-
Публикаций
7 064 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент dftm1
-
да, для меня он провальна на 70% ее контента. но причем тут продажи то ? как они конкретно для меня решат качество игры ?
-
1,так все же решит, значитс 2,мне от этого ни холодно ни жарко. 3,где я записал МЕА в ГОВНО ? что вы тут фигней страдаете господа пытаясь этим оправдать косяки ДАИ.
-
я сказал что она провальна по прадажам или где? умник блин..
-
1.если игра провалится по продажам это много что решит. 2,пока она приносит деньги 3. я ничего никуда не записал и уж тем-более ничего не решил. вот с ДАИ все решено, да... и мне жаль потраченных на нее денег.
-
ой не надо... мало ли что там было какая еще работа над ошибками, нужен другой геймплей и атмосфера происходящего. и не поднимались. не суть как я хочу или другие, суть в том как у них получиться... это может быть совсем не так как я или другие хотят, но это может быть интересно, а может быть и не интересно.. это не просто "новая" игра от биовар - это игра которая определит что будет с серией дальше и будет ли.
-
https://www.youtube.com/channel/UCwOz_-t9GZpCNCUkLMsyUOA вот канал Легиона =) я подписался сразу после выхода первого видо по МЕА.. он их выкладывал в обсуждении новостей.
-
вот знаешь я хочу что бы эти квесты были вокруг да около сюжетных, переплетались с ними, были неразрывны... а при желании можно было отдалится от этого и улететь куда угодно и найти там что-то интересное *размечтался, вспомнил МЕ1, Ша'иру и пирамиду*
-
не напоминай про метал гир... мать его мне нравиться игра, но я ее до сих пор до конца не прошел из-за этой фигни да она в большинстве игр такая.
-
фарм разный бывает... тут он гипертрофирован. так что все хорошо в меру. часть открывалась по мере открытия карты, часть после выдачи квеста кем-либо.
-
я лично надеюсь не на тупую россыпь идиотских квестов... ит да! ты еще не знаешь одну деталь, в ДАИ мир это место для ФАРМА, да для него, а сюжет в основном на совершенно других более маленьких локациях. причем соотношение сюжет-фарм просто катострофическое, есстественно не в пользу сюжета. НЕТ я такого точно не хочу...
-
тут дело в количестве эти собирательств, в ДАИ по началу это забавно... а дальше, ну его нафиг)
-
я вижу это примерно как с модами на оружие.. принцип такой же. много модификаций которые подходят к разным пушкам (в ме3 их две за раз можно воткнуть) а в МЕА я бы не прочь такого же и в броне. не думаю что это сильно будет напрягать.
-
ну например есть у тебя шлем который бустит щит например и ты еще помимо этого можешь воткнуть в него улучшение например к откату умений, причем это улучшение ты можешь купить\снять с другой брони\снять с этого шлема и поставить в другую часть брони... и при всем при этом тебе не надо собирать кучку кусочков ткани..)))
-
да я знаю как там было, в ме такого не надо) я Щетаю нужна система как в ме 2-3 только расширенная с возможностью замены не только частей брони, но и модификации этих частей брони под разные нужды, а цвет и прочие красивости не должны от этого зависеть.
-
цвет может нравится или не нравится мне, цвет может подходить или не подходить броне\персонажу, но он не может быть "круче" из-за редкости ресурса. круче могут быть характеристики броньки из-за которых можно пожертвовать цветом, это да.. но еще раз - нафиг оно надо эта ресурсоцветность... ----------------------------------------------------------------------------- вообще, я надеюсь, оставят все как было в ме(2), но просто расширят возможности не сильно загоняя все это в гринд, лучше больше внимания уделить разным вариантам брони с разными характеристиками или например какими-нибудь уникальными видами брони которые можно случайно найти на какой-нибудь планете и тп...
-
нафиг такое "счастье"...
-
приобрел тут дум со 100% скидкой и немного удивился своеобразной "оптимизацией" догадайтесь с одного раза что я тут изменил ага, тени, разница на уровне - а что изменилось то ? при этом стоит зайти в другую комнату... и fps магическим образом повышается, только хрен пойми от чего... на производительность мало какие настройки вообще влияют, графен не впечатляет и не понятно от чего он так нагружает ГП. все виды сглаживания что есть хоть и не жрут почти ничего но превращают игру в убогое мыло. но фиг с ним играть вроде можно, правда не думал что "добивание" мне так быстро надоест =D
-
можно сразу идти.. правда иногда почта выеживается(1раз такое было), но ничего, выдадут, никуда не денутся.
-
дальше наверное уже смысла насиловать память нет. на всякий случай поднял напругу до 1,3 дабы быть уверенным в стабильности..
-
O_o
-
это не мучение, мучение для этой карты это волосА Ларки =D ... они ее нагибают во всех мыслимых и немыслимых позах =D
-
1920*1080 ессено это те настройки что я скидывал выше (почти высокие, без сглаживания) и так я продолжил эксперементы с памятью.. на вшитых параметрах CL11 система успешно не запустилась)) Но! я решил не останавливаться на этом и покапаться вручную к сожалению в ларке разницы уже не было) но зато можно покрасоваться в аиде =D да и неплохие показатели для такой памяти я считаю..
-
небольшое балавство.. i5-6500 сток HD 6950@70 900/1250 (да да с ней =D) проверка влияния пониженных таймингов в новой ларке, заодно проверка работоспособности на них простецкой DDR4 2133 без радиаторов и поднятия напряжения прогонял по 3 раза и брал лучший результат..) ну и разница все же есть хоть и на уровне погрешности, но это все на 6950...