Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

p1cador

Посетители
  • Публикаций

    6 393
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент p1cador

  1. Кат-сцены от первого лица - дело вполне хорошее и житейское. Например, всю халву остается вид от первого лица, кат-сцен в прямом смысле нет, но есть происходящие события, в которых как-минимум можно камерой крутить. То, что у героя не отнимают управление и позволяют взглянуть на окружение так, как хочется игроку, а не как сделал оператор - играет на погружение. То же самое в Prey (2017) например. Несколько выдающихся примеров первого лица Ну и вообще вид от первого лица в кат-сценах ценен двумя вещами: Это ограниченное поле зрения. Можно показывать игроку только то, что ему положено видеть, что дает возможность удивить зрителя, который считает, что все видит и всё контролирует. Как с примером из Dark Messiah выше. Плюс можно плавно показать некоторые сцены, которые с видом от третьего лица пришлось бы резать на 2-3 кадра. Например, что-то вроде "герой что-то замечает у своих ног, берет в руки, рассматривает и поднимает над головой". Все это от первого лица можно показать одним дублем. От третьего будет сложнее Это приближенность игровых объектов "к носу". Игрок будет видеть то же, что и персонаж, и сцена, в которой что-то приближено к герою в упор будет смотреться лучше. Как например - ролик из Bioshock выше. Также круто смотрится избиение ГГ, когда ему постоянно прилетает кулак в лицо, потому что точно также он прилетает и игроку. Ну и когда требуется показать крупный план чего-то. Типа сцены из Wolfenstein: The New Order, когда фрау Энгель буквально прижимается своим раскуреченным лицом к экрану - это жутко и мерзко.
  2. p1cador

    Star Wars Jedi [серия]

    Блин, как же я хочу увидеть охоту на джедаев глазами специально обученных клонов/солдат. Это ж поле непаханное, что со стороны сюжета, что со стороны геймплея. Получится ЗВ-версия "Пацанов", когда группа простых смертных выслеживает, загоняет и убивает джедая и фотографируется на фоне его трупа. Где-то приходится брать численностью и грубой силой, где-то - ставить ловушки и заманивать, где-то - натурально загонять постоянным преследованием в нужное место. Да и жидаев разными можно сделать - один мог бы просто быть большим, сильным и ловким, другой - полагаться на верных союзников (например, дроидов), третий на пути выживания пал на темную сторону и пользуется её силами. Черт, аж слюнки текут... А первая сцена? Группа клонов выполняет ответственное задание для республики, помогает джедаю. Звенит комлинк, с которого тебе говорят исполнить приказ 66 и высвечивается соответствующая задача на голоэкране. И пока еще боя никакого нет, джедай стоит рядом и беседует с твоими товарищами, и сражение начнется только когда ты решишь напасть - тогда и пойдет первый серьезный махач.
  3. p1cador

    Departmento Munitorum

    Ну в общем ремастер снайпера, да еще гуся можно впихнуть. Остальное либо не стелс, либо я вообще не знаю, что это. А разве не в DLC? Или она отдельно шла?
  4. Уже неделю вырвать не могу из головы
  5. Космических цыган?! КОСМИЧЕСКИХ ЦЫГАН?!!
  6. p1cador

    Star Wars Jedi [серия]

    Нет, это *спойлер* на Датомире. А если серьезно, и я правильно понял - это Меррин, которая присоединяется к команде буквально перед самым финалом, и у которой нет времени раскрыться как персонажу. В сюжете она нужна только для того, чтобы с помощью ритуала сделать "Богомол" невидимым и протащить под имперскими радарами.
  7. Знатоки говорят, что со второго сезона стало лучше. Я разницы не увидел, но я и от анимации не плевался.
  8. p1cador

    Star Wars Jedi [серия]

    Мне еще понравилось, когда он тебя из комнаты вышвыривает, дверь начинает закрываться. Ну чо, стандартный ход, типа она закроется, а ты убегай, пока враг не прорвался. И тут ОН вдруг нахер сминает эту закрывающуюся дверь, и теперь ничего тебя не отделяет от НЕГО. Всё-таки катсцены в "Упавшем заказе" божественные.
  9. На скрине явно недостроенный "Палач". Star Wars: Force Unleashed?
  10. p1cador

    Star Wars Jedi [серия]

    Ну в общем сегодня утром закончил, и... игра разочаровывает. Во время игры постоянно возникает ощущение "Ну как так-то? Можно же было гораздо лучше сделать!". В общем, резюмируя - игра красивая, кат-сцены красивые, костяк боевки хороший, годный, эксплоринг интересный и здравый. Вот только за вот этим скелетом мяса нет - сюжет уныл, персонажи унылы, боевка почти не развивается, исследовать мир бессмысленно и бесполезно. Но вообще рад за хорошие продажи и оценки - глядишь, EA поймет, что делать одиночные сюжетные игры тоже выгодно, и мы дождемся Imperial Commando.
  11. p1cador

    Departmento Munitorum

    А если серьезно, то мало во что играл и пробовал, но из того, что есть - можно Outer Worlds выкинуть. Музыка там конечно неплохая, но не прям выдающаяся. Ну и еще Fallen Order - потому что своего в ней нет ничего, только ремиксы из фильмов
  12. p1cador

    Departmento Munitorum

    ИМХО: Выкинуть Borderlands 3 из сюжета года и вставить в саундтрек года. Возможно, стоит добавить в DLC Borderlands 3 - Moxxi's Heist of the Handsome Jackpot Возможно, стоит добавить в Локализацию года Darksiders: Genesis
  13. p1cador

    Star Wars Jedi [серия]

    Зеленый и синий вроде. Там закрытых ячеек нет, так что вряд ли есть другие. Разве что ВНЕЗАПНО по сюжету выдадут.
  14. p1cador

    Departmento Munitorum

    Дык она же вышла в ноябре прошлого года? И даже отхватила приз на прошлогоднем опросе.
  15. p1cador

    Departmento Munitorum

    А там это, Subverse случайно не было в ожидаемых?
×
×
  • Создать...