Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Авторизация  
Xzander

Dragon Age: Начало - Пробуждение — Кэл Хирол

Рекомендуемые сообщения

Еще одну местность из дополнения «Пробуждение» представили нам сегодня BioWare – древнюю крепость гномов Кэл Хирол. Как и многие другие дома гномов, эта крепость некогда отличалась славой и богатством, но потом загадочным образом пала. Побывать в Кэл Хироле и выяснить тайну его падения вы сможете, сыграв в Dragon Age: Начало – Пробуждение уже 16 марта этого года, а пока можете полюбоваться на виды крепости и прочитать небольшой экскурс в ее историю на соответствующей странице.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ох..не люблю я глубинные тропы и города (тейги) гномов. Обычно в них темно, много мутантов монстров и все запутано

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

глубинные тропы ужас дааа...даж заблудился там помню..перебил всю нечисть))) самое неприятное было) ну в лесу с оборотнями мне тож не очень понравилось....

а по теме весь аддон очень уж мрачный)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

С каждым прохождением моя нелюбовь к Глубинным тропам всё больше исчезает)) Так что против этой локации ничего не имею. Уже охота докопаться до правды падения этого тейга.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

чую очередного босса,надеюсь не дракона:drinks:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Интересно только,будет ли это нормальный олдскульный данж или же очередные серые катакомбы под завязку забитые враждебно настроенными духами?^^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ох..не люблю я глубинные тропы и города (тейги) гномов. Обычно в них темно, много мутантов монстров и все запутано

Запутанно и темно, но какая там атмосфера, надеюсь там будет очень весело.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

чую очередного босса,надеюсь не дракона:drinks:

Там огненный голем по идее должен быть. А по сути, мне уже не нравится эта локация, так как Орзаммар является самой нелюбимой частью игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Там огненный голем по идее должен быть. А по сути, мне уже не нравится эта локация, так как Орзаммар является самой нелюбимой частью игры.

Мне лично наоборот Орзамар больше всего понравился, там просто единственный раз за игру чувствуется масштаб (самая большая локация в игре если учитывать глубинные тропы).

Вообще в ДА жутко расстроила условность всего происходящего (это когда "великая армия" состоит из 10 человек, город из 2-х локаций, а "лес на севере" из одного дерева вокруг которого носятся кучка волков - не ожидал я такой подставы).

Надеюсь дадут вдоволь нагуляться, а то я вообще рассчитывал уйти в эти тропы с концами, а что то не получилось...

Изменено пользователем Cerberus881

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не знаю как кому,а мне аддон напоминает большой любительский мод(NWN))...не примечательные(пока внешне и по профам..) герои,такие же в редакторе нарисованные карты,надеюсь только на мощный сюжет!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По поводу условности согласен, не хватает возможности погулять по миру аля Элдэр оф Скрулс.=)))) Чем мне EoS нравился, так тем, что там только самый ленивый открывает карту дабы кликнуть один раз мышкой и через минуту на месте быть, лично я всегда там бегал с помощью одних только своих двоих и именно этого мне не хватило в DA:O. А то как-то обещался огромный мир, а огромен он только на карте, а по сути ты просто перебегаешь с локации на локацию и иногда между ними образуется 3-я локация с монстрами. :blink: Не понятно. Кстати, по поводу промежуточных локаций, когда по карте переходишь, я как-то раз из Денерима в Убежище раза 3-4 туда-сюда бегал и ни разу мну никто не остановил, даже странно. Так что даёшь свободу передвижениям.=))))

По теме: ИМХО: не хочу даже думать об этих тейгах и прочее, ибо для меня это была самая мучительная часть игры. Я ещё в Орзамар, так уж получилось, в последнюю очередь шёл, так меня там просто задолбалось бегать, там только в двух местах мне стало интересно, это когда надо было забить кучу порождений, а среди них был Страж Наковальни, кажется так звался, и когда уже непосредственно в самом конце дошёл до этого металического голема Каридина, всё остальное просто скучно, толпа тупорылого мяса, которое даже сообразить не успевает на кого из четверых человек нападать.ИМХО

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

пока все локации ,который были показаны, очень мрачные но как я понимаю ещё 4 остались не показаными так что может разработчики нас удивят :) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хм, я бы не ждал среди этих 4-ёх локаций хотябы одну солнечную, красивую и прекрасную, с полем с золотой травкой и розовенькими цветочками, я так понимаю все локации будут достаточно мрачными и загруженными под завязку порождениями тьмы и прочей падалью, ибо не забываем того факта, что с момента окончания DA:O прошёл всего месяц до DA:OA, соответственно тот же самый Дэнэрим пока ещё лежит недоремонтированными руинами, у всех в Фэрэлдене проблемы, а так же, я думаю, они в Эвэкинге наверняка припишут орлейцев, которые захотели, воспользовавшись случаем, захватить Фэрэлден и вернуть всё в ту стадию, когда ещё Логейн не встретил недалеко от своей деревушки отца Кайлана и Алистера. <IMG src="http://www.bioware.ru/forum/public/style_emoticons/default/blink.gif" class="bbc_emoticon" alt=":blink:"> <IMG src="http://www.bioware.ru/forum/public/style_emoticons/default/cray.gif" class="bbc_emoticon" alt=":cray:">

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хмм, а это "милое" место чем то отличается от окрестностей Орзаммара? Некоторые скрины один в один районы глубинных троп.. Хотя по мне все подземелья одинаковые, вот и ворчу)) Надеюсь исследование новой ркпости будет занимательным и практически выгодным!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По поводу условности согласен, не хватает возможности погулять по миру аля Элдэр оф Скрулс.

Это те бе Элдер оф Скрулс. Тут мир спасать нужно и быстро ибо враги не дремлют.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×