Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. Gоблин

    Gotham Knights

    А я всё время ещё вспоминал, да как-то забывал упомянуть. Впрочем глайдер с неба для Найтвинга как-то тоже довольно нелепо выглядит. Тот же Архем Ориджин - там был "вызов Беткрыла" в виде кат-сцены, а тут могли бы как-то на спине его разместить, благо небольшой ведь глайдер. Вот тут главный вопрос чем они занимались - сюжетом или старались сделать весёлый кооп с активностями... И наталкивает на последние мысли самый первый показ где-то годичной давности, после которого их дико захейтили и игру решили ещё годик подержать в разработке. Ведь вспоминая тот геймплей - реальное ощущение очередных Мстителей было в худшем смысле слова с вылетающими цифрами урона и довольно унылым файтом с Фризом. И похоже немалую часть времени уделили именно этому, потому что несмотря на мои претензии бои все же в сравнении с тем показом, вроде бы, стали получше и ближе к традиционному стилю. А вот что было с сюжетом, глубиной, постановкой до сей поры неизвестно.
  2. Gоблин

    Gotham Knights

    Не знаю, я вижу это несколько иначе. Они ученики, последователи, но не копипастеры, а главное сейчас это четыре "как бы" главных героя. Значит следовало бы их проработать более тщательно и разницы сделать между ними больше, потому что такими же они не могут быть даже физически, кроме Найтвинга. Если брать мои мысли, то переделать стоило бы Бетменку и Колпака, а Робину и Найтвингу добавить большей устройств. В случае с Бетменшей надо было делать что-то похожее на Кошку, но ещё и с устройствами, а Колпаку можно было дать больше вариантов оружия и какие-то комбо с ним, а не стояние на месте со стрельбой половину времени. Я разве что на то надеюсь, что показали дефолтных и совершенно не прокачанных персонажей. Хотя кардинально даже прокачка не сможет сгладить все моменты.
  3. Gоблин

    Gotham Knights

    Вот-вот... Именно такого лично я и ждал. То что они "семейка" не отменяет, что дрались они разными способами и гаджетов тоже (которых им не выдали, лол). Я ждал каких-то шокеров, светошумовых гранат и т.п. Учитывая оригинальный арсенал Бетмена тут можно наворотить что угодно было. Battlefront 2 к примеру, можно вспомнить кооператив МЕ3, Street of Rage 4 и Черепашки Месть Шредера - это я взял сразу из того во что играл часто в последний год. Это игры разных жанров и направлений, но в основном они меня и моих знакомых удерживали именно возможностью сменить геймплей на новом персонаже и даже те же самые уровни или карты, сюжет, можно было пройти с новыми ощущениями. Хотел еще и Борду привести в пример, но ты уже сам это сделал - там всю серию это делали и Борда если и не стали миллиардной франшизой, то во всяком случае каждая часть собирала аудиторию, кассу и была на слуху. Из тех которые я слабо знаю, но все же знаю - Deep Rock Galactic, Warhammer: Vermintide 2, Payday. Можно вспомнить и более традиционные игры у которых были классы и они стали популярными, а не именно кооповские, но не уверен, что стоит тут городить кучу-малу.
  4. Gоблин

    Gotham Knights

    Не могу отделаться от ассоциации с шикарным сериалом от Сидаба прост. Видимо это надолго) Опять же имхо, но хоть я играл в малое количество коопов, однако обычно самыми интересными и популярными были именно те где отличий больше. Хотя бы благодаря освежающему ощущению новизны на другом персонаже. Если вернуться к Архем-серии, то ощущение игры на Бетмене и Робине было достаточно разным и сразу заметным (Месть Харли Квин DLC), например, работала формула визуала и геймплея отлично и эта новизна была более чем к месту. И даже одинаковые гаджеты они использовали часто с разным визуалом и эффектом, плюс были реально собственные уникалки, типа щита у Робина, который позволял делать то, чего Бетс не мог в принципе - выстрелы держать блоком.
  5. Gоблин

