Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Brainer

Посетители
  • Публикаций

    570
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Brainer

  1. Дата релиза - 28 февраля.
  2. "Курощуп. Кур, что ли, щупаешь?"

    1. Ewlar

      Ewlar

      Ребята, смех смехом, а кур щупают для того, чтобы определить, отложит ли она вскоре яйцо.

      И ещё определяют перспективность молодой курочки: какое у неё сложение. В условиях беспородного поголовья это было актуально.

    2. ulan-ude

      ulan-ude

      Шепард. Дохнешь чтоли?

    3. Naji

      Naji

      Эвлар, это Фалб, она же фубля. Прозвище ГГ новичка ))

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  3. Brainer

    Эадор [Серия]

    Платформы: [PC] | Жанр: TBS,RPG Разработчик: Алексей Бокулев, Artifactorium | Издатель: Snowball Дата выхода: конец 2009, 15 марта 2010 официально издана Эадор: Сотворение - фэнтезийная пошаговая стратегия с элементами ролевой игры, созданная независимым разработчиком Алексеем Бокулевым. Сочетая в себе лучшие элементы HoMM, Civilization, Age of Wonders и настольных игр вроде Risk с элементами ролевой игры в виде моральных выборов и разнопланового развития персонажей, "Сотворение" быстро завоевало армию поклонников по всей России, а после 12 декабря 2012, когда она была переведена на английский язык - и по всему миру. Скриншоты: Платформы: [PC] | Жанр: TBS,RPG Разработчик: Snowbird Studios | Издатель: Snowbird Studios Дата выхода: 19 апреля 2013 Эадор: Владыки Миров - это ремейк "Сотворения" с обновленной графической составляющей, измененными кампанией и интерфейсом. Игровая механика не затронута, поэтому можно считать, что это та же самая игра. Геймплей ремейка: Скриншоты: Впечатления от прошедшей в феврале беты:
  4. A Bitter Return. С тяжелым грузом поражения приехал с областной по англу. И с несколько нелепым, но попаданием в призерскую десятку по географии...

    1. Ewlar

      Ewlar

      Не дрейфь. Бывает хуже.

  5. Нестандартное, малоизвестное, но от этого не менее отличное. Как и серия игр, в общем-то: Шикарный эмбиент: Классические экстратеррестриальные мотивы: И просто отлично подходящая любому sci-fi-сериалу музыка:
  6. Эм... Маг берет (точнее, брал) силу из мистриного Полотна. Чернокнижник - из Девяти Преисподних или Бездны, в четвертой - из какого-нибудь "края далекого". В том-то и дело, что "билдов", а не разных персонажей. Да и их разнообразие укладывается в общие архетипы - воин-"танк", воин-"берсерк", двухклинковщик, стрелок, маги с разными комбинациями заклинаний.
  7. А вот куда отнести, например, барда - есть воровские умения, песни - но и кое-какая тайная магия, через которую он может пройти в драконьего наследника (кстати, "подклассы" ДА престижами назвать трудно). В расширениях 3.5 и в НВН2 появился чернокнижник - слишком не похож он по своим возможностям на волшебника с сорсерером и играется за него совсем иначе - модификации формы и наполнения его луча позволяют подходить к вопросу творчески. Где такое в ДА?
  8. " Здравствуйте, уважаемый посетитель интернет ресурса. Данная информация должна вас заинтересовать. Я хочу представить вам уникальный SAMP Server, и прошу выделить на это пять минут своего времени. Ниже краткое описание мода, который установлен на сервере; "

    1. KwaX

      KwaX

      Нет, не каждый)

    2. Тот кто знает

      Тот кто знает

      и где описание?

    3. junay

      junay

      Спамеров надо карать анально.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  9. От четвертой редакции не плевался только ленивый. И что же эти "многие" предпочитают? GURPS? Dark Eye? Vampire? (последнюю люблю и признаю сам, просто привел как пункт). И чем плохи Забытые Королевства? Универсальностью сеттинга? Напротив, специфичность Dragonlance'а, мрачность Равенлофта или восточные сказки Аль-Кадима тут будут в проигрыше. В наши дни "штамп-на-штампе" - это сопливые бастарды и бисексуальные эльфы, "спасибо" масс-культуре. Так что НВН2 с его благородно-печальным истинным рыцарем Касавиром и собирателем знаний ради их собирания карликом Гробнаром тут определенно в выигрыше.
  10. Решается поднятием камеры в облака и ограничением ИИ у сопартийцев. Зачем сражаться с тем, что можно легко изменить под себя? Арканум и Бладлайнс, стоящие если не на одной ступени с ним, то по крайней мере гордо подпирающие престол...
  11. Количество ареновых чемпионатов по первому Невервинтеру говорит о том, что конверсия не только удалась, но и привлекла множество игроков, готовых строить тактики и собирать персонажей для подобных условий. Я согласен, что в настольной версии боевки все куда нагляднее и удобнее, но и компьютерная удалась. Я вот с удовольствием прошел дополнения к первой части вором-ассасином, танцуя с противником, минируя подходы и отвлекая врага призванными тварями, чтобы выдать удар на 10d6 в спину. В ДА бои похожи друг на друга и тем не столь интересны.
  12. Конечно, конвертация боевки лучшей настольной ролевой системы под компьютер и реальное время куда абсурднее, чем сляпанная на коленке боевка ДА, которая по большей части "собрана по сусекам" с имевшихся то тут, то там идей (агрессия, комбинации заклинаний, приемы воинов, etc.). В таком случае Puzzle Quest, тоже анимэшная паззл-РПГ, тоже с двиганием условных фишек по полю, уделывает тактические битвы Врат Бальдура (где для серьезных битв требовалось грамотно выверять набор заклинаний) Невервинтера (с сжиганием осадных башен при Перекрестке и финальной битвой) и Рыцарей Старой республики (с бандами убийц Кало Норда и могучими боевыми дроидами Дантуина) одной левой. Куда им с ней тягаться? ДАО... Высший дракон банально забивается при достаточном запасе зелий. Големы банально забиваются при достаточном запасе зелий. Архидемон банально забивается баллистами или даже без них. В большей части книги чар нет нужды, ибо есть великий и могучий конус холода, легко обездвиживающий практически любого противника, который после этого подвергается разбитию со смертью или чудовищным уроном.
  13. Мантикора - волшебное создание, рожденное в Эпоху Мифов. В те времена вся поверхность Асхана струилась магией Жил Дракона. Те звери, что испили затронутую силой кристаллов драконьей крови воду, немедленно изменились под действием могущественной магии. Мантикора соединила в себе части абсолютно разных созданий: льва, летучей мыши и скорпиона. Именно ядовитое жало принесло им дурную славу. Яд мантикор словно кислота разлагает самые прочные материалы и сжигает кости с мышцами, ведя к параличу. Скорпикоры - это мантикоры, измененные темными эльфами при помощи подземного Источника драконьей крови, наполненного силой Тьмы. Такие метаморфозы делают зверя сильнее и покорнее.
  14. Brainer

