malign 4 919 15 августа (изменено) Платформы: [PC, PS5, Xbox Series X/S] | Жанр: Action RPG Разработчик: Game Science | Издатель: Game Science Дата выхода: 20 августа 2024 Black Myth: Wukong — ролевой боевик по мотивам китайской мифологии. Став Избранным, вы отправитесь в приключение, полное испытаний и чудес, в котором вам предстоит приподнять завесу тайны над великой легендой. Трейлер: Показать контент Hide Скриншоты: Показать контент Hide График запуска игры по всему миру: Показать контент Hide Изменено 18 августа пользователем malign 9 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
nikakbe 2 440 27 сентября 2 минуты назад, malign сказал: Финальный босс, который с огнём балуется, даёт катсцену после которой тебя телепортируют в начало локи. Можно вернуться туда, пройти через щель в стене и полутать сундуки, но больше там ничего нет. Вот телепортация меня немного выморозила - а лут как же? После сундуков идёт лестница и ледяная тропа, там ещё обморожение можно получить. Потом горка, которая выкидывает тебя на пустую арену, на которой лава, а над ареной такое же закрытое окошко, как и на арене с бишуем. Просто абсолютно пустое место. Возможно, остаток какого-то замысла. 7 минут назад, malign сказал: Если считать лягушку Эта та лягушка, на которую жаловались, что бронируется? Я на неё со страху обезьянок выпустила, и они её как-то быстро умесили, ни одна лягушка не давались мне с такой простотой, хе. 10 минут назад, malign сказал: вещей и абилок они подкачали Да, жаль. Так просто тупо натягиваешь, что потяжелее, практически. 13 минут назад, malign сказал: далее лучше всего билдиться исключительно в урон с помощью запретной печати. Все ее хочу попробовать, по идее под сет многоножки должно подходить превосходно, но я слишком сильно прикипела к заморозке. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
malign 4 919 27 сентября (изменено) 7 минут назад, nikakbe сказал: Вот телепортация меня немного выморозила - а лут как же? После сундуков идёт лестница и ледяная тропа, там ещё обморожение можно получить. Потом горка, которая выкидывает тебя на пустую арену, на которой лава, а над ареной такое же закрытое окошко, как и на арене с бишуем. Просто абсолютно пустое место. Возможно, остаток какого-то замысла. Тебя возвращает на одну из предыдущих арен, где дрались с двумя боссами с щитами, если не ошибаюсь. 7 минут назад, nikakbe сказал: Эта та лягушка, на которую жаловались, что бронируется? Я на неё со страху обезьянок выпустила, и они её как-то быстро умесили, ни одна лягушка не давались мне с такой простотой, хе. Не) с бронью лягушка в 6ой главе. 7 минут назад, nikakbe сказал: Да, жаль. Так просто тупо натягиваешь, что потяжелее, практически. Угу. А когда появляется возможность апгрейдить лут, то пропадает вообще необходимость в других вещах. Единственный прикол это вот стакать ману ради печати, юзать печать, потом одеваться ещё в урон/кринт и идти унижать боссов. 7 минут назад, nikakbe сказал: Все ее хочу попробовать, по идее под сет многоножки должно подходить превосходно, но я слишком сильно прикипела к заморозке. Та же проблема была) превращение в камень и заморозка слишком оп, но с печатью можно наносить много урона, при условии, что умеешь уклоняться. Изменено 27 сентября пользователем malign 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
nikakbe 2 440 28 сентября Кхх... я не знаю, кого мне напоминает чувак на моноколесе больше: цирковой медведя или удода-самокатчика)) Но забавный. 9 часов назад, malign сказал: Единственный прикол это вот стакать ману ради печати, юзать печать, потом одеваться ещё в урон/кринт и идти унижать боссов. Попробовала. Непривычно, канешн, отказаться от всего, даже от превращения в волка и реликвий, нужна ловкость рук и никакого мошенничества. Но урон под запретом и отравлением сверху увеличивается почти в 2,5 раза. 9 часов назад, malign сказал: Тебя возвращает на одну из предыдущих арен, где дрались с двумя боссами с щитами, если не ошибаюсь Нет, это другое место. С него нет выхода и нужна телепортация (с горки съезжаешь и уже не залезть). Потому и выглядит странно, будто конечный босс должен был быть там. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