    Gotham Knights

    Да честно говоря я бы поиграл в игру за Кошку, вот в чем дело-то) А у Бетса игр было более чем достаточно, команду как минимум в испытаниях и DLC тоже давно давали пощупать, кроме Бетвуменки. Радоваться разрешаю, просто мне глаза кололо увиденное уже давно, вот и влетел с ноги в тему, высказать своё важное мнение и всё такое.)) Ну и у меня никто из друзей даже близко не впечатлился этими трейлерами, мнения плюс-минус совпали, потому был слегка удивлен происходящим. Мне просто неприятно на многие огрехи и самокопирку смотреть стало. Имхо, глядя на всё в целом - можно было куда лучше и ощущение, что разработчикам просто дали задание слегка переделать после кучи дизлайков к первому геймплею и критики. Ту же Архем серию я до Рыцаря каждый раз ждал и покупал, было круто и интересно, а тут не возникло никакой синергии с увиденным, наоборот скорее. Так что сижу я печальный, вот так вот.
  6. Там всё что угодно может быть. В конце концов вспомним Ведьмака, где в сериале появился маленький черный друг Цири, потому что так было надо. А тут еще и изначально после критики авторы начали заливать, что у них "авторское произведение" или как там бишь было... В общем деревня Сауронов может оказаться ещё более странной.
  7. Gоблин

    Gotham Knights

    Еще раз. Я не играл в DLC. Как я могу помнить то, во что даже не играл?) А претензии простые - хреновая идея не становится лучше, если она была уже раньше в другой игре. То что они перенесли это в Рыцарей говорит, что либо не хотели заморачиваться, либо не было времени и желания. Тут прямо видно насколько всё плохо с боевкой за персонажа еще в первом трейлере. Я оцениваю как это выглядит, потому что оно именно так и будет выглядеть. Никто уже эти анимации не переделает, потому что возни много. Выше уже с примерами описал из старой игры. Три месяца до конца разработки это время, когда уже мало что успеют поправить, сейчас идет порлировка, отлов багов и подготовка финального билда. И дело не в дерганности, а в том, что часть приемов выглядит нелепо или странно, что не изменится. Скорость могут переделать, хотя это тоже перспектива довольно туманная, потому что можно получить некий рассинхрон и потерю баланса. В том-то и дело, что у них итак часть боевки - копирка, те же выпрыгивания вверх с битьем противников в воздухе на крюках взять. Ещё часть идет копированием старых приемов самого Бетмена, типа швыряния кучи бетарангов в противников на земле, что было еще в Сити приемом. Уникальность тут под большим вопросом в половине случаев даже между персонажами, не то что в целом. Кооперативчик, который отправили в переделку на ещё один год, потому что он смотрелся как дешевый клон Марвел Авенжерс?) Ладно, я пожалую просто напомню напоследок как выглядит самый интересный момент из трейлеров: Впрочем переубеждать особо не буду, просто не понял откуда столько восторгов при такой-то вторичности даже в трейлерах... Но в конце концов я тоже жду релиз, хочу понять у кого получилось хуже - WB или у Эйдосов.
  8. Gоблин

    Gotham Knights

    Благополучно не играл в дополнения, да и самого Кнайта с момента релиза считал самой слабой и размазанной частью. Если это реально так, то могу только посочувствовать хреновой фантазии разрабов, которые так и не поняли как слабо и глупо это выглядит. Есть трейлер. Есть анимации. Есть некая физика в сценах. О всем этом и речь. Ты серьезно думаешь, что они это всё резко переделают после показа? За три месяца до релиза, между прочим. Я не знаю что там у тебя, прости, подчеркивают и где, но это финальное качество сейчас с вероятностью где-то в 99%. И потому близко к абсолютному, что оно ровно вот так и будет играться, выглядеть и работать. Как бы в том проблема, что это выглядело глупо, а не в том, что это комиксы. Это во-первых особой силы удару не придает, а во-вторых просто не смотрится. Бетмен или скажем Кошка в том же не к ночи Архем Сити показывали разное, но их удары и добивания выглядели в основном круто, зрелищно, интересно, но не натужно-глупо. А именно в этом одна из проблем боя Рыцарей, которую видно в случае каждого персонажа, где больше, где меньше - нелепости, глупости, отсебятина. И не знаю где тут зрелищность увидел... В том и проблема, что воспользуйся она тем же бет-когтем условным, я бы еще смолчал, хоть всё это опять же калька еще из DLC с Робином из старой Сити, да и юзается уже не на одном персонаже к тому же в Рыцарях печального Готэма. Или какой-то кувырок через себя, который реально придает инерцию и силу. А тут просто смешно было, также как с геймплея Колпака.
  9. Gоблин

