охранять уборщиков улиц. Унылейшее задание, доложу я вам. Я бы нипочем не согласился на такую тягомотину, но друзья справились и с этим. Воистину, нет преград для патриотов! Hide "Нет покоя нечестивым" - выполнено "Нет покоя нечестивым". Неизвестная магия, а может быть, чья-то злая воля заставляет мертвецов в Городе Мертвых подниматься снова и снова. Наши герои отправились туда, чтобы по возможности помочь разобраться с проблемой и оказать городу большую услугу. А заодно и заработать себе некоторую репутацию. Весьма разумный подход. Уговорив стражу на воротах пропустить их, они предложили услуги рыцарю Келемвора, и тот согласился. Теперь вместе с Проводником Рока им предстоит разместить освященные таблички с символами Келемвора в стратегически выявленных точках, чтобы помешать мертвым восставать после упокоения. И заодно поискать то, что послужило причиной их непокоя. Разместить таблички в склепах под Городом Мертвых. (Опционально) Найти источник поднятия нежити. Итак, преодолев множество опасностей и подземных тоннелей, наши друзья позаботились о том, чтобы мертвецы на городском кладбище пребывали в покое, несмотря ни на какую нечестивую магию. Теперь можно было отправляться с докладом к сэру Амброузу. Или же попытаться отыскать источник некромантии, давший начало всей этой заварухе. Отчитаться перед сэром Амброузом. (Опционально) Найти источник поднятия нежити. Избранная Келемвора жрица Тинвесиль простилась со своими новыми друзьями и ушла прочь, оставив искателей приключений со связкой ключей, некромантским артефактом и грудой сокровищ из гробниц. Теперь оставалось только доложиться об успешном выполнении миссии (и даже сверх того), и получить обещанную награду. Отчитаться о выполнении задания. Полностью разобравшись с гулящими мертвецами и ликвидировав источник проблемы, наши друзья набили карманы золотом и заручились поддержкой местных кладбищенских воротил. Что же, будем надеяться, услуги жрецов бога смерти им не понадобятся, но кто знает... Hide "Расовый вопрос" (Зентарим) - выполнено "Расовый вопрос" (Зентарим) Кто-то убивает моряков по ночам, кто бы это мог быть? И что примечательно, все убитые так или иначе принадлежат к эльфийской крови. И это в Глубоководье, городе, который славится своей толерантностью и гостеприимством! Какой скандал! И куда только смотрит Городской Дозор, за что мы платим наши налоги? Нужно это расследовать, пока не пострадал кто-нибудь еще. Найти, кто убивает эльфов и полуэльфов в Портовом округе. Итак, пусть и не совсем тем образом, на который рассчитывали наши друзья, но их поиски увенчались успехом на третью ночь патрулирования доков. Увы, как это часто бывает, жизнь случайной посторонней жертвы сейчас висела на волоске. Успеют ли они вмешаться до того, как клинок убийцы лишит бедолагу-моряка головы? И не погибнут ли сами, наполним ухабы и ямы переулка своей собственной кровью? Спасти моряка-полуэльфа. Убийцей эльфов и полуэльфов оказался дроу — кто бы мог подумать! Да непростой дроу, такой, который мог отправить на тот свет и нашу группу отважных искателей приключений. Хорошо, что все обошлось, и он не стал убивать друзей, а просто наколдовал шар магической тьмы и исчез. Но зато жизнь моряка, намеченного на сегодняшние жертвы, оказалась спасена, а ответ для Давила Старсонга был найден. Оставалось только доложиться ему о результатах поисков. Отчитаться перед Давилом Старсонгом. Несмотря на некоторые "но", Давил Старсонг остался доволен проделанной работой. И хоть преступника ликвидировать не удалось, это дало большую пищу для размышений. Саргон стал частью зентаримской ячейки Глубоководья и получил доступ к ресурсам влиятельной организации. Впрочем, эту влиятельность еще предстояло расширять. Hide "Совет мудреца" (Серые Руки) - выполнено "Совет Мудреца" (Серые Руки) Надеясь на покровительство Черного Посоха, наши герои согласились вступить в ряды Серых Рук — организации, которая объединяет разных искателей приключений и просто способных людей для защиты города от всяческих передряг. И первое поручение — взойти на высокую гору, чтобы задать вопросы просветленному монаху. Я бы сказал, классика. Удивительно только, откуда старик-отшельник может знать подноготную происходящего в городе, он все время просиживает на горе? Подняться на гору Глубокая Вода и отыскать в пещере монаха Хлэма. Это была та еще прогулочка вверх по склону, но уставшие друзья отыскали Хлэма и смогли уговорить его поделиться сокровенным. Получив загадочную шараду, они наконец могли спуститься обратно в комфорт цивилизации и рассказать Черному Посоху о том, что услышали. Рассказать Ваджре Сафар о том, что узнали. Hide "Сделать Особняк Тролльего Черепа снова великим!" - выполнено "Сделать Особняк Тролльего Черепа снова великим!" Итак, маленькая эскапада моих героев закончилась внезапным приобретением. Шикарное место, шикарное здание... И наверняка впечатляющие траты, чтобы привести его в пристойный вид. Признаюсь, мне интересно следить за тем, как они будут здесь все обустраивать. Восстановить таверну и особняк. Итак, ремонт окончен и свежая краска на фасаде здания знаменует начало новых времен. Осталось найти персонал и открыть дело. Открыть таверну. Таверна отремонтирована, работники наняты, и даже призрак старого бармена наконец угомонился и стал помогать. Оставалось ни много ни мало — привести заведение к процветанию и создать ему прочную репутацию. Вести дела в таверне. Сначала кто-то вытащил на свет божий историю с аукционом и краденными картинами, а затем пустил слухи про засилье крыс в таверне "Пять драконов". Или это несчастливое стечение обстоятельств или кто-то явно не хочет, чтобы у таверны хорошо шли дела. Неплохо было бы разобраться с загадочной чередой неудач, пока они не обвалили все дело. Найти источник ударов по репутации таверны. Штат таверны был полностью укомплектован, с лазутчиками и злопыхателями разобрались самым решительным образом, фактически разорив посягавшего на благополучие таверны конкурента Эммека Фрюна. Управление делами требовало некоторых вложений денег и сил, но в общем и целом заведение процветало, а особняк сиял чистыми окнами и обновленным фасадом, заявляя о том, что для него настали хорошие времена. Самая тяжелая часть осталась далеко позади, и все новые и новые посетители с каждым днем приходили пробовать кухню Эламы и поболтать по душам с барменом Верликсом. Hide ✎ Hide Hide Глава третья. "Огненный шар" ✎ "Зрительный зал" (Арфисты) - выполнено "Зрительный зал" (Арфисты) Что за чудовище прячется в книжной лавке и тиранит бедную почтенную старушку и ее кошку? А может быть, вовсе нет никакого чудовища, а пожилой женщине просто захотелось привлечь внимание, потому что ей не с кем поговорить. Похоже, Городская Стража уже вдоволь настрадалась от ее попыток заболтать всякими глупостями, но может быть, в наших героях бабушка Уза найдет новых слушателей? Нужно сходить и проверить в книжную лавку на улице Сорн. Но сперва поговорить со старушкой в таверне "Прихоть Фельзуна". Поговорить с Узой Солизеф в таверне "Прихоть Фельзуна на углу улицы Сорн и Салабар. Кошка в опасности, и кто знает, возможно, уже сожрана чудовищем, пока Ливианна чаевничала. Нужно как можно скорее отправиться по адресу и спасти животное, благо, старушка выдала ключи. Жуткий шар с кучей глаз не будет ждать. Отправиться к Узе домой и разобраться с чудовищем. Спасти кошку (опционально). Справившись вдвоем с многоглазым шаром, Саргон и Вальдо обнаружили, что кошка смогла выжить. Все это время она пряталась и убегала от чудища, и это спасло ей шкуру. Можно было возвращаться к бабульке и докладывать об успехах. Отчитаться перед Узой об уничтожении чудовища. Друзья легко справились со Зрителем, захватившим дом старушки Узы и спасли ее кошку от верной гибели. Hide "Не такие уж и враки" (Брэган Д'Эрт) - выполнено "Не такие уж и враки" (Брэган Д'Эрт) Ливианна должна тайком доставить написанную статью прямо на стол к издателю газеты "Вотердипские враки". Редакция газеты расположена на углу улиц Иммар и Жеребцов в Северном округе. Сделать это все нужно так, чтобы издатель ничего не заподозрел и не понял, кто принес эту статью и кто написал ее. Плевое дело! Тайно доставить статью на стол к издателю "Вотердипских врак". Осмотрительность, осторожность и немного ловкой удачи. Вот рецепт успеха такого предприятия. Если кто-то хорошенько продумал план и подготовил необходимые средства, то реализовать его уже было плевым делом. Саргон успешно справился с поручением и подсунул издателю "Вотердипских врак" изобличающую статью так, что тому было нипочем не догадаться, откуда она взялась. Hide "Санкционированное насилие" (Альянс Лордов) - выполнено "Санкционированное насилие" (Альянс Лордов) Законы Глубоководья суровы. И если в прошлый раз за попытку подкупа бандита Харко Сворнхольда просто выдворили, то теперь его приказано предать мечу без суда и следствия. Но для этого, разумеется, сначала нужно его найти. Он обретается где-то в районе доков, нанимая кенку для гильдии Занатара. Что же тут скажешь — а не надо было возвращаться, если тебе здесь не рады. Поделом тебе, Харко Сворнхольд, поделом! Найти и предать мечу бандита Харко Сворнхольда. Долгие поиски и расследование ознаменовались оглушительным успехом. Компания отыскала негодяя Харко и предала его мечу, а шестерок-кенку, работавших на Занатара, повязала и сдала на руки страже для допросов. Теперь дело за малым: доложить Джалестру Сильвермейну, что дело сделано, и получить