Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

dftm1

N7 Ops
  • Публикаций

    7 070
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент dftm1

  1. 1. без разницы 2. по идее смотря кого, некоторые умения бустят ХП по определенным противникам. 3. если ты хотя бы раз выстрелишь в противника опыта должно быть больше. но это все на уровне "примерных знаний" . я не заморачиваюсь этой ерундой. для большей точности и деталей призывай @greenfox111 'а =)
  2. на это вся надежда, хотя дадут ли им управлять... драки будут всю игру у ГГ. где-то больше, где-то меньше)) а Номад это просто исследовательская машинка которую будут использовать не по назначению в том числе - для того что-бы добраться до драки, в то время как боевая машинка в разы увеличивает боевую моСЧ и защиту, но ее нет просто потому что - открытый мир который разрабы поленились приспособить кроме как для пеших пострелушек =) -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- наверное со стороны мои слова выглядят - "ААААААААААААААААААААА ВСЕПРОПАЛО!!!!!!1111" но нет, я просто надеялся на большее в этом аспекте игры и это далеко не единственное ради чего жду масыч.
  3. Забавные потуги оправдать для себя отсутствие оружия в игре где 90%(ну дай бог 70%) всего видимого мы будем убивать =) такое ощущение будто нельзя для миссий аля контакт с индейцами выбрать транспортное средство, а где заведомой драки боевое) и кстати это было бы куда интереснее - есть возможность ошибиться в поведении.
  4. вспомнилась миссия из метал гир фп, там где мы отстреливаемся из дробаша по огненному демону которого убить не можем. а собственно тай вариат с мако был бы крут, что-то типа мисси в ме3 где мы отстреливаемся от жнеца только в меньших масштабах. НО увы.
  5. вспомни новерию(upd я имел ввиду ферос - мост), там были просто место под дорогой куда мако не мог попасть или места где мы просто не могли проехать (миссия с лиарой), так, же если я не ошибаюсь, где-то было минное поле. а отдельная не отдельная локация это не суть. обрубить пушку проще чем делать разделение геймплея.
  6. Да что вы паритесь? все эти рассуждения о нужности и не нужности оружия бессмысленны чуть более чем полностью ибо причина не в этом. вот возьмём мако - раньше мы катались по квадратам где можно было убить всех не вылазя из мако, кроме тех что в бункерах.. либо же мы ездили по коридорам где опять же могли убить всех из него кроме тех что в бункерах и еще существовали места с искусственным ограничением для мако. теперь же у нас открытый мир жешь и проще кастрировать мако и не заморачиваться над проработкой разных зон боя (мако/пеший). в ролике наглядно показано как он приезжает на "стрелку" где уже стоят чужие "тачки", все тупо вылазят из них и рубятся на "арене". да я хейчу разрабов и мне не нравится положение вещей с мако, как мне кажется заслуженно.
  7. ааа)) вот у меня щас такое же очучение как на аватарке) я волуса с гетом вспомнил так, к слову о том что в некоторых случаях он очень даже могет и не мешает вообще, да и не просил разбирать что почему и как, я и так знаю))
  8. есть голосовой чат же.. не могу вспомнить игру где 10 раз залипли умения ))
  9. баян, но как увижу на лице возникает ехидная улыбка хд

    CW9AVfLUEAApOVX.jpg

     

  10. друг "съехал", такое и на ПК
  11. чей-то я вспомнил как один волус бустил мне щиты без остановки когда я играл гетом солдатом с вулканом иии.. знаете что? я был в состоянии безнаказанно расстреливать пару праймов в открытом поле) это очень классное очучение неубиваемой турели)) а так в том что волус бустит щиты нет ниче страшного, по крайней мере глюк происходит не так уж и часто, ну пару-тройку-четверку раз зажмете хеви мили Ии? не сломаетесь ведь. не ну с одной стороны это может раздражать, а с другой в большинстве случаев это ничем сильно страшным не грозит. а ну и сам глюк то происходит когда вы перезаряжаете оружие и помня это можно свести к минимуму это залипание.
  12. @Hells @Shiala чей-то я увлекся =P это рабочие частоты т.е. не "лишь бы пройти тест" - я перед этим час в ведьмака бегал =) на 1,4 я такое делать не буду т.к. нужна выкрученная почти до упора напруга что крайне хреново сказывается на температурах (вместе с разгоном памяти), а с настройками что выше добавилось всего пару градусов (77 во время теста)
  13. ой, не надо армор, там охлаждение хреновенькое по асусу ничего не скажу. можете посмотреть в сторону нитры она относительно не дорогая http://hard.rozetka.com.ua/sapphire_11260_07/p12317111/#tab=all вообще мне не нравятся 480е кроме HIS Roaring / Roaring Turbo, XFX GTR / GTR BE
  14. ага, не буду, ага еще 34 попугайчика, память на 8800, чип был на 1350, чейто мне страшно еще и чип на 1,4 оставлять =P го тесты 1060 =)
  15. смысла это советовать человеку который пишет что ловит каеф от челленджа нет, он сам разберется кем и как играть)) да и он не спрашивал - че делать ? как играть? он же не первый день в мульт играет =D забавно.
  16. amd с zen будет выжимать на 14нм. https://3dnews.ru/945690
  17. нее чистый акк это совершенно другое: Спасов/рокетов по 2 штуки, низколевельное тяжелое оружие с минимальным набором расходки, а взяв перса зависимого от оружия становится еще веселее. я играл какое-то время на нулевом акке - было интересно, но через некоторое время все повышается до уровня минимально возможного в основном, так что это не на долго.. относительно.
  18. В МЕ2 есть очень хреновый баг когда перс попадает за пределы игровой зоны и вернутся назад уже не реал. это может произойти практически где угодно.
  19. dftm1

    Монитор

    (я таки взял 390HL) чтот я думаю нужно написать инструкцию по настройке этого монитора т.к. заводские настройки и предустановки это дичайшая дичь, на самом деле моник может намного больше. изначально у моника большие проблемы с цветопередачей, гаммой и яркостью. мне это важно.. нет, нет да балаюсь в фотошопе, но даже если вы этим не занимаетесь в играх он будет ниче так ноо в темных локациях все будет плохо (с затемненными местами тоже) и так для начала скажу что все мониторы одной и той же модели хоть немного но отличаются друг от друга... и настройки ниже будут примерными т.е. их немного придется корректировать. можете прочитать вот это тут очень много букаф, люди настраивали моник с помощью калибратора выложили хардварные настройки, но почему то не скинули цветовой профиль и это сильно осложняет задачу. и так настройки самого монитора: яркость 80-100% (да у него всего 250 кандел так что этот параметр надо выкручивать) контраст 70 (оптимальное значение, совпало с тем что намеряли в статье выше) четкость 51 (ни меньше, ни больше) уровень черного - Норм. (в настройках видеокарты тоже нужно выставить полную систему RGB 0-255 это очень важно) все остальные настройки-свистопердельки в это меню включать не надо Цвет: (настраивается индивидуально, но сильно отличаться не должен) красный 45 зеленый 43 синий 50 Гамма - режим 2 (на самом деле мы ее далее будем перенастраивать) т.к. эти параметры у вас могут немного отличаться то вот градиент и белый фон - градиент должен быть серым без оттенков цвета, а белый фон ессесно белым. (регулируем красн,син, зел.) на этом хардварная настройка заканчивается. после этих настроек моник будет выдавать уже хорошую картинку, но этого мало нужна софт корректировка и т.к. калибратора у нас нет придется делать это на глаз, хоть и спомошью программки Lutcurve (есть на торрентах) и так в ней нужно установить параметр Гамма 2,2 точка черно и белого - их трогать не нужно лучше уже не будет. Гамма - подстраиваем так что бы квадрат был серым без оттенков цвета (на расстоянии не менее метра, в близи цвета могут быть видны немного) далее, сразу переходим к "корректировочные точки" (очень важный момент настройки) прогоняем позицию от 0 до 255 и на протяжении всего этого времени на расстоянии не менее метра наблюдаем нет ли оттенков цветов (а они будут) и в наиболее искаженных местах крутим гамму. прогоняем еще раз и при необходимости корректируем еще. конечно небольшие оттенки местами могут остаться, но это уже не так страшно. ну вот в принципе и все.
  20. только изначально все было не так однозначно =) дефолтов бустанули огого как. 1. когда сделали ПВ на живой цели 2. когда сингу научили маркировать броню и щиты вот тут то в особенности чело инж и чело адепт стали "мегакрутыми"
  21. ну так по новой то брали значительно дешевле
  22. просто видимо до них дошло что они теряют уже полученные деньги за предзаказы ))
  23. с ЯД прокатит? когда делал пред заказ было написано что-то типа невозможности возврата средств...
  24. я не знаю какая в этих играх нагрузка и насколько они чувствительны к ошибкам памяти... если у тебя есть датчик нагрузки на котроллер памяти то проверь как там с этим вообще раньше я тестил в скайриме (там через танцы можно ее включить).
  25. это нужно обязательно сделать т.к. по другому ты ничем не отловишь этот переразгон( никакие бублики это не отлавливают). а карта будет глючить из-за этого, редко (если ты играешь без вертикалки), но будет.
×
×
  • Создать...