Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Jarlon

Посетители
  • Публикаций

    1 520
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

1 332 Превосходный

Информация о Jarlon

  • Звание
    Уровень: 16
  • День рождения 19 февраля

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Интересы
    Научная фантастика

Посетители профиля

10 410 просмотров профиля
  1. Ну если сиквел будет через пару-тройку лет, то почему бы и нет. И если проводить параллели с МЕ, то Алиша -- Лиара? Тоже этакая nerdy girl.
  2. Мне вот интересно. Блондинка, кажется, будет стервочкой. Значит ли это, что шоколадка будет пай-девочкой? "Бетти и Вероника", все такое.
  3. Мне кажется, имелось в виду не "одну изометрию", а "в том числе".
  4. Трейлер внушает надежду на что-то хорошее. Немного жаль, что еще целый год ждать, но по крайней мере, Совокоты обычно не переносят даты. Они просто релизят текущий билд со всеми багами.
  5. Ого, красивые люди в команде. Я в шоке.
  6. Jarlon

    Resident Evil [серия]

    Сейм, сестра, сейм. Мб жена Леона -- гриб? Крис привез из отпуска.
  7. Jarlon

    Resident Evil [серия]

    По цвету волос непохожа на Шерри (на которую я ставил в этом тотализаторе) или Аду. Мейби Клэр, Елена или Анжела. Или рандом-тян. Или это вообще не жена, а очередная любовница.
  8. Я вообще искренне удивлен, что биоварей не прикрыли после фейлгарда. По факту с его провалом свой кредит доверия (и полезности) студия уже вычерпала до дна. Прямо аттракцион невиданной щедрости от ЕА. Наверное, там кто-то в высших эшелонах фанат их старых игр.
  9. Jarlon

    Resident Evil [серия]

    Так кому он достался? Если в игре был явный намек, то я его не уловил.
  10. Jarlon

    Icewind Dale [серия]

    Я недавно запускал вторую с фанатским EE-патчем. Увы, интерфейс был признан слишком скверным для приятной игры. Но есть надежда, что однажды iwd2 портируют на ЕЕ infinity движок. Точнее, насколько я знаю, есть уже целых два таких мода, но они оба предназначены для сложной BGT-сборки. Я пока не хочу тыкать эту непонятную штуку, и буду надеяться, что портанут однажды и на обычные bg2ee или iwdee.
  11. Jarlon

    Icewind Dale [серия]

    Эпичный некропост, но вот закончил недавно IWD в первый раз. После BG она поначалу сбивает с толку своей зацикленностью на боях, но потом втягиваешься. Не в бои, конечно, боевая часть инфинити-движка не представляет никакого интереса в 2026. Втягиваешься в атмосферу, над ней явно постарались. Снег хрустит под ногами патички, завывает ледяной северный ветер, ляпота. Дизайнеры локаций тоже поработали на славу, даже сплошные ледяные пещеры выглядят завораживающе (тут можно дежурно кинуть камень в Siege of Dragonspear, в котором умудрились такую благодатную тему как лесные локации сделать предельно невыразительными). Озвучка многих нпс подчеркнуто отрешенная, наводит вайбы соулсов (в 2000м году, конечно, такого эффекта не могло быть по очевидным причинам). Проходил я с пачкой модов, в частности на рекрутируемых компаньонов. С ними можно создавать не всю партию, а только главного героя и далее набирать партию по ходу дела, как в BG. Особо много разнообразия они не привносят, просто бантер-другой между нарезкой монстров, но даже так товарищи нпс делают опыт восприятия истории куда более объемным. Сама история без откровений, но достаточная для поддержания интереса. (Говорят, Сальваторе приложил руку к написанию?) Единственно что Heart of the Winter лучше проходить как отдельный модуль, в основной игре оно совершенно рушит динамику сценария. Надо бы пройти еще разок с толком и расстановкой, как следует погружаясь в атмосферу. В первый раз, скорее, пытался разобраться что к чему.
  12. 15 лет назад, помнится, мне не особо зашло. Ну, посмотрим, как в этот раз пойдет.
  13. На новогодних каникулах перепрошел оригинальную nwn2 кампанию. Первый и последний раз до сих пор был лет 15 назад где-то, так что проходил почти как впервые. Начинается довольно неплохо, разухабисто, в духе юморных днд-скетчей с ютюба. Все сопарты весело цапаются друг с другом, реактивности много. Запала хватает где-то до суда, а потом, видимо, начали сроки поджимать и становится уныло. Диалоги сопартов пропадают, становятся невооруженным взглядом видны ножницы в квестовых линейках. Ну и скажем прямо, пока сюжет подается в виде юморесок, он норм, но когда авторы начинают на полном серьезе гнать "мрачняк", то мгновенно становится крайне заунывно. Честное слово, игру стоило подрезать на треть и сохранить придурковатый тон из начала истории до конца, это пошло бы ей на пользу.
  14. Что за Пария? Кстати, можете под спойлером накидать известно ли что по остальным сопартийцам из датамайна? Я чекнул на форчане, но там только список имен возможных персонажей дали, без каких-либо подробностей.
×
×
  • Создать...