Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ALYX

Посетители
  • Публикаций

    3 433
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент ALYX

  1. Этого файла давно уже нету((( Да тут про качественный даже и речь не идёт)) Хотя бы более менее нормальный, а не поломаный.
  2. Ну вот я и начинаю с болванок. Форму так передать получаеться легче. Это верно. Хотя размер груди и волосы получилось редактировать мышкой. В максе так же, только выделяються точки и подсвечиваеться область вокруг точке. Тоесть чем слабее привязка тем синей цвет, чем сильнее тем цвет краснее. Свободы больше, но и естественно мороки не меньше. Хотя пока ничего лучше бипеда я не нашёл, он хотя бы автоматически более менее правильно привязывает. Хотя и бывают глюки в виду вытянутых полигонов из паха когда двигаеться рука. Врядли их можно разделять. Сценарист он и в африке сценарист.
  3. Ну любой пейсатель = сценарист?
  4. Если можешь делать в браше, то забей на моделинг всего этого в максе. Такой детализации всё равно не получишь. Хотя слоями моделить можно, но от огромного количества поликов макс на моём компе скрашиться и больше не запуститься. Хотя в браше у меня пока сложных моделей не получалось делать. Это или от того что нету планшета, или потому что я не художник. Мне проще сделать форму в 3д максе лоупольную, засунуть её в браш и там просто добавить деталей. Ах, да. Ещё патологически не получаеться делать складки на одежде. Правильные складки. Это просто чума какая то. Самое сложное, на мой взгляд это сила привязки точек. Незнаю как правильно привязать чтобы часть тела двигала реалистично, а не кусок руки просто отваливался и делал что-то там в воздухе.
  5. Ну я начал изучать когда был на первом курсе универа. То есть учёба с учёбой. Сам 3д макс изучить было несложно. Гораздо сложнее было понять как правильно выводить формы и создавать "правильную" сетку. С этим у многих проблемы. Потом когда более менее научился моделировать, начал изучать врей. Уже когда более менее разобрался с вреем, уже буду изучать скининг персонажей. Скининг это помоему самое сложное в 3д.
  6. Дипломы не всегда важны. Главное иметь достаточно раскрытое портфолио. По нему судят, а не по дипломам.
  7. Ну я про 3д, геймдизайн и всё такое. Специализированно говорил. На художников это художняя школа. Почти в каждом городе есть.
  8. В КС 1,6 так. Персонаж там просто коробка, потому и можна запрыгивать друг другу на головы) Был бы признателен. У нас такое только курсы. В универах такому не учат. Заграницей разве что. Я чтобы изучать 3д макс тоже хотел пойти на курсы, но с затянувшейся учёбой это стало слишком накладно и начал собственными силами, интернетиком, знакомствами и пр методами пробовал и осваивал 3д макс. Хотя это такая прога что там и 10 лет не хватит чтобы выучить абсолютно всё. Если рисовать. Как 2д. То в обычную художнюю школу можно пойти. Но там основы. Натюрморты, пропорции етц.
  9. Ну так некст-ген, фул хд и реалистичнойсть :D А для персонажа тоже такая лоу колизия? А то бывает что сделают непонятно что, и пол персонажа в стену влазит. Вот это нужно узнать и сюда инфу выложить. А то сколько искал, толком нигде ничего нормального не описано. А так с миру по нитке и набереться опыта.
  10. Пожалуйста :D Робота отличная, молодцы))) Про циферки это я вспоминая свою работу над модами для рфактора, когда создавал физику для автомобилей, нужно было подбирать правильное значение циферками. Трудились... Вот, ты говоришь создать свой шейдер. Это как? Что-то вроде как в максе? В редакторе там крутите настройки, карты подбираете? Или же что-то связаное с кодом? Ну колизия, вот к примеру есть диван, можно считать колизию с дивана, и она будет сложная, загрузит машину, но зато модель будет взаимодействовать с диваном как с настоящим, а обычная колизия (как сейчас делают) это просто лоупольный бокс который напоминает с виду диван, или же просто бокс. Которого не видно, но который считаеться в сцене.
  11. Или просто вызываешь уже описанные процедуры. Сам код процедуры обычно не нужен. Нужно просто знать, что за что отвечает. Хотя фиг его знает. Как оно там на самом деле. Ну в дерби лезть не буду. Они там свою игру хотят делать с блекджеком и шлюхами. Сейчас физику пишут. Даже мне не говорят ничего. Графику. Всмысле работа с библиотеками в 3д. Например что нужно написать кодом чтобы обьект светился так, а не иначе. Потому то коды в играх и закрыты в основном. Но всего знать всёравно нельзя. Особенно начинающим. Приходиться тогда рыться( Это не только игр касаеться, а и всяких бытовых програмок тоже. Просто сейчас есть такие моды для того же скайрима или гэтэашечки, что там от изначальной игры только и движок остаёться. Как то так. Крутить циферки в свойствах обьектов... Вы писали что-то что касалось графики, там шейдеры, свет, ефекты? И вот сообсно ещё одно. Колизия? Как вы её делали? Просто считывали колизию из тех обьектов что есть или создавали отдельно?
  12. Потому что писать апы под андроед выгоднее. Я бы пошёл, но за 7 лет графику никто не учил. Это или нужно с 0 самому разбираться, или идти к кому то в подмастерья. На работу всем с опытом нужны. Смотря какой код. Если код написан грамотно, професионалом, со сносками и обьяснениями то разобраться можно. Это если он написан студентом-заочником в одну строку без отступов тогда да чорт ногу сломит. Когда писал диплом было такое дело. Правда обычно весь код ненужен, а только часть. К слову я так понял, что тут процесс ничем от моддингового не отличаеться. Ну разве что с самим движком повозиться пришлось. Вот кстати, один знакомый на юнити наколдовал: Все шейдеры, освещения всё делали своё, картина риалтам, не рендер. Вот без понятия как они это всё делают.
  13. 7 лет програмирования. И ни одного занятия с графикой. Сейчас странная ситуация на рынке. Слишком много новичков пришло к делу. И чтобы выстрелить нужно среди всей кучи однообразия придумать нечто новое что заметят и оценят по достоинству. Бекки, какой движок использовали для платформера? Или писали библиотеки с нуля?
  14. ALYX

    Креатив

    [quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1374089845' post='1997687] Спешите, а то в краске смущения и в болоте из брошенных гнилых помидор, это видео скоро будет удалено. Очаровательный голос. Лови лойс.
  15. ALYX

    Saints Row IV

    Зря зря зря... лучше больше святых, но в другом антураже. А сюжет ср3 и ср4 просто сдела как галюцинации от наркоты которую бос курил вместе с шаунди.
  16. А что вы скажете по поводу этого уважаемого члена нашего общества? http://www.bioware.ru/forum/user/21589/ Ведь все мыслимые и немыслимые сроки прошли(((
    1. Kenpachi Rama-sama
    2. Aizek

      Aizek

      Всё правда и мне от этого стыдно за наших "про игроков-нагибаторов". Я конечно им не мама, не папа, не брат какой, но мне было стыдно за них, когда всё это читал. И смешно и грустно.

    3. XAM

      XAM

      Не лень же было столько текста сочинять, впрочем, почитал - посмеялся )

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  17. ALYX

    Saints Row IV

    В видео есть пару нецензурных слов. 21+
  18. ALYX

    Saints Row IV

    Нужно одежды. Раза в 2 больше чем было в 3-й части. Хотя если слух про СДК окажеться правдой...
  19. Ахахахахахах. Тали я люблю тебя!!!!!!!)))))))
  20. ALYX

    Saints Row IV

    Это будет эпик посоны...
  21. Мой диплом прошёл уже все 7 кругов ада. Наконец то последний этап остался. Самый сложный и коварный. Сдача.

    1. Ewlar

      Ewlar

      Зато самый интересный этап.

    2. Saya

      Saya

      последний боооой! перед ним не надышишься. крепись же, солдать!

    3. ALYX

      ALYX

      всё тлен

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  22. Поменьше геев в тизере уже будет хорошо.
  23. Ненавижу жуков. Есть что-то что убивает всех жуков в комнате, по типу раптора против комаров?

    1. Tiber40k

      Tiber40k

      Ненавижу жуков тоже(крайне индивидуально ненавижу, только тех что попадаются мне в доме). Поэтому когда замечаю их у себя в комнате, отлавливаю и медленно и методично рву на части, заодно расслабляет и успокаивает. А так можно только порекомендовать либо погуглить, либо дихлофос.

    2. Zio

      Zio

      Ты случайно не Лукас Кейн?)

    3. cat-acrobat

      cat-acrobat

      Вот и я про то! =))

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
×
×
  • Создать...