награду. Доложиться Джалестру о выполнении задания. Джалестер, похоже, не сомневался, что Валеран и Вальдо с друзьями справятся. Он рассказал о новых возможностях, открывшихся новоявленным членам фракции, и передал им, что их работой довольны. Какая щедрая награда за три дня поисков и кровопролитный бой! Hide "Возвращение легенды" (Орден Перчатки) - выполнено "Возвращение легенды" (Орден Перчатки) Печально известная орудовавшая сто лет назад воровка и убийца Черная Гадюка вернулась в Глубоководье. Это можно было бы списать на досужие слухи, если бы не десяток вполне осязаемых и реальных ограбленных благородных поместий на ее счету в последнее время. В газете "Вотердипские враки" недавно вышла статья о ней, в которой утверждалось, что она принадлежит к числу благородных особ. Возможно, издатель газеты знает больше об этом. Расспросить издателя "Вотердипских врак", что ему известно о Черной Гадюке. Вальдо удалось поговорить с издателем "Вотердипских врак" Гаксли Раддербастом и узнать о его подозрениях насчет Черной Гадюки. Гаксли считает, что Черная Гадюка — злая сестра-близнец леди Амалии Кассалантер и скрывает свое лицо под маской из-за уродства. Так ли это? Возможно, стоит поговорить с Кассалантерами или провести собственное расследование, чтобы проверить эти подозрения. Расспросить Кассалантеров или провести расследование. Расспросив чету Кассалантеров, Вальдо узнал, что у леди Амалии нет и не было никакой сестры, а тем более, близнеца. Похоже, что версия Гаксли не оправдала себя, но по крайней мере, паладин удостоверился, что это всего лишь слухи. Пришло время рассказать Савре о результатах изысканий. Отчитаться перед Саврой Белабрантой. Несмотря на неутешительные результаты, Савра Белабранта оказалась довольна результатами изысканий. Она поблагодарила паладина за работу и предоставила ему доступ к особым товарам ордена. Hide "Курьерская служба" (Зентарим) - выполнено "Курьерская служба" (Зентарим) Пришла пора снова поработать на Зентарим. На сей раз Саргону поручили отправиться в лавку Скимо Вирдботла — товарища из группы — и забрать у него зелья чтения мыслей, чтобы передать их клиенту. Клиент — загадочная дама в лиловом плаще — ожидает товар у статуи Ловца Богов в Замковом округе. Забрать в лавке Скимо зелья чтения мыслей и передать клиенту у статуи Ловца Богов. Выполнить поручение оказалось легче легкого. Правда, вместо зелий чтения мыслей там оказались замаскированные зелья яда, но Саргон не стал задавать скользких вопросов загадочной клиентке. К добру или к худу. Hide "Огненный шар" - выполнено "Огненный шар" Кто-то взорвал целую толпу у самых дверей особняка Тролльего Черепа. Погибло около десяти человек, включая неизвестного гнома, который спешил в таверну "Пять Драконов", принадлежавшую нашим друзьям. Свидетели видели нечто, похожее на куклу-марионетку, с ожерельем огненных шаров. Кому и зачем нужно было устраивать это массовое убийство, и зачем гном спешил именно сюда? Столько вопросов, но получится ли у друзей найти на них ответы и выяснить, что происходит, и каким образом они оказались в это вовлечены? Выяснить, кто был таинственный гном, кто устроил взрыв и зачем (в процессе). Побывав в Доме Вдохновенных Рук, наши герои узнали, что проворника, запустившего в толпу огненный шар, создал другой проворник по имени Ним. Ним отдал им устройство, которое изобрел после того, как его творение сбежало, для его поисков. Теперь искателям приключений предстояло прочесать город с этим детектором и отыскать беглеца. А пока идут поиски, можно заняться и другими ниточками в этом сложном и запутанном деле. Найти проворника с помощью Детектора проворников (в процессе). Итак, наши друзья отыскали проворника и размотали те ниточки, которые у них были на руках. К сожалению, к получающейся картине событий все еще оставались некоторые вопросы, но ответы на них находились на вилле Гролхунд. Все следы вели туда, и компании искателей приключений предстояло отыскать способ пробраться на виллу и выяснить, наконец, что к чему. Пробраться на виллу Гролхунд тем или иным способом. Расследование случая с огненным шаром успешно закончено. Увы, нашим друзьям не удалось найти ни проворника, ни Камень Голорра, но зато они получили ответы на множество вопросов и восстановили картину произошедшего. Весть о спасении благородной семьи Гролхундов от ужасной участи заложников злых агентов Зентарим разлетелась по городу, и теперь многие знали компанию Сироток Глубоководья как героев, на которых можно было положиться в трудной ситуации. Hide "Из глубин" (Серые Руки) - выполнено "Из глубин" (Серые Руки) Черный Посох обеспокоена появлением бронзового дракона в Глубоководной гавани. Она обратилась к искателям приключений с приказом встретиться с драконом и узнать его намерения. Найти дракона в Глубоководной гавани и узнать о его намерениях. Чтобы выполнить поручение Черного Посоха, друзьям пришлось принять зелье дыхания под водой и спуститься на самые глубины Глубоководной гавани. Однако это было не напрасно. Спустя некоторое время подводных блужданий группа познакомилась с молодым бронзовым драконом Зелифарном и поговорила с ним. Судя по всему, дракон был любопытен, добр и не планировал предпринимать никаких злодейств в отношении города и его жителей. Вернувшись к Ваджре Сафар, искатели приключений доложили о своих успехах и та поблагодарила их за проделанную работу. Hide "Неправильный проворник" - выполнено "Неправильный проворник" Узнав о сломанном проворнике, священница Гонда Валетта попросила Сироток Глубоководья ликвидировать его, чтобы бедолага не портил репутацию храма своим безблагодатным поведением. В обмен на доказательство уничтожения Валетта посулила щедрую награду от лица храма. Найти проворника и принести доказательво его уничтожения. После тщательных поисков проворника нашли на улицах города, где он прятался под краденным плащом. Попытки воззвать его к разуму не увенчались успехом, и вскоре мои друзья обменяли голову безнадёжно испорченного автоматона на гору золотых и несколько причудливых изобретений жрецов храма Гонда. Hide "Шантаж лордов" - выполняется "Шантаж лордов" Тщательно изучив гроссбух Маншуна, Сиротки Глубоководья выяснили, что злой волшебник планировал захватить власть в городе, действуя шантажом и угрозами через Тайных Лордов Глубоководья. Корилас Танн в прошлом тайком нанимал головорезов из Зентарим, чтобы они убивали нелюдей-горожан. Зентарим держали его на коротком поводке, угрожая предать огласке его расистские выходки. Что же до пожилой леди Джален Умбраск, то ей пришлось занять у Зентарим денег, чтобы скрыть свое бедственное финансовое положение. И не единожды пожалела об этом, когда Зентарим пообещали хранить сделку в секрете только если она будет использовать своё влияние Тайного Лорда, чтобы помогать организации в Глубоководье. Воспользоваться сведениями, чтобы шантажировать Кориласа Танна и Джален Умбраск. Hide ✎ Hide Глава четвёртая. "Адское лето" ✎ "Адское лето" - выполняется "Адское лето" Сбежавший проворник найден! Потерянный и утративший всякий смысл к существованию он прятался в забытом богами переулке, укрываясь краденным плащом. Попытки наладить с ним контакт терпели сокрушительное поражение, и друзьям пришлось ликвидировать создание. В кармане плаща они обнаружили лист с нарисованной картой части города, где от руки была проставлена пометка: "Мавзолей Кассалантеров". Проследовать к месту, обозначенному на карте. В мавзолее Сиротки обнаружили следы драки и умирающую культистку. После того, как её привели в чувства, культистка рассказала, что на неё и её возлюбленного напали двое других их товарищей по секте. Они же унесли Камень Голорра на старую заброшенную мельницу. Поискать сбежавших культистов на старой мельнице. Невзирая на адскую жарищу, друзья бодро порысили по адресу, подсказанному выжившей. Там они обнаружили парочку, сбежавшую с Камнем Голорра, и завязалась драка. К несчастью, сектанты успели передать Камень подлетевшим к окну игольчатым дьяволам. Если отправиться в погоню по крышам, можно попробовать успеть перехватить их. Настичь игольчатых дьяволов. Что за приключение! Эта погоня напомнила мне наши с Заком эскапады в родном городе. Так или иначе, изрядно потрёпанному отряду дьяволов удалось ускользнуть вниз на улицу, где их дожидался экипаж с дворецким Кассалантеров, который забрал Камень Голорра. Не дать дворецкому улизнуть. Кое-как разобравшись с охраной из разнокалиберных дьяволов, Сиротки бросились в погоню за экипажем. Безнадёжная затея, если так посмотреть. К счастью, дорогу экипажу перегородила толпа горожан, развлекаямая уличными бардами и артистами. Бедолага Виллифорт попытался затеряться в этой толпе и улизнуть, но мои друзья непреклонно преследовали его. Попытки прижать дедулю и заставить вывернуть карманцы не увенчались успехом — старик позаботился о том, чтобы ему нечего было предъявить. Отстояв свою невиновность, он поспешил удалиться к хозяевам, даже не заметив, что Камень Голорра стащили дети-бродяжки, пока взрослые отвлеклись на склоки. Найти компанию уличных бродяжек. Друзья поспешили по следам детей и обнаружили их базу в городской канализации. Испугавшись Камня, бродяжки с радостью согласились, чтобы Сиротки забрали его себе, но на месте брошенного в комнате камня оказался мимик, а сам артефакт бесследно исчез. Если Сиротки Глубоководья всё ещё хотят найти ключ к сокровищнице Неверембера, им следует хорошенько подумать, где его теперь искать. Или, по крайней