-
Публикаций
6 874 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
16
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент leetSmithy
-
@VlReaderr Окей, раскрою свой вопрос: Себе я отвечаю на это так: нет, не будет. Под старым соусом в очередной раз игрокам попытаются скормить «шнягу» десятилетней выдержки. p. s. Про логику и проч. в десятый раз можешь не повторять. Я понял, тебя задело. Отпустит, обещаю.
-
Вдогонку к трейлеру «Ромулуса»: тут некие фанаты переводят оригинальную картину 1979 года в 4K — получается странновато, но удивительно, что столь старый фильм так здорово сохранился.
-
Не возьму в толк, зачем в принципе развели шум вокруг персонажей? В истории чего только не было: у нас вон генерал петровский был эритрейский негр, а его правнук потом русский язык переизобрёл. Так и в AC: Unity: можно было поработать на маркиза де Сада или спереть волшебный меч для Наполеона — и вообще никаких проблем. А у Жюля Верна на фантастической подлодке ходил хитрый индийский принц, который вроде как изначально должен был быть польским дворянином и бороться с РИ — и ничего, всё круто. Другое ставит в тупик: а откуда взялась надежда, что спустя десять лет (после релиза Unity, хотя Origins была стильной, а в Одиссее прикольная Кассандра) в серии, которую давно поставили на унылые рельсы самокопирования и воспроизводства одних и тех же механик, появится нечто свежее? Японию нарисуют классно, как по картинкам, гравюрам какого-нибудь Хокусая, тут и сомневаться не приходится. А геймлей-то выдадут? Крутой паркур из той же Unity, хотя бы. А то воевать саксонские дачи и крафтить палатки из кожи молодого дерматина — такое себе удовольствие. Особенно, когда его продают игроку уже далеко не в первый раз :)
-
Ух! На моей памяти впервые так подробно и близко показали заражение лицехватом. Не знал, что в картине задействована Кэйли Спэни. Приятная неожиданность :)
-
Возможно, твое обучение ограничилось тем, что говорили в детстве — полагаю, что всё же нет. Если так, то ты должен был застать такие дисциплины, как логика и математическая статистика. Так вот их положения и методология, будучи примененными ко всему, что Ubisoft выпускает с 2014-го года, убедительно доказывают, что на горизонте — очередной хлам. Годами накопленный скептицизм и понимание того, какими средствами этот помойный конвейер работает и в какую сторону движется, не добавляют мне ни толики надежды относительно очередной AC. Не нравится слово «факт», примени слово «гипотеза» — обсудим ее стопроцентную реализацию, когда очередной «шедевр» настигнет несчастных игроков.
-
Изменит ли этот факт того, что на выходе получится очередная помойка от Ubisoft? Нет. Nuff said.
-
Блин, вот никак не могу к этой концепции «пепел-сити» привыкнуть :) Ещё тогда, в 2006-м, сидя в кинотеатре, не могу решить: хорошая идея или нет? Вроде как бы и обосновано нормально. Но пепельная завеса — это как-то слишком пошло. То ли дело голимый спрайтовый туман :3
-
Born from a wish. Просто четверть века спустя Джеймс стал целомудренным.
-
Анжела Обжорско. Извините за дурацкую «шутку». Ну правда, что за чушь? Бедная девочка и в оригинальной истории измучилась, за что ж её разработчики ремейка так изуродовали-то будто бог черепаху?
-
There was a hole there. But it's full-fledged pososych now
-
Ух ты! Прикольно :) Трижды проходил игру, но что изображено на скриншоте, не признал.
-
Кэйли Спени очень понравилась в Civil War и «Мэйр из Исттауна» — так что тоже жду, пожалуй :) Осталось сиквел про «луковицы» глянуть!
-
Справедливости ради, даже игрокам, которым Hellblade 2 не зашла, не могут пропустить крутейший уровень работы над звуком. Давай честно — минимум два плюса :)
-
Так вроде уже выступили официальные лица со словами, что студии дали «зелёный свет» на следующий проект. NT нкогда не делали коммерчески сверхуспешные проекты, возможно, Microsoft оставит себе таких парочку, чтобы эксперименты ставить на «лабораторных мышках». У меня 4080, играю в 1440p — настройки определились на «максимальные» + DLAA. Ниже 100 кадров не видел, отрабатывает всё очень ровно, без фризов и падений производительности (которые, кстати, ещё как имели место в оригинальной части) — попробуй установить размер кэша 10 Gb через панель Nvidia или Nvidia Inspector. Для игр на UE4-5 очень хорошо помогает эта настройка. А вот про боёвку да, есть такое: очень красиво и не слишком интуитивно, особенно, что касается кувырков и комбо. Чаще прилетает по Сенуа.
-
По ходу, боевую систему сделали чуть проще, чем в оригинале (хотя куда уж проще!), зато вместо этого нарастили импакта от схваток — мечи гулко лязгают, сталь свистит, кровь шипит, удары ощущаются опасными, тяжёлыми. Ну и звук. Ох, эта работа со звуками. Всё тут звучит раза в три сочнее и гуще, чем в первой части. Круто.
-
Получается, что в этой истории отпустили все. Кроме Амадиса. Его, извините за хреновый каламбур, опустили. Он единственный герой этой истории, кто стараниями сценаристов теряет лицо. Которая сама себе выдумала отношения, которых не было, и крепко обиделась на объекта своих неразделённых чувств. Удивительно (нет), что Элой поддерживает в этой ситуации подругу, гонявшуюся за призраком. Покажи мне причину, по которой Амадис получил от сценаристов подобное развитие личной истории, кроме его половой принадлежности? Рад буду ошибиться. К слову, подобный квест в Horizon FW мне представляется тенденциозным, так как за полсотни часов игры я не в первый раз встречаю нечто подобное. По-настоящему классный квест с интересными персонажами — это розыск Посейдона. Диалоги Элой и странствующего трио Озерам — возможно, лучшие из тех, что есть в игре. Единственное обоснование сюжетного развития единственного же мужского персонажа в этой истории. Стоит ли воевать с выдуманным соломенным чучелом? Достаточно вернуться в обсуждении на две страницы назад, чтобы понять, что игра мне скорее нравится, но раздражает тенденциозная определённость в развитии многих квестов. Меня это откровенно и бесит. Отсюда и критика, и раздражение. Заметь, однако, что персонифицированных шпилек в чей бы то ни было адрес в моих постах нет 🤷
-
@Mustard Seed Я бы вступил в небезынтересное обсуждение этого квеста, если бы ты ограничился первым абзацем. Но поскольку есть второй, являющейся банальной провокацией, то делать этого я не буду. Ограничусь вот чем: даже если предположить, что это «приятная жизненная история», а не вымученная глупость, то через зияющую в ней ситуативную сюжетную дыру на изумлённого игрока смотрит Зак Снайдер.
-
Ну вот опять… Очередной «киборг, помноженный на вечность». Немаленький в общем-то дополнительный квест, в рамках которого Элой должна помочь лучшей охотнице Меридиана найти «пенисонегодяя», занятого долгими поисками бывшей пассии. Окей, допустим. Вы находите этого жалкого представителя неправильного пола на полпути к крепости агрессивного горного племени, удерживающего в плену десяток-другой воинов народа равнин, среди которых есть и разыскиваемая героями экс-пассия. Элой, подруга-охотница и «фаллосоизверг» освобождают пленников и встречают… вот это: Мадам переметнулась к агрессивному племени, приняла новую себя, сменила модную прическу и стильный лук на топор и большое кольцо в носу, обрила голову и — НУ ЕСТЕСТВЕННО! – возглавила местных военных. «Умерла я, — говорит бывшая пассия «эректопроходимцу», — в тот день когда ты за мной не пошел (хотя он пошел!) и теперь я супер-воин, а ты лох, поэтому иди др… другой дорогой домой». Эта идиотская историяя находит понимание у Элой и подруги-охотницы, которые чморят «тестикулоотщепенца» и отказывают ему в праве хоть как-то отреагировать на эту странную ситуацию, разрешив ее разумным финалом. Какой-то такой лютый бред, дорогие товарищи… Что вообще произошло на этапе написания этого квеста? Дядя Федор ушел в огород, а за клавиатуру сел воспитанный Твитчем кот Матроскин?!