Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

LightLance

Посетители
  • Публикаций

    1 351
  • Зарегистрирован

Весь контент LightLance

  1. 13-е приди, Тиранию приведи!

    1. Tanatos

      Tanatos

      Тиранидов приведи.

  2. Sabra Marie Здесь в его параметрах есть ошибка - у него дальность 15 м, сейчас нет игры под рукой, но вроде так. Ага, видел.
  3. Какой ужас. Зачем они на ГГ турнирный шлем напялили да еще и на чашуйчатый доспех? На мощность скиллов интеллект не влияет. На радиус действия, длительность и ментальную сопротивляемость (емнип). Самое лучшее оружие для сайфера - лук, который охраняет высокогорный дракон. Но и до этого можно найти еще какие-то хорошие боевые луки и арбалет.
  4. Вся несколько летняя возня с процедурной генерацией прекрасно объясняется выбранным ea курсом на ow песочницы, т.к. при рабочей системе сильно снижаются затраты на level дизайн. Пока второй блин комом, но они таки построят свой лунопарк с блэкджэком скурим с вышками и романами на любой вкус и цвет.
  5. В видео есть все новые портреты, и они, прямо скажу, не айс. Эдер вообще с каким-то разбитым носом, смутно похож на самого себя.
  6. Тут надо учитывать хронологию. Инквизиция была первой игрой от студии со сменой концепции на "открытый мир" и вот это все. Сколько было этих сравнений пространств со скуримом и т.д и т.п. Инквизицию по инерции купила еще часть старой ЦА типа меня. MEA в этом плане оказалась в проигрышном положении, что надо было компенсировать филигранным качеством всех компонентов из новой концепции (открытый мир и исследования,да) и оставлять хотя бы на среднем уровне сильные стороны традиционных для компании фишек. 5 лет срок немалый для этого, но для профессионалов. Молодняк подпускать нельзя было категорически, учитывая огромную конкуренцию на этом поле и малый собственный опыт.
  7. Просто слишком. Это можно сказать практически про любых персов в партийных rpg (Изабелла, например, и сама подтрунивает над Авелин). Классический прием перебранок, например, в скандинавской мифологии.
  8. Без этой ее фишечки потерялась бы львиная доля обаяния и фана их с Изабеллой пикировок. Да и то, скорее бы сказал, что Изабелла слишком раскрепощена, нежели Авелин ханжа.
  9. LightLance

    Эльтина / Elthina

    В финальной сцене с ее убийством, Петрис никак не раскрывает Эльтину, хотя ей уже должно было быть понятным, что Эльтина ее не защищает. Исходя из этого предполагаю, что Петрис действовала самостоятельно при молчаливом попустительстве Эльтины. Да и со стороны Эльтины выбрать для такого дела фанатика, каким была Петрис, было бы слишком рискованно. В таких делах циничный, но преданный (или на крючке) провокатор куда надежнее Петрис.
  10. Получил письмо.

    58fe5da5a96a2___.thumb.jpg.388b9022a7b5f32ceb3ad604a65561b3.jpg

    Гринпис, прекрати сжимать лес!

    1. Revelate

      Revelate

      Чертовы шакалы.

  11. Посмотрел "Хардкор". Мдя, звукорежиссеру и актерам озвучки) надо ставить двойку с огромным минусом. Все диалоги с набитыми пельменями ртами и под какофонию стрельбы и музона. Что, зачем, почему? Неважно. 

    1. LightLance

      LightLance

      В последней трети уже наскучило слишком уж нереалистичные пострелушки пошли.

    2. Skvorec

      Skvorec

      Вот для этого при просмотре фильма и нужна девчёнка и алкоголь)

    3. Doctor Harbinger

      Doctor Harbinger

      Я непьющий фореверэлоун. Это что же, мне фильм тогда заказан?

      Это дискриминация прав фореверэлоунов-трезвенников!

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  12. Хорошая попытка Полигон, но это метание бисера перед свиньями. Не для того биовары делали два последних "шедевра" в унылых открытых мирах.

    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. LightLance

      LightLance

      17 часов назад, Di-Crash сказал:

      почему в первой хочется облазить каждый угол мира, протыкать каждый предмет, а в последней не хочется делать вообще ничего?

      Возможно потому, что в современных AAA OW такой уровень просто недостижим? И, откровенно говоря, впервые встречаюсь с тем, что Ф2 называют OW. Это понятие, как видится, более современное..

    3. Di-Crash

      Di-Crash

      Понятия понятиями но Фаллоут 2 это однозначно открытый мир. Недостижим по каким причинам?

    4. LightLance

      LightLance

      Бюджеты для AAA с того времени постоянно растут, хотя тут можно поспорить, был ли Ф2 в свое время 3А проектом. Вот, когда появятся 3A ow rpg такого уровня проработки, тогда и можно будет сказать, что подобное возможно. Но пока на этом поле ничего лучше песочниц с сюжетом не было. Иначе говоря, в современных реалиях разработки возможность 3A ow RPG - это теоретический конструкт. Даже в дешевых сегментах рынка сейчас не просто с этим, достаточно посмотреть на рождение кик и фига. Говорят, что в сегменте постапока попытка приблизиться (но не в контексте ow) у UnderRail-а, но сам не пробовал эту игру из-за катастрофической нехватки времени..

    5. Показать следующие комментарии  Ещё #
    1. Eres

      Eres

      1 час назад, SQX сказал:

      То есть баг сравнивают с нормальной анимацией из другой игры? 

      Конечно сравнивают. Народ угорает, не плакать же))

    2. I'am'Pain

      I'am'Pain

      Но попка 2B шикарна :3

    3. БезумныйШэнь

      БезумныйШэнь

      Я просто работник bioware, я разработчик из bioware, моей вины здесь нет.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  13. LightLance

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Хахах А у меня было ровно наоборот в awakening-е - как можно делать такую безобразную боевую систему, которая overpowered, еще больше чем в DAO. Все выпиливается в одно рыло магом - новогодней елкой в тяжелой броне. Тьфу, а не комбат. Единственный проблеск, когда bio смогли в партийную боевку - это DA2.
  14. выполнен квест, n_Kana_confident >= 5, n_Kana_idealist >= 5: Идеализм и самоуверенность в нем надо развивать, да. У меня другая "каноническая" концовка(выполнен квест, n_Kana_truthseeker >= 5, n_Kana_confident < 5:), где он рассказал правду и уехал в новую экспедицию по поиску ответов на новые вопросы, вдохновив других исследователей. Ученный как есть, без всякой пропаганды, типа изоляционизма или открытости.
  15. Судя по всему речь об этом эпилоге? Тогда нужно, чтобы был выполнен его квест и условия: n_Kana_truthseeker < 5, n_Kana_confident < 5, n_Kana_idealist < 5 Примеры, где их можно: Иногда совсем не очевидно, что они должны измениться в нужную сторону, если, конечно, не косяк. Тем не менее, общий смысл прослеживается - нужно гнуть Кану и всячески его разочаровывать в своих поисках.
  16. LightLance

    Tyranny

    Если ты играла за Опальных, то последняя точка, где можно пойти по пути анархии:
  17. То, что ты ее не видишь, не значит, что ее не будет. С точки зрения отыгрывания в квестах она вполне себе может появиться. Ну, и на примере Столпов вот для моего ГГ Мать абсолютна уныла как спутник, а сайфера в партию хочется. А тут как раз неплохая альтернатива наемнику болванчику в лице того непися (с котором у нас недавно случилось славное прошлое), который лучше бы был полноценным спутником. Конечно, это все справедливо не в первое прохождение. Ну да, лучше быть богатым и здоровым, чем бедным и больным.
  18. LightLance

    Tyranny

    У танка ставка на связывание типа +1 или +2 бойца его атакуют. Она работает, если Барик стоит впереди. Прибавь к этому абилки магов на контроль и будет норм на ПП, т.е. Лантри до взятия Колодца нужно учить сигилы в этом направлении. В тех же Столпах, когда играл, у Эдера еще не было сбивания с ног при попытке врага выйти из боя. Собственно, тогда игроки и использовали постоянно в подземельях тактику встать в дверной проем танком, а остальными из-за спины бить. Так что, частый разрыв engagement в Столпах на ПП был рядовым явлением, и как и в Тирании лечилось контролем толпы. Без полноценных скриптов поведения такой способ увеличивает микроменеджмент. Да, у других классов просто нет такого набора активных умений, да еще и достаточно гибких. Тем не менее, несмотря на то, что баланс в Тирании не идеальный по-сравнению с сойервским в Столпах, идеология самой системы здесь удачнее. Ее бы отшлифовать в некоторых местах, и в следующей части могла бы быть совсем годная система.
  19. Почему не допустить мысль, что именно с точки зрения отыгрыша персонаж может взять кого-то из сайдкиков даже пожертвовав одной ниткой взаимоотношений? Если Столпы 2 будет обладать реиграбельностью уровня Тирании, для меня это не вопрос. В первой части мой ГГ тоже со всеми не смог побегать.
×
×
  • Создать...