Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

greenfox111

Посетители
  • Публикаций

    3 700
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент greenfox111

  1. У тебя здесь нестыковка - если ты ценишь свое время, зачем столько сообщений к этой игре? Ведь ты же не "схвальщик", зачем тратить свое время, ведь можно потрать его в правильные игры. Личные обиды к ЕА (потому что только к ее продуктам в тебе просыпается борец за качество и антиговно)? Народ побежал обратно в Дестини (который бежал из Дестини в Варфрейм, наслушавшись, что Варфрейм - это "Дестини, умноженный на 10 раз, только лучше") не из-за скудности контента, его и раньше не было в достатке, вернее он был, но это был бюджетный вариант, подсмотренный у других, который быстро был заброшен, потому что это был не контент, концепты идей, не доведенных до ума. А бегут, потому что все может дать и показать Варфрейм, можно увидеть на начальных локациях, изменится уровень мобов и возрастет гринд. В нем нет целостности, ты не ощущаешь прогрессии (прокачка оружия\фреймов в ранг - это уже говорит, что они не могут реализовать свой же контент, чтобы он не работал, как возможность прокачки в ранг), ты можешь сто часов пробегать и быть бомжом с голой жопой, потому что гринд выстроен ради гринда потому что ты не получаешь вещь, а шанс получения этой вещи. В Дестини - спустя 100 часов ты будешь облеплен всевозможными плюшками, ты будешь чувствовать, что - эти 100 часов не пропали даром и ты будешь вознагражден, потому что в Дестини работает формула - гринд - получение плюшек. В Варфрейм - гринд - шанс получения плюшек. Плюс система ивентов в Дестини реализована ненавязчиво и прямыми руками, не нужно никаких групп создавать, захотел в ивенте ч другими поучаствовать - подошел к точке ивента к другим игрокам - участвуй - уходи в любой момент. Потому что в Дестини - контент - это законченный продукт, а в Варфрейм - концепт идей. Здесь и так понятно, что многим это надоело и они лучше купят игру за 60 баксов, в котором есть начинка чем бесплатно получить фантик.
  2. Все закрытые студии были убыточны, кто в здравом уме будет их держать? А по теме - что изменится, если потрут тему?
  3. greenfox111

    Call of Cthulhu

    Не 98 баллов, да, можно удалять.
  4. Нормальные разработчики отмечают такой продукт, как Игра в Раннем Доступе", и игроки знают, что их ждет (тонны багов\бета-тест). А так поставили ярлык "релиз" и выкинули на прилавки альфа-версию. Некрасиво. Так можно же на место Эммисара Октавию и Валери поставить, почему сразу непроходимые?
  5. Насчет библиотеки - там может быть визуальный баг со стеной, если книги правильно разложены - просто через текстуру стены проходи.
  6. greenfox111

    Assassin’s Creed [серия]

    А в Ведьмаке был "уровень"? Хорошие тексты в квестах, но большинство квестов - по одной схеме - включил "зрение" - прошел по следу - убил моба\поговорил с НПС. Лучшие квесты - ага. Нашел кого в пример приводить.
  7. greenfox111

    Assassin’s Creed [серия]

    Если человек нормальной игре ставит "0\1\2" - он говнарь, да и с этим человеком, что-то не так.
  8. greenfox111

    Assassin’s Creed [серия]

    Вот именно, это не оценки игры, а личная приязнь\неприязнь. Такие люди - просто говнари, которых клонируют из одной пробирки, а не фанаты серии. Нормальный человек не опустится до того, чтобы делать твинки аккаунтов и фигачит туда "0".
  9. Прошел наконец-то, спутники живы, но чувства все равно смешанные. И все из-за отвратной и плохой по геймдизайну 7 главе, которая еще приправлена тонной багов и симулятором долгих загрузочных экранов. Никогда так не психовал в играх, как в этой главе.
  10. В ту же демку играли, которые все видели. В основном - обещания разработчиков - то лучше будет, это лучше будет, чем в Ведьмаке и т.д. Ничего нового.
  11. Людей-то пощади, глаза вытекают
  12. Есть скрытый таймер, если не убить Вордакая вовремя, то Королевство падет (в Событиях будет появляться записи, что-то вроде, что маги обнаружили нарастающую магическую энергию, которая дойдет до Королевства через такое-то время).
  13. Поправка - это не те Avalanche - создатели Just Cause, а те, которые Disney Infinity делали.
  14. Они сняли финальный сезон с продаж в Стиме. Не найдут уже "возможность".
  15. Уже говорят, что и TWD прикрыли (и не будут доделывать сезон) - отменили 3 и 4 эпизоды, вместо этого работают над Майнкрафтом для Нетфликса
  16. Что подразумевается под ДС3? Если Дарк Соулс, то из Дарк Соулс такая же РПГ, как и последний Томб Райдер. Если Dungeon Siege 3 - развод Обсидиан Square Enix на деньги. При чем тут партийка (ДАИ) и Гимн, то что игры используют какие-то дополнительные элементы, не делают их похожими. Белые нитки уже рвутся. Это 2-3 года назад было известно, что это не РПГ - будут рельсы. Ты только сейчас об этом узнал из видео? Опять заведется тема: "А шо, это не РПГ?"
  17. Если видишь YongYea = вырванные фразы из контекста, утрирование, искажение фраз, местами вранье, капитанство, хайпажорство - это уже знак качества для него. Хотя фраза всего лишь обозначала, что у будущих ДА и МЕ будет подача лайвсервиса, касательно контента. Когда раз месяц\два месяца выходит бесплатный\платный контент. Как это делала Юбисофт к сингловым играм - когда добавляла бесплатный контент в лице квестов, режимом\косметики и т.д. И он прекрасно знал, что об этом ведется речь. Но зачем об этом говорить, это не принесет просмотры и бабло? Можно немного исказить пару фраз - вброс сделан - просмотры растут - денежки капают. Каким местом они двигались к Гимну? Тебя уже не в ту степь понесло. Под эти критерии практически любая РПГ попадает.
  18. Если бы они сделали наоборот - от 3-его лица, а кто-нибудь ныл по поводу 1-его. Ты бы написал то же самое. Поэтому ответа не получишь А что нельзя? Уже есть два инсайдера, буду третьим Мне наплевать от какого лица будет игра - 1-его\2-ого\10-ого - в этом никогда не было проблемы. Я не понимаю их логику - делать редактор в игре от первого лица.
  19. Все гениальное просто. Почему бы и не воспользоваться беспроигрышным вариантом, не напрягаясь?
  20. Им было настолько лень (решили сэкономить на анимациях) сделать вид от 3-его лица, вкупе с 1-ым, что решили просто сделать фоторежим? Это все равно идиотское решение - делать редактор персонажа в игре от первого лица. Польская логика.
  21. А вот мне не запомнились, приведенные тобой треки, и если отталкиваться от твоей логики, то это типичные\дженерик треки. Свои вкусы пытаешься приравнять к "лицу игры". Обычная вкусовщина, не более.
×
×
  • Создать...