Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Аутсайдер

Patreon - Первопроходец
  • Публикаций

    1 528
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Аутсайдер

  1. Аутсайдер

    World of Warcraft

    После того как я узнал об этом, я понял что надо попробовать сыграть за этот спек: эстетически меня очень привлекает Бездна и Древние боги. И да, соответствие теперь такое: Специализация Свет относится к силе Наару(Элуны в случае НЭ), Безумие - к Бездне и ДБ. Послушание же являет собой баланс между Бездной и Светом, по лору теперь учение Забытой Тени относится именно к нему. Про Тирисфаль давно известно, что под ним находится зло, связанное с Древними богами. Теперь мы знаем его имя и нам наконец покажут, что оно из себя представляет. Так или иначе, наши легендарки отберут/сделают бесполезными в конце Легиона. Што? Я хотеть! Есть доказательства? Титаны не формировали Азерот, они пришли в него извне и навели "порядок". И до их прихода уже существовали тролли, киражи, таурены(вроде бы). На youtube-канале xDlate Production есть хорошая серия роликов об истории Азерота.
  2. Аутсайдер

    World of Warcraft

    Точно на весь аккаунт? Пока говорили только об отдельных базах для каждого персонажа.
  3. Аутсайдер

    Overwatch [серия]

    "Платные ДЛК" будут по типу скинов и шапок из того же TF2.
  4. Аутсайдер

    World of Warcraft

    Таких полно. Просто если видишь такое в игре - пожалуйся на недопустимое имя. Сама тех. поддержка имена персонажей не просматривает или просматривает, но редко.
  5. Аутсайдер

    World of Warcraft

    Прекрасная новость! Со времен комикса с Логошем ждал чего-нибудь в этой сфере.
  6. Аутсайдер

    World of Warcraft

    Думаю, стоит отметить, что к Орде относится лишь один из множества Картелей: Картель Трюмных Вод.
  7. Аутсайдер

    World of Warcraft

    Типа, снюхались с орками, давними врагами троллями и мертвяками, прямо или косвенно повинными в падении Кель'Таласа. Так-то обвинение можно развернуть и в обратную сторону: нечего с людишками-предателями якшаться, нэльфы в лучшем случае косо смотрят, дварфы с гномами ничего особо не сделали, но и не помогали в час нужды.
  8. Аутсайдер

    World of Warcraft

    Учитывая, какой вой поднялся на форумах из-за "наемников", этого можно не ждать.
  9. Аутсайдер

    Heroes of the Storm

    Легко. Бард - роамящий саппорт с нижней линии, способный создавать телепортационные врата для обеих команд. Гнар - брузер-оборотень со сложным контролем ярости: по достижении максимума превращается из дальнобойного персонажа в толстого танка с контролем, при этом ярость сбрасывается/не накапливается только вне боя. Грейвз(недавно переделанный) - ад-керри с обрезом: обладает малой дальностью атаки, при автоатаке поражает все цели в конусе перед собой, стреляет дважды и берет паузу на перезарядку. Иллаой - создает на ближайших стенах призрачные щупальца, вокруг которых строится её механика боя(контролировать их появление и расположение она не может). Каллиста - ад-керри со встроенным отпрыгом вместо прерывания автоатаки, из-за чего может быстро перемещаться между атаками. Рек'сай - боец верхней линии/лесник, способный быстро перемещаться по карте за счет ульты, создавать подземные проходы для себя(быстрое перемещение на короткие расстояния). Способна перемещаться под землей: не видит противников, но может определить их местоположение по "звуковым вибрациям"(туман войны при этом не помеха). Таам Кенч - толстый саппорт/боец верхней линии. Способен проглатывать противников/союзников а-ля Стежок с помощью обычной способности, или переносить себя и союзника на дальние расстояния. Ясуо - очень подвижный убийца ближнего боя с не самым простым контролем, зависящей от этого контроля ультой и способностью на короткое время создавать стену, блокирующую враждебные умения. Эш(недавно переделанная) - пусть и аналог Сильваны(Q просто неприлично похожа), но имеет необычную механику замены возможности критовать на усиление пассивки. Что-то из этого мы видели и раньше, но все равно мало? Нужно учитывать, что Риоты, в отличие от Близзов, не могут отойти от меты слишком далеко, разве что создать больше необычных карт/режимов.
  10. Аутсайдер

    Heroes of the Storm

    Я про ХотС, там же нет предметов, верно? В ХотСе одна смерть может перевернуть игру лишь в середине(на некоторых картах)-конце игры. В начале, когда игроки еще стоят на линиях, опыта за убийство воинов и разрушение строений идет больше. Возможно, я немного преувеличил. Но это не отменяет того факта, что одна смерть в начале не должна стоить всей игры. И единственный игрок не должен делать игру в одно лицо, командная это игра или нет?
  11. Аутсайдер

    Heroes of the Storm

    Усиление эффекта "снежного кома" это, а не хардкорность. В Лиге и так есть герои, которым для нагиба всего, что движется и не движется, достаточно взять одно убийство на линии. Это хотя бы пытаются исправить. Может и сравнительно простое добивание крипов вам мешает? MOBA-игры должны в первую очередь брать разнообразием механик, сборок предметов, командной работой. Когда вы вдвоем-втроем подловили неосторожного игрока и получили преимущество, или сумели украсть бафф - это хорошо. Но когда одна смерть одного игрока в начале игры заставляет всасывать всю команду(про командные схватки в середине-конце игры не говорю) и возможность отыграться уплывает все быстрее и быстрее, так как на других линиях также стало все хуже... Уже можно оценить, с КАКИМИ нервами нужно играть в ЭТО. И какая будет атмосфера в игре. В общем, хвала богам, что Дота меня не затянула.
  12. Аутсайдер

    Heroes of the Storm

    Как давно не играл? На изменения посмотри, на шесть-восемь последних героев плюс реворки старых - Лига развивается, хоть и не очень сильно отходит от меты "три линии и джунгли". Предметы, таланты переделывают чуть ли не каждый сезон, а то и чаще. Все равно мало? Ах да, поясните про хардкорность. В чем она должна выражаться в играх MOBA-жанра?
  13. Аутсайдер

    Heroes of the Storm

    Heroes of Newerth, скорее всего.
  14. Аутсайдер

    Heroes of the Storm

    Желающие перекрестно (вместе: я для вас, вы для меня) прокачать 1-2 аккаунта есть? Суммарный бонус к опыту составит 150%, 5-й уровень берется за ~4 игры.
  15. Аутсайдер

    World of Warcraft

    Какой уровень предметов?
  16. Аутсайдер

    World of Warcraft

    Это мы и в Катаклизме видели. Хотя там драконидов создавали с помощью магии, с благословением или без(см. Пещеры Черной горы).
  17. Аутсайдер

    World of Warcraft

    Таурены с Расколотых островов повстречались с Легионом. И зеленый цвет - цвет Скверны, у Пустоты - фиолетовый.
  18. Аутсайдер

    Neverwinter Nights 2: Mask of Betrayer

    Своеобразный обмен: ты нам при жизни, мы тебе после смерти. После Смутного времени боги стали зависеть от веры смертных - приходится изворачиваться.
  19. Аутсайдер

    Heroes of the Storm

    Я бы в быстрой покачал.
×
×
  • Создать...