malign 4 919 28 сентября (изменено) 2 часа назад, nikakbe сказал: Кхх... я не знаю, кого мне напоминает чувак на моноколесе больше: цирковой медведя или удода-самокатчика)) Но забавный Паршивца напоминает, который не стесняется лещей отвешивать)0 пока не понял, что надо использовать веер против него во второй фазе. 2 часа назад, nikakbe сказал: Попробовала. Непривычно, канешн, отказаться от всего, даже от превращения в волка и реликвий, нужна ловкость рук и никакого мошенничества. Но урон под запретом и отравлением сверху увеличивается почти в 2,5 раза. Угу. В нг+ это ещё лучше становится из-за повышение статов, но боссы тоже больнее бьют, поэтому в нг+++ и т.д. получается, что либо ты их унижаешь, либо они тебя ваншотят. А я уклоняться в этой игре настолько идеально так и не научился) 2 часа назад, nikakbe сказал: Нет, это другое место. С него нет выхода и нужна телепортация (с горки съезжаешь и уже не залезть). Потому и выглядит странно, будто конечный босс должен был быть там. Не помню уже, честно говоря. Как в новом-новом прохождении дойду - гляну) Тем временем Эрлан (его актёр) получает по жопе от скорпиона, на тот момент находясь на счёте 0-15: Показать контент Hide Изменено 28 сентября пользователем malign 3 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
nikakbe 2 440 28 сентября (изменено) 2 часа назад, malign сказал: Паршивца напоминает, который не стесняется лещей отвешивать)0 пока не понял, что надо использовать веер против него во второй фазе О, как, а до меня не дошло))) Я на нем пошла запрет пробовать и видела, что с ним что-то не то, как с креветкой, очень жёстко становится в конце, но не сообразила, потому что запрет у меня почему-то и на реликвию вешается Оо Если я ничего не путаю Изменено 28 сентября пользователем nikakbe Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Alpharan 2 493 28 сентября 2 часа назад, malign сказал: Паршивца напоминает, который не стесняется лещей отвешивать)0 пока не понял, что надо использовать веер против него во второй фазе. Угу. В нг+ это ещё лучше становится из-за повышение статов, но боссы тоже больнее бьют, поэтому в нг+++ и т.д. получается, что либо ты их унижаешь, либо они тебя ваншотят. А я уклоняться в этой игре настолько идеально так и не научился) Не помню уже, честно говоря. Как в новом-новом прохождении дойду - гляну) Тем временем Эрлан (его актёр) получает по жопе от скорпиона, на тот момент находясь на счёте 0-15: Показать контент Hide Как так, Эрлан, ты столько раз отправлял меня в могилу, а сейчас пасуешь перед каким-то скорпионом 14 часов назад, malign сказал: С балансом вещей и абилок они подкачали, ни один босс не требует использование определённых билдов. Но это наоборот не подкачали же, разве нет? Когда игра вынуждает тебя выбирать что-то конкретное под каждого босса, а не пользовать что душе угодно плохо что ли - хорошо. У меня к балансу есть вопросы, но они в том, что чем дальше в лес, тем проще противники а потом бац - эрлан 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
julia37 48 119 28 сентября 1 час назад, Alpharan сказал: чем дальше в лес, тем проще противники Есть такое ощущение, кстати, да. Вот кто мне действительно крови попил, так это чувак в белых одеждах. Остальных я больше боялась, чем реально проблем огребла. Ну да, на тигре в храме пришлось немного притормозить, и желтобровый вынудил развернуться и пойти поискать пропущенное заклинание. Но в целом, чем дальше, тем легче. Я даже начала боссов с первого раза убивать иногда! Нонсенс ваще)) @nikakbe, мультик после третьей главы таки жесть)) 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
