Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Nerot

Посетители
  • Публикаций

    1 051
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Nerot

  1. Nerot

    Expeditions: Viking

    Изменения есть и в диалогах будут проскакивать часто. Всегда есть Кетил!
  2. Они бы и счастливы, но "Черный Легион inc." -- это главный монополист на рынке хаоситского аутстаффинга. Есть, конечно, отдельные подлинные художники, вроде "Байл медикал" и инди-разработчики "Тифус Максимус и нурглинги", но и они время от времени прогибаются под безжалостные условия варп-штормящей экономики. А что поделать? Вымирает мелкий бизнес, вымирает...
  3. Нынешний ЧЛ на 75% состоит из таких успешных ребят, как Дети Императора и Пожиратели Миров (помните Скалатракс?), и тех кого уволили из других легионов с выдачей смачного пинка в качестве выходного пособия. Еще риторические вопросы есть?
  4. Хороший вышел патч. Вылеты исчезли, квесты работают нормально, диалоги больше не пропадают. Да даже производительность подросла.

    Эх, до чего же приятно видеть, что Expeditions: Viking теперь по-настоящему играбельна.

    1. Di-Crash

      Di-Crash

      У меня мама засела в эту игрушку играть. По моей наводке конечно. )) Как раз ей подходит, не спешная методичная.

    2. Nerot

      Nerot

      20 минут назад, Revelate сказал:

      Годный статус.

      Какая игра, такие и статусы.

    3. LightLance

      LightLance

      Значит, вовремя ее купил.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  5. Краткая характеристика DoW-community
  6. Подавляющее большинство перечисленных в обзорах недостатков было поднято не раз и не два еще до релиза. Среди них: Мультяшность Старкрафтовость Порезанная система укрытий Обилие эффектов при отсутствии добиваний Небэковость (как всегда) Олимпийский чемпион по акробатике в сверхтяжелом весе Гейб Ангелочек Мультиплеер, в котором разглядели то ли защиту башен, то ли одну небезызвестную варкравтовскую карту, вылившуюся в самостоятельный продукт. Если следили за игрой, то уже на этой стадии можете решить: покупать или нет. Если вышеперечисленное не напугало, то играть вполне можно. Обычным рашем врага взять невозможно -- юниты дохнут от одного чиха, а стоят дорого, так что приходится думать как размешать, где бежать, как распоряжаться щитами и способностями. Это распространяется и на элиты, ибо при всем своем пафосе ни Рыцарь, ни Горканавт, ни даже Примарх Кровавых Воронов Габриэль против грамотного отряда не выстоят, а вернуть погибшего не так-то просто. Минусы, основанные на личном опыте: Порезанная кастомизация. Помните как вы обхаживали каждый отряд, подбирая ему оружие? Ну, тут такое тоже есть... у целых двух отрядов видел, клянусь Императором. Перевод в русской версии. И дело не в структуре предложений и не в "А так же линия" -- тут с этим благо все нормально, однако перевод терминов из самой Вахи удручает. Неужели у переводчиков доступ к Гуглу настолько дорогой, что нельзя найти значение слова "Servitor" и не паять свои "Ремонтные модули" где попало? Опять перевод. У "Смертельного Дозора" -- это который Караул Смерти, -- в описании улучшения огнеметы именуются плазменными винтовками. И да, это один из тех двух отрядов с персональной кастомизацией. Субатомный шрифт. Он мелок настолько, что без вмешательства техножреца, заменяющего вам глаза на марсианскую аугметику, о своих литературных познаниях можете забыть. Переведен только текст. Лично для меня это не проблема, но ДоВ2 отличался довольно качественной для стратегии актерской игрой в русской версии, а тут этого нет. Плюс, отсутствует перевод ряда фоновых реплик. Местами проскакивает нелогичность геймдизайна. Скауты невидимы? Хорошо. А скауты-снайперы? Простите, магистр, на них СШК не хватило. Из плюсов: Кампания при банальном сюжете, хорошо передает характеры героев. В кампании хорошо передан основополагающий мотив каждой расы. ("Мы сделали пушку, которая оскорбляет противников, босс. Они грустят и оттого хуже стреляют!") Способности героев. Многие из них меняют эффект в зависимости друг от друга. Например, "Пси-взрыв" Машки способен вырезать пехоту в круге вокруг нее, однако если предварительно метнуть копье во врага, то взрыв произойдет в месте приземления. Механика каждой расы отличается от предыдущей. Доктрины реально меняют бой. Орочьи стрелки бросают гранаты только по команде? Пусть возьмут гранат побольше и бросают некоторые без живительных тумаков. Неплохая музыка, хотя до саундтрека "Армады" ей, как до Кадии. Хотя, если вдуматься, любой игре по Вахе до "Армады", как до Кадии... Уже упомянутая необходимость думать тактически. Вроде бы неплохая оптимизация. Не берусь строго судить, так как ноутбук, каким бы крутым он ни был, всегда остается ноутбуком и до топовых машин ему далеко даже с нотариально заверенным благословением Омниссии в трех экземплярах, но ФПС стабилен и фризов нет. Хотя опять-таки, я играю на почти полных минималках и судить не могу. Про баланс судить не буду, ибо до мульта еще не дошел, хотя эльдары из-за парящей техники и щитов по-прежнему выглядят имбануто.
  7.  

