Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ширра

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    27 835
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    64

Весь контент Ширра

  1. Ну тогда это кривой дуэлянт у них. Дуэлянт это куча демага и сильный уворот. Он силен против небольшого количества противников, а вот когда их много , а он один - должна начинаться лютая кака... Это "Фехтовальщик сразу срать, как врагов увидит рать." Типа того.
  2. Но слово "выбрали". Выбирает тот, кто имеет из чего выбирать. Надо, конечно переслушать диалог с Кирианом, но он интересен именно вот этими реакциями - Утермиелю все внове и построение его фраз может выдать правду. Я не утверждаю, конечно, но мне очень кажется, что ведьминский полиморфизм или что-то типа того был абилкой всех эльфов до появления Завесы. Ведьмы прекрасно юзают его без культа Забытых и тату красным лириумом. Плюс рецессивность эльфов - это не генетическое качество, если говорить о полуэльфах - Гейдер говорил что оно другой природы.... магичекая? Эмбрион метаморфирует в человка по какой-то причине еще внутриутробно? Тут куча вопросов.
  3. Это не вопрос. В любом случае механика должна отражать персонажа. Она, собственно затем и придумана, чтоб отразить его качества - составить модель образа, которой можно пользоваться. Тут же снова Люция в деталях и вопрос как это делать в формате форума. Потому что для игры за столом придумана гора рабочих вариантов - на всяк вкус. А для форума, учитывая что пишет человек дольше, чем говорит, и что не все всегда в сети одновременно - эту гору формул надо как-то оптимизировать, автоматизировать.... Иначе игра затянется до безобразия. Идеальный вариант - сделать автоматизированный кубикометатель, куда вносятся все параметры, все формулы и надо просто тыкать на кнопку действия и чтоб к нему еще и прилагалась карта для визуализации, где модели можно двигать, а потом картинку боя воспроизводить как ролик, в динамике . Но это у меня губа до пола и я по ней топчусь. Кстати, из того что я играла (но я ж много пропустила) лучший механ - таки у Реквиема. Во всяком случае, класс дуэлянт в нем вышел органично и работал. И , в принципе он имел и достоинства легкого клинкового ДД, и недостатки легкого ДД и тактикой можно было их компенсировать, а риск "влететь,так влететь", если не компенсировалось - вызывал это... уместную пульсацию пятой точки. Все как и должно быть.
  4. Так ее ж не поймать Люцию-то. Она того... только в процессе игры вылазит, когда в деталь нос уткнешься. И вот тогда это... сачок нужен побольше-побольше))))
  5. В принципе, это при желании можно решать через абилки с бросками и вот как (это по опыту игр на столе, там тоже это работает) 1. Есть определенные абилки и параметры, которые характеризуют чара (харизма, проницательность, знание языка тела, прочея) в принципе, если система богатая - это оцифровывается как характеристики чара. 2. Игроки между собой играют на отыгрыш, без лишних бросков, пока это удобно играть вот так (собственно, если у тебя харизма 16 из 18 максимально возможных для двуногого, то ты играешь ее как 16 и в отыгрыше это видно, проблем нет). Как пример - в Зыбучих эльфийке не надо было бы делать бросков, чтоб получить лояльность Мона - она просто так играла. 3. Но игра без конфликтных ситуаций, - это скучно... ну, собственно любой сюжет чего угодно это серия конфликтующих желаний, намерений и спорных ситуаций. Если возникает момент, когда игроки не могут/не хотят оценить использование вот этого всего добра "на отыгрыш, на глазок", они имеют право решить вопрос броском. И это может быть даже вкусно (собственно, как пример - дуэль Торника с Ремом, там бросались не соц абилки, но тем не менее, как локальный управляемый конфликт она и чаров раскрыла в плане характеров, и сойтись им помогла) 4. При контактах с мастерскими НПС для решения каких –то задач, мастер может назначить бросок или игрок с мастером по договоренности могут использовать бросок (понятно - не затем, чтоб сразить обаянием главного босса, но хотя бы чтоб повлиять на вот тех смутных типусов в подворотне, допустим) 5 Ну специфика уже форумки, где игрок, пока мастера нет, ставит сам себе НПС для контактов. Тут игрок может использовать эти параметры чара, если ему нужно смоделировать какую-то ситуацию, создать конфликт и привлечь туда рендом. (Вот будь у того же Торника пучок оцифрованных соцабилок – я б скупаться ездила б с ними, естественно, заболтав сколько-то там НПС-торговцев по броску куба, которых сама б и расставила… ну или они меня заболтали бы). Вобщем, автомат по генерации квестов самому себе.
  6. Не, в этом плане я адреналинщик. Для меня параиметры и прочея - не цель, а средство. И я люблю рендом. Но примерно прогнозируемый рендом.
  7. Она самая. ))))Жаль только что форумный формат всю эту кухню упрощает, потому что, если воевать сурово с учетом мувов, разных типов атак и уклонений - воевать будем до синего позеленения в плане времени. Хотя это... В принципе, в том же Реквиеме уже варативности в механике было достаточно. Несколько раз перечитывала и анализировала "дуэль против четверых" оттуда и драку с Тони против ПТ. Вот именно там (и, блин, вот это я до сих пор помню) - было достаточно куража в плане страха провала в т.ч. Хотя, свое дело играл еще и тот фактор, что там были хорошие шансы лечь с концами - они ж обе были без хиллера.
  8. Не, тут дело тонкое - играет все. Фактически , как по мне оптимальна система, где все определятся а) навыком, б) сложностью действия (потому что я д могу и по канату хотеть пройти... и с одной ногой это сделать))) ), параметрами и прочими особенностями чара. На мой взгляд хорошая система все вот это сплетает в распределение вероятностей, индивидуальное для каждого сочетания персонаж+задача. А уж тактика игрока - решить в какой ситуации как свойсьва своего чара применить. То есть это формула РПГ, собствено... решение задач при помощи особенностей своего персонажа=отыгрывание роли.
  9. Она до конца недели бдит бабушку на даче.
  10. Ширра