    Total War: Rome 2

    В Сёгуне, в общем-то, из представленного набора умений у отрядов использовалось практически все, так как все имело применение. Надвигается кавалерия? Стена пик асигару готова ее встретить. Или яри-самураи могут ее перехватить благодаря своему марш-броску. Самураи с нодати под "банзаем" превращались в неустрашимые мясорубки, идеальные для наступления, а боевой клич сохэев помогал его поддержать, делая врагов куда уязвимее к панике. Полководческая тройка умений незаменима в обороне - как то массовое укрепление духа, концентрированное подбадривание ключевого отряда и заставляющая людей стоять насмерть ценой мобильности полководца "боевая решимость". Можно продолжать и дальше. "Удачные" из них - много большая часть, использовать их в ключевой момент боя - шанс обратить поражение в победу. "Закат самураев", добавив новые, вроде огня на подавление, не прогадал - применение нашлось и им. Были до первых патчей. Потом свинки, копья и стрелы быстро сводили слонов на нет.
  15. Волшебники дружно накладывают "Железные кишки", а жрецы заряжают отсрочки яда и воскрешения.

  16. Каждый взгляд на состояние одноклассников перед новогодней дискотекой, которую я по наличию головного мозга не посещаю, заставляет меня все больше и больше разочаровываться в человечестве...

    1. Лелька
    2. Fargo

      Fargo

      "Больше всего мне нравилась география. За атласом удобно прятать водку". Лютик.

    3. N7_britva64

      N7_britva64

      как я тебе сочувствую,но это один из этапов в жизни,потом станешь как все,либо найдёшь себя,то есть своё Я.а искать себя к сожалению придётся всю жизнь.кроче,НЕГАТИВ ПРОЧЬ

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  17. Vampire - The Masquerade: Redemption. По мне, незаслужено забыта, а игра-то отличная. Хороший сюжет, вампирская ролевая система, потрясающий саундтрек и вызывающий сострадание главный герой.

    1. Lesnik-San

      Lesnik-San

      по сей день остается моей самой любимой игрой. люблю ее :'(

    2. Ривер

      Ривер

      Стоит поиграть? Мне после VtMB хотелось, но отзывы не понравились)

    3. cat-acrobat

      cat-acrobat

      мне тоже хотелось, но не понравилось.

      =(

      Сюжет вроде бы и ничего, но геймплей какой-то скучный.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  18. Февраль-март 2013. Some more to come! Тут гномы, лесные эльфы, академики с артами героев... http://might-and-magic.ubi.com/universe/ru-RU/universe-world-ashan/factions/index.aspx
  19. Упрощений как таковых три - обрезанные деревья строительства, четыре ресурса и система развития героев. А вот расы стали разниться куда сильнее как по линейкам войск, так и благодаря расовой способности и слезо-кровным навыкам у героев. Форты - интересный эксперимент, с одной стороны - ересь, с другой - ликвидируется нудный перехват ресурсных зданий, и борьба идет не за источники дерева-руды-кристаллов, а именно за территорию. Вот и Бука подоспела, к слову: Ну и эмиссары Безликих, видимо, чемпионы:
  20. Головорез и Ассасин:
  21. Аутсайдер - Сайрик, я - Огма. Кто еще есть кто?

    1. KnightOfNine

      KnightOfNine

      Сайрик - Кирик, штоле?

    2. Brainer
    3. KnightOfNine

      KnightOfNine

      Я как божество Красного Рыцаря и Милила выбирал. Последний, кстати, слуга Огмы.

  22. Тенезор (Shadow Lurker) - младший дух Тьмы, являющий собой парящий в воздухе шар со светящимся лиловым глазом в центре и несколькими отростками-щупальцами, на каждом из которых находится по одному меньшему глазу. Созерцатели (Watchers) - более сильная разновидность Тенезоров. Словно сама Маласса, они видят сквозь тьму, тайны и ложь. С их помощью темные эльфы открывают самые сокровенные истины.
×
×
  • Создать...