nikakbe 2 440 28 сентября (изменено) 32 минуты назад, julia37 сказал: Есть такое ощущение, кстати, да Падажжи, падажжи, там будет Креведко и Скорпуша, тот самый которого не могет Эрлан выше убить. Но да, вхождение с сюцая не было мягким. Я даже думала, что если так пойдёт, я эту игру не осилю, раз тут все такие злые. 32 минуты назад, julia37 сказал: мультик после третьей главы таки жесть) Аще. Но ничего, в четвёртой главе небольшая передышка, без глубинных смыслов и с красотами горного Китая. Прям отдых! А то третья глава, да ещё с этим мультиком чутка депресухи нагнала. Правда, потом будет пятая... Изменено 28 сентября пользователем nikakbe 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
malign 4 919 28 сентября 2 часа назад, nikakbe сказал: О, как, а до меня не дошло))) Я на нем пошла запрет пробовать и видела, что с ним что-то не то, как с креветкой, очень жёстко становится в конце, но не сообразила, потому что запрет у меня почему-то и на реликвию вешается Оо Если я ничего не путаю Вроде вешается, но не уверен. Если ты меняла реликвию перед боем, то на неё кд ещё может повеситься. Но вообще да) без веера я его в первом прохождении так и не победил, а в нг+ норм было. 2 часа назад, Alpharan сказал: Но это наоборот не подкачали же, разве нет? Когда игра вынуждает тебя выбирать что-то конкретное под каждого босса, а не пользовать что душе угодно плохо что ли - хорошо. У меня к балансу есть вопросы, но они в том, что чем дальше в лес, тем проще противники а потом бац - эрлан С одной стороны да, с другой - столько проделали работы, чтобы нарисовать, смоделировать костюмы, духов и т.д. и в итоге всем этим можно не пользоваться. Я игру прошёл в сете, который повышает урон, когда противник в заморозке, пока не поменял на финальный сет из 6ой главы. Всю игру прошёл с умертвием и волком, ни разу не почувствовал необходимость использовать что-то другое. Может не стоит вынуждать каждый раз менять, но сделать более конкурентноспособные абилки/шмотки можно было бы. 54 минуты назад, julia37 сказал: Есть такое ощущение, кстати, да. Вот кто мне действительно крови попил, так это чувак в белых одеждах. Остальных я больше боялась, чем реально проблем огребла. Ну да, на тигре в храме пришлось немного притормозить, и желтобровый вынудил развернуться и пойти поискать пропущенное заклинание. Но в целом, чем дальше, тем легче. Я даже начала боссов с первого раза убивать иногда! Нонсенс ваще)) @nikakbe, мультик после третьей главы таки жесть)) А кузнеца быстро одолела? Ты сейчас в 4ой главе получается. Жду впечатлений от скорпиона) 1 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
julia37 48 119 28 сентября 1 час назад, nikakbe сказал: Аще. Но ничего, в четвёртой главе небольшая передышка, без глубинных смыслов и с красотами горного Китая. Прям отдых! А то третья глава, да ещё с этим мультиком чутка депресухи нагнала Про мультик третьей главы Показать контент Ваще, я такой посыл не очень люблю, когда все люди мрази, ни одного благодарного не нашлось, всё-таки в первой и во второй речь шла о пороке конкретного человека. А тут всех сразу. С другой стороны, это наверное явление порядка того, что устраивал желтобровый. Когда он тебя прям ломал об колено с мешком этим своим. И тут мне стало ещё больше жальче Канцзинь, когда я сама побывала в мешке и представила себе, что он с ней делал ( и что она в конце концов сломалась. Hide . 1 час назад, malign сказал: кузнеца быстро одолела? Ты сейчас в 4ой главе получается. Жду впечатлений от скорпиона) Кузнеца я опробовала несколько раз и оставила пока на попозже)) благо, он не стоит со своим мечом поперек сюжета. Пока не победила ещё. ) Насчёт шмоток, кстати, я как-то вот иду по игре, и как только появляется более продвинутый халатик или посох, сразу надеваю) красиво^^ а умертвие и волка тоже почти никогда не меняю. Очень хороши. 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
