Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

dftm1

N7 Ops
  • Публикаций

    7 064
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент dftm1

  1. да, для меня он провальна на 70% ее контента. но причем тут продажи то ? как они конкретно для меня решат качество игры ?
  2. 1,так все же решит, значитс 2,мне от этого ни холодно ни жарко. 3,где я записал МЕА в ГОВНО ? что вы тут фигней страдаете господа пытаясь этим оправдать косяки ДАИ.
  3. я сказал что она провальна по прадажам или где? умник блин..
  4. 1.если игра провалится по продажам это много что решит. 2,пока она приносит деньги 3. я ничего никуда не записал и уж тем-более ничего не решил. вот с ДАИ все решено, да... и мне жаль потраченных на нее денег.
  5. ой не надо... мало ли что там было какая еще работа над ошибками, нужен другой геймплей и атмосфера происходящего. и не поднимались. не суть как я хочу или другие, суть в том как у них получиться... это может быть совсем не так как я или другие хотят, но это может быть интересно, а может быть и не интересно.. это не просто "новая" игра от биовар - это игра которая определит что будет с серией дальше и будет ли.
  6. https://www.youtube.com/channel/UCwOz_-t9GZpCNCUkLMsyUOA вот канал Легиона =) я подписался сразу после выхода первого видо по МЕА.. он их выкладывал в обсуждении новостей.
  7. вот знаешь я хочу что бы эти квесты были вокруг да около сюжетных, переплетались с ними, были неразрывны... а при желании можно было отдалится от этого и улететь куда угодно и найти там что-то интересное *размечтался, вспомнил МЕ1, Ша'иру и пирамиду*
  8. не напоминай про метал гир... мать его мне нравиться игра, но я ее до сих пор до конца не прошел из-за этой фигни да она в большинстве игр такая.
  9. фарм разный бывает... тут он гипертрофирован. так что все хорошо в меру. часть открывалась по мере открытия карты, часть после выдачи квеста кем-либо.
  10. я лично надеюсь не на тупую россыпь идиотских квестов... ит да! ты еще не знаешь одну деталь, в ДАИ мир это место для ФАРМА, да для него, а сюжет в основном на совершенно других более маленьких локациях. причем соотношение сюжет-фарм просто катострофическое, есстественно не в пользу сюжета. НЕТ я такого точно не хочу...
  11. тут дело в количестве эти собирательств, в ДАИ по началу это забавно... а дальше, ну его нафиг)
  12. я вижу это примерно как с модами на оружие.. принцип такой же. много модификаций которые подходят к разным пушкам (в ме3 их две за раз можно воткнуть) а в МЕА я бы не прочь такого же и в броне. не думаю что это сильно будет напрягать.
  13. ну например есть у тебя шлем который бустит щит например и ты еще помимо этого можешь воткнуть в него улучшение например к откату умений, причем это улучшение ты можешь купить\снять с другой брони\снять с этого шлема и поставить в другую часть брони... и при всем при этом тебе не надо собирать кучку кусочков ткани..)))
  14. да я знаю как там было, в ме такого не надо) я Щетаю нужна система как в ме 2-3 только расширенная с возможностью замены не только частей брони, но и модификации этих частей брони под разные нужды, а цвет и прочие красивости не должны от этого зависеть.
  15. цвет может нравится или не нравится мне, цвет может подходить или не подходить броне\персонажу, но он не может быть "круче" из-за редкости ресурса. круче могут быть характеристики броньки из-за которых можно пожертвовать цветом, это да.. но еще раз - нафиг оно надо эта ресурсоцветность... ----------------------------------------------------------------------------- вообще, я надеюсь, оставят все как было в ме(2), но просто расширят возможности не сильно загоняя все это в гринд, лучше больше внимания уделить разным вариантам брони с разными характеристиками или например какими-нибудь уникальными видами брони которые можно случайно найти на какой-нибудь планете и тп...
  16. приобрел тут дум со 100% скидкой и немного удивился своеобразной "оптимизацией" догадайтесь с одного раза что я тут изменил ага, тени, разница на уровне - а что изменилось то ? при этом стоит зайти в другую комнату... и fps магическим образом повышается, только хрен пойми от чего... на производительность мало какие настройки вообще влияют, графен не впечатляет и не понятно от чего он так нагружает ГП. все виды сглаживания что есть хоть и не жрут почти ничего но превращают игру в убогое мыло. но фиг с ним играть вроде можно, правда не думал что "добивание" мне так быстро надоест =D
  17. можно сразу идти.. правда иногда почта выеживается(1раз такое было), но ничего, выдадут, никуда не денутся.
  18. дальше наверное уже смысла насиловать память нет. на всякий случай поднял напругу до 1,3 дабы быть уверенным в стабильности..
  19. O_o

    image.png

    1. AgeEternity

      AgeEternity

      Ничего странного. Пока до 200 не опустят, то игру покупать вообще не стоит

    2. Doctor Harbinger

      Doctor Harbinger

      Я думал, Эйдж не может стать еще толще. Ан нет, может.

    3. Mustard Seed

      Mustard Seed

      Вот бы за эту цену в Стим...

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  20. это не мучение, мучение для этой карты это волосА Ларки =D ... они ее нагибают во всех мыслимых и немыслимых позах =D
  21. 1920*1080 ессено это те настройки что я скидывал выше (почти высокие, без сглаживания) и так я продолжил эксперементы с памятью.. на вшитых параметрах CL11 система успешно не запустилась)) Но! я решил не останавливаться на этом и покапаться вручную к сожалению в ларке разницы уже не было) но зато можно покрасоваться в аиде =D да и неплохие показатели для такой памяти я считаю..
  22. небольшое балавство.. i5-6500 сток HD 6950@70 900/1250 (да да с ней =D) проверка влияния пониженных таймингов в новой ларке, заодно проверка работоспособности на них простецкой DDR4 2133 без радиаторов и поднятия напряжения прогонял по 3 раза и брал лучший результат..) ну и разница все же есть хоть и на уровне погрешности, но это все на 6950...
×
×
  • Создать...