    Ведьмак / The Witcher

    А вот это верно.
  11. Ширра

    Ведьмак / The Witcher

    Ну, я вобще не нахожу где в книге Геральт НЕ человечен, ну если не считать эталоном человечности ангела с крылАми. Другое дело, что ему все время под нос тычут этим "ты мутант". А в остальном... человек как человек, старающийся изначально соблюдать умеренную позицию в делах людских, если это не касается его профессиональной деятельности. И, собственно, его сюжетная линейка построена на том, что он теряет возможность блюсть свой любимый нейтралитет, становясь перед выбором.
  12. Ширра

    Ведьмак / The Witcher

    Ну так же как и дисукуссия о классе Чалотры по 2-3 кадрам. Лично я ее масштабных актерских работ не видела и вобще не представляю - что-как она может, сплошная терра инкогнита.
  13. А почму тогда Утермиель говорит, что выбрали странную форму? По этой его фразе у меня сложилось впечатление, что все эльфы вобще полиморфы.
  14. Кстати, я тоже о ней вспоминаю)))) Только что стукнула в голову.. эм.. а эльфы были полиморфами. Тату у них точно могла сохраняться помимо их желания? Ну если ты умеешь менять обличья, как бы, с узорами на коже проблем нет..
  15. Не, не вопрос. Вобще граммотный мастер разделяет любые действия игроков на те, где рендом уместен, и автоуспехи. Иначе игра станет заунывным метанием куба на каждый шаг.
  16. Теперь еще одни момент - а чих был Солас на момент с истории с Андруил? Если проводить параллели с упомянутым рабовладельческим обществом, то клиенты - все-таки свободные люди, только бедные и без связей и знаний. Может ли такой сделать карьеру? Возможно. А для того, чтоб Андруил приспичило, она должна была ФХ заметить, значит он должен был сделать карьеру. Могли ли быть у эванурисов админ. должности для эльфов? А почему б и нет, это же удобно. Нафиг посылать своего раба обслуживать всю толпу эванурисов, раб имеет стоимость. Зачем брать, например, свой ноутбук и отдавать в общее пользование?
  17. Ну, не обязательно равны. Допустим, тетя Митал таки да заведует правосудием. Как поступит патрон, если ему/его клиенту сделал каку другой патрон ? Где-то он должен обратиться в суд ( ну, бить прямо в челюсть - не хорошо). А дальше уже вопрос - как он поступит на самом деле - договорится без суда (обидчик выдаст патрону для пострадавшего компенсацию), просто затаит месть и будет жать момента... или пойдет таки в суд. Идеальной утопии, где все вот так бегали к Митал за решением любого конфликта, точно не было. Значит первый и второй варианты в силе.
  18. Ну, по логике вещей, она за Карамелем.
  19. ЗЫ Грубо - римский патронат. У патрона были свои рабы... у патрона были свои клиенты. В любом случае - пытающийся что-то сделать и рабу, и клиенту... будет потом отвечать перед патроном. Вопрос как, конечно, но мзды выпишет таки патрон.
  20. Я бы невоспринимала слова Соласа про метки рабов прям настолько дословно. Если тогда мир был рабовладенльческим, то рабы могли эти метки хотеть сами - чтоб видели чьи они. Мало того эти же метки могли носить добровольно свободные служители - опять таки, чтоб все видели - под чьим они протекторатом. Мне шибко кажется, что Солас... абслоютизирует.
  21. Вобщем, надо пощупать интереса для.
  22. Ширра

    Ведьмак / The Witcher

    Ну, вобщем-то он родом из канавы, а не так чтоб вобще пямо из Ковира. И его родители могли вобще не иметь к Ковиру отношения, по крайней мере одна из них - с высокой вероятностью. Кстати, убейте-не помню - было указано кто именно его мать или невыстрелившее ружье?
  23. Я как раз вот это "святое" примерно отыгрывала в Реквиеме, но был еще оди случай, когда брала чару этот недостаток. Там целая история была. Это был зомбиапок, который просуществвал очень недолго из-за болезни мастера. На стороннем форуме и мы туда заявились вместе с мужем - я мужским чаром, он женским. Но. На форуме мы пришли сразу на генерацию и сначла говорили о себе в нейтральном роде, а когда народ стал реально считать, что мы по полу соответсвуем чарам и не знакомы друг с другом по жизни... мы стали эту иллюзию поддерживать.))) Но это еще полкомедии, а комедия в том, что я как раз взяла себе развратность как недостаток.. как люто народ меня стебал на тему "Это... что лучше зомбачка или кобыла?" ЗЫ Да, барышня в пати была всего одна
  24. Ну, в ГУПСЕ нет такого понятия как хуманити или элаймент. Он собирается как раз из достоинств и недастатков. И этого изрядно - в книге игрока они из 335 страниц занимают 134 (это с тем как их пользовать). То есть почти половина бука - это конструктор личности. Причем в эти 134 включен еще конмструктор по созданию новых, если надо добавить чару какую-то черту, которая не расписана. И прописано все подробно и и хорошо, пример Или вот (с ностальгией по бруха)
×
×
  • Создать...