    Gotham Knights

    Жуть... Оказывается есть люди, которым искалеченный геймплей Рыцарей нравится. =( У меня ещё с показа Колпака и Найтвинга смех сквозь слезы был - динамика стала хуже, чем в Бетменах, нелепых прыжков больше, а уж стрельба Колпака... Серьезно? Высаживание обоймы в моба и битьё пистолетами-пулеметами по мордам? В случае с Бетгёрл на видео в половине случаев не ощущается нормального импакта от ударов, будто не удары, а шлепки какие-то, хоть что-то было видно лишь с аое-ударами, но тут уж сам бог велел. Когда она в конце прыгнула на 30см вверх, чтобы выполнить "типа добивание", то я честно хихикнул. Робин с рогаткой вообще убил - я так понимаю Бетмен зажал своей команде технологии, так что петарды и рогатка - наш выбор. Хотя к чести парня его махание палкой хотя бы выглядит более адекватно, чем стрельба Колпака или там Бетгерл со шлепками, все же есть какой-то рычаг, который компенсирует (якобы) малый вес и объем мышц. Причем применяет он тросточку довольно толково, приемы были любопытными.
  10. Потом напишите по результатам, если не сложно. Может кому-то пригодится в будущем.
  11. Еще как вариант - игру могло просто заглючить на одном из этапов квеста. Это не часто, но случается. Можно попробовать с более раннего сейва загрузится. Такое и без Планеты и даже TLSRM очень редко, но бывает в оригинальной.
  12. Главный квест проходится, это я точно знаю (тестилось не раз). Внимательно прочтите описание в журнале, возможно вы смотрите прохождение старой версии Планеты? Или условие какое-то не выполнено.
  13. На Планете есть несколько квестов, которые нельзя завершить. Если ты о второстепенных, конечно.
  14. Я же говорил, что игра ВЫЙДЕТ в 2023... Аве мне, опять. Про казуалов и не казуалов - лично мне в случае с ДОС2 сложности хватало, мне кажется Ларианы итак во-первых могут в балансирование сложностей, во-вторых делают довольно дружелюбную для разных людей игру, взять хотя бы функцию с повторным броском кубика в диалогах (и её можно отключить).
  15. Gоблин

    Зал ожидания

    Да вы никак прикалываетесь?! По трейлеру даже... нормально выглядит. Теперь даже немного надеюсь, что фильм будет действительно неплохим.
  16. Нет желающих вздрючить тех.поддежку ЕА? Если у вас схожая проблема (как по ссылке ниже) - отпишитесь туда. Интересно сколько наберется людей и начнут ли эти гении что-то делать, я уже неделю жду:
    https://answers.ea.com/t5/Tehnicheskie-voprosy/Vo-vremya-zagruzki-tseny-produkta-proizoshla-oshibka/td-p/11639072

    1. Gоблин

      Gоблин

      В том и проблема, что они у одни внезапно работают, а у других не работают. И фиг поймешь как у кого и почему.

    2. dftm1

      dftm1

      @Jenya66

       у меня внезапно тоже, но через браузер, так что @Gоблин я настрочил только про МЕ2 - саундтрек и артбук. всё остальное у меня есть.

       

    3. Gоблин

      Gоблин

      @dftm1 для МЕ2 у меня они тоже недоступны, но это хотя бы на игру в целом не влияет. А вот без DLC играть удовольствие так себе. 

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  17. Ладно бы костюмы были сделаны именно для этого... А тут ощущение, что очередной рандомный чел половину деталей сделал от балды. Ну ладно, я в принципе жду этот сериал чтобы посмеяться, так что переживу, просто это всё настолько напоминает кадры отсебятины со старта первого сезона Ведьмака, что дежавю почти от каждой новости.
  18. Эм... А как в десятках других фильмов и сериалов обходились без этого? Впрочем это сейчас просто научный интерес, скажем так. Судя по фотке гнумам можно скорее посочувствовать - их реально тоже стороной не обошли, досталось всем на орехи.
  19. Вот и я также абсолютно. Сидел такой, смотрел "ок, ладно, ок, фуфло, но ладно"... А потом внезапность. Хотя меня не уши, а щитки-бороды смутили весом в хрен знает сколько кило и явно совсем не мешающие вниз смотреть, если шо.
  20. Шлемы гномов дикий ор. Походу они решили все "лучшие черты" Ведьмака слизать.
  21. Gоблин

    Vampire The Masquerade [серия]

    https://dtf.ru/games/1276220-glava-paradox-bloodlines-2-v-razrabotke-igra-v-horoshih-rukah В настолько хороших, что игры нет, но вы держитесь.
  22. Мне больше всего нравится, что там 2\3 текста "какие замечательные люди работали над обновой!". Судя по всему у них чем меньше сделано - чем замечательнее команда.
  23. Когда игра выйдет, провалится, отменят поддержку, а вместо DLC выпустят пару книг как раз с романами. Вроде всё логично.
  24. А еще что игра выйдет летом, насколько я помню. Уж лучше очередные рассказы про тестеров Биовар почитать, ей-богу, там хотя бы реальная, а не выдуманная движуха.
×
×
  • Создать...