Jenya66 5 239 27 января, 2010 Модифицирование Coalesced.ini и взлом игры Много полезной и интересной инфы по редактировнию: http://masseffect.wi...enshot_Commands Mass Effect 2 Coalesced- and Save-editing manual 1.0.42 В нём собрано всё что есть в этой теме относящееся к модифицированию файла Coalesced.ini и редактированию сейвов. Mass Effect 2 Coalesced- and Save-editing manual 1.0.42.rar История версий: 1.0.1 - изменена ссылка на страницу загрузки программы Ruby 1.0.4 - В раздел "Помощь" добавлено кого нужно благодарить - В разделе "Броня" дописаны параметры ***Appearances - Исправлено неправильное расположение разделительных полос 1.0.8 - В раздел "Помощь" добавлена история версий - Уменьшены размеры изображений в результате чего сильно уменьшен размер мануала - Исправлена несворачиваемость изображений - В раздел "Редактор сохранений" добавлен способ изменения глаз Шепард(а) на глаза Призрака 1.0.9 - Исправлены ошибки в тексте 1.0.10 - rb-скрипт заменён программой-фиксером, в результате чего не нужно качать и ставить Ruby 1.0.13 - В разделе "Броня" добавлено название архива который нужно грузить для модели Коллекционера - Немного дополнен раздел "Прочее" - В разделе "Броня" добавлен ini-файл с бронёй, от Bonus'a 1.0.14 - Мануал полностью переведён на табличную вёрстку, (теперь глюков с выравниванием текста при маленьких размерах окна не будет) 1.0.16 - Кнопка для перехода на отличный сайт по фильму Аватар - Немного дополнен раздел "Броня" 1.0.17 - Изменён Coalesced от Bonus'а, теперь в нём только одежда. 1.0.23 - Изменена схема скрытия текста - Добавлена инфа о "горячем" добавлении умений - Добавлена инфа о пропатчивании Coalesced.ini до версии 1.02 - Обновлён до версии 1.02 Coalesced.ini от Bonus'a - Немного поправлен вывод текста - В раздел "Прочее" добавлен подраздел "Ссылки на полезные и интересные программы" 1.0.26 - Исправлена таблица в истории версий - Дополнен раздел "Прочее"-"Назначение команд на кнопки" - В разделе "Броня"-"Основы добавления брони" добавлено выделение некоторых слов 1.0.29 - В разделе "Оружие" добавлен подраздел "Пояснение характеристик оружия" - В разделе "Редактор сохранений" добавлен подраздел "Пояснения" - Разные мелкие добавления и исправления 1.0.30 - Внутренняя структура страниц приведена в читабельный вид, теперь редактировать страницы будет проще 1.0.34 - В раздел "Броня"-"Основы добавления брони", добавлен третий вариант добавления брони - Изменена схема скрытия текста - Скрипты вынесены в отдельный файл - Прочие мелкие исправления 1.0.36 - В разделе "Редактор сохранений" исправлен баг с подразделом "Изменение внешности" - Добавлен скрытый элемент(нашедший купит себе пирожок) 1.0.42 - Главная страница заменена на страницу с возможностью открыть сразу два окна - Сделано несколько доработок - Исправлено несколько ошибок в тексте - В разделе "Прочее" добавлен подраздел "Редактирование DLC(базовая информация)" - В разделе "Броня", подразделе "Основы добавления брони" дополнен раздел "GameEffects" - В разделе "Оружие" дополнен подраздел "Пояснение характеристик оружия" Не забываем тыкать кнопочку внизу справа, в этом или в любом другом моём посте, а так же в постах следующих людей: Bonus, Brody Dalle vas Kwib-Kwib, Ref92, UbiSergei Для тех кому не нужен мануал, но нужны файлы для редактирования есть вот такой архив: Tools.rar Содержит: Notepad++ 5.6.8 Фиксер, отдельный архив(имеется в виду что в Tools.rar тоже имеется) если остальное не нужно. ME2 INI Fixer.rar Оригинальные файлы Coalesced.ini версий 1.0, 1.01, и 1.02 Original_Coalesceds.rar ReadMe прилагается. Плюс ReadMe сюда для тех кто не будет качать архив но нуждается в небольшом пояснении. Для редактирования файла "Coalesced.ini" понадобится "Notepad++ (npp.5.6.8.Installer.exe)" Он сохраняет файлы с точностью до бита, в то время как другие редакторы некоторые знаки "оптимизируют", в результате чего "Coalesced.ini" становится неработоспособным. После изменения файла "Coalesced.ini" нужно произвести фикс. Для этого нужно: Скопировать файл "ME2 INI Fixer.exe" в папку где находится файл "Coalesced.ini" (к примеру "E:\Mass Effect 2\BioGame\Config\PC\Cooked\Coalesced.ini") И после каждого раза редактирования файла "Coalesced.ini" нужно запускать файл "ME2 INI Fixer.exe" Так-же в архиве есть оригинальные "Coalesced.ini" Куча брони и прочей одежды(для версии 1.02) Автор Bonus Coalesced_from_Bonus.rar Взлом через ArtMoney: Надоело в сотый раз исследовать планету в поисках ресурсов? Хочется улучшить способность, но нет очков улучшения? Надоело что патроны кончаются в самый неподходящий момент? Тогда эта инфа для вас! 1. Запустить ArtMoney 2. Запустить игру и запомнить число которое нужно изменить.