мере, стоило убедиться, что он не попал в руки Кассалантеров. Обшарить виллу Кассалантеров (опционально). Hide "Не время принадлежать к Зентарим" - выполняется (2/10) "Не время принадлежать к Зентарим" После событий на вилле Гролхундов Зентаримов крепко прижали к ногтю. Розыски, облавы, допросы — даже те, кто не был замешан в делах Урстула Флоксина, оказались в зоне риска. Сиротки Глубоководья получили записку от Истрид Хорн с предложением встретиться и обсудить события на вилле. Место встречи — на городском кладбище. Прибыть на место встречи с Истрид для состоятельной беседы. Интерес дворфийки к событиям оказался уловкой. Всего лишь поводом встретиться, чтобы просить о другом. Истрид предложила Сироткам крупное денежное вознаграждение в обмен на то, что они помогут ей укрыться от облав и залечь на дно на десятидневку. Спрятать Истрид. или Навредить Истрид. Друзья согласились укрыть Истрид. Замаскировавшись под мужчину, дворфийка поселилась в комнате для гостей и понемногу помогает бармену за стойкой. Hide "Намётанный глаз" (Арфисты) - выполняется "Намётанный глаз" (Арфисты) Кто-то из Арфистов считает, что группа доппельгангеров, обитающая в городе, могла бы стать отличными агентами. Это может оказаться отличной идеей, однако умные и осторожные Арфисты хотели бы сначала получить непредвзятое мнение о каждом из них. Нужно переговорить с ними и выяснить, можно ли им доверять. Связаться с предводителем доппельгангеров "Бонни", которая работает официанткой в "Зияющем портале". Сиротки Глубоководья связались с Бонни и договорились, что она соберёт своих подопечных через несколько дней. Они явятся в таверну, чтобы побеседовать. Встретиться с доппельгангерами и провести собеседование. Hide "Блудный сын" (Зентарим) - выполняется "Блудный сын" (Зентарим) Снобидли, самое богатое семейство полуросликов в Глубоководье, платят 500 золотых за сведения, которые помогут вернуть пропавшего члена семьи — Дешера Снобидля. Зентарим считает, что эти деньги весьма пригодятся в их сундуках. Саргону поручено провести расследование и узнать, что получится. Однако действовать предстоит аккуратно, не впутываясь в неприятности — чтобы не подставить Зентарим, на которых и без того оказывает колоссальное давление Городской Дозор. Поискать следы Дешера Снобидля в Портовом округе или округе Южан. Hide "Крысиный террор" (Орден Перчатки) - выполнено "Крысиный террор" (Орден Перчатки) До Савры Белабранты дошли жалобы на грабежи в Полевом округе. Грабят почему-то только охранников и только из рабочей забегаловки "Конец смены". Кроме того, ходят слухи о гигантских крысах, шныряющих неподалёку от заведения после заката. Вальдо поручено разобраться. Отправиться в таверну "Конец смены" и расспросить об ограблениях. Побеседовав с трактирщиком и охранником у дверей Сиротки Глубоководья выяснили, что за ограблениями стоит банда полуросликов. По какой-то причине они взъелись на охрану заведения и беспощадно тиранят их, отнимая заработанное кровью и потом небогатое жалование. Разобраться с полуросликами, которые грабят охрану. Друзья подстерегли банду, когда те попытались ограбить охранника, возвращающегося из таверны "Конец смены" после окончания своей смены (чувствуете здесь символизм, да?). Побеседовав с ними, выяснили, что Бессеребренники таким образом мстят несправедливым угрозам в отношении своего соратника. К счастью, слова друзей оказались достаточно убедительными, чтобы внушить полуросликам идею о нежелательности дальнейших грабежей. Конфликт исчерпан. Hide "Дьявольский террор" (Орден Перчатки) - выполнено "Дьявольский террор" (Орден Перчатки) Савре доложили, что игольчатые дьяволы наводят ужас на горожан на Дворе Дюжины Псов в Полевом округе. Она предложила отправиться вместе туда и разобраться со злодеем, который их призвал. Отправиться с Саврой к месту происшествия. Прибыв на место, Сиротки сразились с группой игольчатых дьяволов и познакомились со служительницей культа дьяволопоклонников по имени Гишир Омфрис. Савра Белабранта пыталась допросить Гишир о её культе, и кто у них лидер, но безуспешно. Возможно, стоит попробовать иные методы. Допросить Гишир. С помощью магии Вере удалось очаровать культистку и выяснить у неё, что она состоит в секте Викторо Кассалантера. Поскольку дьяволопоклонничество в Глубоководье не запрещено, Савре нечего предъявить Кассалантерам, и она посоветовала друзьям тоже не лезть на рожон. Гишир сдали Городскому Дозору как нарушительницу общественного порядка. Hide "Правосудие: вода для стражи" (Вальдо) - выполняется (0/10) "Правосудие: вода для стражи" (Вальдо) В течение десятидневки Вальдо должен помогать разводить воду для стражей на городских стенах. Каждое утро приходит страж порядка, который сопровождает Вальдо до пункта раздачи воды и далее, пока он развозит эту воду дежурным стражникам. Сопровождающий следит за удовлетворительным исполнением приговора и отмечает отработанные дни для судьи. Hide "Правосудие: публичное покаяние" (Саргон) - выполняется (0/5) "Правосудие: публичное покаяние" (Саргон) В течение пятидневки Саргон должен от полудня до заката стоять на пересечении Базарной улицы и Торгового проезда и громко провозглашать совершённые преступления (вандализм, размахивание и применение оружия в общественном месте, нарушение общественного порядка). Если кто-то из горожан решит высказать в той или иной мере порицание, ему надлежит это терпеть с должным смирением. Hide "Правосудие: благотворительность" (Валеран) - выполняется (0/20) "Правосудие: благотворительность" (Валеран) Каждое утро в течение двух десятидневок лорду Валерану предписано трудиться на благо самых незащищённых граждан города, а именно: перестилать бельё в лечебницах и приютах, стелить чистое и стирать грязное. Список учреждений и график их обхода, а также чистую смену белья будет предоставлять сопровождающий стражник. Он же будет отмечать удовлетворительность работ и отработанные дни для судьи. Hide "Правосудие: вёдра и тряпки" (Вера) - выполняется (0/10) "Правосудие: вёдра и тряпки" (Вера) В течение десятидневки Вера должна каждый день после заката являться в Здание Суда в Замковом округе и убирать помещения. Судья заметит, если утром будет неприбрано. Hide ✎ Hide Справочная и игровая актуальная информация Городские районы Вновь прибывшие в Глубоководье зачастую озадачены важностью, которую Глубоководцы придают округам. В других городах, таких как Врата Балдура или Невервинтер, районы разделены реками или стенами. Но в Глубоководье можно переходить из одного округа в другой, просто пересекая улицу — факт, который позволяет немного повеселиться наёмным извозчикам, когда невежественный турист просит подвести в соседний округ. Каждый округ имеет свою историю, легенды, традиции, основанные на личностях, проживавших здесь в прошлом, знаменитые и не очень события, и странные вещи, которые продолжают происходить. К примеру, дети (и даже некоторые взрослые) прыгают на одной ноге когда переходят переулок Асмага в Дворцовом округе. Зачем? Ну, Асмаг был аптекарем, который отравил множество пациентов, затем закопал их под покровом ночи прямо под переулком. Когда это открылось, многие говорили, что впоследствии из-под широких плит переулка было вытащено целых восемьдесят тел. Несмотря на то что это произошло более века назад, проходя по переулку, дети до сих пор поют: «Прыгай по ямам, прыгай по мёртвым, прыгай по плитам, по их головам». Прогуливаясь вниз по Пути Воина или улице Серебра, прислушайтесь к радостному детскому крику и попробуйте попрыгать сами. Эти общие истории и традиции придают каждому округу свою культуру, равно как и классовые различия и достаток. И всё же ничто не заставляет жителей принадлежать к своему округу так же, как фестивали и спорт. Почти любая гонка или фестиваль в городе включают в себя соревнование между округами как часть празднества. В такие дни, дома и предприятия окрашиваются в цвета своих округов, выставляют на обозрение свои символы, и поют воодушевляющие песни о месте где они живут. Если вы останетесь в городе хотя бы на месяц, вы обязательно увидите какие-нибудь версии этого проявления гражданского духа. Приморский округ Приморский округ Приморский округ расположен на возвышенности в закатной тени горы Глубокая Вода. На севере он соседствует с Полевым округом, расположенным за городскими стенами. С востока граничит с Северным округом по Главной дороге на севере и по Щитовой улице, начиная от пересечения ее с улицей Вондил. На юге Приморский округ отделяет от Замкового округа улица Джальтун. В этом округе издавна строили свои великолепные особняки и крепостти успешные пираты и головорезы, накопившие богатства и пожелавшие осесть здесь. Традиционные цвета Приморского округа — синий и золотой. Символ — морской лев, причудливая смесь рыбы и кошки. Приметные места Приморского округа: Триумфальное поле — огромный стадион, где обычно проходят массовые состязания, скачки и прочие публичные зрелища, устраиваемые как Публичным Лордом Глубоководья, так и гильдиями. Дом Героев — крупнейший храм города, посвящённый Темпусу. Здесь восхваляют городских чемпионов войны и спорта. Здесь шествуют победители соревнований округов, которых зачастую несут на плечах либо передают из рук в руки над толпой. Дом Чуда — храм, посвященный Мистре, богини магии. Дом Луны — храм Селунэ с самой высокой башней в городе. Дом Вдохновенных Рук — посвящен Гонду. Это дом для изобретателей и экспериментаторов. Башня Удачи — храмовый комплекс, посвященный