Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

dftm1

N7 Ops
  • Публикаций

    7 064
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент dftm1

  1. ну вот и норм, а видюшку можно и проапргейдить)
  2. jpg,png сломаны - 110*110 + большая потеря качества gif - 110*170(это соотношение сторон, сам размер может быть больше, например 200*200 как у меня.. картинка просто масштабируется до 110*110) - по высоте варьируется(можно меньше), пережатия нет, но в профиле(только там) будет сплющено если высота больше 110, в остальном все нормально.
  3. у тебя же ай7 3го покаления насколько помню? если так не парься, да даже если 2го, да даже если ай5. там у них разница в производительности не столь существенна что бы заморачиваться. у меня вот тоже типа не подходит i6500, разница в частоте с 6600 не сказать что маленькая, но я без проблем играл в бетку батлы в паре с радиком 6950(!!!), правда сейчас вотнул 480ю, графон, моя хочет графон))
  4. его только модами можно добавить в мп, имбовое оружие.
  5. они расположены одинакого отнасительно брони, но тело в итоге на разном удалении.
  6. на вид как по мне они одинаково расположены просто на первой пикче они дальше от камеры и чуть назад отнасительно тела, а на второй наоборот и из-за этого некоторый обман зрения + узкий кусок брони.
  7. сзади узкое место это часть брони, не тело. видно ж хорошо.
  8. @RenegadeSpectreтолько не стоит забывать что и пеньки и ай3 = 100% загрузка ЦП в новых играх = микрофризы и прочие неприятные последствия при игре.
  9. dftm1

    Кора / Cora

    тут они графику со временем только улучшают, а не наоборот... так что я давольно оптимистичен, пусть даже чуток подрежут не страшно.
  10. dftm1

    Кора / Cora

    в показанном геймплее она мало отличается. разница в свете в основном. буд-то могло быть по другому. хотя перемывать тут особо нечего, выглядит она нормально.
  11. dftm1

    Кора / Cora

    у биовар редко встречается адекватное сочетание всех этих качеств в правильной пропорции.
  12. хеллблейд самая моя ожидаемая игра в этом году

    и вроде как, судя по твиттеру, переносов больше не будет.

    image.thumb.jpg.ce08e57461635ff4dc49aa49adb1d813.jpg

    1. Kongorbunek

      Kongorbunek

      лишь бы пофиксили камеру, а то спина на пол экрана

      а для меня 2017 это новый Pray

    2. Pawlinmawlin

      Pawlinmawlin

      Хм, а теперь статусы не полетели...

    3. dftm1

      dftm1

      5 часов назад, Pawlinmawlin сказал:

      Хм, а теперь статусы не полетели...

      во всем была виновата ссыль на твиттер похоже

  13. ага - рокет глитчи и прочее) наверняка в МЕА будут свои веселости =D
  14. dftm1

    Кора / Cora

    у биоваров так всегда - "они слушают", но не тех кого надо или не тем местом и в итоге это выливается в очередную дичь. это прям как с Мако - добавили, убрали, добавили кострата, или с демоном желания, или с размером локаций, или с правками баланса ме3мп.......))) я уже почти привык и нет сверх ожиданий по поводу меа, лишь бы то что было совсем не сломали и не переборщили снова с чем-нибудь.
  15. dftm1

    Кора / Cora

    как я уже говорил - могло быть хуже)) тут относительно нормально, но да хотелось бы другой стрижки.
  16. dftm1

    Кора / Cora

    а как участие и не участие в боевых действиях соотносится с мужиковатостью внешности? я понимаю характер ужн не мимими, но внешность то тут причем?
  17. я тебе еще раз повторю Gaptured in Engine это далеко не Gaptured in Game . тут могут быть сцены которых НЕТ В ИГРЕ ВООБЩЕ, т.е. созданы специально для трейлера.
  18. успокойся и просто цитируй без картинок, но так и быть. да и ты не прав, на движке можно оч красивую картинку нарисовать, но это не значит что такая будет в игре. если бы это была игровая графика так бы и писали Gaptured in Game
  19. забавно, где-то тут явно не игровая графика =D хотя может в катсценах чуть больше деталей, но почему на брифинге их нет, странно. это у меня так мсли к тому что в трейлерах инквизишн графика была лучше чем в игре ) а в синематиках персов на 2 головы лучше))
  20. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    удалять старые не нужно, хотя при установке новых дров такая возможность вроде есть. удаляют старые и особенно через DDU если обязательно нужно что бы сбросилось вообще все это как правило нужно если появились серьезные глюки (кривой установщик сюда не входит) а вообще каждый раз обновлять их не нужно, вот например сейчас на сайте есть драйвер 17,1,2(optional, при обновлении через сам драйвер он тоже так подписан) - это БЕТА драйвер, его нужно ставить если если играешь в новую игру для которой вышли испраления) 16,12,2 это сертифицированный драйвер, у меня например сейчас он, потому что мне не нужны обновки для недавно вышедших игр и нет каких-то глюков.
  21. ветка рива (опустошение) 123, 4 урон по площади, 5 демедж редакшн (резист), 6 продолжительность, урон. т.е. 4B5A6B идеальный вариант когда дамажишь с оружия. можно еще 6A, но это если хочешь именно ривом урон наносить. хотя этот вариант и для оружия подойдет.
  22. отличный арт

    somewhere_in_the_shadows_by_irusu_artworks-daj2wsd.jpg

    1. dftm1

      dftm1

      в настройках блока со статусами переключатели есть.

    2. Kenpachi Rama-sama

      Kenpachi Rama-sama

      Спасибо. Многолетний опыт показывает, что интернет-технологии ввели санкции против моего мозга. Примерно то же самое у меня с женщинами.

       

      По поводу картинки. Лицо, как у Юны из десятой финалки! Разрез глаз похож. Идеализаторы. :3

      http://wallpaper-eg.com/wp-content/uploads/2e/8f/wallpaper_yuna.jpg

    3. Doc. 69

      Doc. 69

      Миранда? Черты другие, характер вообще не тот, только цветовая грамма сохранена =/ Арт хорош, только если это не Миранда.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  23. а мне нравился звук рива и пофиг что всем мешало =D
  24. ну я про то и говорю. когда я еще интересовался этим мододелы не могли вытащить разведа, а щас видать смогли.
  25. это умения разведчика батлфилд 3, походу его таки смогли вытащить и заставить работать)
×
×
  • Создать...