nikakbe 2 440 28 сентября (изменено) 1 час назад, julia37 сказал: Про мультик третьей главы Показать контент Мне кажется, что речь всё-таки про то, что в людях есть и хорошее, и плохое, и к чему будет стимул, то и возьмёт верх, если человек не стремиться сам развиваться (про это есть в песне). Это была явная провокация от Желтобрового, показать, как легко может дерьмо вылезти. Я его в этом отношении воспринимаю как дьявола-искусителя. А потом Желтобровый вообще вывернул всё на изнанку, прикрывая свой чудовищный порядок мишурой настоящей веры (опиум для народа, как он есть, я уже писала, что была бы буддисткой, стала бы атеисткой). Мне кажется не случайно, что в этой главе много ослепших персонажей. Равно как и то, что у него последователи в основном якши, которые в буддизме что-то вроде чертей, я так понимаю. Канцзинь мне тоже жаль, как и третьего принца с его полководцами, на последних так вообще бодихоррор практиковали. Hide 1 час назад, julia37 сказал: умертвие и волка тоже почти никогда не меняю А мне сильно собака зашла, я почти все время жо 5й главы с ней была, пару раз меняла на даоса. А сейчас пока ходила с червяком из 4й главы, но это для позаморачиваться, он требует рук и определённого алгоритма действий, пока мне нравится представлять, что мой Мартын бьёт вражину под веществами. А ещё мне кажется, что с легендарными шмотками уже немного был кризис жанра, они перестали поражать моё воображение и я как-то перестала их отличать друг от друга. Изменено 28 сентября пользователем nikakbe 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
julia37 48 119 28 сентября 20 минут назад, nikakbe сказал: как и третьего принца с его полководцами Вот кстати Показать контент А это желтобровый из них такие Чупакабры сделал? Типа магией своего мешка, который меняет людей? Принц ещё считай легко отделался) Hide Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
nikakbe 2 440 28 сентября 22 минуты назад, julia37 сказал: Чупакабры Да, вроде принц об этом говорит, или в их портретах описано. А вот про мешок не уверена, вроде нигде не говорится. Там еще похожая история была с краснозадой макакой, за которой мы бегаем, что она мучилась с крыльями, а Желтобровый качал головой и с выражением глубочайшей печали сетовал, кто же мог такое сотворить с животинкой, а потом снял с неё крылья. Может, это у него такой метод слома психики был. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
nikakbe 2 440 28 сентября Мхах, на таком автобусе я еще не ездила))) Показать контент Hide Это круче, чем котобус Тоторо)) Только не соображу, на черта он нужен, на конечной остановке всё равно высаживает. 1 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
julia37 48 119 28 сентября Зашла в четвертую главу Показать контент Hide Куды бечь, чо делать... Спустилась до стоянки нефритовое озеро. По логике вещей, раз это яма, то надо спускаться ниже, но что-то как-то не интуитивно тут. В отличие от предыдущих глав) до сих пор не было проблем найти дорогу дальше. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