Тиморе. Здесь можно полюбоваться на миниатюрную бронзовую скульптуру Тиморы под потолком, изображенную в виде смеющейся девочки, прыгающей с вершины удивительного фонтана. Фонтан усеян множеством монеток, которые посетители храма кидают на удачу. Храм Красоты — храм Сьюн. В его мраморных общественных банях и зеркальных салонах горожане могут освежиться и привести себя в порядок совершенно бесплатно и в любое время суток. Хотя пожерствования приветствуются. Святилище Природы — его роскошные сады посвящены богам Сильванусу и Майликки. Парк закрыт для всех, кроме жителей Приморского округа. Дом Героев — единственное озеленённое место, доступное всем, помимо Города Мертвых, но он спрятан так далеко на севере Приморского округа, что обычно в нём всего несколько посетителей. Это печально, потому что прекрасные статуи этого пышного сада изображают фигуры важных для города личностей. Hide Северный округ Северный округ Северный округ занимает северо-восточную часть города и граничит на западе с Приморским округом с севера по Главной дороге до пересечения с улицей Вондил и дальше на юг по Щитовой улице. На юге границы Северного округа проходят по Торговому проезду и улице Андамаара, упираясь прямиком в стены Города Мертвых. Дворяне населяют Северный округ в избытке, но народ, проживающий здесь, более миролюбивый, чем в Приморском округе. Несмотря на то, что здесь есть таверны и магазины на любой вкус, уклад этого района стремится к сдержанности и вежливости. Большинство улиц выстроены рядами домов, в которых живут семьи преуспевающих дельцов, инвесторов и гражданских служащих. Они все достаточно обеспечены, чтобы нанять слугу или двух, или, возможно, они стараются выглядеть таковыми. Здесь слуги не живут по месту своей работы у дворянства, а просто приходят на день. Большинство из них обитают в менее богатых частях города, прибывая с ремесленными инструментами и одетые в традиционные одеяния: мойщики и повара в белом, трубочисты и уборщики в черном, лакеи и няни в сером, садовники в зеленом и учителя в синем. Когда слуги расходятся стуча дверями по домам, и начинают свою работу, выходят жители округа, с любовью прощаясь с супругами и детьми, топая ногами по тротуарам или уезжая на омнибусах. В этот часовой промежуток Северный округ наполняется шумной жизнью, но позже снова стихает, пока вечером не начинается обратный процесс, когда жители возвращаются с работы, и слуги уходят. Цвета Северного округа — зеленый и оранжевый. Символ округа — летящий нежно-белый голубь. На крышах многих домов Северного Округа расположены голубятни, и большие стаи птиц, кружащие над городом на рассвете и закате, достойны восхищения. Примечательные места Северного округа: Утес Наблюдения. Здесь оживленно, ведь многие горожане приходят сюда полюбоваться невероятным видом, открывающимся с утеса на окружающие город поля. Дом Святых Рук. Большой храм для почитания всех божеств. Приют святого Лопсенна. Здесь служители Ильматера оказывают помощь многим нуждающимся и больным. Hide Замковый округ Замковый округ Замковый округ расположен в центре города и граничит со всеми его другими округами в пределах городских стен. На севере — с Северным и Приморским округами. На юге — с Портовым округом, и на востоке — с Торговым. Замковый округ — сердце и ум Глубоководья, если не его душа. В нём располагаются: вооруженные силы, суды, правительство и Рынок — самая большая рыночная площадь из всех городов Севера. В Округ также входят причалы Городского Военного Флота в Великой Гавани и вся гора Глубокая Вода, и он является домом для шести ходящих статуй, бесчисленных храмов и многих других достопримечательностей. Цвета Дворцового Округа — синий и фиолетовый. Символом его является грифон, обычно изображенный в золоте. Эти взятые с флага цвета, конечно, отсылают к Кавалерии Грифонов. Замок Глубоководья расположен над городом на огромном утёсе, выпирающем из горы, его башни уходят на сотни футов в небо. Многие удивляются, когда узнают, что это не то место, где проживают правители Глубоководья, и не то место, из которого управляют городом. Замок является последней линией обороны при атаке города, но уже более века правители Глубоководья находятся во Дворце Глубоководья — также известном как Дворец Пьергейрона, именем, которым до сих пор так его называют долгожители города (включая многих эльфов). Хоть дворец и не такой большой, как замок, он гораздо более комфортный и богато обустроенный, с множеством залов, использующимися представителями правительства, главами гильдий, и дворянством для встреч и судебных разбирательств. Если вы были приглашены (но, надеюсь, не вынуждены!) встретиться с Тайными Лордами или Публичным Лордом Глубоководья, то, скорее всего, аудиенция будет проходить в приёмном зале дворца. Там вы сможете лицезреть древний скромный трон, на который давным-давно впервые воссел Агерон. Большинство других строений в округе были отданы под делопроизводство, включая несколько судов для магистров и казармы Городской Стражи. Из-за того, что много зданий округа являются канцеляриями и залами собраний для предпринимателей, адвокатов, книгоиздателей и прочего бизнеса, количество жителей Дворцового округа самое малочисленное из всех округов города. Достопримечательности Замкового округа: Башня Черного Посоха. Неприметное черное здание на фоне остальной застройки города. Храм Селдарин. Храм, посвященный эльфийскому пантеону божеств. Утренние Шпили. Храм, посвященный Латандеру. Источник Знаний. Крупнейшая библиотека города, а также храм Огмы, где писцы, барды и архивариусы обмениваются знаниями и оказывают услуги городу. Залы Правосудия. Посвященные богу правосудия Тиру, эти залы видели много судов и приговоров. Академия искусств Новый Оламн. Сюда можно попасть, гуляя по тропе Горной Мелодии, а затем пройдя через прорытый прямо в горе туннель. Hide Торговый округ Торговый округ Торговый округ тянется вдоль границ Дворцового и Портового округов до самой границы с Южным округом. Как понятно из названия, округ поражает визитеров изобилием магазинов, ошеломляющим ассортиментов еды, выпивки и других товаров, которые они предлагают. И пусть Рынок в Дворцовом округе является самой большой торговой площадью, Торговый округ словно ярмарка внутри города, занимает гораздо большую территорию и предлагает больше разнообразия. Суматоха в округе не прекращается ни днём ни ночью, как на улицах, так и на проложенных по балконам крытых галереях, иногда поднимающихся на высоту до пяти этажей. Броские вывески магазинов на зданиях, стены которых обклеены рекламными призывами — всё сделано для того чтобы привлечь внимание ваших глаз. Магазины обуви, перчаток, ювелирные мастерские, парфюмерные, цветочные лавки, кондитерские, таверны, кафе, чайные, гостиницы, коттеджи, пансионы, офисы, танцевальные академии, бакалейные лавки, гончарные мастерские, торговцы доспехами — всё то, что не запрещено, можно найти в Торговом округе. Но даже если вы ищете что-то нелегальное, то, скорее всего, Торговый округ поможет вам и в этих поисках. Не стоит только привлекать при этом к себе внимание, так как Городской Дозор широко представлен в этом округе как в виде обычных патрулей, так и в виде сотрудников в гражданской одежде. Цвета Торгового округа — зеленый и фиолетовый, а его символ — мимик. Примечательные места: Дом Света, зал Гильдии Фонарщиков и Свечников. Во дворе здания лежит гора воска размером с фургон, постоянно пополняемая от оплывающих свечей из сотен фитильных ламп горящих вокруг и днём и ночью. Внутри выставлены и продаются лучшие работы мастеров гильдии, в том числе не только свечи разных цветов, светильники и канделябры, но и искусно сделанные восковые конструкции с причудливыми свечами, изображающие всевозможные вещи, от известных персонажей до драконов или сложных и абстрактных структур. Двор Белого Быка. Когда-то здесь была таверна под названием "Белый бык", но она была уничтожена во время битвы между архимагом Тонгаларом Могучим и злым магом Шайлом Рауретиларом и его учениками. Бушевавший здесь магический шторм настолько истончил ткань Плетения, что самому Азуту пришлось вмешаться, чтобы хоть как-то стабилизровать его. И все же по сей день магия может работать в районе площади непредсказуемым образом, и использование заклинаний и магических предметов здесь запрещено. Hide Южный округ Южный округ На самом деле он называется Округ Южан (выходцев с Юга), а не Южный округ. Глубоководцы предпочитают именно такое название, и если вы упрямо называете его Южным округом, ожидайте, что вас поправят или назовут глупцом. Название произошло не только от его южного расположения, но и от южан, которые поселились в этом городском районе. В настоящее время, район попрежнему заполнен множеством странствующих торговцев, приехавших в город, и он состоит из нескольких анклавов, кварталов и улиц, в основном населённых гражданами, которые ведут свое происхождение из других областей Забытых Королевств. Здесь можно попробовать потрясающие блюда полуросликов, насладиться лучшими исполнителями калишитской музыки и изучить самые ошеломляющие работы дварфских ремесленников — но сначала нужно найти, где всё это находится. Южный округ долгое время был районом гастарбайтеров, обслуживающих путешественников, и его жители переняли архитектурный обычай строить дома и заведения над конюшнями или вблизи постоялых дворов, рядом со служащими временным жилищем фургонами и повозками. Жители Южного округа гордятся своим наследием