(можно сначала запустить игру, запомнить число, свернуть игру, запустить ArtMoney, и перейти к п.3) 3. Свернуть игру и запустить в ArtMoney поиск этого числа с параметром "Целое 4 байта"(возможно, число будет не 4 байта; если 4 не нашёл, пробуем другие варианты) 4. Развернуть игру и как-либо изменить это число. 5. Свернуть игру, и запустить в ArtMoney отсев, указав новое число. Повторять п.3-п.5 пока числа найденные варианты в ArtMoney не перестанут уменьшаться(к примеру в левом окне останется 2 строки) 6. Выбрать все оставшиеся варианты, и изменить их на желаемые. Внимание: если чисел для уменьшения не осталось, а найденных вариантов ещё много, можно просто побегать в игре, пострелять, ещё чего поделать(но не загружать другие сейвы), и потом снова запустить отсев. Mass Effect 2 [ALL_LANGUAGES]: UTILIZER Mod v1.0 для версии 1.0 игры(до версии 1.02 патчим сами, инфа есть в мануале)(нормальная работа не гарантируется, ибо фиг знает кто, что, и как делал) •Включена опция "HighPolyChars" на моделях, предусмотренных текстурами высокого разрешения. (Высокополигональные текстуры на игровых персонажах и НПС) •Расширены вариации игровых моделей "Casual Appearances" (модели "Обычная Одежда") •Расширены вариации игровых моделей "Helmet Appearances", "HeadGear Appearances" (модели "Шлемы", "Головные Устройства") . Новым моделям выдан логически оправданный, внутриигровой бонус. •Подкорректирован баланс характеристик вооружения и биотических сил, изменен режим сложности "Insane" в сторону повышения/понижения сложности, и с учетом интереса прохождения игры: 1.Повышена агресивность и интенсивность проводимых атак НПС на 15-25% 2.Урон производимый биотикой, тяжелыми видами оружия(снайп. винтовки, гранатометы и т.д.) внутри игрового мира =100% -Для НПС: урон биотики, тяж.ор. повышен до 100%, с 50-60% -Для напарников: урон основное ор. повышен до 100%, с 50-60% -Для ГГ: урон биотики повышен до 100%, с 70% -Повышено время реактивации умений ГГ на 10-15% -Повышено максимальное значение здоровья НПС на 80%, у напарников и ГГ на 40% -Максимальное значение энергоемкости щитов НПС оставлено на 150% -Максимальное значение энергоемкости щитов ГГ поднято до 100%, с 70% -Повышен урон всего оружия в игре на 15-40% -Понижен боезопас термо-картриджей у некоторого оружия -Повышен боезопас термо-картриджей у некоторого оружия -Понижена скорострельность у некоторого вида оружия -Изменены принципы действия некоторого оружия -Изменены свойства пенетрации брони, щитов у типов оружия затронутых изменениями принципов его действия -Понижено на 10% количество выбрасовыемого боезопаса НПС •Изменен получаемый, стартовый бонус при прохождении игры во 2-ой раз или при импорте персонажа из 1-ой части игры. BONUS: •модель: Броня Оперативника "Цербера" (только муж.) •мотивация: "Меня кинули в "Земном Альянсе"...Меня кинул "Совет Цитадели"..."ЦЕРБЕР" меня востановил...и вообще мне нравятся идеи организации!..Где выдают казеный шмот?" •особенности: т.к. не смог обнаружить скрипта, позволяющего безглючно вставить тип брони в сущ. варианты выбора стандартной экипировки - удалил все виды стандартной брони, кроме брони "ЦЕРБЕРА". Броня из Доп.Контента работает. •модель: Шмот "Риддика" из оригинальной игры (только муж.) •мотивация: "Меня кинули в "Земном Альянсе"...Меня кинул "Совет Цитадели"..."ЦЕРБЕР" меня востановил, НО! они мля не того хотят КИНУТЬ!!...и вообще я работаю под прикрытием!...Броня?! - я усовершенствованный киберимплантами человек!! - мне ваша БРОНЯ нах не нужна!..а кенетические и энерго щиты для чего!?)" •особенности: т.к. не смог обнаружить скрипта, позволяющего безглючно вставить тип одежды в сущ. варианты выбора стандартной экипировки - удалил все виды стандартной брони, кроме шмота "РИДДИКА". Броня из Доп.