Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

raven_vokh

Посетители
  • Публикаций

    264
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные raven_vokh


  1. В 11.12.2017 в 22:33, Хола сказал:
    Показать содержимое

    2017-12-11_22-23-23.png.e4054ff21db8b251d9eaa481da914ca3.png

    Скрыть

    Чет никто не угадывает. Видимо, придется опять мне =)

    Пока пираты перевязывают 
    свои раны, а Трелони, Ливси
    и Смоллет отдыхают после 
    славной победы, группа "Гротеск"
    исполнит песню "Мы все - 
    участники регаты."

    Остров сокровищ (Киевнаучфильм, 1988)

    • Like 1

  2. 1 час назад, altea сказал:

    а вы потом пойдете писать петицию диснею, чтобы они отобрали у нас brc? =)

    Ну, для этого вам надо сначала весь свой стрим построить "вокруг микротранзакций", а просмотр его сделать за 60$ =)

    3 минуты назад, kim225 сказал:

    Воу-воу, полегче. Не БИО едиными, как говорится. Кому-то и в наши дни в хорошую пошаговую РПГ недурно играется и, благодаря тому стриму, отличная история не прошла мимо))  Так что если есть что-то интересное из свежевышедшего, то можно иногда доносить до народа в виде стримов. Почему бы и нет.)))

    Так никто и не спорит, я вообще первую часть после стрима купил). Я говорю именно про "интерес" со стороны зрителя. В Divinity, не подготовленному человеку, надо каждый шаг разъяснять, как в плане сюжета, так и в плане механики, (что сильно увеличит количество часов стрима)), а то начинаешь теряться, где там что. 

    • Like 1

  3. Неужели никто не смотрел? О_о" Ну уж хоть её то должны узнать:

    Показать содержимое  

    012.jpg

    Hide  
    Ну и жирную подсказку по названию фильма оставлю (чтоб наверняка). На английском так начинается почти любая сказка. Только букву "t" надо заменить на "cr" ;)

  4. Спасибо за стрим всем участникам! В этот раз, лично для меня, смотреть было занимательнее. @Karissima (как я понимаю, это первый опыт в МП:МЕ3?) держалась молодцом). @altea, отдельное спасибо за работу с чатом, так гораздо интереснее, у Вас красивый голос). Согласен, что тем же составом теперь стоит отправиться в Андромеду).

    И... может стоит переехать на Twitch? И включить донат ;)

    P.S.: и, плюс, интереснее смотреть еще из-за того что понимаешь суть происходящего на экране). В отличии от Divinity...

    Ctrl+Alt+Del  

    LJknMFZE0Iw.jpg

    Hide  
    • Like 6

  5. В 09.12.2017 в 06:33, GuardiansOnly сказал:

    У меня уже горит, не могу нормально с облака взять сохраняшки. Влом по новой все качать\изучать.

    А что то (ошибку, или еще что) пишет, при попытке "взятия сохраняшек с облака"?

    В 07.12.2017 в 05:12, Rionabaka сказал:

    Уже тошнит от седьмого жилища.

    Так а Вы стандартные процедуры пробовали провести? Восстановить/переустановить игру? Может там какой то файл битый?


  6. В 28.11.2017 в 21:38, dftm1 сказал:

    вот эта страшная цифра задержки ввода заметна вообще, не ?

    Смотря во что играть. В файтингах цифра в 28мс инпут лага будет очень критична и заметна. Для шутеров тоже, но, конечно, не настолько. Оптимальным считается <15мс.


  7. 14 минуты назад, Nasgul сказал:

    моем ААА за 60 баксов платные коробки с рандомной фигней

    Ну, все так. Транслирую:

    Сообщество: Почему в игре, за которую я заплатил 60 долларов, я не могу контролировать прогресс и он выпадает рандомно из коробок?
    EA: Мы вас поняли и отключаем микротранзакции.
    Сообщество: Но...
    EA: ОК, чуть позже мы их включим обратно.
    Сообщество: А можно, хотя бы, сделать так, что бы в коробках тогда падали только скины? Как в Overwatch?
    EA: ... *нижние интернеты...*

    Это две абсолютно разные и не связанные друг с другом вещи.


  8. 6 минут назад, Nasgul сказал:

    никто и не говорит, что они.

    Допускаю, что у на разные буквы):

    36 минут назад, LoginamNet сказал:

    в первую очередь я недоволен тем, как "просвященные интернеты" делят лутбоксы на "хорошие" и "плохие", как и кампании применяющие данную социальную технологию. Прям как в той истории про сорта говна.


  9. 40 минут назад, LoginamNet сказал:

    Но её нет.

    Вот так аргументы!) Серьезно, Вы почему то вините во всём лутбоксы, хотя вовсе не они "корень зла" в том же SWBF2. То что он засунули систему прогрессии в лутбоксы это жесть, но много хуже что ВСЯ, внимание(!), ВСЯ игра построена вокруг микротранзакций и адского гринда (серьезно? 4500 часов для открытия базового контента?), и что присутствует Pay2Win (и не важно в какой степени и как именно, если они вместо лутбоксов просто будут продавать бустеры в магазине - это не изменит ситуации). Дело тут НЕ в лутбоксах. Ах, да. Еще в том что EA (помимо её прочих заслуг), вместе со своими "аналитиками" считает игроков идиотами.

    Я Вас, возможно сейчас удивлю, или вызову волну негодования, но мне лутбоксы нравятся! В детстве очень любил киндеры, сейчас заказываю гик-коробки, а жена покупает коробки с косметикой. В лутбоксах ничего сверхъестественного нет. Не понимаю, почему Вы не осознаёте что дело тут не в коробках с лутом вовсе.

    По поводу стримеров/ютуберов/и пр. ребят с "нижнего интернета". Так они как раз и помогают "голосовать рублем" против такого подхода, вкладывая в умы масс, что покупать такие игры не стоит. Каким конкретно образом эти "массы" интерпретируют вложенное... пока они не купят игру - не важно, ибо это просто "массовка на митинге".

    P.S.: насчет Hearthstone - так себе аргумент. Такой подход к карточным играм применяется уже очень давно и до переноса их в цифру.

    • Like 1

  10. В 22.11.2017 в 01:31, dftm1 сказал:

    давайте проведем небольшой тест https://www.testufo.com

    BenQ V2320H (подключение по DVI), на 720 небольшое размытие (хвост пискселя 2-3, на глаз). В выходные зашел в магазин потестил на BenQ ZOWIE RL2460 (себе такой хочу, так же по DVI), с 1920PPS едва заметный шлейф. 

    • Like 1

  11. ctrl+alt+del в тему))  

    flUwWpoLNiM.jpg

    Hide  
    Сам хочу игру купить ("Ну это же Звездные Войны" XD), но терплю). Хотя бы пока они не выкатят "новую" систему лутбоксов прогрессии.
    • Like 3

  12. 19 часов назад, Mackintosh сказал:

    Вот бельгийские власти смотрят на Overwatch по-другому. Если есть "игра в шанс" за деньги, неважно какой приз, значит это азартное. А значит оно подпадает под законы об азартных играх. С чем я согласен.

    Вот поэтому, я в первом посте и привел пример с киндер-сюрпризами). Тут и логика была как раз в том, что игрок покупает конкретную вещь (шоколадное яйцо),  все остальное (игрушка) падает подарками/бонусам/и т.п. В ином случае, Бельгийским властям и киндеры надо приравнять к азартным играм и запретить.


    Осилил подкаст!). Спасибо, было интересно. Почти со всем согласен, с чем не согласен - опишу позже, если не заленюсь). Интересно, в посте есть ограничения по количеству символов?)

    Пара технических замечаний/советов/пожеланий (естественно, объективных субъективных =)):

    • Качество звука @Mackintosh'а улучшилось (в сравнении с предыдущими подкастами), но очень разный уровень громкости. @LoginamNet и @WeAreLegion значительно громче). Вроде и не сильно заметно, но когда дослушиваешь подкаст уже ночью и на минимальной громкости, на @Mackintosh'е приходится звук прибавлять, а на моментах со следующими "Нет!" или "Постойте!" от @LoginamNet'а приходится судорожно жать кнопку Volume -, дабы никого не разбудить)).
    • Можно обрезать в процессе обработки звука "эээ... ну... короче...", и пр. слова-паразиты. Конечно эфирного времени сильно меньше не станет (таких моментов очень мало), но слух резать перестанет.
    • Некоторые "драматические паузы" можно делать менее... драматическими).
    • Видеоряд отличный, вставки из фильмов - очень круто). Но хотелось бы дополнительно еще и аудиоверсию подкаста (особенно такого длинного), которую можно послушать по пути на работу, например). Когда на слух подкаст неожиданно переходит на французский... это вызывает WTF!-реакцию :D
    • Старайтесь не перебивать друг друга, даже если вы заранее поняли точку зрения собеседника. Не факт что зритель/слушатель тоже успел ухватить мысль).

    Еще раз, спасибо за подкаст!)

    • Like 1

  13. 3 часа назад, Revelate сказал:

    но Биовар сами питчили Антем перед ЕА, это их идея была. Также это фактически последний шанс для Био остаться на рынке.

    Мне кажется, тут уже не важно чья конкретно это идея. Важна будет сама реализация. И я все еще надеюсь что Bioware не подведут.

    К слову, я могу представить почему EA сделала прогресс в BF2 таким... жёстким, с лутбоксами и рандомом. В FIFA такой подход уже давно используется (не досмотрел пока подкаст, не знаю было это там или нет). И с влиянием на игровой баланс, и с жесткой системой доната. И, как мне кажется, EA теперь вообще в шоке. То ли это футболисты такие "отбитые", что кушали это из года в год, то ли ЗВ-шники, что такую "замечательную" систему кушать совсем не хотят :D

    2 часа назад, Lunka сказал:

    ЕА перегнули палку в Батлфронт 2, и хайп поднятый вокруг этой истории правильный

    Конечно правильный, но не все понимаю (судя по комментариям в новостных порталах и под роликами на Ютубчеке) отчего вообще этот анти-хайп. Моё мнение:

    1. Не надо привязывать прогресс к рандому в PvP-игре (пусть даже в такой казуальной как SWBF).
    2. Не надо заглядывать к нам в кошелек, делая такую жесткую донатную систему (даже в России один раз заплатить 2100$ дешевле чем гриндить 4500 часов. 4,5к часов - это два с лишним года работать с 9 до 18).
    3. Не надо делать системы даже отдалённо(!) напоминающие Pay2Win в Full Price PvP-игре.

    Очень надеюсь, что после этого года, разработчики и издатели смогут осознать некоторые рамки.

    1 час назад, Mackintosh сказал:

    Ну, дело пахнет возрастными ограничениями во всех странах. Плюс дополнительные налоги за каждый проданный лутбокс. А это уже для издателей как удар по яйцам.

    Я вот не вижу проблемы уйти от системы "онлайн-казино", и все равно получать поток микротранзакций. В том же SWBF2, первый "компромисс" который приходит в голову, это сделать бустеры умений одноразовыми карточками и продавать их. А бонусом к ним прицепить рандом из косметики. И все счастливы. SWBF2 больше не казино, ибо не продает рандом влияющий на геймлей и прогресс, киты могут донатить и получать "справедливое преимущество", а любители азарта и казино удовлетворяют свои потребности скинами.

    • Like 2

  14. 11.png
    О, тема лутбоксов с миктротранзакциями переезжает сюда?). Спасибо!

    35 минут назад, altea сказал:

    я очень надеюсь, что схему монетизации за год до выхода менять реально.

    Я тоже очень надеюсь. Но предполагаю, что через пару месяцев после выхода "сырой" Anthem можем снова увидеть анонимное интервью с кем то из разработчиков о том "как все начали менять в последний момент".

    18 минут назад, Mackintosh сказал:

    Обожаю такие комментарии. Это просто идиоты или проплаченные идиоты?

    Не читали комментариев "иллитарного" интернета под обзором BF2 от Логвинова?) У нас, оказывается, аж два оппозиционных лагеря в теме лутбоксов и микротранзакций %)

    1 час назад, Mackintosh сказал:

    ЕА запустила такой щитшторм в мире, что похоже достанется всем.

    Гавайцы пока вроде только против BF2 выступают?
    И я вот не понимаю за что Overwatch'у от Бельгии досталось. По той же логике надо и киндерсюрпризы запрещать). Хотя нет, там же ты шоколадку покупаешь, а игрушка идет в "подарок" ;)

    • Like 2

  15. ээ... и все? где срач? ща:

    EA - зло, лутбоксы - это плохо, микротранзакции за косметику - хорошо, Anthem - Destiny от Bioware, разработка игр - не стала дороже (относительно кол-ва продаж), издатели - получают сверхприбыль, ME: Андромеда - намного лучше третьей части оригинальной трилогии.

    11.png
    UPD: забыл, за инди - будущее!


  16. 2 часа назад, Twilightsangel сказал:

    Броня прокачана на тройку только. 

    ИМХО, им интересней всего играть именно как танком):

    Мгновенная заморозка: 4Б (можно и 4А, но погоды особой не делает), 5Б, 6А (вообще читерная вещь).
    Укрепление: 4Б (у меня быстробегающий танк :D), 5А, шестой пункт тут можно не брать, если только 6А, но при этом взять тогда 4А. Мне лично бегать веселее)).
    Взрывная волна: если не брали шестёрку в Укреплении, то прокачиваем до 3-ёх.
    Тренировка Апекс: 4А, 5А, 6А (все в урон).
    Броня реликтов: 4А, 5А (все в жир), 6А (тут спорно, можно и 6Б, но лично мне неуязвимость в 1,5с кажется полезней).


  17. 28 минут назад, Twilightsangel сказал:

    Спасибо) У меня везде ультра настройки стоят, надо потыкать в них, убавить что ли.

    Кстати, а в Броне реликтов какая 6-ка взята? Неуязвимость или Максимальная эффективность? Может из-за 6б этот эффект так сильно заметен?


  18. 13 минуты назад, Eres сказал:

    Мир ЗВ - не их конёк

    Ну тут спорный вопрос. Мне вот их KOTOR очень понравился (особенно, если закрыть глаза на сырость и недоделки), больше первой части. Ох уж эта сцена с беженцем и пятью кредитами :D
    Но смог бы сегодняшний Obsidian сделать что то подобное...

    А тем временем:

    «Геймеры не переплачивают, а недоплачивают» (оригинал). Остановите планету, я сойду X)

     


  19. В 19.11.2017 в 18:00, Twilightsangel сказал:

    Хочу спросить, что это за сюр такой у механика-человека и можно ли это отключить (глазам больно и все плывет) - включается, когда несколько убийств подряд сделано:

    Показать содержимое

    5a119c48c79a2_MassEffectAndromeda2017-11-1916-48-21-620.thumb.jpg.cda27277631768bba8a722d73aca3f01.jpg

    5a119c496ef42_MassEffectAndromeda2017-11-1916-52-59-283.thumb.jpg.c1448d3022c79ebdff4858e57c2aba9e.jpg

    Скрыть

    У меня тоже есть синева по краям экрана, но не такая жесткая О_о" ... Это совсем уж какой то "сюр". Приду домой, гляну настройки, скину.

    UPD: В общем, посмотрел. Такого сюра достигнуть за три игры на разных картах я не смог). Вот максимум:

    Показать содержимое  

    10.png

    Hide  
    Настройки  

    8.png

    9.png

    Hide  

     

×
×
  • Создать...