Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Трод

Boosty - Инквизитор
  • Публикаций

    1 780
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16

Весь контент Трод

  1. Патч вышел раньше игры. Крутотень. 10 дней. Хорошо.
  2. Можно попробовать совместить то и то. Правда до этого момент еще далеко. Пока что цель сделать тестовой интерфейс в том числе и инвентарь. Далее продолжить наполнение мира. Но покрайней мере на сегоднешний момент я стал понимать скрипты, не все конечно, но тем не менее, еще пол года назад у меня была скриптофобия, и не понимал wtf!? Что это такое? =) =) (это из учебника Терри Нортона, как оказывается, он был прав стоит, только начать, как скриптофобия начнет отступать))
  3. Хотел поинтересоваться. Будет ли интересно играть, если убрать уникальных персонажей до 4(примерно), а в место них предоставить наемников, которых можно будет нанять за определенную сумму? Чем выше стоимость его, тем он лучше, но если наемник падет в бою, то воскрешению он не подлежит. Это что то типа офицеров в Корсарах.
  4. Сохранения хранятся в зашифрованном виде, это работает следующим образом: при попытки что либо изменить в файле сохранения(параметры характеристики etc) игра сразу на это реагирует и сворачивается с ошибкой которая сообщает о том что была предпринята попытка внести изменения в файл сохранения и сэйв "крошится". Если будет возможность то видос урежу на пару минут.
  5. На данном видео представлено тестовое игровое меню, свободная камера, погодные эффекты в главном меню, тестовая версия бара жизни/маны/опыта, дневной цикл, возможный размер карты и кнопки сохраниться и загрузиться. В следующим видео,постараюсь продемонстрировать инвентарь персонажа.
  6. Так же в экране меню собираюсь сделать так что бы рандомно менялась погода.
  7. Трод

    Gothic [серия]

    Да уж. Теплы и светлы воспоминания о этих игр. 2004 кажется год. Институт, рядом с гардеробом стояла палатка с пиратскими дисками, да да прям при институте. Попадает на глаза готика 2 ночь ворона. Помоему чуть ли не от фаргуса. Студент денег нет. Девушка которая торговала ими пошла на встречу и дала этот диск где то на неделю. Когда запустил, это был шок. До этого играл в айсвинд дэйл ворота балдуры и вот на компе запускаю готику. И весь мой рпг мир переварачивается с ног наголову и заиграл совершенно иными красками. Где мои 16 лет? На большом каретном... Ностальгия... Но думаю переигрывать я вряд ли уже когда нибудь буду... если только на мобилу не портируют...
  8. Со следующей недели скорее всего временно перестану вести эту тему, в виду того что грядет массыч и все основное внимание будет переключенно туда. Ну или скорее всего буду постить значительно реже нежели ранее.
  9. Немного инфы про город Ангер Рут. Вариант черновой, не дописан и надо кое что изменить. Как и всегда готов выслушать пожелания, критику, и т.д. Если возникают вопросы постараюсь на них ответить.
  10. Первое тествое меню. Полностью функционирует.
  11. Возможно, скоро наш проект будет представлен в GreenLight... Остаётся только решиться и нажать кнопку опубликовать...
  12. Ангер Рут продолжает строиться. "Скоро на этом клочке земли воздвигнется город, каждый сможет найти свое место там, и все смогут жить там, независимо от статуса его, достатка и расы его. Это будет самый Великий Город, где каждый будет равен...": - первооткрыватель острова и основатель Ангер Рута(Et Fidem, Вера и Честь первоначальное название города) Леоран Справедливый 250 год после Великой Битвы. Соррь если, что)) Дрожание камеры это из за ты трубы. как обработка видоса закончится, подрагивание уберу.
  13. как и обещал ранее, размещаю мои успехи в программировании ;) под катом
  14. Решил побегать по локации. Выдвинулся из Ангер Рута в рыбацкую деревушку. Путь занял два игровых дня. После прибытия, решил двинуться назад, в итоге заблудился =) К сожалению к кат сценам не приступал и тем более к диалогам. Как то неважно себя чувствовал. Но написал скрипт на свободную камеру и примитивный бар персонажа. Позже продемонстрирую.
  15. Обновленный список того что хотим реализовать или пробовать это реализовать: 1) Открытый мир, пока что в приоритете, в случае чего разобьём по локациям. 2) Симуляция жизни 3) Плаванье. 4) Кастомизация ГГ или героев в целом, будем стремится к этому. 5) Если удастся прикрутить редактор персонажей, которым мы пользуемся, то в игре будет редактор. 6) Кат сцены. 7) Интересные квесты. 8) Не линейный сюжет. 9) Лав Стори как для ГГ, так и возможно между со партийцами. 10) Смена дня и ночи. 11) Погода. 12) Лор. 13) По прежнему ГГ не избранный. 14) Нет Древнего Древнего Зла. 15) Не пустой мир. 16) Возможно, будет учитываться выбор игрока, по крайней мере будем стремиться к этому.
  16. 3 часа без сигарет, полет нормальный...

    1. dftm1

      dftm1

      у меня работа такая что я 20-80% времени нахожусь в "курилке" и как минимум на 2 перекурах я должен присутствовать =D

    2. Трод
    3. Andrey_S_2020

      Andrey_S_2020

      Меня на третий месяц так приплющело, что сдался. 

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  17. Так же надо подредактировать кинематику(что б модель более плавно передвигалась, а не как на протезах) и написать скрипт на свободную камеру, дабы она не проходила сквозь стены и ландшафт. Думаю это будет что то на подобии камеры в фоллыче и свитках, за исключением вида от первого лица
  18. На данном видео, демонстрируется другой вариант портовой деревни в которой начнутся приключения героев.Разрешите представить: Яхве, наёмник, планируется, что будет в составе группы для главных героев. Дабы уйти от "тормозов", которые были видны на прошлом видео, было принято решение уменьшить размер карты и поставить меньше домов. Далее планируется добавить разнообразную анимацию для жителей. На следующим видео, думаю, показать диалоги между персонажами, возможно, запишем кат сцену с диалогам. С позволения напомню что это первый проект и в связи с этим(и отсутствием опыта в разработке), процесс медленный. Всех заинтересованных благодарим за терпение ;) Всем лучей добра!!!
  19. Немного воспоминаний. Ниже представлена одна из первых идей проекта. Может кому будет интересно. Под катом.
  20. Если мы не сможем победить проваливание фпс в ноль. То возможно от концепции опен ворлда придеться отказаться. Скорее всего проблемы в нашем железе. Так как озу и нехватает и она не может справится со столь мощныии прогами, как бандикам и сама юнька. Либо искать альтернативу бандикаму. Фрапс пробовали, это просто огромный пожиратель места на харде при записи 2 минутного видео, он сожрал кажется 35гб ,что возмутительно много =). Почему именно в бандикаме? В выключенным состоянии этой проги, в поселке просидание фпс конечно же наблюдается, но не до такой степени. Стабильных 25-30 фпс, что вполне комфортно. Когда бандикам включен фпс просидет до 6-7. На 7 минутном видео на нашем канале это отчетлево видно. В противном случае, разобьем игру по локациям, как это есть в массычах и драгоняги. Что крайне не хотелось бы.
  21. После того, как закончим с введением в игровую вселенную , а оно завершится предысторией Илдреда и возможно Сансары. Скорее всего предоставим небольшую информацию по поводу основного сюжета проекта.
  22. Посовещавшись с коллегой. Пришли к выводу, что надо сделать альтернативные предыстории Трода и Мирославы. Когда будет готово разместим альтернативный вариант и если кто то за нами наблюдает, будем благодарны узнать какой из вариантов лучше по мнению третьей стороны.
×
×
  • Создать...