Контента работает. •особенности: для работы необходим "Umra Visor" из Доп.Контента (Идет в комплекте) •особенности: всегда одет комплект "Umbra Visor", кроме прибывания на "Нормандии" Изменения вносимые модом активируются в любой момент игры.(кроме стартового бонуса) Начинать новую игру не обязательно. УСТАНОВКА: •забекапте файл "Coalesced.ini" из "Mass Effect 2\BioGame\Config\PC\Cooked" •скопируйте "Coalesced.ini" из "Standart+" в папку "Mass Effect 2\BioGame\Config\PC\Cooked" УДАЛЕНИЕ: •Удалите "Coalesced.ini" из "Mass Effect 2\BioGame\Config\PC\Cooked" •Востановите свой, сохраненный файл. для установки "Riddick Style Char": •установите "Umbra Visor Pack" запустив "ME2_UmbraVisor.exe" •запустите "ACTIVATOR.exe" для активирования Доп. Контента (придыдущий, установленный Доп.Контент переактивируется автоматически) •скопируйте "Coalesced.ini" из "Riddick Style Char" в папку "Mass Effect 2\BioGame\Config\PC\Cooked" для установки "Cerberus Operatives Armor": •скопируйте "Coalesced.ini" из "Cerberus Operatives Armor" в папку "Mass Effect 2\BioGame\Config\PC\Cooked" Playground-Скачать Программа для редактирования субтитров Mass Effect 2 - скачать с bioware.social.com Coalesced_from_Bonus.rar ME2 INI Fixer.rar Original_Coalesceds.rar Tools.rar Mass Effect 2 Coalesced- and Save-editing manual 1.0.42.rar 60 4 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Existor 439 7 февраля, 2010 (изменено) Имя легко можно изменить в сейв-редакторе. Кстати по поводу вопроса "сразу терминатор с красными глазками и шрамами" - все же можно сделать. ПРосто сделайте себе больше очков для улучшения умений в сейв-эдиторе и у Шепарда прокачайте на максимум умение командера или что-то в этом духе, ну которое повышает здоровье чуток, или время перезарядки способностей. Там обычно ещё неплохо прибавляет очки герою/отступнику Изменено 7 февраля, 2010 пользователем Existor Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Razor 57 7 февраля, 2010 Имя легко можно изменить в сейв-редакторе. Спс разобрался :) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Олег Алексеев 1 7 февраля, 2010 Скажите, а есть ли способ изменить навыки напарников и если есть, то как это сделать? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ARIN 23 7 февраля, 2010 (изменено) А классная штука этот сейв-редактор. Легкое движение руки и необходимость в скучном поиске ресурсов отпал. Играть стало веселее. Только вот почему-то не меняется лицо ГГ при измененном коде лица. Голова остается прежней, а редактор говорит, что должна быть другая. Что-то не так делаю? У кого-нибудь получилось заменить голову ГГ? Изменено 7 февраля, 2010 пользователем ARIN Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Астен 0 8 февраля, 2010 А есть возможность заменить текстуры Гарруса-спутника на те, что были на нем до повреждений? То-бишь, доспех и морда целехонькие чтобы остались. Как-то раздражает немного невозможность их "починить". :( Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Existor 439 8 февраля, 2010 В сейв-эдиторе нельзя своих напарников редактировать =\ Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ErgoProxy 57 8 февраля, 2010 Товарищи читеры, вы уже научились открывать все кастомизации брони в начале игры? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ARIN 23 8 февраля, 2010 Пытаюсь разобраться в редакторе. В строке Morph Head => Hair Mesh можно поменять прическу ГГ (только прически НПС-ов) Вот примеры некоторых женских причесок BIOG_HMF_HIR_PRO.Mom.HMF_HIR_Mom_MDL - как у Кели BIOG_HMF_HIR_PRO.Sexy.HMF_HIR_Sxy_MDL - девушка из миссии Джейкоба BIOG_HMF_HIR_PRO.Cyberbabe.HMF_HIR_Cyb_MDL BIOG_HMF_HIR_PRO.Mohawk.HMF_HIR_Mhk_MDL Кто еще что найдет, выкладывайте 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Олег Алексеев 1 8 февраля, 2010 Товарищи читеры, вы уже научились открывать все кастомизации брони в начале игры? Да. Редактируем файл Coalesced как описывалось раньше. Находим там строчку [sFXGame.SFXPawn_Player], после нее идут TorsoAppearances, ShoulderAppearances, ArmAppearances, LegAppearances, HelmetAppearances каждая по четыре строчки (по строке на каждый тип брони). В конце каждой строки написано PlotFlag=цифры. Цифры надо заменить на -1 и все типы брони доступны с самого начала! P.S. Из продажи они не исчезнут, так что внимательнее в магазинах - зря деньги не тратьте! 