путешественников по суше и трудолюбивостью, поэтому неудивительно, что символом округа является мул. Во время состязаний на их флагах в поле красного и белого цвета изображен вставший на дыбы упрямый мул, символизирующий, как говорят, кровь и слезы, пролитые жителями Южного Округа когда они были гастарбайтерами. Достопримечательности: Лунная Сфера. Это не здание, а событие, происходящее во время каждого полнолуния, когда на площади, известной как Танцующий Двор, появляется светящееся сферическое поле синего света. Любые существа, которые входят внутрь сферы, обнаруживают, что, просто пожелав, они могут летать по ней. Веками глубоководчане использовали это сверхъестественное событие для развития уникального стиля танца — танцующий в полёте, но энтузиасты-дилетанты здесь не приветствуются, за исключением некоторых дневных полнолуний. Нефритовая танцовщица. Таверна, знаменитая своей оживающей статуей нефритовой женщины высотой восьми футов. Иногда она оживает, чтобы станцевать для посетилей. Иногда — чтобы выполнить функции вышибалы. Зал Хельма. Храм, посвященный Хельму. Он находится рядом с Высокой дорогой. Hide Портовый округ Портовый округ Портовый округ долгое время считался самым опасным городским районом, но теперь этот титул забрал себе Полевой округ. Нет сомнений, что жители Портового округа этому только рады, потому что в некоторых аспектах этот район никогда не заслуживал столь плохой репутации. Да, если не считать Полевой округ, это район, где проживает большинство бедняков Глубоководья. Да, это дом для самых необразованных жителей города. Да, большинство его таверн забито пьянчугами, и слишком много гостиниц с часовой оплатой. Но надо признать, что у жителей Портового Округа часто самая тяжёлая работа, и живут они в самых суровых условиях. Склады, приюты для нищих и доходные дома занимают большую часть района. Улицы утопают в грязи, и лишь на некоторых имеется тротуар. Прогулка по району без гида может закончиться тем, что вы потеряетесь. За исключением непосредственной близости от причалов, вывески магазинов и реклама любого рода редки, а склады и другие предприятия часто вообще не имеют обозначения. Вы либо знаете, куда идёте, и у вас есть причина туда идти — или вы заблудились и, вероятно, станете жертвой для карманников или кого похуже. Уличные фонари недолго живут в Портовом округе, так как свечи, масло и стёкла регулярно крадут или разбивают. Гильдия Фонарщиков и Свечников вяло пытается починить уличные фонари в начале каждого времени года, но в течение большей части года местные жители в ночное время на улицах вынуждены иметь собственный источник света. Цвета Портового округа — бордовый и оранжевый, а его символ — рыба-меч, нарисованная зелёной краской по каким-то старым традициям, которые со временем были забыты. Жители Портового округа серьёзно относятся к состязаниям и зачастую выставляют на них жёстких и грубых моряков, прибывших в город. (Некоторые утверждают что это пираты, но это чистая клевета.) Часто высказываются жалобы что эти мужчины и женщины — скорее обитатели морей, чем Портового округа. Но раз они зарегистрировались у магистра и заплатили налоги, они имеют право участвовать в состязаниях, как и любой постоянный житель Глубоководья. Hide ✎ Hide Карта города Hide Заведения Глубоководья Зияющий Портал ЗИЯЮЩИЙ ПОРТАЛ «Зияющий Портал» — очень известная гостиница и таверна, располагающаяся в Дворцовом Округе Глубоководья. Кого здесь только не встретишь! Таверна представляет собой каменное здание с черепичной крышей и несколькими дымоходами. Большую часть первого этажа занимает общая комната таверны, в которой находится открытый колодец диаметром 40 футов, спускающийся на 140 футов к первому уровню Подгорья, огромного подземелья под Глубоководьем. С помощью специальной лебёдки искателей приключений опускают вниз и достают оттуда. На верхних этажах «Зияющего портала» находятся удобные, хорошо обставленные номера для гостей. Дурнан, владелец заведения, запрашивает стандартные цены на еду, напитки и проживание. Дурнан - законный владелец Зияющего Портала. Хотя он и выглядит как мужчина средних лет, чьи лучшие дни уже позади, Дурнан обладает острым умом и все еще может, если это необходимо, махать мечом. Он не любит говорить о своем прошлом, и ничего не расскажет про то время когда был искателем приключений. Первый этаж Hide Второй этаж Hide Третий этаж Hide Услуги Проживание в номере (в день) Категория номера Плата за постой Скромный номер 5 см Хороший номер 8 см Дорогой номер 2 зм Питание (в день) Категория меню Цена Убогое 3 мм Бедняцкое 6 мм Скромное 3 см Хорошее 5 см Дорогое 2 зм Блюда Название Цена Кипперы и чипсы (подливка из черепахи, кислый уксус секомбер и соус хундур на выбор) 1 см Рулька с печеньем и яйцами под брусничным соусом 2 см Жареные колбаски с капустой, тушеной в эле 3 см Похлебка с угрем 7 мм Глубоководный сырк (кусок) 5 см Фермерский сыр (головка) 1 см Бараньи почки с луком и специями 8 см Пирог с патокой 2 см Закуски (соленая рыба, соленые орешки, гренки с чесноком на выбор) 5 мм Хлеб (буханка) 2 мм Напитки Напиток Цена Вино "Огненный дракон" (бутылка) 10 зм Теневой эль (кружка) 4 мм Теневой эль (галлон) 2 см Кормирский бренди (бутылка) 5 см Вино "Ззар" (кувшин) 2 см Вино Теянское красное (бутылка) 10 зм Эль "Черное дно" (кружка) 4 мм Эль "Черное дно (галлон) 2 см Эль Дарндарр (кувшин) 2 см Hide Таверна "Дракон на вертеле" ДРАКОН НА ВЕРТЕЛЕ «Дракон на вертеле» выглядит так, как будто сейчас рухнет. Оба его передних окна разбиты, из крыши торчит якорь от какого-то корабля. Через окна вы можете увидеть группу измученных алкоголем клиентов, пьющих из огромных кружек. Хозяин заведения по прозвищу Борода обслуживает посетителей за барной стойкой и присматривает за порядком. Это высокий хорошо сложенный человек с приметным шрамом вдоль челюсти, от чего и заработал свою ироническую кличку. Таверна предлагает скудное меню, состоящее большей частью из выпивки и пары простых моряцких блюд. Также здесь можно встретить любителей азартных игр, играющих на деньги. Меню Название Цена Вино "Красная русалка" 2 см Светлый эль (4 мм/2 см) Кормирский бренди 5 см Рашеменское хлебное пойло 3 мм Похлебка с угрем 6 мм Хлеб, буханка 2 мм Hide ✎ Hide Городской транспорт Омнибусы Этот возвышающийся над всеми вид транспорта можно встретить только в Глубоководье. Изобретённый выходцами из Лантана в прошлом веке омнибус — это длинная застеклённая карета со скамьями, на крыше которой расположены дополнительные скамьи на открытом воздухе. Извозчик сидит на уровне крыши, что даёт хороший обзор транспортного потока. Вы можете забраться в это хитроумное изобретение сзади, когда оно останавливается или замедляется настолько, чтобы можно было безопасно заскочить на заднюю ступень. Плату за проезд взимает контролёр на первом этаже, обычно она составляет от 2 до 4 клювов. Затем вы можете расположиться внутри или подняться по спиральной лестнице наверх, чтобы ехать на крыше. Большинство омнибусов курсируют по основным бульварам между севером и югом, но некоторые идут вокруг Рынка, и лишь немногие по более узким дорогам с нередко ухабистыми участками с востока на запад города. Имейте в виду, что иногда потребность в омнибусах высока — во время дождя или снега или во время мероприятий на Триумфальном Поле они становятся переполненными, и такие условия идеально подходят для карманников. Наёмные экипажи Если вы хотите путешествовать с относительным удобством и сами определять свой пункт назначения, просто энергично помашите и покричите любому свободному извозчику наемного экипажа. Каждый из этих красивых двухколесных чёрных экипажей с комфортом умещает двух пассажиров (но можно вместиться и вчетвером, если вы достаточно стройны и очень хорошо знакомы), едущих в нем лицом вперед. Извозчик наёмного экипажа сидит высоко в задней части кареты, управляя лошадьми с помощью длинных поводьев и короткого кнута на шесте. О цене договариваются до поездки и платят также сразу, и плата редко превышает полдюжины осколков. Кареты Состоятельные слои общества или те, кто хочет ездить в роскоши в течение дня, могут нанять целую карету, зачастую так же хорошо оснащенную, как и те, что принадлежат знати. Комфортно прокатиться в ней могут до восьми пассажиров. Цены и предоставляемые услуги могут быть разными, но, как правило, вы соглашаетесь арендовать карету, услуги извозчика и любых сопровождающих слуг или охранников на весь рабочий день. Hide Газеты Глубоководья Ниже перечислены самые известные (пускай и не всегда уважаемые) газеты Глубоководья. Все продаются по цене в 1 клюв (мм) за экземпляр. "Акулий рёв". Сатиристическая газета с карикатурами на популярных личностей и недавние события. "Бдительный гражданин". Газета о местных новостях, сообщающая "сухие факты и ничего кроме фактов". "Браслет". Рассчитана на консервативных аристократок, начитанных и обладающих изысканным вкусом. "Веритар Релвера". Уважаемое финансовое издание. "Вотердипские враки". Жёлтая газетенка, издевающаяся над богачами и распускающая сальные и фривольные сплетни. "Вотердипский горн". Свежие новости вперемешку со сплетнями о знаменитостях. "Время горы Вотердип". Новости городской жизни с общественными воззваниями и обзорами ресторанов. "Дамы и господа Халивара". Новости и грязные сплетни о "старой аристократии" в циничной манере. "Ежедневный вестник". Местные новости и сомнительные сплетни. "Из доков без обиняков". Рупор мореходов, где вываливают всю грязную правду. "Истинный вотердипец". Финансовая газета, рассчитанная на богачей и презирающая немытую чернь. "Лучший друг купца". Публикуют служители Вокин, посвящена деловым новостям и рекламе. "Северный ветер". Полна иллюстраций с модной одеждой и красивыми жителями. "Синий единорог". Дерзкая сатиристическая газетёнка, высмеивающая известных вотердипцев. "Тарджет". Язвительные статьи на любые темы, от политики до работы гильдий. "Урчащий кот". Жёлтая газетёнка с обзорами клубов и сальными рассказами. "Хроники Хальбранта". Унылая подробная светская хроника: где кого видели и кто во что был одет. Hide Hide Союзники и друзья Город Мертвых Друзья помогли местным служителям Келемвора в Городе Мертвых, упокоив мертвецов на кладбище и выявив причину их непокоя. В награду и в качестве жеста признательности Смотритель Теодор предоставил им доступ к ассортименту товаров и услуг храма, а также солидную скидку. Товары и услуги храма Товар или услуга Количество Цена Разговор с мертвыми 3/день 15 Оживление 1/день 500 Свиток Возрождения 1 шт. 300 зм Святая вода (фляга) 6 шт. 15 зм Малое восстановление 3/день 10 зм Снятие проклятия 3/день 15 зм Защита от смерти 3/день 400 зм Высшее восстановление 1/день 100 зм Противоядие 1 шт. 25 зм Зелье устойчивости (некротический) 4 шт. 100 зм. Мазь Кеотома (чудесный предмет, необычный) 1 шт. 300 зм Ночные очки (чудесный предмет, необычный) 1 шт. 300 зм Оберег затягивания ран (чудесный предмет, необычный, требует настроенности) 1 шт. 425 зм Оберег против болезней (чудесный предмет, необычный) 1 шт. 425 зм Освященный боеприпас (стрелы, болты, шарики) 12/19/4 10 зм/шт. * освященный боеприпас наносит дополнительно 1d6 лучистого урона при попадании Hide Зентарим Зентарим Она же Черная Сеть. Это беспринципная теневая сеть, которая стремится расширить влияние и власть на весь Фаэрун. Организация амбициозная, оппортунистическая и меритократическая. Плуты и колдуны нейтрального и/или злого мировоззрения обычно привлекаются в Зентарим. Саргон присоединился к Зентаримцам и работает в группе, которая называет себя Разбойники Рока. Обычно ее лидера Давила Старсонга можно встретить в таверне "Зияющий Портал", хотя контакты и оперативные базы у зентов разбросаны по всему Глубоководью. Многие влиятельные люди тайком пользуются их услугами, а членам своей фракции Разбойники Рока тоже в свою очередь предлагают услуги и редкие товары. Разбойники Рока Hide Услуги гильдии: Давил Старсонг может устроить встречу с влиятельными благородными и членами городских гильдий. Искатели приключений могут приобрести со скидкой зелья и яды в лавке Скимо "Отвары Вирдботла" в Торговом округе. Зелья и яды в лавке "Отвары Вирдботла" Hide Ташлин Яфира предлагает наемников по доступной цене: головорезов по 2 см в день каждому или ветеранов за 2 зм в день каждому. Истрид Хорн может дать кредит величиной до 2500 зм с процентами — 10% за десятидневку. Зиража Охотника можно нанять кого-то убить в обмен на неназванную услугу, которую он потребует позже. Также гильдия предлагает услуги наставников, которые при должном обучении и за соответствующую плату помогут персонажам освоить владение следующими инструментами: Набор для маскировки, Набор для фальсификации, Инструменты отравителя, Воровские инструменты. Особые товары гильдии Магические предметы на продажу Hide Hide Серые Руки (Серый Отряд) Серые Руки (Серый Отряд) Серый Отряд — это элитный корпус избранных искателей приключений, которых отбирают из числа Серых Рук. Их боевые навыки должны быть столь же велики, как и их преданность городу. В Серый Отряд берут лучших из лучших, а до тех пор руководитель присматривается к тем, кто вступил в Серые Руки, поручая им задания по защите города. Всякий раз, когда проблемы Глубоководья нельзя решить с помощью дипломатии или городских вооруженных сил, Явный лорд может мобилизовать Серый Отряд, однако непосредственный отбор из Серых Рук и руководство потенциальными рекрутами ведет Черный Посох, Ваджра Сафар. Услуги организации: Если члена Серого Отряда (а иногда и Серых Рук) арестуют за преступление, Явный лорд или Черный Посох могут вмешаться и добиться их освобождения. Если искателей приключений арестуют, их выпустят под ответственность Ваджры Сафар. Искатели приключений получат полезный необычный или редкий магический предмет, которым могут пользоваться временно (а затем он загадочно исчезает). Мейлун Вардрагон или другой уважаемый член Серого Отряда поможет искателям приключений в сложной ситуации. Ваджра Сафар может свести персонажей с наставниками, которые обучают следующим умениям: Инструменты пивовара, Инструменты ремонтника, Обучение экзотическому языку. Особые товары организации Магические предметы на продажу Hide Hide Орден Перчатки Орден Перчатки Орден Перчатки объединяет бдительных и преданных своему делу искателей справедливости, которые защищают других от бесчинств и злодеяний. Эта организация известна своим благородством, бдительностью и фанатизмом. Клирики, монахи и паладины с добрым (а часто и законопослушно-добрым) мировоззрением часто становятся членами Ордена. Вспышка насилия в Глубоководье заставила членов Ордена искать героев, готовых вернуть в город мир. Члены Ордена действуют сами по себе или небольшими группами. Некоторые — коренные глубоководцы, другие родом из далеких поселений и прибыли в город по храмовым делам. Поиском новых рекрутов и выдачей им заданий занимается Савра Белабранта, рыцарь Тира из благородного семейства Белабрантов, занимающегося разведением грифонов для Кавалерии Грифонов. Кроме нее в Глубоководье сейчас находятся такие члены Ордена как: Арина Смелая (жрица Торма), Кельсон Раст (монах Хельма), Амикус Кулак (паладин Торма), Кеншо Удачливый (жрец Тира) и Андрил Серебряный Клык (жрица Торма). Они могут оказать помощь в каком-нибудь деле, которое подходит для Ордена Перчатки, если их попросят. Монах Тира Хлэм не состоит в Ордене, но является его верным союзником. Услуги Ордена: Если искателям приключений требуется лечение или иная магия, член ордена организует встречу с местными священниками, поклоняющимися незлым божествам. Если у искателей приключений проблемы с законом, член ордена замолвит словечко за них и позаботится об их делах, пока они в заключении. Хлэм может появиться и помочь персонажам, если начнется бой. Хлэм может помочь, если персонажи нуждаются в подготовке или наставлении. Также Савра Белабранта, поможет свести с наставниками, которые обучают следующим умениям: Инструменты кузнеца, Инструменты кожевника, Инструменты плотника, Средства передвижения. Особые товары Ордена Магические предметы на продажу Hide Hide Арфисты Арфисты Арфисты – это рассеянная сеть заклинателей и шпионов, которые отстаивают идеалы равенства и скрытно противостоят злоупотреблениямвластью. Эта организация добродетельна, хорошо осведомлена и при этом скрытна. Барды и волшебники с добрым мировоззрением часто вступают в ряды Арфистов. Арфисты — альтруисты, ведущие закулисную борьбу против власти злых тиранов. Они быстро заподозрили, что Зентарим полностью или отчасти виновны в эскалации насилия в Глубоководье, и их лазутчики могут использовать искателей приключений как инструмент для поиска правды. Многие благородные и магистры гильдий в городе сочувствуют Арфистам. У Арфистов есть несколько тайных мест сбора в Глубоководье, но обычно они предпочитают вести дела в шумных тавернах и гостиницах вроде "Зияющего Портала" или в тихих местах вроде Города Мертвых. Эльфийка Ремолия Хевентри (друзья зовут ее Реми), вдова лорда Арагаста Ульбринтера и высокопоставленная арфистка, часто принимает членов организации у себя в роскошной вилле, которую они используют как одну из секретных баз. Среди других важных членов организации — Ренейр Неверембер, блудный сын лорда Дагульта Неверембера, и Мирт, советник Явного лорда Лейраль Сильверхенд. Услуги организации: Арфисты продадут искателям приключений обычные и необычные зелья и свитки со скидкой или в кредит, в зависимости от обстоятельств. Ремолия Хевентри поделится с искателями приключений ценными сведениями и может дать им временное убежище. Если искатели приключений примут неравный бой и будут на грани поражения, один или несколько Арфистов придут им на выручку. Обычно в спасательный отряд Арфистов входят бард или маг, а также несколько шпионов или ветеранов. Арфисты могут предоставить доступ к наставникам, обучающим таким умениям: Музыкальный инструмент, Инструменты каллиграфа, Набор для маскировки. Особые товары организации Магические предметы на продажу Hide Hide Бреган Д'эрт Бреган Д'эрт Изначально Бреган Д'эрт был отрядом набранных из падших домов дроу презренных изгнанников. Лидер и создатель организации Джарлаксл сделал из нее шпионскую и торговую сеть, охватывающую Побережье Мечей и простирающуюся за его пределы. Он постоянно находится в поиске новых агентов и превыше всего ценит преданность. Хотя предпочтение отдается дроу, Джарлаксл работает со многими представителями других рас, которые формально не являются членами банды. Зачастую такие агенты сами не знают, на кого они работают. В истории случались исключения, когда не-дроу тесно сотрудничали с Бреган Д'эрт и были вхожи в их ряды, но это редкость. Искателям приключений которые действуют в интересах Джарлаксла, Бреган Д'эрт может предложить помощь в различных сложных ситуациях и доступ к полезной информации. Услуги организации: Искатели приключения могут получить из анонимного источника небольшие черные кошели без