    1. darkewich

      darkewich

      Miracle of Sound! *0*

    2. Revelate

      Revelate

      Вот уж действительно, Грандиозное Неизвестное.

    3. Eres

      Eres

      хоршая композиция. Ещё бы немного эхо добавить и эффект воды - и в титры как привет M4

  8. В стиме доступна предзагрузка. Доступ к самой игре будет завтра в 17:00 по Москве.
  9. Морпехи Хаоса, Огнеметчики Тау и Пауки-извращенцы будут в Dark Crusade 2
  10. Немного сторонних новостей 1) Sega сделали рабочую версию силового кулака, правда почему-то с Марса был прислан механодендрит вместо генератора силового поля. Ох уж этот Департаменто Муниторум... 2) Локализацией Dawn of War III занимался "ремонтный модуль" из "Тигров-Серебро". 3) Кое-что любопытное из новостей о правилах 8-ой редакции Интересное для бэколюбов заключается в следующем: Мне особенно любопытно второе в свете первого. Значит ли это, что нас ждут новые расы? 4) И последнее на десерт. Вы слышали о Love Can Bloom? Так вот кто-то его экранизировал.
  11. Полная версия 12-ой миссии в кампании от Eurogamer. Ее урезанную версию я уже кидал, но в этой можно обнаружить ряд интересных деталей вроде общего количества заданий в сингле (17) и выборе элит/доктрин перед высадкой. Любопытный момент: задания 16 и 17 содержат на прикрепленных баннерах иконки всех фракций. Рискну предположить, что в финале нам дадут выбрать "отжимателя четких пырял". Или Гейб подарит Машке букет орочьих грибов и все фракции объединятся перед лицом общей угрозы. P.S. Уже кидал в статусы, брошу и тут для пропустивших. Анонсирована 8 редакция:
  12. Восьмерка грядет

     

  13. Бонус-спойлер про Морти, Робутэ и Грэйфакс... для тех, кто играл в BfG: Armada http://m.pikabu.ru/story/korotkiy_spoyler_pro_priklyucheniya_katerinyi_greyfaks_4997362
  14. Еще миссии из кампании 1) Продолжение задания с эльдарскими вратами 2) Новая. Против орков.
  15. Интервью с Робби Макнивеном, новелизирующим DoW3. Из интересного: описание характеров Горгутца и Ангелоса https://www.dawnofwar.com/article/interview-with-robbie-macniven
  16. We da biggest and da strongest! Актеры озвучки
  17. Про Машеньку P.S. На 4ch'ановской wiki в списке игровых персонажей КВ указан Bruva-капитан Диомед. Носит тактический доспех дредноута и является капелланом.
  18. Это у него от Магнуса
  19. Новый сюжетный синематик Ангелос послал инквизитора вскоре после веселья с Кирасом. Видать с новообретенными габаритами он вырастил себе соответствующее ЧСВ.
  20. Новая запись на открытую бету (21-24 апреля) https://www.dawnofwar.com/beta
  21. Неужели ни один из вас не увидел фиолетовых Гаргантов на задних планах? :P Теперь серьезно: О доктринах, специальных усилениях, выбираемых перед матчами https://www.dawnofwar.com/article/spotlight-doctrines
  22. Бойзы для вашего Waaagh!!! https://www.dawnofwar.com/article/ork-line-unit-roster
  23. Косметичка для армий (даже подобие Энгримарина есть) https://www.dawnofwar.com/article/army-customization-spotlight Обычные юниты эльдаров (без элит) https://www.dawnofwar.com/article/eldar-line-units
×
×
  • Создать...