Is there going to be a perma-death option similar to D&D?Difficulty options won't be available during Early Access, but we will be looking at feedback as we decide what kind of options to include. These may include implementations of perma-death.
Обыдна.
Самое забавное, что "It'll crash / stuff will go wrong / not everything is polished" в наше время относится и к обычным, не Early Access релизам.) Вон из недавнего HZD был. Выкинули в релиз до конца не доделав анлок фпс для анимаций и с кучей ошибок-вылетов. Тут хотя бы честно...
Неужели кто-то из создателей РПГ додумался, что народ хочет играть за красивых персонажей, которых можно сделать из красивых пресетов, а не из сканированных "таких же как мы" чуваков с улицы? Да, Андромеда, я на тебя смотрю.
Самое забавное, что это именно сканированные "такие же как мы" с улицы, только доработанные напильником. Прямые руки и желание сделать хорошо -- залог успеха.
Ересь какая. Скорее уж просто расширить игру. Уж очень короткая. Но вероятность такого стремится к нулю.
Такое было бы возможно выпускай они по одной части раз в полгода +-. А так, трилогию целиком... Максимум перенесут на самую последнюю версию UE3.
Мультиплеер в МЕ3 связан с синглплеером. Значит, уберут множитель готовности, ресурсы перестанут делиться на два. Хм. Я за.
Интересно, отключат ли мульт у оригинального МЕ3?
Но название очень близко оказалось. Вполне возможно, что на момент "слива" игра так и называлась. Но судя по тому, что многое из списка не подтвердилось, эту инфу нужно делить сразу на десять.
Увы, твой Патронус с тобой навсегда. Канонiчно, ибо меняется он только в исключительных случаях.)
Что-то у разрабов послужной список унылый... опасаюсь.