Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

N7_britva64

Посетители
  • Публикаций

    270
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент N7_britva64

  1. Очередной Отжёг от МУД ЕА        https://dtf.ru/14453-ea-zapatentovala-dinamicheskuyu-slozhnost-i-nepryamoy-matchmeyking-v-igrah   

    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. -Lelouch-

      -Lelouch-

      3 часа назад, Лемикс сказал:

      У врагов в резике 4 всегда был фиксированный урон в зависимости от выбора уровня сложности не надо тут

      Ок, особо спорить не стану, т.к. сам не тестил, но видел 100500 раз, как люди утверждают, что динамическая сложность в игре есть. Спидранеры, насколько я знаю, даже намеренно получают урон в игре, чтобы облегчить ее.  И в принципе 100% можно утвержать, что игра деспавнит врагов, когда ты много раз подряд умираешь на одном месте, т.к. это фиксируется даже скриншотами. Насчет урона, опять же, сам не тестировал, возможно, был дезинформирован.   

      Точно вот Капком подтвержали, что сложность скейлится в 5 резике, в дарк хрониклс, в 7 резике. 

      В God hand, которую Синдзи Миками сделал через год после RE4, точно есть динамическая сложность. 

    3. Лемикс

      Лемикс

      Проходил резик 4  раз 5-10, могу точно сказать что ничего не скейлится, по поводу деспавна врагов ничего не знаю, больше 2 раз подряд на одном месте никогда не умирал, в 5 части не замечал никаких изменений в уроне врагов или их хп(поверь это было бы очень заметно, сколько пуль тебе надо пустить в голову тому или иному противнику запоминается походу игры так как очень много врагов и какое то изменение сразу бы выделилось), может они имели ввиду что враги скейлятся в коопе дабы не так легко было? я кооп играл только 1 раз и очень давно, но это было бы логично. Про игру God hand впервые слышу так что ничего не скажу.

      В 7 резик играл недавно на последней сложности, с двустволки в голову вплотную умирали все одинаково, так же ползучие враги умирали с 2 пуль в голову с пестика на протяжении всей игры, хз насчет скейла, ничего не заметил.

       

    4. Лемикс

      Лемикс

      Вообще я не думаю что это очень хорошая система, игра должна вознаграждать игрока за то что он хорошо играет а не наоборот, с такой системой ты можешь намеренно слить пару партий в мультике дабы система отправила тебя на матч с нубами, насиловать их несколько игр, попасть в игру с более опытными игроками, пойти заварить себе чай, и вот ты опять насилуешь нубов...

      Так же и в сингл плеере, а если вдруг ты играешь на самой высокой сложности, экономишь патроны и разсносишь зомби направо и налево они вдруг едят вместо одной дроби две, а потом три, приходится адаптироваться и нагибать не так сильно что бы игра не наказала за то что ты такой молодец...

      Конечно это всё теория но всё же.

  2. на ютубе масса решений этой проблемы
  3. господа вы совсем погрязли в своём и чужом ДЕРЬМЕ...................

     

  4. полудурки учитесь снимать АГР на загрузке , на платине .........

  5. мы просто много чего не поняли...........тогда..............c  уважением ко всем...........они даже уйти смогли грамотно,молодцы !!!

    1. Doctor Harbinger

      Doctor Harbinger

      Nah, МЕ3 все еще ниочень.

      А концовки говно.

    2. Andrey_S_2020

      Andrey_S_2020

      Люблю эту музыку. Люблю эту игру. Люблю финал.

  6. самое то  

     

    1. Andrey_S_2020

      Andrey_S_2020

      Нереально понравилось)))

    2. Zudokorn

      Zudokorn

      Я с ним во многом согласен.

  7. Origin: ...почему люди бьются головой об стену? Биться об угол намного эффективнее!

    1. Netaruell

      Netaruell

      потому что ударяясь головой об стену можно терять 150 калорий в час.

  8. оттянитесь если хватит ума 

     

  9. похоже сервера то OUT твою мать
  10. уходящему поколению...........................

     

  11. лучше бы я этого не видел,,,,,,,,,,,за мульт даже подумать страшно,,,,,,,,,,,,,,,предзаказ,нет уж спасибо,,,,,ммдаааа
  12. МЕ 3 Требуется техник на сотню,ума хватит,свяжитесь

  13. установлена каким образом? путём обновления или с нуля?
  14. попробуй выключить в настройках СГЛАЖИВАНИЕ МЫШИ
  15. кооперативный режим имел успех в Mass Effect 3 ?.............да он до сих пор имеет успех в плане посещаемости,идиоты,такой проект зарубили
  16. классы и оружие придется открывать,версия игры не важна
  17. кстати да,если нужен ТАНК на платине, милости прошу,часовые забеги не интересуют я серьёзно
  18. на кой чёрт тебе нужны эти часовые забеги?
  19. хазардный ледник,коллекторы да ещё с рандомами-веселее не бывает...........просто ЖЕСТЬ
×
×
  • Создать...