-
Публикаций
16 145 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
59
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Gоблин
-
Это от сложности не зависит. Плюс могут быть предметы какие-то, которые дают восстановление, есть два перка для прокачки, которые дают такой реген. В общем это не Дарк Соулс какой-нибудь, так что вполне может быть при определенных обстоятельствах.
-
А может не надо?) А то помню я некоторые книги. Пусть лучше будет игровой лор, вот правда.
-
Хз кто его ждал. Я тут недавно пересекся с одним консольщиком, который про базовую PS4 в контексте разговора о порте Дайс Ган сказал так: "Ну у меня обычная ПС4 и я знал, что там игра будет тормозить". Я сначала словил какой-то стоп-кадр, а потом понял... Похоже для базовых версий это даже в играх сони сами сонибои считают нормой, а тут вообще тогда не ясно чего ждать. х)
-
Раз уж все вспомнили про ЧН... Играл с 1.5.07 и словил всего пару багов, типа застрявшего отряда на последнюю точку Болот и Мост в Лиманске, вроде бы там тоже что-то случалось. Сталкер "наша" игра, потому тут ты ждешь вовсе не полировки)
-
Не особо спорное) Комьюнити считай состоит наполовину из тех, кто чинил XRay и постоянно шаманил с модами. Это как у ТЕС и Фола, где ты в принципе не ждёшь уже почти, что игра будет из коробки работать и не требовать кучи напильников. :D А надо вообще? Сталкер никогда не был про онлайн... и может не стоит, чес-слово?
-
А я буду тем чуваком, которому пофигу. Как и в том случае о котором ты говорил. х) Не, тут я бы сказал все же иная ситуация и иная аудитория - Сталкер всегда был либо сломанным, либо просто допиленным модами. И я это не на пустом место говорю, а как человек, который в сообществе лет 8 варился. Ньюфаги конечно могут и заныть, но фанатам такое не просто привычно, а почти что пофигу.
-
Долгожданная космическая RPG от студии Bethesda наконец не просто была показана всему миру, но и обзавелась официальной датой релиза, трейлером и все, что полагается крупному проекту именитых от разработчиков. Это наверняка прозвучит избито, но я правда в этом уверен. Когда вы смотрите в небо, в вас просыпается это желание узнать, что там, далеко от нас? Одни ли мы? Откуда произошло пространство, время, и всё на свете? Какую роль в этом играет религия? Мы поднимаем очень серьёзные вопросы. Думаю, что в такой игре им самое место. Подобные темы как следует раскрывали в некоторых фильмах и книгах, но пока что не было видеоигры, в которой бы это делали. Посмотрим, удастся ли это нам. Тодд Говард Сама игра по словам разработчиков будет построена по концепции Skyrim - «вы сможете быть, кем хотите, и пойти, куда хотите». Одной из ключевых особенностей будет свобода перемещений и исследований тайн космоса. Закадровый голос упоминает некую организацию под названием Constellation («Созвездие») и «начало последнего путешествия для человечества» - исследования дальних рубежей космоса. Starfield будет эксклюзивом экосистемы Xbox, поэтому выйдет только на PC и Xbox Series X \ S. Официальной датой релиза названо 11 ноября 2022 года.
- 3 ответа
-
- 10
-
-
В сети уже несколько дней ходили слухи и возникали намёки на скорый анонс продолжения ELEX - action-RPG от некогда знаменитых Piranha Bytes. И сегодня они воплотились в реальность - ELEX 2 получила свой первый трейлер и страницу в магазине Steam. Вторая часть серии будет прямым продолжением, которое затронет как старые и уже известные, так и совершенно новые локации, исследовать которые игроки будут управляя всё тем же протагонистом по имени Джакс. По словам разработчиков ELEX 2 обзавелась не только улучшенной боевой системой и геймплеем, но и новой системой морали, которая теперь больше всего напоминает таковую из Mass Effect. Осталась и возможность выбора компаньонов для совместного исследования мира, которая была и в оригинальной игре. Кроме того в сиквеле вернутся и фракции, каждая из которых будет представлять свой определённый класс. Их количество увеличилось, но пока неизвестно ни общее число, ни сколько из фракций будут новыми и незнакомыми игрокам. Игра выйдет на ПК и обоих поколениях Xbox и PlayStation в 2021 году.
- 12 ответов
-
- 14
-
-
Хм. Кибер опять в PS Store возник, пусть и найти можно только через консоль. Интересно к дождю это или все же довели до ума?-
Блииин, вот зачем ты ето написал? Я бы душу продала за то, чтобы каждый месяц ходить к Миккельсену Т_T
-
Надеюсь хоть пропишут в Сторе про состояние игры на пастгене. Его надо выпускать только для ПС5.
-
Серьезно?
Я играл на слимке в игры, ладно, инди, чье состояние и принципиальная работоспособность были намного хуже до сих пор. Кингдом Кам, сабнаутика, итд. Подгрузки, баги, отсутствие текстур, дроп ФПС. Все в наличии.
Киберпанк не исключительный случай, хорошая, но недороботанная игра.
