-
Публикаций
7 070 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент dftm1
-
1. без разницы 2. по идее смотря кого, некоторые умения бустят ХП по определенным противникам. 3. если ты хотя бы раз выстрелишь в противника опыта должно быть больше. но это все на уровне "примерных знаний" . я не заморачиваюсь этой ерундой. для большей точности и деталей призывай @greenfox111 'а =)
-
на это вся надежда, хотя дадут ли им управлять... драки будут всю игру у ГГ. где-то больше, где-то меньше)) а Номад это просто исследовательская машинка которую будут использовать не по назначению в том числе - для того что-бы добраться до драки, в то время как боевая машинка в разы увеличивает боевую моСЧ и защиту, но ее нет просто потому что - открытый мир который разрабы поленились приспособить кроме как для пеших пострелушек =) -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- наверное со стороны мои слова выглядят - "ААААААААААААААААААААА ВСЕПРОПАЛО!!!!!!1111" но нет, я просто надеялся на большее в этом аспекте игры и это далеко не единственное ради чего жду масыч.
-
Забавные потуги оправдать для себя отсутствие оружия в игре где 90%(ну дай бог 70%) всего видимого мы будем убивать =) такое ощущение будто нельзя для миссий аля контакт с индейцами выбрать транспортное средство, а где заведомой драки боевое) и кстати это было бы куда интереснее - есть возможность ошибиться в поведении.
-
вспомнилась миссия из метал гир фп, там где мы отстреливаемся из дробаша по огненному демону которого убить не можем. а собственно тай вариат с мако был бы крут, что-то типа мисси в ме3 где мы отстреливаемся от жнеца только в меньших масштабах. НО увы.
-
вспомни новерию(upd я имел ввиду ферос - мост), там были просто место под дорогой куда мако не мог попасть или места где мы просто не могли проехать (миссия с лиарой), так, же если я не ошибаюсь, где-то было минное поле. а отдельная не отдельная локация это не суть. обрубить пушку проще чем делать разделение геймплея.
-
Да что вы паритесь? все эти рассуждения о нужности и не нужности оружия бессмысленны чуть более чем полностью ибо причина не в этом. вот возьмём мако - раньше мы катались по квадратам где можно было убить всех не вылазя из мако, кроме тех что в бункерах.. либо же мы ездили по коридорам где опять же могли убить всех из него кроме тех что в бункерах и еще существовали места с искусственным ограничением для мако. теперь же у нас открытый мир жешь и проще кастрировать мако и не заморачиваться над проработкой разных зон боя (мако/пеший). в ролике наглядно показано как он приезжает на "стрелку" где уже стоят чужие "тачки", все тупо вылазят из них и рубятся на "арене". да я хейчу разрабов и мне не нравится положение вещей с мако, как мне кажется заслуженно.
-
ааа)) вот у меня щас такое же очучение как на аватарке) я волуса с гетом вспомнил так, к слову о том что в некоторых случаях он очень даже могет и не мешает вообще, да и не просил разбирать что почему и как, я и так знаю))
-
есть голосовой чат же.. не могу вспомнить игру где 10 раз залипли умения ))
-
чей-то я вспомнил как один волус бустил мне щиты без остановки когда я играл гетом солдатом с вулканом иии.. знаете что? я был в состоянии безнаказанно расстреливать пару праймов в открытом поле) это очень классное очучение неубиваемой турели)) а так в том что волус бустит щиты нет ниче страшного, по крайней мере глюк происходит не так уж и часто, ну пару-тройку-четверку раз зажмете хеви мили Ии? не сломаетесь ведь. не ну с одной стороны это может раздражать, а с другой в большинстве случаев это ничем сильно страшным не грозит. а ну и сам глюк то происходит когда вы перезаряжаете оружие и помня это можно свести к минимуму это залипание.
-
@Hells @Shiala чей-то я увлекся =P это рабочие частоты т.е. не "лишь бы пройти тест" - я перед этим час в ведьмака бегал =) на 1,4 я такое делать не буду т.к. нужна выкрученная почти до упора напруга что крайне хреново сказывается на температурах (вместе с разгоном памяти), а с настройками что выше добавилось всего пару градусов (77 во время теста)
-
ой, не надо армор, там охлаждение хреновенькое по асусу ничего не скажу. можете посмотреть в сторону нитры она относительно не дорогая http://hard.rozetka.com.ua/sapphire_11260_07/p12317111/#tab=all вообще мне не нравятся 480е кроме HIS Roaring / Roaring Turbo, XFX GTR / GTR BE
-
ага, не буду, ага еще 34 попугайчика, память на 8800, чип был на 1350, чейто мне страшно еще и чип на 1,4 оставлять =P го тесты 1060 =)
-
смысла это советовать человеку который пишет что ловит каеф от челленджа нет, он сам разберется кем и как играть)) да и он не спрашивал - че делать ? как играть? он же не первый день в мульт играет =D забавно.
-
amd с zen будет выжимать на 14нм. https://3dnews.ru/945690
-
нее чистый акк это совершенно другое: Спасов/рокетов по 2 штуки, низколевельное тяжелое оружие с минимальным набором расходки, а взяв перса зависимого от оружия становится еще веселее. я играл какое-то время на нулевом акке - было интересно, но через некоторое время все повышается до уровня минимально возможного в основном, так что это не на долго.. относительно.
-
В МЕ2 есть очень хреновый баг когда перс попадает за пределы игровой зоны и вернутся назад уже не реал. это может произойти практически где угодно.
-
(я таки взял 390HL) чтот я думаю нужно написать инструкцию по настройке этого монитора т.к. заводские настройки и предустановки это дичайшая дичь, на самом деле моник может намного больше. изначально у моника большие проблемы с цветопередачей, гаммой и яркостью. мне это важно.. нет, нет да балаюсь в фотошопе, но даже если вы этим не занимаетесь в играх он будет ниче так ноо в темных локациях все будет плохо (с затемненными местами тоже) и так для начала скажу что все мониторы одной и той же модели хоть немного но отличаются друг от друга... и настройки ниже будут примерными т.е. их немного придется корректировать. можете прочитать вот это тут очень много букаф, люди настраивали моник с помощью калибратора выложили хардварные настройки, но почему то не скинули цветовой профиль и это сильно осложняет задачу. и так настройки самого монитора: яркость 80-100% (да у него всего 250 кандел так что этот параметр надо выкручивать) контраст 70 (оптимальное значение, совпало с тем что намеряли в статье выше) четкость 51 (ни меньше, ни больше) уровень черного - Норм. (в настройках видеокарты тоже нужно выставить полную систему RGB 0-255 это очень важно) все остальные настройки-свистопердельки в это меню включать не надо Цвет: (настраивается индивидуально, но сильно отличаться не должен) красный 45 зеленый 43 синий 50 Гамма - режим 2 (на самом деле мы ее далее будем перенастраивать) т.к. эти параметры у вас могут немного отличаться то вот градиент и белый фон - градиент должен быть серым без оттенков цвета, а белый фон ессесно белым. (регулируем красн,син, зел.) на этом хардварная настройка заканчивается. после этих настроек моник будет выдавать уже хорошую картинку, но этого мало нужна софт корректировка и т.к. калибратора у нас нет придется делать это на глаз, хоть и спомошью программки Lutcurve (есть на торрентах) и так в ней нужно установить параметр Гамма 2,2 точка черно и белого - их трогать не нужно лучше уже не будет. Гамма - подстраиваем так что бы квадрат был серым без оттенков цвета (на расстоянии не менее метра, в близи цвета могут быть видны немного) далее, сразу переходим к "корректировочные точки" (очень важный момент настройки) прогоняем позицию от 0 до 255 и на протяжении всего этого времени на расстоянии не менее метра наблюдаем нет ли оттенков цветов (а они будут) и в наиболее искаженных местах крутим гамму. прогоняем еще раз и при необходимости корректируем еще. конечно небольшие оттенки местами могут остаться, но это уже не так страшно. ну вот в принципе и все.
-
только изначально все было не так однозначно =) дефолтов бустанули огого как. 1. когда сделали ПВ на живой цели 2. когда сингу научили маркировать броню и щиты вот тут то в особенности чело инж и чело адепт стали "мегакрутыми"
-
ну так по новой то брали значительно дешевле
-
просто видимо до них дошло что они теряют уже полученные деньги за предзаказы ))
-
с ЯД прокатит? когда делал пред заказ было написано что-то типа невозможности возврата средств...
-
я не знаю какая в этих играх нагрузка и насколько они чувствительны к ошибкам памяти... если у тебя есть датчик нагрузки на котроллер памяти то проверь как там с этим вообще раньше я тестил в скайриме (там через танцы можно ее включить).
-
это нужно обязательно сделать т.к. по другому ты ничем не отловишь этот переразгон( никакие бублики это не отлавливают). а карта будет глючить из-за этого, редко (если ты играешь без вертикалки), но будет.