пометок с монетами. Искатели приключений могут получить приглашение на обед с Зардозом Зордом на его корабле. За обедом Джарлаксл выслушает их и предложит помощь, если они произведут на него впечатление. Члены Бреган Д'эрт подкупят или тихонько нейтрализуют личностей, угрожающих искателям приключений (как правило, не спросив их). Персонажам, которые достаточно полезны для Джарлаксла, он может подыскать наставников для тренировок в следующих умениях: Инструменты отравителя, Игровой набор, Владение фехтовальным оружием, Дуэльное искусство (черта "Обороняющийся дуэлянт"). Особые товары организации Магические предметы на продажу Hide Hide Альянс Лордов Альянс Лордов Альянс лордов – это свободная коалиция устоявшихся политических сил, направленная на поддержание взаимной безопасности и процветания. Эта организация известна своей агрессивностью, воинственностью и крайней вовлеченностью в политику. Члены Альянса должны приходить друг другу на выручку в беде, а полевые агенты организации (дипломаты, шпионы и убийцы) защищают ее интересы. В эту организацию принимают персонажей, которые превыше своих интересов ставят безопасность города и страны. В Глубоководье организацию возглавляет Лейраль Сильверхенд. Джалестр Сильвермейн служит ей в качестве полевого агента и большую часть времени пребывает в тавернах, где часто бывают искатели приключений. Услуги организации Членов Городской стражи уведомят, что персонажи выполняют "официальное задание" Альянса лордов, и велят оказывать им посильную поддержку. Мирт, Лорд в маске и советник Лейраль Сильверхенд, пригласит искателей приключений на обед в своем неухоженном особняке, чтобы поделиться слухами и мудрыми советами. Персонажи получат краткую аудиенцию у Лейраль Сильверхенд. Если у персонажей возникнет желание обучиться новому делу, Альянс может предоставить контакты с наставниками по следующим умениям: Инструменты ювелира, Инструменты каменщика, Инструменты навигатора, Инструменты художника, любой стандартный язык. Особые товары организации Магические предметы на продажу Hide Hide ✎ ✎ Hide Изменено 7 августа пользователем Thinvesil 2 3 2 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tork 4 396 28 октября, 2023 Так что если тёщу действительно кто-то похоронил таким образом - он её ненавидел. Тинвесиль, Вальдо, — обратился Саргон к соратникам, — вы можете своими средствами как-то проверить, есть ли внутри нежить? Вальдо сосреоточился и немедленно учуял отвратительную вонь нежити. - В гробу нежить! - Констатировал он. - Это омерзительно, так поступать с тещами! Мы должны упокоить эту несчастную, ее подлый зять гнусный негодяй. - Разволновался паладин. - Тинве, как лчше всего упокаивать мумиев? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
White_Male 4 091 28 октября, 2023 23 киторна, Погребенный склеп — Это... канопы? — предположил он. — В такие, насколько я знаю, укладывают внутренности покойников, прежде чем сделать из них мумий. Но я не ожидал увидеть такое в Глубоководье. Валериан подумал немного и достал из ножен серебряный клинок и держал его в левой руке на готове. -Ну чтож, береженого Кореллон бережет.-пожал плечами он. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Thinvesil 17 644 28 октября, 2023 23 киторна, Погребенный склеп Вальдо сосреоточился и немедленно учуял отвратительную вонь нежити. - В гробу нежить! - Констатировал он. - Это омерзительно, так поступать с тещами! Мы должны упокоить эту несчастную, ее подлый зять гнусный негодяй. - Разволновался паладин. - Тинве, как лчше всего упокаивать мумиев? Тинвесиль опустила голову, дотрагиваясь до своего амулета. — Ты прав, мы должны подарить этому несчастному проклятому созданию покой. Никто не заслуживает подобной судьбы. — она оглядела остальных, задержав взгляд на сабле Валерана. — Нам нужен огонь. Много огня. Не убирайте факелы, они пригодятся. Мне открыть гроб или есть другие добровольцы? 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эри 10 343 28 октября, 2023 - У меня есть масло и огненный заряд, - ответила Лив. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tork 4 396 28 октября, 2023 . — Нам нужен огонь. Много огня. Не убирайте факелы, они пригодятся. Мне открыть гроб или есть другие добровольцы? - Я открою. - Вызвался Вальдо. - И попробую залить ее маслом, не зря же я его таскаю! - Вальдо перехватил поудобнее бутыль с прогорклым маслом и взялся за крышку гроба. - На счет три, когда будете готовы! 1 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Thinvesil 17 644 28 октября, 2023 23 киторна, Погребенный склеп - Я открою. - Вызвался Вальдо. - И попробую залить ее маслом, не зря же я его таскаю! - Вальдо перехватил поудобнее бутыль с прогорклым маслом и взялся за крышку гроба. - На счет три, когда будете готовы! Обступив гроб, все приготовились и ждали, когда паладин откинет крышку. Самые худшие опасения сбылись: жуткая обмотанная бинтами фигура поднялась в полный рост и уставилась на отряд искателей приключений ненавидящим взором. И ненависть была так сильна, что казалось, пожирает ее изнутри, опаляя любого, кто заглянет в эти пылающие глаза — не физическим огнем, но безысходным ужасом. Неизвестно, как она относилась к зятю при жизни, но после такого она питала к нему лютую ненависть, как ни к кому другому на свете. Но и тех, кто дерзнул сунуться к мумии, она ненавидела достаточно сильно, чтобы не оставлять им возможности мирно откланяться и уйти. 2 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tork 4 396 28 октября, 2023 Вальдо отшатнулся от вырвавшегося чудовища, план с маслом сразу стал неакутальным, потому чт опаладину пришлось уворачиваться от жуткой твари. Хорошо что опытная Тинвесиль прикрыла парированием атакованного Валерана, и атаки монстра не достигли цели. Друзья обрушили шквал атак на одиннокую мумию и очень быстро размотали её бинты. Огненные атаки магов, удар молота, взмахи скимитаров Валерана и добивающая атака Тинве положили точку в противостоянии. - Покойся с миром, добрая женщина. - Напутствовал мумию Вальдо. - Тинве, надо выяснить кому принадлежит эта гробница, это злодеяние нельзя оставляь безнаказанным. 1 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
White_Male 4 091 28 октября, 2023 (изменено) 23 киторна, Погребенный склеп Валериан ожидал подвоха и оно случилось в лице странноватой для данного региона нежити что была обработана чемто и забинтована. Ливианна пальнула в нее но этого было мало, Валериан пальнул в нее магией посильне и побежал ей за спину отвлекая на себя чем привлек ее внимание и она с своими яркими волшебством глазами смотрела ужасающе на Валериана но он лишь рассмеялся ей в лицо -Пфф, нашла чем испугать, я видел дерьмо ужаснее тебя в разы!-однако этот смех раззозлил нежить хорошо и она пыталась заряженными черной магией ручищами напасть на него, но были ручищи перехвачены волшебным мечом паладинши леди Тин, коей он кивнул с улыбкой. Бравый паладин Вальдо и колдун Саргон били очень жесткую плотью мумию молотом и факелом но это ей это к сожалению мало что сделало и Ливианна сотворила слабую магию огня что чуть чуть опалила мумию, а Валериан достал второй клинок и резанул по твердой плоти рубанув ей конечности от чего она уже была фактически повержена и еле держалась на культях до того как леди Тин резанула по твари со всей силой и Валериан отпихнул мерзку голову от ее порченного тела ногой. -Чтож, хорошо все закончилось, надо сжечь мумию и эти емкости с органами на всякий случай, может оно как лич возродится вновь както-пожал плечами Валериан магией фокусов очищая клинки и убирая их в ножны. - Покойся с миром, добрая женщина. - Напутствовал мумию Вальдо. - Тинве, надо выяснить кому принадлежит эта гробница, это злодеяние нельзя оставляь безнаказанным. Валериан услышав это сказал с усмешкой -Ну может она злая была. А так да выяснить было бы неплохо. -Может она охраняла чтото что мы не заметили тут?-спросил он остальных. Изменено 28 октября, 2023 пользователем White_Male 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kn1MS 2 502 28 октября, 2023 23 киторна, Погребенный склеп От Саргона в этом бою зависело не слишком многое. Чародеи со своим огнём, Тинвесиль с мечом и даже Вальдо с обычным молотом были подготовлены к борьбе против промасленной мумии явно лучше. Но он тоже разок успел ударить её факелом, не надеясь на большой эффект, но желая помочь. И довольно быстро в едином порыве все с мумией расправились. Саргон впервые лично встретился с мумией, ещё и так близко, но опыт оказался крайне удачным. С Проводником Рока в союзниках это было даже не особо страшно. 2 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Thinvesil 17 644 28 октября, 2023 23 киторна, Погребенный склеп - Покойся с миром, добрая женщина. - Напутствовал мумию Вальдо. - Тинве, надо выяснить кому принадлежит эта гробница, это злодеяние нельзя оставляь безнаказанным. — Судя по словам местных служителей и табличкам, неким Фортусам, — ответила жрица, пряча клинок в ножны. — Если есть желание, можно аккуратно покопать, но не советую цапаться со знатью. Если они свою тещу так обласкали, боюсь представить, что такие люди способны сделать с чужаками, сующими нос в их семейные дела. -Чтож, хорошо все закончилось, надо сжечь мумию и эти емкости с органами на всякий случай, может оно как лич возродится вновь както-пожал плечами Валериан магией фокусов очищая клинки и убирая их в ножны. Тинвесиль с сомнением покачала головой, оглядывая своды комнатки. — Не советую, с воздуховодами здесь все плохо. — и впрямь, даже сейчас они чувствовали, как накапливается чад и гарь, не только от факелов, но и от тлеющей плоти. — Но у меня есть идея получше. Вода у кого-нибудь есть? Когда вода обнаружилась, глаза молодой женщины засверкали авантюризмом, и она с охотой поделилась своей идеей: — Размещаем тут освященную табличку, прикрываем все, как и было, а потом возвращаемся наверх. Выливаем воду где-нибудь не перед входом, чтобы образовалась хорошая такая грязь, и идем оставлять следы здесь. Натопчем у алтаря, попинаем его, а потом обратно — чтобы все выглядело так, словно грабители могил ничего не нашли и ушли, разочаровавшись. Готова побиться об заклад, что родственнички не горят желанием лишний раз лезть проверять, как поживает их тещенька. И табличка будет целее, не даст здесь нежити восставать. Что скажете? 