- Показать следующие комментарии Ещё #
-
-
Каюсь, смотрел таблицу на оф.сайте, там видимо (как сразу и показалось) очень черезжопно и неудобно было смотреть, просмотрел. На самом деле не главное) Я знаю много плавно работающих и мегаскучных игр. Любые проблемы можно пофиксить, кроме просто фиговой и скучной игры в целом. Тем более - это Сталкер! Кто в Сталкеры играл - тот вылетов не боится. х)
-
Собно ждем-с. Сегодня уже знакомому давал ссылку на него. Если там что-то конкретное покажут, то... А если нет, то вообще не о чем будет беспокоиться в до Нового года, имхо.
-
Страх. Особенно после смерти как минимум одного близкого человека в этом самом городе.
-
Я тоже. Просто боязно немного после всех проблем в последних проектах, да и опыт человека далек от тех игр, что ждут от студии.
-
Вот в том проблема, я бы сказал ключевая, что начальник еще и шарить должен, знать что сделать в той или иной ситуации. Понимать какое виденье он должен отстаивать, какие идеи важно поддерживать в проекте и вот это все. А понимает ли такой новый начальник... Ну я не уверен пока. Не зря у нас за 5 лет сменилось три начальника и остался только четвертый, так что я немного насмотрелся на перестановки людей, которые не могут или не понимают, что им надо сделать на своем новом посту. Ну как раз студия ответственная за Свитор может потянуть что-то новое. Причем необязательно новый Свитор, можно и проект по ДА. Я даже помню и из расследования, что они давали хорошие советы по Антему, но их практически не слушали остальные. Если же выдать этому подразделению новый проект, то почему бы им не вытянуть условный ДА-онлайн? И речь не про ДА4, а про отдельный проект. Может даже ММО по ДА.
-
А еще понимать немного, чем он конкретно руководит. Не может человек хорошо руководить всем - везде своя специфика и даже в играх. Впрочем это только мой опыт. Лично меня больше беспокоит, понимает ли он специфику своей новой работы. А новая онлайн-рпг может быть Свитором 2 или ДА-онлайн какой-нибудь. И если её отдадут тем, кто делал Свитор, то я склонен быть оптимистом - при всех минусах эти ребята делали даже ММО с хорошим сюжетом и кучей контента именно сюжетного.
-
Не в ту сторону воевал, угу) Вот это-то и пугает. Человек, который мимо рпг максимум просто проходил теперь будет делать большие рпг. Ой-ей, я конечно тот ещё оптимист, но вспоминается Андромеда, когда хотели и не умели.
-
Главное даже меня напугало, если честно. Хотя казалось бы почти что хейтер. На фоне Хадсона этот чувак смотрится как продавец гамбургеров, если честно.
-
Геймплей конечно ересь процентов на 70%, но в целом может быть диалоги, атмосфера будут интересными. Покупать конечно не рискну, особенно после Мстителей, но поиграть в "пробную версию" может быть, может быть. А вообще нужно дождаться более полноценных показов. Из плюсов - в отличие от Мстителей тут не стали, похоже, вводить "очень важного персонажа" вместо Той Самой команды на которой франшиза и базируется как бы. Может что-то и дошло.
-
Ради мультиплеерных скинчиков?) Фулл версия только этим и отличается от обычной. Вопрос интересный, но если честно для Сталкера не такой уж актуальный. Вопрос в том скорее как оно будет играться, не потратили ли атмосфЭру и все прочее. Разумеется мое мнение.
-
https://dtf.ru/games/764335-pokadrovyy-razbor-treylera-s-t-a-l-k-e-r-2-heart-of-chernobyl Для размышления пригодится, если кому такое интересно читать. Бытует мнение (и не без оснований), что этот трейлер не особо близок к реальному геймплею.
-
Мда... Всякие делюкс-алтимейт издания за великие тысячи. Могли бы хоть обычную версию не за 2,5к выставить, тем более что пока уверенности в игре нет.
-
Насколько хорошо было на презентации Майков и как позорно начали Зашквар эникс) Сейчас смотрю как раз последних и мне очень смешно. Так себе Стражи, а следом никак Авенжерсы - гениальное начало.
-
Вот это как раз ни разу не серьезно. :D Камера дело абсолютно десятое на самом деле. Если не будет нормальной тактики, то она там будет нужна как Соласу - гребень. Тут если уж браться, то в целом систему к которой камера и была нужна. Вот если это будет сделано, то тогда... в общем если. Касаемо динамики - это не влияет вообще. Сама по себе тактика и тактическая камера скорее отдельный режим, который можно было вообще не использовать и в ДАО-то. Эх... Когда-то в ДА тоже были добивания. Не яркие, но зато такие... реалистично-брутальные. =\
-
По мне так каждая серия игр должна иметь свои яркие, интересные особенности. В том числе в геймплее. Отсюда и недовольство в общем-то текущим вариантом. Возвращаться к модели ДАО вообще ни разу не обязательно, можно просто улучшить то, что есть сейчас, привнести некие весомые отличия в геймплей разных классов, используемых типов оружия и навыков и т.п. =)
-
Именно. Дело в том, что "зачем делать порт \ версию над которыми нужно много работать, если можно не делать". Собственно не сомневаюсь, что тактику мы не увидим как и нормальный бар с абилками как в той же ДАО или ДОС2.