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ARIN 23 8 февраля, 2010 Нашел инструкцию к некоторым функциям сейв-редактора. Правда на английском. Но разобраться не трудно How to open and edit Mass Effect 2 savegames 1. If you have not done so, download Gibbed's Mass Effect 2 Save Editor URL: http://www.mediafire.com/?ti2r3d2gx1y 2. locate and load the savegame you want to edit Each Mass Effect 2 career have it's own unique directory. under Windows XP you can find the directory root folder here: ../Documents and Settings/YourComputerID/My Documents/BioWare/Mass Effect 2/Save 3. Make modifications and save the changes, then click on the 3rd icon (top left) that looks like an ancient 3.5" floppy disk, a window will pop up. Now you can change folder, overwrite or simply give your modified savegame a new name. If you give your save a new name, follow the naming restrictions to be safe i.e. if you do not want to overwrite your (example) Save_0001.pcsav save, then just save it as Save_0002.pcsav - when making major changes, try to not overwrite your original save if you messed up without knowing it. How to locate and modify general aspects in a savegame 1. open Gibbed's Mass Effect 2 Save Editor and load the savegame you want to modify 2. click the "Raw" tab 3. under "[-] 2. Squad" click on "[+] Player" to expand the branch 4. Here you will find lots of good stuff to modify. How to change the name of your character: 1. Under the "Raw" tab, "[-] 2. Squad", and a expanded "[+] Player" located the "First Name" field. 2. Left click on the field that contains the actual name, and simply change it. 3. Save and load your savegame into the game to see the changes. How to change your class mid-game (and/or give yourself talent points): 1. In-game calculate how much "Talent Points" your character would have after a respec and write it up, then load the savegame you want to modify with Gibbed's Mass Effect 2 Save Editor. 2. Under the "Raw" tab, "[-] 2. Squad", and a expanded "[+] Player" located these two fields directly under [+] Appearance: Class Friendly name Class Name 3. In order to now change your class to a new one replace the actual class data in Class Friendly name and Class Name fields with this information: To become a Sentinel Class Friendly name: 93951 Class Name: SFXGame.SFXPawn_PlayerSentinel To become a Soldier Class Friendly name: 93952 Class Name: SFXGame.SFXPawn_PlayerSoldier To become a Engineer: Class Friendly name: 93953 Class Name: SFXGame.SFXPawn_PlayerEngineer To become a Adept: Class Friendly name: 93954 Class Name: SFXGame.SFXPawn_PlayerAdept To become an Vanguard: Class Friendly name: 93956 Class Name: SFXGame.SFXPawn_PlayerVanguard To become an Infiltrator Class Friendly name: 93955 Class Name: SFXGame.SFXPawn_PlayerInfiltrator 4. Your talent points will reset to "null" after a class change in the editor, so locate the field "Talent Points" and enter the memorized number of your actual character (or cheat away with a bigger number). 5. Save and load the savegame and then distribute the talent points to your new class. You have to re-drag most battle icons since your class change often use new ones. How to save your face (this is important as you will NEED to know how to do this later): 1. open Gibbed's Mass Effect 2 Save Editor and load any savegame with a face you want to "store". 2. click the "Toolbox" tab 3. click the "Export" button. Move out of the savegame directory and make a new folder in the Save-root folder called "Faces". 4. Save your "face" with an self-explanatory title so you know what it is. How to "import" (i.e. replace) a face: 1. open Gibbed's Mass Effect 2 Save Editor and load any savegame where you want to "change" the face in. 2. click the "Toolbox" tab, and press the "Import" button. 3. Enter your "face directory" and load the face you want. 4. Save your changes. How to get the vanilla hero male/female poster face: 1. open Gibbed's Mass Effect 2 Save Editor and load any savegame where you want to have the "poster face". 