-
Публикаций
7 064 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент dftm1
-
ну уж извини мне не приходят уведомления о редактировании твоих постов хД в интернете был кто-то не прав, а тут был практически тройной "кто-то не прав", а я знал что на 146% прав ХД такое нельзя пропускать =D
-
вот так это делается (либо наоборот, местами меняется, точно не помню) и тогда игра будет выглядеть вот так но если ручками без всяких прог поставить нативное разрешение будет как надо без искажений проблема лишь в интерфейсе меню. ты же ввел людей в заблуждение, что масыч исказит в 21,9 углы обзора аля квейк. ================================================================ UPD; что бы было понятнее: на 21,9 мониторе, реальном, такие настройки программы что я скинул поидее должны примести к скрину номер 2 на мониторе 16*9 он выдаст ошибку т.к. игра попытается запустится в большем разрешении чем он может, НО если включить сверхвысокое разрешение в драйекрах будет вариант 1 (если все сработает как надо ибо у меня нет так, игра работает просто как при фуллхд, лол), а если запустить в окне то будет вариант 2
-
и зачем тебе менять угол обзора и тем более глубину резкости ? как это тебе поможет ?
-
запуск игры в разрешении 2560*1080 что соответствует соотношению сторон 21,9 на мониторе с соотношением сторон 16,9 запуск игры с неправильным FOV если ты не понимаешь разницу между соотношением сторон и углом обзора - я не виноват.
-
у меня фейспалм, я не буду продолжать этот спор потому что ты явно не понимаешь о чем говоришь.
-
вообще то я тоже запустил масыч на 16*9 мониторе, но я запустил правильно и именно так она будет выглядеть на мониторе 21,9 в полноэкранном режиме (просто не смотри на мой рабочий стол) так что нифига она не правильно делает) она меняет FOV, когда как надо менять надо соотношение сторон, а FOV крутить уже после этого и тоне не так как это сделала прога. а из-за того что ты показал непонятно что пошло: вот такие пироги =)
-
не то накрутил с помощью этой проги, а точнее прога делает не то что надо, а если еще точнее она делает то что надо не так как надо. во первых у видео (да и в игре значит сокрее всего так было) соотношение сторон 16.9, ты запускал это на мониторе 21,9 (ведь так ? иначе зачем это было все затеивать..) это уже не правильно во вторых прога выкрутила у игры FOV до заоблачных величин, стандарт в масыче 70 (или около того), я понимаю крутануть до 90, но тут явно больше в третьих при изменении FOV в масыче он изменяется только без режима прицеливания, хотя это можно починить. ------------------------------------------- я и ответил всем, не только тебе, ты показал кривой ультравайд и понеслась...) ------------------------------------------------------- и да вот так выглядит квака (тут ее мод но не суть)
-
ты что-то не то крутил не все квака после правильных настроек конфига выглядит так же как и в 4.3, за исключением того что вертикальный FOV станет меньше, но искажений не будет. разрешение нужно руками прописывать в инишнике конечно и в масыче есть неудобства в плане интерфейса (подрезан), но сам по себе геймпей без искажений, абсолютно.
-
@Deathstrike кстати сделай вот эту настроечку если моник на 60гц - ставь 60 или чуть больше кадров, если 75 то 75 и тд. это не даст карте зря молотить кадры.
-
наверняка можно найти компромисс и именно к 40дб не цеплятся, дать карте греться до 80 с приемлимым уровнем шума, а более уже выкручивать обороты. да и тут 11260-07-20G вот что творят 50 мгц и сниженная напруга температура -8 градусов сразу же, а еще паверлимитом тут ничего не ограничено))
-
эмм тут есть некоторая особенность) нитр разных штуки 3 наверное, я кидал ссыль на ту что без задранных частот(1300 с чем-то). так же есть такая фигня как ASIC, и чем выше этот параметр, тем меньше карта дает напругу (в целом), тем меньше она греется. у меня карта(XFX GTR) с асиком 75% максимум берет 1,4 и жрет как не в себя при таких частотах, а есть карты которые пашут на 1470 с температурой меньше чем у меня в стоке(1338), лол )) к тому же шумность всегда можно настроить, главное что-бы карта слишком сильно не грелась - лично я считаю 80+ уже не есть хорошо.
-
в ручном режиме(блок manual) скачай http://support.amd.com/en-us/download всегда так делаю. там будет на выбор версия 16.12.2 и 17.1.1 - я сейчас на whql 16.12.2, в новой бета версии оптимизации для резидент ивела.. мне не надо
-
вид- показать скрытые устройства - удаляй что связано с НВ
-
посмотри что в диспетчере устройств творится
-
не должно быть разницы кроме медалей за хедшоты, но проверь, дольше масыч будешь запускать чем проверять хД
-
1. без разницы 2. по идее смотря кого, некоторые умения бустят ХП по определенным противникам. 3. если ты хотя бы раз выстрелишь в противника опыта должно быть больше. но это все на уровне "примерных знаний" . я не заморачиваюсь этой ерундой. для большей точности и деталей призывай @greenfox111 'а =)
-
на это вся надежда, хотя дадут ли им управлять... драки будут всю игру у ГГ. где-то больше, где-то меньше)) а Номад это просто исследовательская машинка которую будут использовать не по назначению в том числе - для того что-бы добраться до драки, в то время как боевая машинка в разы увеличивает боевую моСЧ и защиту, но ее нет просто потому что - открытый мир который разрабы поленились приспособить кроме как для пеших пострелушек =) -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- наверное со стороны мои слова выглядят - "ААААААААААААААААААААА ВСЕПРОПАЛО!!!!!!1111" но нет, я просто надеялся на большее в этом аспекте игры и это далеко не единственное ради чего жду масыч.
-
Забавные потуги оправдать для себя отсутствие оружия в игре где 90%(ну дай бог 70%) всего видимого мы будем убивать =) такое ощущение будто нельзя для миссий аля контакт с индейцами выбрать транспортное средство, а где заведомой драки боевое) и кстати это было бы куда интереснее - есть возможность ошибиться в поведении.
-
вспомнилась миссия из метал гир фп, там где мы отстреливаемся из дробаша по огненному демону которого убить не можем. а собственно тай вариат с мако был бы крут, что-то типа мисси в ме3 где мы отстреливаемся от жнеца только в меньших масштабах. НО увы.
-
вспомни новерию(upd я имел ввиду ферос - мост), там были просто место под дорогой куда мако не мог попасть или места где мы просто не могли проехать (миссия с лиарой), так, же если я не ошибаюсь, где-то было минное поле. а отдельная не отдельная локация это не суть. обрубить пушку проще чем делать разделение геймплея.
-
Да что вы паритесь? все эти рассуждения о нужности и не нужности оружия бессмысленны чуть более чем полностью ибо причина не в этом. вот возьмём мако - раньше мы катались по квадратам где можно было убить всех не вылазя из мако, кроме тех что в бункерах.. либо же мы ездили по коридорам где опять же могли убить всех из него кроме тех что в бункерах и еще существовали места с искусственным ограничением для мако. теперь же у нас открытый мир жешь и проще кастрировать мако и не заморачиваться над проработкой разных зон боя (мако/пеший). в ролике наглядно показано как он приезжает на "стрелку" где уже стоят чужие "тачки", все тупо вылазят из них и рубятся на "арене". да я хейчу разрабов и мне не нравится положение вещей с мако, как мне кажется заслуженно.
-
ааа)) вот у меня щас такое же очучение как на аватарке) я волуса с гетом вспомнил так, к слову о том что в некоторых случаях он очень даже могет и не мешает вообще, да и не просил разбирать что почему и как, я и так знаю))