Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. Черт... Так я просто не авторизовался перед просмотром вчера. хD Чукча не дурак, чукча все понял, спасибо))
  2. Хм... А есть где-то информация о брифингах и наградах? Только с работы пришел, сразу на бв.ру полез и уцепил этот факт, но вот где это видно конкретно? Официальный сайт? Буду благодарен за ссылку.
  3. Эх... Все ж таки смотрю я на эту азари и... ну что-то не то. =\
  4. Хм... Ну да, я все забываю об этом)
  5. Только как-то так получалось, что вели они себя, будто на одном поле еще и ср... не садились. Не люблю когда за уши притянуто, а тут оно так и выглядит. =\
  6. Вспомнился ТОР) Супер-боссы, все дела.
  7. Кто-то - да. В мульте оно и понятно, а в сингле можно было раздать указания напарникам, если на макс. сложности, то иногда совсем не лишне было, имхо.
  8. Нифигасе обещания... Если все это будет так, то нас ждет игра десятилетия.
  9. 0787084001478466440.png

    Вспомнилось: Поскольку следующая сцена отличается крайней жестокостью, вы увидите вместо неё фильм из жизни лангустов. (с) :smile:

    1. AgeEternity

      AgeEternity

      Кажется Астерикс и Обеликс в египте

    2. AlexZebol

      AlexZebol

      Харби, а что в оригинале говорилось, не знаешь?

    3. Vаl

      Vаl

      -Hello, dead people.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  10. Максимум что могло бы быть тут - это пару-тройку небольших квестов и решений в конце глав\крупных сюжетных квестов, типа "убить\предать" и т.п. Большее сомнительно.
  11. Скорее получим вагон, а следом регулярно будут подкатывать небольшие тележки, чтобы поддерживать интерес до выхода. Но это если основываться нам том, что игра выйдет весной.
  12. Впечатляющий вид с балкона мог бы быть. Просыпаешься, открываешь шторы, выходишь на балкон, а там в небе... такое висит. =))
  13. Несмотря на то, что за последние пару дней забанил одного и того же спамера около сорока раз... все еще хочется сломать битой руки только ему. Походу размяк. =\

  14. Просто повороты сюжета - согласен, также как и всякие ящики с патронами и прочее (ну частью и геймплей короче). Но поведение персонажей и отношения между ними хотеть прописанные, мне так играется интересней. ^_^
  15. Реальный вариант. К примеру тот же упомянутый военный контингент может скрывать часть информации "для своих", мол "мы же должных их защищать любой ценой, им все знать не обязательно". Как с кроганами и бомбой на Тучанке.
  16. Кхм... Причем тут одно к другому... Я как-то каждый день выхожу, да и работаю в большом коллективе. Но при этом еще и имел высший балл в своей группе по психологии, так что хочется интересных, реалистичных ситуаций в игре, да. Потому как в игре персонажи пытаются играть в живых, так что и конфликты хочется видеть более живыми, чо.
  17. В смысле в игре? Вряд ли. Хотя я рассчитываю на какие-то варианты бунтов\конфронтаций у военных и гражданских. Вроде конфликтах магов с храмовниками, только завязанного к примеру на контактах с новой расой. Было бы очень реалистично. Отдай картинку, жадина. <_<
  18. Что создает нам кучу дополнительной работы и уменьшение кол-ва рабочих рук и т.п. Все это только доказывает очевидный факт - скрывать цели набор глупо и нерационально. Если проект изначально сделать понятным, то исчезает куча подводных камней в подготовке и риски дестабилизации коллектива изнутри становятся ощутимо меньше.
  19. Тройное да. =) Я это и пытался сказать. Не помню ярких суперменов ни в одной колонии или каком-то лагере, которые встречались в трилогии.
  20. Ждем-с. (= Картинки хоть скуку разгоняют, да и показывают что-то что можно потом обсудить. Хорошая идея у БВ с ними получилась.
  21. Ты сам противоречишь себе. Тесты обычного колониста - это одно. А сам пишешь, про Это несколько выходит за рамки обычной колонии. Примеры обычных колоний в трилогии были. Никаких там лучших из лучших не замечал, были обычные люди. Или не помогут) Это как спорить о полноте стакана. Только вот стакан все же вещь, а человек - сложная система которая может начать сбоить от самых разных факторов. И да... Это мы забываем еще что состав-то экспедиции неоднороден. Есть и инопланетчики, которых тоже нужно учитывать в наборе. Их присутствие тоже будет влиять на людей по-разному. Неужели ты всерьез веришь, что реально будет учесть все эти факторы... Это даже на форуме выглядит мягко говоря стремно.
×
×
  • Создать...