nikakbe 2 440 28 сентября (изменено) 10 минут назад, julia37 сказал: Зашла в четвертую главу Показать контент Hide Куды бечь, чо делать... Спустилась до стоянки нефритовое озеро. По логике вещей, раз это яма, то надо спускаться ниже, но что-то как-то не интуитивно тут. В отличие от предыдущих глав) до сих пор не было проблем найти дорогу дальше. Тебе в другую сторону. Там где темная пещера со стрелкАми и яйцами, ты спрыгнула вниз, а надо было идти вправо. А я как раз это озеро нефритовое пропустила и искала его уже в конце главы, когда поняла, что где-то медитацию пропустила и босса для секретной локи Озеро - это тупик, в общем. Возвращайся к предыдущей кумирне. А вообще, я ненавижу пещеры. Темно - хоть глаз рогом яогуая выколи. Ещё в начале локи я думала, что будет просто ночь... но ночь была не просто, она была в пещере Изменено 28 сентября пользователем nikakbe 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
nikakbe 2 440 28 сентября Лось-изморось - это то, что мне сейчас со своими геймплейными экспериментами нужно Вообще, что-то меня от шестой главы таращит. Славный тут зоопарк. И бронированые чмони, падающие с неба, за ковыряние которых дают около 150 душ... 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
malign 4 919 28 сентября (изменено) 43 минуты назад, nikakbe сказал: Только не соображу, на черта он нужен, на конечной остановке всё равно высаживает. На антеннки его присмотрись и вспомни, что напоминают они) 31 минуту назад, nikakbe сказал: Озеро - это тупик, в общем. Возвращайся к предыдущей кумирне. Не совсем тупик. Если я правильно помню, то там рядом же даос-отравитель должен быть. 23 минуты назад, nikakbe сказал: Лось-изморось - это то, что мне сейчас со своими геймплейными экспериментами нужно Мне он больше всего проблем доставил в 6 главе, не считая финального босса. Изменено 28 сентября пользователем malign Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
nikakbe 2 440 28 сентября 15 минут назад, malign сказал: Не совсем тупик. Если я правильно помню, то там рядом же даос-отравитель должен быть Так и есть, я его дооолго искала. Но это не отменяет того, что это тупик. 16 минут назад, malign сказал: На антеннки его присмотрись и вспомни, что напоминают они) Заинтриговал)) Окей, поеду следующим рейсом. 17 минут назад, malign сказал: Мне он больше всего проблем доставил в 6 главе, не считая финального босса. Да я к нему пришла к тому же сухая уже, тут ещё проблема, что кумирни ни черта не видно, пока тебя к ним не отбросит. В общем, я его радостно заколотила, но оказалось, что это только первая фаза, гы. Однако ж, на втором трае справилась - видимо, запрет это весчь, если скакать умеешь. Одна проблема, что концентрации ждать приходится, чтобы втащить как следует, в кои-то веки пригодились настои на концентрацию. А ещё мне все больше нравится червяк, его ядовитые лужи остаются больше половины боя и не хило так травят. Я лося ими и подкосила. Вот только эти лужи нужно успеть разлить. 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
julia37 48 119 29 сентября 9 часов назад, malign сказал: Если я правильно помню, то там рядом же даос-отравитель должен быть Этого я нашла, да) Значит обратно. Просто я вчера пробегала сверху, и мне показалось, что везде тупики, спрыгнула вниз и там тупик. Мне кстати нравится ночное освещение. Сразу считывается лунный свет :3 но местами и правда темновато. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
nikakbe 2 440 29 сентября 1 час назад, julia37 сказал: Мне кстати нравится ночное освещение. Сразу считывается лунный свет :3 но местами и правда темновато. Ощущение от шараханья впотьмах в пещере с липкой паучьей паутиной на морде они передали на отлично, дизориентация и раздражение наступает быстро. А в предыдущей главе я думала, что там сложно находить дорогу и запоминать, куда ты ещё не сворачивал. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tanatos 16 099 29 сентября Думаю это интересно) 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
julia37 48 119 29 сентября 33 минуты назад, nikakbe сказал: Ощущение от шараханья впотьмах в пещере с липкой паучьей паутиной на морде они передали на отлично, дизориентация и раздражение наступает быстро. А в предыдущей главе я думала, что там сложно находить дорогу и запоминать, куда ты ещё не сворачивал. Кстати о третьей главе, ты тогда говорила, что вроде задушила она тебя. Хз, вроде не показалась она мне чрезмерно большой и душной. Ну то есть поначалу кажется, что она очень большая, но потом побегаешь немного, и вроде уже все окей. Хотя дынную грядку без гайда я наверное и не нашла бы. Запрятана она очень качественно)) Зато построение ее очень интересное, когда тебя сразу хватают и тащат на озеро, потом внезапно засовывают в мешок, потом еще глубже, так сказать.. неожиданно)) ну и финалочка очень крутая и атмосферная. До сих пор (до начала четвертой главы) кстати, не испытывала потребности в карте вообще. В подземельях только засбоила интуитивность. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
julia37 48 119 29 сентября Истинно так!) 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
nikakbe 2 440 29 сентября 1 час назад, julia37 сказал: Хз, вроде не показалась она мне чрезмерно большой и душной. Ну то есть поначалу кажется, что она очень большая, но потом побегаешь немного, и вроде уже все окей. Показать контент Ну, я бегаю всегда с вытарещенными глазами, туда, сюда, ой-какой-то-поворотик-нужно-не-забыть. Я так каменного торговца во второй главе пропустила, подумала, что мне нужно заглянуть под мост, но отвлеклась и ушла. В третьей главе я запуталась, пока бежала лисой, там два поля одинаковых, на одном великаны, на другом черепаха, я с пути сбилась, пока в лисьей форме от всех шугалась (хорошее погружение вышло, хе). Потом долго искала, что и чем активировать арбузное поле, потому что чувака я нашла ещё до деда-дракона, он рассказал про какие-то арбузы. Ну рассказал и рассказал, мало ли кто чего болтает, значит потом найду. И вот я внезапно во время уклонения от рядового моба у ручья лечу со скалы и падаю на это поле. А там тишина. Значит, что-то пропустила. Возвращаюсь к мужику в трусах, его нет. Ну я хз что делать, полезла в интернет. Там написано про вторую точку с мужиком у башен кармы, а я хз, где эти башни - оказывается, я целый сектор пропустила. В общем, масштаб и географические изыски третьей главы произвели на меня впечатление))) В общем-то, это и есть самая большая глава, разве что шестая тоже большая, но там уже пешком не ходишь (за такое перемещение разрабам плюсик в карму, однозначно). Поэтому от карты не отказалась, чтобы вспомнить, куда я ещё не ходила. А в подземелье просто не видно ни черта и паутиной все затянуто)) Hide В этой игре много оригинальных мелочей, которые приводят меня в совершенно детский восторг. От архитектурных изысков, которые основаны на реальных памятниках (меня в свое время отсылками к реальным строениям восхитила Черная книга, где в маленькой игре разрабы дали отсылки к реально существующим церквям) и заморочек с музыкой, к которой я обычно равнодушна. Что уж говорить про мультики! Я тут совершенно случайно заглянула в английскую вики по игре, каково же мое удивление, что одна из статуй, которая произвела на меня впечатление в игре, это реально существующая статуя Канцзинь в каком-то храме. Я еще на эту статую смотрела и думала, что религиозные изображения часто бывают зверскими, чтобы чернь пугать, но это как-то перебор, и связала грозный вид статуи с дичью, что твориться вокруг. Но нет, она и в жизни смотрит недобро: А не делали они и персонажа по ней? У Канцзинь тоже какая-то байда на шее висит (собсно, Канцзинь это Шея золотая) Hide Там же в вики вычитала, почему окошко игры подписано b1. Это оказывается сокращение от кодового названия Black Myth 1, и что у ребят были (надеюсь и остаются) наполеоновские планы на серию игр по китайским мифам, первой из которых стала игра про Укуна. 1 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты