-
Публикаций
8 548 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
24
RenegadeSpectre стал победителем дня 30 апреля 2020
RenegadeSpectre имел наиболее популярный контент!
Репутация
12 234 Легендарная личностьИнформация о RenegadeSpectre
-
Звание
Endure and survive 🔪
- День рождения 13 апреля
Информация
-
Пол
Мужчина
Посетители профиля
28 905 просмотров профиля
-
На сайте PEGI появилась страница неанонсированной Life is Strange: Reunion. Похоже, речь идёт о сиквеле Double Exposure.
-
- 246 ответов
-
- 1
-
-
- the expanse
- owlcat games
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Утечка: ассеты BioShock 4 и подробности об игре. Действие, по всей видимости, развернётся в заледенелой местности.
-
Не думаю что это их вина так то, там же какая-то очередная "убийца дбд" скоро выходит, как раз по Хэллоуин, вот и отобрали у разрабов лицензию в надежде что выстрелит. Но все мы знаем, что этого не произойдет, и игру забудут уже через недельку, как это было со всеми предыдущими попытками конкурировать с дбд. Ну и в любом случае, контент уже купленный никто не отбирает. Так что пофиг.
-
Пусть будет в этой теме :)
-
Пошаговая боевая система и большая свобода действий — подробности о Divinity от Larian. В ней не будет генеративного контента, однако ИИ используют для оптимизации работы. Показанное в трейлере жертвоприношение можно предотвратить — игроки могут спасти того, кто оказался в плетёном человеке, либо собственноручно обречь его на эту участь. Разработчики также сообщили, что в ролике есть много маленьких подсказок к происходящему, которые фанаты пока не нашли. Разработка игры стартовала два года назад, озвучка персонажей уже идёт. При этом работа закончится ещё нескоро, а запись диалогов будет вестись «непрерывно» на протяжении всего производства. Для Divinity использовали обновлённый движок: он помог упростить процесс захвата движений — после записи они сразу попадают в игру. Divinity может выйти в раннем доступе, но в студии пока не приняли окончательного решения — разработчики хотят посмотреть на «изменения в индустрии». Сотрудники Larian немного расстроились из-за того, что об анонсе игры стало известно преждевременно. Однако разработчики рады, что смогли сохранить тайну почти до дня The Game Awards — о значении «адского камня» обещают рассказать позже. Винке заявил, что в Divinity не будет контента, созданного ИИ — озвучкой и сценарием занимаются настоящие люди. Однако команда использует генеративные технологии для создания концепт-артов, презентаций и текста-заполнителя. Внедрение ИИ вызвало некоторое сопротивление внутри студии, однако, по словам руководителя, «сейчас все в компании более или менее довольны его использованием». Винке также отметил, что от использования технологии «не было существенного прироста эффективности». Кинематографический трейлер Divinity показали на трансляции The Game Awards 2025. Дата релиза игры пока неизвестна.