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tork 4 396 28 октября, 2023 (изменено) И табличка будет целее, не даст здесь нежити восставать. Что скажете? - Отличный план! - согласился Вальдо. - Вода есть у мня в бурдюке, партийный запас. Надо проверить тут все, вдруг здесь теща для отвлечеия внимания, а еще какое злодеяние спрятано! - Воскликнул стражник и принялся обследовать гробницу. Изменено 28 октября, 2023 пользователем Tork 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эри 10 343 28 октября, 2023 Лив между тем помогала осматривать гробницу на предмет материальных ценностей, она улыбнулась идее жрицы. Есть в ней не много огонька, и это было здорово. Самой дроу нравилось рисковать и участвовать в приключениях, и за них еще и платили. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Thinvesil 17 644 28 октября, 2023 23 киторна, Погребенный склеп - Отличный план! - согласился Вальдо. - Вода есть у мня в бурдюке, партийный запас. Надо проверить тут все, вдруг здесь теща для отвлечеия внимания, а еще какое злодеяние спрятано! - Воскликнул стражник и принялся обследовать гробницу. Видимо, зная, что обрекают свою родственницу на проклятье, семья не спрятала с ней в гробнице ни несметных сокровищ, ни драгоценностей, ни даже оружия. Лишь на руках у самой мумии искатели приключений обнаружили жуткую пару перчаток из кожи гуманоида, украшенную костяными накладками. Тинвесиль не возражала против того, чтобы они могли забрать эту мерзкую находку с собой. Все что ее волновало — установка таблички и заметание следов, чтобы никто не мог осквернить или разломить освященный символ. Прочитав над останками краткую заупокойную молитву, жрица с друзьями отправилась наверх претворять их хитрый план в жизнь. Найдено: Перчатки (чудесный предмет, необычный). 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kn1MS 2 502 28 октября, 2023 23 киторна, Погребенный склеп Прочитав над останками краткую заупокойную молитву, жрица с друзьями отправилась наверх претворять их хитрый план в жизнь. — Никто не будет против, если я заберу перчатки себе? — оказавшись снаружи, поинтересовался у остальных Саргон. Он не стал добавлять лишних деталей сверху, но на самом деле в нём и исследовательский интерес проснулся от неопознанной магии, и приключенческий от предвосхищения сокрытых возможностей и, наверно, свой таинственный, от одного лишь их вида и обстоятельств их нахождения. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эри 10 343 28 октября, 2023 (изменено) - Забирай. - Лив вряд ли были нужны парочка жутких перчаток. но само приключение ей понравилось, эта гробница заставила провести целое расследование. - Мы можем устроить привал? Изменено 28 октября, 2023 пользователем Эри 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tork 4 396 28 октября, 2023 — Никто не будет против, если я заберу перчатки себе? — оказавшись снаружи, поинтересовался у остальных Саргон. - Если они тебе нужны, конечно забирай. - Согласился Вальдо. - Жуткая вещица, наверняка таит немало секретов. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Thinvesil 17 644 28 октября, 2023 23 киторна, Город Мертвых - Мы можем устроить привал? Тинвесиль кивнула и показала на стоящее неподалеку раскидистое дерево. — Да, конечно. Если нужна передышка, давайте присядем вот там в тени, чтобы голову не напекло. Солнце медленно, но неуклонно катилось к горизонту, но в воздухе стояла все такая же адовая летняя жара, и идея устроиться в тени была не такой уж лишней. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tork 4 396 29 октября, 2023 Зачистки склепов дались без потерь и Вальдо был твердо настроен продолжать в том же духе. Поэтому расположившись под деревом он привел в порядок оружие и броню, подготовил факел, перетянул ремни на поклаже, чтобы та не мешала и не рассыпалась. Паладин напевал привязавшуюся песенку про Волопотампа и пребывал в задумчивом настроении: надо было навести порядок с Фортунатами, но делать это в лоб было глупо. Наконец Вальдо закончил с отдыхом и поглядел на спутников: если у них не осталось важных дел, можно было двигаться дальше. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эри 10 343 29 октября, 2023 - Идем дальше, - эльфийка конечно бы причесалась и поправила бы макияж, она боялась что на такой жаре, все просто потечет, но грим держался. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kn1MS 2 502 29 октября, 2023 23 киторна, Город Мертвых Перчатки, конечно, можно как следует изучить, но для этого потребовалось бы просидеть с ними по меньшей мере час, а такой длительный перерыв пока был не к месту. Впереди ещё хватало работы, время шло, а особых ресурсов отряд не израсходовал, так что прохлаждаться рановато. - Тинвесиль, не поделишься откуда ты? - поднимаясь вместе с остальными, спросил Саргон. - Акцент такой ни разу не слышал, интересно узнать что за язык. 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Thinvesil 17 644 29 октября, 2023 23 киторна, Город Мертвых - Тинвесиль, не поделишься откуда ты? - поднимаясь вместе с остальными, спросил Саргон. - Акцент такой ни разу не слышал, интересно узнать что за язык. — Не думаю, что название моей родины вам о чем-то скажет, — жрица равнодушно пожала плечами. — Это слишком далеко, вряд ли вы о таком здесь слышали. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kn1MS 2 502 29 октября, 2023 23 киторна, Город Мертвых — Не думаю, что название моей родины вам о чем-то скажет, — жрица равнодушно пожала плечами. — Это слишком далеко, вряд ли вы о таком здесь слышали. — Возможно, но именно поэтому я и поинтересовался, — парировал учёный. — Как раз услышал бы. И как минимум в Первоисточнике знаний есть записи практически обо всех местах Торила, а если о твоём доме их нет, то, возможно, стоило бы исправить эту ошибку? Если, конечно, твои родные края не скрывают о себе намеренно. В таком случае я мог бы просто удовлетворить своё любопытство и не делать никаких записей, если вдруг ты рассказала бы. При всей своей вере в Огму и распространение информации тут Саргон вполне уважил бы желание не показываться миру. Мало ли какие причины есть у местных. 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Thinvesil 17 644 29 октября, 2023 23 киторна, Город Мертвых — Возможно, но именно поэтому я и поинтересовался, — парировал учёный. — Как раз услышал бы. И как минимум в Первоисточнике знаний есть записи практически обо всех местах Торила, а если о твоём доме их нет, то, возможно, стоило бы исправить эту ошибку? Если, конечно, твои родные края не скрывают о себе намеренно. В таком случае я мог бы просто удовлетворить своё любопытство и не делать никаких записей, если вдруг ты рассказала бы. Тинвесиль задумчиво посмотрела на колдуна, не сбавляя шага. — Не думаю, что намеренно скрывают. Откровенно говоря, мой народ сам не верит в существование Торила. Просто я обычно стараюсь не распространяться здесь о моей родине, и не люблю говорить на эту тему. — смягчив улыбкой отказ, жрица добавила. — Я родом не из этого мира, но уже более семидесяти лет путешествую по Фаеруну, так что теперь мой дом здесь. Мне этого достаточно. Они дошли до следующей помеченной на карте Тинвесиль крипты, и отыскав подходящий ключ, женщина отперла двойные двери. — Кто желает спускаться первым? 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kn1MS 2 502 29 октября, 2023 23 киторна, Город Мертвых — Кто желает спускаться первым? Саргон, как и всегда, решил идти вслед за кем-то, а пока отряд не успел спуститься, снова наложил на себя пространственный щит. --- Саргон накладывает на себя Ложную Жизнь (без траты ячеек) и получает 8 врем. хп 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Thinvesil 17 644 29 октября, 2023 (изменено) 23 киторна, Крипта семейства Таркс Вальдо спукался первым, остальные пошли за ним. Широкая лестница спускалась в такой же широкий темный коридор, выложенный серым камнем. Мужчины начали проверять на всякий случай плиты и стены на предмет ловушек, а Ливианна послала вперед по коридору пляшущие огоньки. Коридор заканчивался латунной крепкой дверью, которая сейчас была распахнута, открывая обзор на комнату с саркофагом, теряющуюся в сумерках, куда не дотягивался свет огоньков и факелов, а слева за углом обнаружилась какая-то комната, у дальней ее стены виднелись угловатые каменные сооружения — судя по всему, саркофаги. Ловушек отряд не обнаружил, зато оказался атакован тремя скелетами, которые потянулись на живое тепло из-за угла. Изменено 29 октября, 2023 пользователем Thinvesil Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты