Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Резчица

Зевран Аранай / Zevran Arainai

Как вы относитесь к этому персонажу?  

1 443 пользователя проголосовало

  1. 1. Как вы относитесь к этому персонажу?

    • Превосходно
      677
    • Хорошо
      371
    • Ни рыба, ни мясо
      134
    • Он меня раздражает
      126
    • Убил(а) бы на месте
      135
  2. 2. Внешность

    • Отличная - лучше среди эльфов нет!
      378
    • Хорошая
      503
    • Средняя
      246
    • Плохая - это не эльф!
      91
  3. 3. Озвучка

    • Отличная - заслушаться можно!
      616
    • Хорошая
      398
    • Средняя
      135
    • Плохая - уши вянут!
      69


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

490227aafc38af3ea8e13029a6dfdac4.jpg
Щелкните по изображению, чтобы перейти на страницу персонажа

Возраст: 25. (Вот 2)
Образованность: Средняя.

Блюдо: Дэвид Гейдер описал Зеврана как «обманчиво пряная сальса».

Архетип: Мастер изящного слова. Жиголо с золотым сердцем.
Озвучка: Джон Карри, Василий Зотов.
Место встречи: Случайная локация после сюжетной миссий.

Вороны Антивы пользуются наиболее дурной славой среди гильдий воров и убийц во всем Тедасе, и в их рядах можно встретить даже членов королевских домов. Зловещая репутация этой группировки зачастую действует столь же безотказно, как и их экзотические яды, позволяя держать в страхе свою страну и едва ли не править ею.
Зевран, сын эльфийской шлюхи из столицы Антивы, был продан в гильдию в юном возрасте. Хотя он поначалу и сопротивлялся жестоким методам воспитания Ворон, в конце концов, он смирился со своей участью, а со временем начал превосходить остальных. Зевран ступень за ступенью поднимался в иерархии гильдии и стал одним из самых многообещающих убийц Ворон, специализирующимся на обольщении и скрытности. Дерзкий и амбициозный, он взялся за пока что самый рискованный из своих контрактов – дело в далеком Ферелдене, обещающее принести ему небывалую прибыль.

Ценности:
Низкие. Зевран вырос в публичном доме и в юном возрасте стал убийцей. Единственная мораль, которой он следует - та которая приводит к уменьшению осложнений в собственной работе.

Недостатки:
Скрывает свои истинные чувства за бравадой, не верит в личные привязанности. Всегда в конечном счете верен только себе.

Манера поведения:
Часто смешно и весело, редко принимает что-либо серьезно, кроме своей работы.

Модель высказываний:

 

Зевран вежливый, "очаровыватель". Он стремится говорить в соблазнительной и игривой манере, играя развратника когда это возможно, и редко расстраивается - в случае необходимости, он будет молчать. Рациональный убийца, но никогда не позволяет своим эмоциям взять верх над ним. Всегда практичный и спокойный, он любит поддерживать других, если они выведены из равновесия, и охранять/защищать их.
Спасибо Ширре. Ссылка на сообщение.

 

Ссылки на полезные моды:
Исправляет диалоги с Зевраном. ZDF Dialog Fix.

Writer Sheryl Chee has said that when going out for a drink Zevran would "insist on garnishing his with an orange slice and an umbrella."

 

  • Одним из прототипов Зеврана был Спайк из «Баффи — истребительница вампиров» и Лорд Рокестер из «Планкетт и Маклейн»
Изменено пользователем Лелька

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Зевран - действительно лучший ДД. Но я так поняла, что стилть игры - это уже чисто личностное. Есть люди, которые не могут играть от рог - у них роги почему-то мрут. Я не могу играть от воинов - я с ними сплю и... в и тоге они у меня мрут, двуручи вообще мрут неподъемно и регулярно. Я пришла к своей оптимальной пати, в которой Зев - мейн ДД, ГГ агро-ДД, Леля - суппорт ДД, а не рога - всего 1 шт. Это Винн, которая даже не знаю - больше хилл или стан. Воинов - ни одного, если его не сунули по квесту.

Изменено пользователем Ширра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

У меня проблема только с Зевой была, единственный сопсоб хоть как то получит польщу это вручную им управлять и контролировать каждый ход.У меня Морри главный даммагер

Кстати роге сила не к чему у них урон идет от ловкости и скорости..

Изменено пользователем Эри

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Знначит неправильно выкачан. Рога ближенго боя качается не так как остальные классы.

Какие статы у него вышли?

Если брать кинжалы - то только от ловкости фактически. Защита - тоже от ловкости. Хитрость (посмотрела точное число в роговском разделе, а то на память не помню) - 22 это инвиза, если он же ломает замки - то тогда максимум, лимитирующий 4 в замках, а там по ходу дела - поднимать если маловато (даже не обращала внимание - как после 4-х замков оно растет). Практически все - в ловкость. Два кинжала со станами. Можно меч+кинжал, но тогда часть ловкости съест сила. Силу Воли - можно чуть добавить под настроение. Снять из автоатаки то, что перечислила Дзжунай - иначе будет бить морду каждому кто на ГГ криво посмотрел, не взирая на расстояние. Но тогда минус - Метку придется бросать вручную (что опять же, если не снимать его с режима бодигарда - все равно лучше делать вручную, ибо иначе он будет его ставить на ту сволочь, которая ГГ больнее бет, а если таких сволочей много - то сам он может бить и двоих сразу - то одного. то воторого, а ГГ в это момент - третьего и метка - насмарку т.к. она временем лимитируется... Вобщем, метку всегда лучше врученую и на того, кого бьет ГГ. Снимать с режима бодигарда - не знаю есть ли смысл. Оно, мерзотное, все равно периодически вспоминает кто у него прелесть и бросается защищать - возможно баг игры. Вобщем, я синмаю Грязную и прочее, чтоб на уводящих не реагировал и просто сама работаю дразнилкой для мобов).

Инвизу в автомат не ставлю. У меня с ним равная скорость и мне это просто не нужно.

Изменено пользователем Ширра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я уже честно и не помню, вообще он все таки для дальнего боя больше и целее и намерение бежать впереди всех не возникает. Ну вообще то рога не боец ближнего боя он специалист по втыканию ножей во вражеский спины,и хороший рога одновременно перерезает врагу глотку,втыкает ножик спину и очищает кошелек.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Очень редко завожу рог за спину, т.к. всех контролю вручную, а ручками завести сложнее - вечно кто-то мешает. Посему они у меня ДДшники влоб. Но точно скажу, что в ДАО я не могу обходиться без магов и рог. И если стаёт выбор кого брать, то только рогу. Воины у меня по большей части курят в лагере.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Я стараюсь по старинке воин, хиллер, рога. ноесли есть дополнительное место то беру мага- дамагера., он все так и лучше и урон у него побольше и в лобовую атаку он не бежит.Воином играю редко именно у меня получается самый никудышный танк, играю чаще рогой. поэтому второго брать смысла не вижу.

Изменено пользователем Эри

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

При втором роге - Зев хорош именно для работы на двоих. Я его так и юзаю. Собственно - единственный принцип стоять с ним так, чтоб враг был между рогой и рогой. Спина у врага - всего одна и атакует враг, чаще всего, в одну сторону. Двое - пошли, Леля - на дорезание. При чем Леля - тоже с клинами. Магов с атакой в пати, как только рог трое, - вообще нет. Только хилл/стан/благословение. Сопатпйца с более высокой ловкостью чем Зев в пати выгнать просто физически нельзя - у него там все родные бонуса живут. И,собственно, если прикинуть теоретически (практически - не считала) больше ловкости даже у ГГ быть не может - даже в Тени ее столько не набирается (хотя не помню - набирается ли там именно ловкость, но там, кажется, не по 4 бонуса на все статы -просто их там маловато всего, чтоб на каждый было ).

Вобщем, опытным путем - у меня средне одетый Зев без пати одной тактикой выносит рыночную площадь Денерима, только на генерала приходится звать гвардию (остальная пати при этом продолжает стоять у ворот). У Айрон (если ни чего не путаю) он был одет получше и брал Денерим сам. Но тут - лучше Айрон спрашивать.

Изменено пользователем Ширра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

играю на изи, что меня вполне устраивает - ибо ради удовольствия и без напряга почти (хотя как я например от дракона бегала у хасиндов - это надо было видеть, но мы его клали по пути из Коркари)

по стандарту выхожу на 2 рога, маг, воин... сама за рогу (убийца-дуэлянт), воином не хожу

сейчас у меня неканоническая колдунья, до воскрешения я ее не раскачивала, но хилерить может, хотя по факту - бешеный маг... в итоге партия 5-6 бойцов, ибо... пес всегда увязывается и призыв у меня иногда включен (мертвецы-скелеты и прочая нечисть)

хожу с Лелей - бард-убийца, взломщица, на автотактике уносится черти куда, пока остальные курят

Зев (куда без него) - убийца-дуэлянт, так в тактику поставила проклятье, чтобы шевелился

и когонть из тяжеловесов

в общем, Зевран у меня в любом раскладе в лагере не сидит, все время под рукой с момента приобретения

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вобщем, опытным путем - у меня средне одетый Зев без пати одной тактикой выносит рыночную площадь Денерима, только на генерала приходится звать гвардию (остальная пати при этом продолжает стоять у ворот). У Айрон (если ни чего не путаю) он был одет получше и брал Денерим сам. Но тут - лучше Айрон спрашивать.

)))))))))))) :-$ ))))) Любимая тема))) кто-кого) да никто никого, мы в шахматы играли с удовольствием повспоминаю старые победы)

Одет он у меня всегда оч красиво и оч. бестолково, например я ему ножики исключительно Антиванские покупала в Денериме у хорькового брательника (те что с широкими лезвиями, а-ля гладиус), там правда ни одной руны не поставить зато вроде, как спец. заказ)))) а вот что люблю так это гранатами сначала закидать, пока пакость добежит там уже пол хп нету, потом станящий и заходим за спину)) ну так оно удобней :-$ еще четвертушку сносим, а если повезет, то и больше. Перед тем как с мобика антистан слезет надо ему еще пинка дать) ну это уже для форса больше, на последок оставляем ударчик, убей не помню как называется, но он у всех рог самым первым всегда открыт, тоже станит на 5 сек, и там уже в связи с полным отсутствием маны бьем со спины автоатакой до победного) это я про дженерала))) Главное чтоб из-за угла огрики не набежали. А то прибегают, бодаются, руками немытыми хватают. На рыночной площади кстати лук хорошее дело, огров по одному вытаскивать. Раньше ядами часто пользовалась, но они скрины портят))) Оч люблю момент когда на подходе к замку стоят пара рядов лучников, если у Зева ловкость выше 40 раскачена, он от всех стрел уворачивается)) это так изящно выглядит) :blink: боже что я пишу?))) разошлась, понимаешь) кстати Зев с луком очень органично смотрится))) видимо как не крути, а стереотип раз эльф значит с луком чуть не продолжила фразу ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Зевран станет лучшим ДД, только если его качать без ошибок, а всех остальных - с ошибками. Если же всех качать правильно/с равным количеством ошибок, то лучшим ДД так или иначе станет Морриган с ее чудовищными АоЕшками, а потом Лелиана с критами.

И разбойнику ловкость не так нужна, как хитрость после прокачки скилла, заменяющего в формуле урона силу на хитрость.

Изменено пользователем Nethalf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Зевран станет лучшим ДД, только если его качать без ошибок, а всех остальных - с ошибками. Если же всех качать правильно/с равным количеством ошибок, то лучшим ДД так или иначе станет Морриган с ее чудовищными АоЕшками, а потом Лелиана с критами.

И разбойнику ловкость не так нужна, как хитрость после прокачки скилла, заменяющего в формуле урона силу на хитрость.

Зеран лучший ДД-шник среди тройки Стен, Огрен и он (те, кто по игре и есть дамагерами). При чем тут вообще Морриган, или Лелька? У меня Морри в принципе "направляющий", занимается станом вражин, а Лельку вообще не юзаю - даже правильно качать не охота это несчастье.

Ловкость роге нужна для уворотов, что бы по нему враги не попадали. Ага, ваш К.О.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да, Лелиана только ради замков и ловушек с нами бродила. Да ещё песенками поддерживала. Потом даже надоела порядком, иногда приходилось за ней ворочаться, чтобы сундуки вскрыть (вот дурь - четыре муфлона не могут ящик с пивом открыть без ключа!).

А Зевка почти никогда не помирал, по нему редко попадали. Правда, мы и таскали его с собой немного, поскольку ГГ был сам такой, но при игре за мага, мне кажется, вообще бесценный кадр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Так у Стена изначальные параметры на бовоего мага,так что если ему скинуть начальные характеристики, правильно одеть то получается ходячия секир башка.И лучший дд это Леля с луком, прокаченнна полная в стихийной ветке Морри.

Изменено пользователем Эри

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хм... может быть, может быть. Правда, медлительный он. И страшный (имхо).

Зевка-то куда милее)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну, как Стена не качай - принцип "пока ты замахивался - я могла оленя убить" он все равно в силе, все двуручи до четриков медленные, как их не качай. И ни чего с этим не сделаешь. Стихийный маг хорош, еслл до него не добежали. Если как следует добежали - то мага нет. Рога -контактник не работает в одном случае - в стане, но в стане ни кто не работает. При чем если рога хорошо раскачан, то ударив первым, он убивает очень быстро (где-то на ютубе была обучалка как рогой Логейна разбирать - Логейн вобще ни чего сделать не успевает) а большинство противника по хорошо прокачанному и одетому роге - вообще не попадают.

Но это, опять же, дело предпочтений игрока. Если человеку не приятно играть от "тактики скорости", то он не будет от нее играть и соответственно его набор чаров в пати - совершенно другой.

Изменено пользователем Ширра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Зеран лучший ДД-шник среди тройки Стен, Огрен и он (те, кто по игре и есть дамагерами). При чем тут вообще Морриган, или Лелька? У меня Морри в принципе "направляющий", занимается станом вражин, а Лельку вообще не юзаю - даже правильно качать не охота это несчастье.

Ловкость роге нужна для уворотов, что бы по нему враги не попадали. Ага, ваш К.О.

Damage Dealer - это всего лишь Damage Dealer. С чего вы взяли, что это только к тройке Зев-Стен-Огрен относится? Впервые подобную ересь слышу. Им без проблем может быть и маг. И Морри, раскачиваемая на ДД, кладет Зеврана и Лельку вместе взятых.

Что же до вашего нежелания правильно качать Лельку, то это всего лишь ваши личные проблемы. А при правильной раскачке под лучника Лелька как минимум ровня Зеврану.

А хитрость нужна для для урона и для пробивания брони и, раз уж мы говорим о ДД, для дамага важнее ловкости. Ага, ваш К.О.

Изменено пользователем Nethalf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А мне приятно именно от тактики скорости, давай ссылочку, как Логейна ножиком резать по-быстренькому)))

Кажется, я иду Кусландом-двуручником... :blink:

Всё-таки при вилке Зевран-Лелиана выберу Зеврана. Во всяком случае, во второй половине игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Стихийный маг хорош, еслл до него не добежали. Если как следует добежали - то мага нет.

Морриган хороша тем, что вариантов раскачки у нее больше, чем у разбойников, причем сразу несколько этих вариантов выдвигают Морриган на первое место по дамагу. Например, зачем полный стихийник для дамага? Можно, конечно, ради Огня, но Земля-то нафиг не нужна. А в принципе, и Огонь не сильно нужен, потому что они со Льдом уменьшают урон друг от друга (в Снежной Буре растет сопротивляемость огню у мобов, и, по-моему, аналогично растет сопротивляемость мобов холоду в огненной буре). Так что можно без проблем забить на Огонь, прокачать ветку льда и молний, прокачать ветку Магической Мощи для Бури Века, взять специализацию Мага Крови, забить на Силу Воли и почти все вкинуть в Магию, а остаток - в Телосложение. И Морриган становится ходячей АоЕшной смертью, причем толстой неубиваемой смертью с Конусом Холода для особо надоедливых. Оставшиеся очки скиллов потратить на Гибельную Порчу + Облако Смерти - и вот еще одна наносящая огромный урон АоЕ комбинация.

Насчет хитрости. По вкладу в атаку хитрость равна ловкости после прокачки скилла "Смертоносность" (она в формуле заменяет силу), но при этом хитрость дополнительно добавляет к урону за счет бонусов на пробивание брони, которых ловкость не дает. Так что если нужен дамажащий рога, то следует качать силу до 16-18 ради доспехов (до 20 добиваем бижутерией), ловкость до 30-35 ради скиллов, остальное - в хитрость.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А можно и не качать . Все зависит от того как нравится потом игроку потом играть. У меня знакомы есть. который играет только от трех магов. А мне неприятно в дистант ном бою - я играю от ловкости и ядов. плюс руны на стан. И ИМХО для Звы - это самая выгодная тактика - потому как ловкость - еще и дает возможность на броню не обращать пристального внимания. Если озабачиваться другими параметрами - уже не так выгодно. Просто опять таки - вопрос кому в какой тактике потом приятно.

Изменено пользователем Ширра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

f vj;yj yt rfА можно и не качать . Все зависит от того как нравится потом игроку потом играть. У меня знакомы есть. который играет только от трех магов. А мне неприятно в дистант ном бою - я играю от ловкости и ядов. плюс руны на стан.

Дык, кто же спорит. Но не я же заявил, что Зевран - лучший ДД и что надо ловкость качать. Об этом и речь шла. :)

Нет, ловкость можно качать, только это будет уже не дамажащий рога, а живучий. Немножко другое. :) А для дамажащего все-таки важнее хитрость.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Протос заявление, что Зева лучший дд не истина вот и все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Э, этим спорам ловкость вс хитрость уже сто лет в обед, только ведутся они в теме http://www.bioware.ru/forum/topic/7328/.

Протос заявление, что Зева лучший дд не истина вот и все.

Пример лучшего ДД среди игровых дамагеров (Стен, Огрен, Зевран) в студию!

То, что у вас Зевран дохнет, как муха и не наносит урона - говорит только о не способности прокачать рогу-дуальщика, как класс.

Собственно, все о рогах и можно прочитать в вышеописанной теме.

Изменено пользователем junay

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А мне приятно именно от тактики скорости, давай ссылочку, как Логейна ножиком резать по-быстренькому)))

не знаю чего там в видео, рогой тактика в общем-то тривиальная - и в ту же обсуждаемую "руки-ноги-яд" укладывается

если цель заслуживает дерганий - то обездвижить, проклясть, и кинжал под лопатку - обвешиваемое по доступности бомбочками-смазками и прочим

так вот ГГ у меня собственно берет на себя 2/3 наносимого урона как маг, причем бьет с такой дистанции, что даже роги не успевают добежать... очень мне напоминает ДА2 мага по эффективности

поэтому роги в партии мне нужны в общем-то для компенсации кое-каких ее недостатков - типа кто-то же должен такие красивые баночки пользовать, и как это... оставить сундук не вскрытым?! А конкретно Зевран, кроме пользы - еще и для... жалко, что в бою антиванского массажа не делает... в общем он мне как сберкнижка, душу греет, когда я на дело... для так сказать услаждения взора и слуха

что касается просто цифр (сравниваю 36% прохождения игры, ГГ 19-20 уровня):

когда я давно играла рогой - 36% трупов было за ней, 21% за Зевраном, 18% за Алистером - ну и по остальным незначительно, Леля вообще из лагеря не выходила например. Самый большой урон ближнего боя был за Стеном - 112.

соответственно ГГ(в скобках Зевран)

урон ближнего боя: 99(75)

общий урон: 205 тыщ(139 тыщ)

попадания у обоих около 90%

убитых: 771(551) из 2187

сейчас сборка такая, что ой! - плюс не каноническая ГГ и баланс отличается просто капитально

опять ГГ(в скобках Зевран/Леля)

УББ: 216(98/49)

ОУ: 464 тыщи(68 тыщ/46 тыщ)

попадания: 81% (92%/83%)

убитых: 1160 (233/171) из 2134

то есть вклад в урон: 67% (9%/6%)

Стен кстати, опять лидирует среди прочих по урону - 125, но "кто может сравниться с колдуньей моей"?

прокачка у Зеврана мало отличается, он так же носится с собой - но очень заметно, что он НЕ УСПЕВАЕТ с таким ГГ реализовывать свои таланты в тривиальном бою

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Э, этим спорам ловкость вс хитрость уже сто лет в обед, только ведутся они в теме http://www.bioware.r...rum/topic/7328/.

Пример лучшего ДД среди игровых дамагеров (Стен, Огрен, Зевран) в студию!

То, что у вас Зевран дохнет, как муха и не наносит урона - говорит только о не способности прокачать рогу-дуальщика, как класс.

Собственно, все о рогах и можно прочитать в вышеописанной теме.

То же самое мы можем сказать о вас и Лелиане, нет? :)

И главное, с чего вы взяли, что игровые дамагеры - это только та тройка? Где, кем это сказано? Кем этот неизвестный авторитет считает магов - только лишь ботами для станов и дебаффов, что ли? И хотите вы этого или нет, а Морриган таки может быть этим вашим игровым дамагером, и куда лучшим, чем Зевран. Более того, поскольку у Винн, если забить на ее хил и саппорт, тоже можно прокачать все то, что можно прокачать для Морри, то и Винн может стать лучшим дамагером, чем Зевран.

А споры ловкость vs. хитрость имеют смысл только при глобальных дискуссиях типа "какой рога лучше, что для роги важнее вообще". А именно для дамажащего роги никакой дискуссии нет - хитрость важнее и точка.

Изменено пользователем Nethalf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Протос заявление, что Зева лучший дд не истина вот и все.

До такой же степени как "все время мрет" и т.д.

Интереса ради - когда дойду - покажу цифры по эффктивности на финал - недавно в очередной раз установила игру, но пока еще 1-ю армию не взяла.

Леля действительно выдает примерно столько же, сколько и Зев и собственно поэтому я и вожу обоих в обязательном порядке. Но у них и завес разный - и по оружию, и по броне, и по прочему. И тактическая роль разная. Леля мне нужна именно как бард. А если еще и их абилки по профе у обоих дружно юзать- вобще очень хорошо получается. Единственное что - я не люблю дистантный бой как факт, поэтому луки у меня используются только в +/- 2-3 сценах. Точно - матка и точно - моб руинах. А вот большше - -и не вспомню даже, ну разве что в финале в Денериме в Рембо поиграть.

А вот при варианте демажащий/живучий - тут у Зевки еще играет ДПС - в смысле не единоразовый демаг, а демаг в единицу времени. Но это опять же - я играю от тактики скорости - для меня огромный демаг и редко - это не мое.

Изменено пользователем Ширра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...