2. Under the "Raw" tab, "[-] 2. Squad", and a expanded "[+] Player" expand "[+] Appearance", locate the field called: "Has Morph Head", and change "True" to "False". Interesting facts: to change the "poster face" back to the orginal "playermade" version, just change the "Morph Head" field back to "True" and/or import the old or a new face. Also, when turning "Morph Head" to "False", you MUST re-import a playermade face, failure to do so will lead to a CORRUPT SAVE and CRASH = do not forget to *import* a face before you save in this case! 3. Save and load the savegame to see the changes. How to change your in-game gender (important feature to know if you want to get "extra" in-game romances): 1. open Gibbed's Mass Effect 2 Save Editor and load any savegame you want to genderchange. 2. Under the "Raw" tab, "[-] 2. Squad", and a expanded "[+] Player" locate the field called "Is Female". 3a. If you are a "male" in game, change "Is Female = False to True" 3b. If you are a "female" in game, change "Is Female = True to False" 4. Save and load the game. Interesting facts: You might encounter "head" glitches" when changing gender! If you only changed your gender to just "activate" a romance flag (I'll explain more about that later) don't worry about it. Activate the romance, save the game, then load the editor and gender change back. Important facts: *IF* you receive a headglitch and plan to play "a bit" longer or "permanently" as a new gender, just fix the glitch with the instructions above on "How to "import" (i.e. replace) a face" and "How to get the vanilla hero male/female poster face". Remember that player generated faces are different for male/female so make sure to have some alternatives in the "face" directory, or simply use the vanilla poster faces. How to romance same gender crew members NOT intended by Electronic Arts/BioWare: 1. In Mass Effect 2 go to Options/Gameplay and turn on: Subtitles The only "same gender" romances which have full recorded voice (Jennifer Hale) is the Morinth and Kelly Chambers ones. All other "non-intended" romances lack Mark Meer/Jennifer Hale voice-overs. In order to be able to "experience" a non-intended romance (F/F or M/M) you MUST turn on "Subtitles" in the game. You can romance these characters as a female Shepard: Tali'Zorah nar Rayya Subject Zero Miranda Lawson You can romance these characters as a male Shepard: Garrus Vakarian Thane Krios Jacob Taylor Route 1 (the most easy one): Play the game as a male or female and simply change your gender when you have an "active and on-going" romance with a "crew member" (don't forget to turn on Subtitles). After lot's of testing here is my latest findings: Route 1 is the most SAFE way to do this. To avoid nasty BioWare gendercheck issues do as follows: Play the game with the "BioWare intended gender" for a romance i.e. male for Tali, then when you get mission to cross into the Omega-4 relay do NOT do it, instead SAVE THE GAME and "genderchange", then load the genderchanged savegame and open the galactic map, now manually enter the Omega-4 relay. Now you will get a "same gender" 100% problem free GAME. Actually, now you can "perma stay" as that gender too, becouse when you "beaten" the game, you can keep playing Mass Effect 2 and get even more "romance" options. Route 2 (Advanced): Due to the complicated nature and crash issues many people have had with it, please follow Route 1 if possible, else do as this: Play the game with the gender you want, then do NOT click on the "personal topic selection" when talking to crew members you plan to romance UNTIL you have done their personal quest. Also, you MUST save your game before you actually (do NOT overwrite it) talk to this person. Now, change your gender to the BioWare INTEDED one for the romance i.e. if you want to romance Tali, be a MALE when you talk with her. When the romance is triggered, change back to your (in this case female) gender and keep playing. Repeat this step when needed i.e. most romances force you to "genderchange" at least 2 and 3 times to "advance it". In Tali's case it's two times. Failure to genderchange at proper time WILL lead to nasty issues. If you think this is to messy, then go Route 1 instead. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Xenon 173 8 февраля, 2010 (изменено) Сделала модик на заказ, решила выложить сюда. Этот мод (заменит все другие, к сожалению) который перманентно включает миникарту (больше не надо удерживать кнопку). Включили, и всё. Coalesced.zip Единственно что, при загрузке сейвов надо будут нажать ещё раз чтобы карта отображалась. Это команда, она не переживает загрузок. Соответственно быстрое нажатие показывает карту всей местности, а нажать и подержать секунду-две включает миникарту. Сейчас смотрю - миникарта очень удобная. Стрелочка к цели показывает каждый поворот! За каким хреном они её выключают - непонятно. Если хотите сделать это самостоятельно (в своём моде), вот команда: Эту строку: "OnTap 0.3 ShowAreaMap | OnHold 0.3 TurnObjectiveRadarDisplayOn | OnRelease TurnObjectiveRadarDisplayOff") Заменяем на эту: "OnTap 0.3 ShowAreaMap | OnHold 0.3 TurnObjectiveRadarDisplayOn | OnRelease 0.3 TurnObjectiveRadarDisplayOn") ------------------- С запросами на моды давайте мне в ПМ, я сейчас ОЧЕНЬ занята. Даже темы особо времени читать нет. Попробую сделать что просите, но не обещаю. В ПМ. Будет время, сделаю. Coalesced.zip Изменено 8 февраля, 2010 пользователем Xenon 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
KwaX 2 523 8 февраля, 2010 Голосую за третий вариант (если такого нет, то добавьте) - мне абсолютно по... ну вы поняли) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ZoolooS 590 8 февраля, 2010 Сделала модик на заказ, решила выложить сюда. Этот мод (заменит все другие, к сожалению) который перманентно включает миникарту (больше не надо удерживать кнопку). Включили, и всё. а кроме миникарты чего меняет то? тоже самое что и в предыдущем, или еще что-то? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Razor 57 8 февраля, 2010 У меня вопрос, чем можно вскрыть игру? Т.е. вытянуть оттуда всевозможные видео, звуки, диалоги? Такое вообще возможно? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Xenon 173 8 февраля, 2010 (изменено) У меня Savegame Editor ничего не открывает, как им пользоваться? Выбираю сейв, открываю, а табы всё равно пустые. -------------- Всё, поняла. Изменено 8 февраля, 2010 пользователем Xenon Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Xenon 173 8 февраля, 2010 Народ а можно сделать так чтобы щиты врагов не блокировали биотические способности Шепа и Ко? Ну и наоборот. Получай: Coalesced.zip Извини что поздно. таки еще раз прошу всех разобравшихся - выложите что именно правили с описанием что это поменяло.. сделайте доброе дело.. Обычно я пишу всякие объёмистые гайды, но сейчас абсолютно не времени, извини. Как только найду время, думаю займёмся. Coalesced.zip Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Кирюха 1 8 февраля, 2010 а не подскажете как можно сменить своему шепу цвет волос? или вообще заменить модель как можно было в МЭ1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mika-Mi 0 9 февраля, 2010 Помогите, я совершенно не шарю в разных арт мани и прочих программах для редактирования файлов игры, мне единственное нужно это много ресурсов, есть ли файл в котором хранятся данные что бы повысить колличество ресурсов? Заранее благодарю за ответ. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ARIN 23 9 февраля, 2010 (изменено) Вот по-русски краткое описание работы сейв-редактора + как изменять ресурсы. Это проще, чем в артмани и даже ковыряния в каком-то файле Как открыть и редактировать файлы сохранения Mass Effect 2 1. Для этого понадобится програмка Gibbed's Mass Effect 2 Save Editor. Загрузить ее можно отсюда: http://www.mediafire.com/?ti2r3d2gx1y<br style=""> <br style=""> 2. Местонахождение и загрузка файла сохранения для редактирования Каждый персонаж Mass Effect 2 имеет свою собственную папку. Если вы пользуетесь Windows XP, то по умолчанию сохранения игры находятся в Мои документы/BioWare/Mass Effect 2/Save/Код персонажа/ 3. В верхней части три иконки. Жмите на вторую, ищете файлы сохранения нужного персонажа. Файлы имеют примерно такое название Save_0001.pcsav. Изменяются только цифры по возростанию. Открываем выбранный файл сохранения. После внесенных изменений жмем третью иконку вверху и сохраняем файл под тем же имеенем или, изменяя цифру, под другим. Все просто. Как найти и изменить основные параметры в файле сохранения 1. Открываем Gibbed's Mass Effect 2 Save Editor и загружаем файл сохранения, который будем изменять. 2. Открываем закладку "Raw" (крайняя справа) 3.Под обозначением "[-] 2. Squad" выбираем "[+] Player" чтобы развернуть вложенную таблицу 4. Здесь находим многое, что можно изменить. Как изменить ресурсы. В упомянутых ниже строках указываем нужное количество. 1. Деньги – строка Credits 2. Нулевой элемент – строка Energy Zero 3. Иридий – строка Iridium 4. Палладий – строка Palladium 5. Платина – строка Platinum Не забываем сохпанять как описано в пункте 3 Изменено 9 февраля, 2010 пользователем ARIN Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Razor 57 9 февраля, 2010 Вот по-русски краткое описание работы сейв-редактора + как изменять ресурсы. Это проще, чем в артмани и даже ковыряния в каком-то файле Как открыть и редактировать файлы сохранения Mass Effect 2 1. Для этого понадобится програмка Gibbed's Mass Effect 2 Save Editor. Загрузить ее можно отсюда: http://www.mediafire.com/?ti2r3d2gx1y<br style=""> <br style=""> 2. Местонахождение и загрузка файла сохранения для редактирования Каждый персонаж Mass Effect 2 имеет свою собственную папку. Если вы пользуетесь Windows XP, то по умолчанию сохранения игры находятся в Мои документы/BioWare/Mass Effect 2/Save/Код персонажа/ 3. В верхней части три иконки. Жмите на вторую, ищете файлы сохранения нужного персонажа. Файлы имеют примерно такое название Save_0001.pcsav. Изменяются только цифры по возростанию. Открываем выбранный файл сохранения. После внесенных изменений жмем третью иконку вверху и сохраняем файл под тем же имеенем или, изменяя цифру, под другим. Все просто. Как найти и изменить основные параметры в файле сохранения 1. Открываем Gibbed's Mass Effect 2 Save Editor и загружаем файл сохранения, который будем изменять. 2. Открываем закладку "Raw" (крайняя справа) 3.Под обозначением "[-] 2. Squad" выбираем "[+] Player" чтобы развернуть вложенную таблицу 4. Здесь находим многое, что можно изменить. Как изменить ресурсы. В упомянутых ниже строках указываем нужное количество. 1. Деньги – строка Credits 2. Нулевой элемент – строка Energy Zero 3. Иридий – строка Iridium 4. Палладий – строка Palladium 5. Платина – строка Platinum Не забываем сохпанять как описано в пункте 3 Спс, но вопрос, а можно тоже самое но не про ресурсы а про персонажа? А если быть точным, меня интересует изменение очков Парагона/Ренегата. Что то не нашел +( Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Aksel 0 9 февраля, 2010 Xenon Ты выкладывала файлик с бесконечным бегом, а нельзя ли это же но только в текстовой форме :) т.е. строки кода где что менять, вот. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Krogan 0 9 февраля, 2010 Неного не въехал - с помощью какой программы можно вытащить звуки видео и т.д.?? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dark_XSM 90 10 февраля, 2010 (изменено) Соизволил появиться новый DLC. И сразу проблема: хотел сделать дробовику бесконечные патроны, но не выходит. Если с орушием Коллекционеров и снайперкой нужно было запустить анлокер, то с новым DLC это не прокатывает. Что делать? upd: Отбой тревоги, дробовик берёт общее значение из основного файла, так что патроны бесконечны. Krogan а разве вообще можно? Изменено 10 февраля, 2010 пользователем Dark_XSM Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Scapegrace 2 10 февраля, 2010 Есть ли возможность "отключить" шлемы в броне из DLC - Терминус, Инферно и т.д.? Дико раздражает. За ссылочку на подходящий ТЕХ мод буду очень благодарен, пока подобного не нашел. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
makane007 17 10 февраля, 2010 Товариши кто неумеет пользоватся прогами скачиваете тренер +11 заходите в игру сворачиваете её , потом открываете тренер и и ставите нужные вам значения !! :good: Scapegrace-нельзя убирать шлем в броне из DLC !!! убирать можно только в радной броне ) это баг разрабодчиков ,где то на нексусе был любительский патч или мод где это фишка убиралась но она действовала на типовую внешность !!! Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты