Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Змий зелёный

Посетители
  • Публикаций

    790
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Змий зелёный

  1. Змий зелёный

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Отличная новость, думаю, не просто так "ожил" твиттер киберпанка. Надеюсь, появится больше информации об игре ... а может и дата выхода уже в этом году, кто знает - обещали ведь масштабную но непродолжительную рекламную компанию
  2. Змий зелёный

    Reading Challenge 2018

    Бери то, что предлагают. Иногда этого достаточно. 15. Книга, случайно подвернувшаяся вам под руку - Ричард Морган: Видоизмененный углерод С книгой познакомился абсолютно случайно, мельком увидел в сети информацию о экранизации, но не заинтересовался, затем книжка случайно попалась на глаза в книжном -- взял, полистал, купил. Сразу бросился в глаза рейтинг 18+ на обложке (да не ее продавать не хотели, пока паспорт не показал!), до этого видел максимум 16+ и сразу задумался, что же такое страшное... чтож, в итоге книга оправдывает рейтинг на 100%. В целом впечатления положительные, книга далеко не шедевр, но существенно выше среднего уровня и способна затянуть на несколько суток "беспробудного чтения" (давненько так не затягивало!). При этом автор создал любопытную вселенную и поднимает интересные вопросы, пусть и не всегда удачно.
  3. Поскорее бы уже ЕА вбило крышку в гроб Bioware, все равно он некогда любимой студии осталось одно лишь название, все, что в последние годы было создано под этим именем откровенно не радует, а новые проекты только подстегивают пессимизм (лично мне нафиг не сдался онлайн-шутр от Bioware, от которых я всегда ждал RPG/Action-RPG)
  4. Змий зелёный

    Hard'n'Soft Help

    Подскажите пожалуйста. Разбирал комп (он "трещал и стрекотал" последнюю пару месяцев, хотел выяснить причину), при сборке случайно ошибся разъемом на материнке (признаю - руки растут из места пониже спины), в последовании при попытке включения кнопка мигнула и все, комп перестал подавать признаки жизни, более на кнопку (включения и прочие способы включения) никак не реагирует. Собственно, что в данном случае могло случиться и на что грешить? Мог ли неправильно воткнутый разъем спалить материнскую плату/ что то еще? Вот ничему меня жизнь не учит, 4 с половиной года назад схожим образом комп угробил, теперь снова...
  5. Змий зелёный

    SpellForce 3

    Мда, так и думал... @ИнаЯ Ох, извиняюсь, чувствовал ведь, что надо было поточнее описать содержимое спойлера..
  6. Змий зелёный

    SpellForce 3

    Подскажите пожалуйста, по поводу Сентенция Нория
  7. Тем временем на change.org появилась петиция диснею о лишении ЕА прав на ЗВ вселенную...

    1. ortega911

      ortega911

      9 часов назад, WeAreLegion сказал:

      Кароч, никто ничего отзывать не будет. Если отозвут, то ЕА затребует неустойку.

      Вряд ли для Диснея это серьезная сумма. Репутация стоит дороже.

    2. WeAreLegion

      WeAreLegion

      @ortega911 Неустойка - это компенсация расходов и потенциального дохода. То есть Диснею придется выплачивать гораздо больше, чем просто потраченные ЕА деньги на покупку лицензии. Тут речь запросто за лярд может зайти.

    3. LightLance

      LightLance

      Подпишу петицию на запрет разработки четвертого драгонажа. Недорого.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  8. Змий зелёный

    Enderal: Forgotten Stories

    Обожаю эту игру, поскорее бы дополнение...
  9. Змий зелёный

    Star Wars: Battlefront [серия]

    1 - Что "льется" сейчас? Мобильный хлам и мультиплейерная фигня с лутбоксами и ущербным недо сюжетом. Дальше падать просто некуда. 2 - Если ЕА лишатся эксклюзивности, Диснеевцы явно не станут давать права на ЗВ всем подряд (как никак, репутацией они пока что дорожат), а вот хорошие студии, желающие сделать что либо интересное по этой вселенной получат шанс. Obsidian, например.
  10. Как раз сохранение перед ней. Сильные души - души, цельные во время всего существования - никакой вопрос/желание не нужно И в догонку Но и они рано или поздно не выдержат, мне кажется - это ее мнение и не более того.
  11. Не совсем так, насколько помню в игре сказано, что Воэдика регулярна "пробуждала" Таоса, но не более того. Прямым текстом о природе его фактически бесконечной жизни не говорится, но по описанию это очень похоже на сильную душу. ГГ вспоминает прошлые жизни (как и Таос, обладающий опытом десятков жизней), но при этом сохраняет целостность личности, его душа не расслаивается на отдельные личности, как у Алота, Мервальда и девушки - орланки (предводительница племени ведомого компаса), в нем не зарождается другая сущность. Не думаю, сильные души хоть и редкое, но вполне себе естественное явление. Более того, ГГ и не вспоминал о вопросе, пока не столкнулся с Пробуждением. И здесь вполне себе классический случай для пробуждения - Мервальд смотрел в огонь - пробудились воспоминания о горящей деревне, Алота избивали - пробудилась Ильземер, ГГ увидел Таоса на фоне энгвитанского механизма - вернулись воспоминания о службе в инквизиции и вопросе без ответа. Навязчивый вопрос - следствие пробуждения, но и не более того. Она предполагает, что Возможно (т.е. достоверного ответа она не знает) и такие души рано или поздно развалятся,но в игре нет подтверждения этого предположения (впрочем, как и опровержения). более того, душа ГГ Очень старая - об этом говорят демельган в Вязах Близнецах - старая душа, энгвитанская душа, раз она осталась неизменной в течении стольких тысяч лет, возможно, останется неизменной и в будущем. Эльфы это отдельная тема, но я не вижу в сильной душе ничего плохого - фактически это бессмертие, с одним лишь недостатком в виде потери воспоминаний при перерождении. Здесь все как раз можно свести к отыгрышу, но конкретно у меня ГГ и вел себя как тот самый человек из прошлого... да и, вроде далеко не во всех диалогах появлялись реплики отмазки в стиле - я уже другой человек, проблемы прошлого - не мои. Чаще, сам ГГ говорит, не различая теперешнего себя и себя из прошлой жизни.
  12. Хранителем ГГ стал только в этой жизни (об этом буквально говорит Иовара, мол - "о, в этой жизни ты стал хранителем"), сильная душа же была у него всегда. О душе ГГ постоянно упоминается, вспомните хотя бы диалог с повешенной гномкой в самом начале, там прямо говорится, что душа гг слишком сильна, чтобы ее смог поднять биауак (типо, обычный человек умер бы, но сильную душу биауак поднять не может, он приподнимает ее, и человек, на мгновение заглянув за грань уже не может забыть увиденное - становится Хранителем). Она же говорит о сильных душах (упоминая, что и у гг такая), на которых не действует энтропия, которые раз за разом проходят перерождение в неизменном виде. К тому же и Иовара и Таос не различают ГГ из прошлых жизней и ГГ теперешнего, обращаются как к одному человеку. Ролеплей - игровая условность, свобода (на мой взгляд излишняя), данная разработчиками.
  13. Ээ, нет. У ГГ сильная душа, одна - единственная, неизменная во всех перерождениях. Фактически он (как и Таос) один и тот же человек во всех своих жизнях. Так что не надо ему душу портить, не казенная.
  14. Вот да, не понимаю тех кто оставил ее в живых - опасная дамочка с навязчивыми идеями, да еще и хочет гг убить/использовать. Сделка с ней выглядит эдакой попыткой откупиться, так что убил и ее и драконов без колебаний. По остальным же драконам ситуация абсолютно идентичная с вашей: Горный - чудовище, убиваю не задумываясь. Небесный тоже самое - прилетела, положила кучу людей потому что, виде те ли нужно хорошее место для выраживания детеныша. А вот адровая (как ее там, Сефира?) почему то зацепила во время диалога, рука не поднялась убить. Ей помогал и буду... и интересно, будет ли это иметь значение в 2 части, хе хе, вариант описанный Шепом весьма неплох
  15. Змий зелёный

    Star Wars: Battlefront [серия]

    Покайтесь. Второй котор очень даже крут сюжетом и предлагает необычный и достаточно интересный взгляд на многие вещи (философию ситов, например). Первый же может и не шедеврален, но в рамках ЗВ - вселенной весьма обладает весьма достойной историей (не считая убогого финала) В любом случае, обе части нравятся мне существенно больше "каноничных" эпизодов.
  16. Играющие в бету, подскажите - из языков только английский (как и заявлено), или можно как то переключиться на русский (ибо файлы с локализацией есть в папке с игрой)
  17. Змий зелёный

    Divinity: Original Sin [серия]

    Странно... извиняюсь...
  18. Змий зелёный

    Divinity: Original Sin [серия]

    Самое интересное - сколько ретконов претерпел лор Ривеллона, ибо игра СОВЕРШЕННО не стыкуется с другими играми из этой вселенной, особенно с Divinity 2. Мда, наверное, при условии непонравившейся первой части за эту и браться не следовало, в целом игра откровенно средняя с проседаниями и как и в случае с первой частью совершенно не понимаю массовых восторгов и кучи положительных отзывов. Мда, получились не впечатления, а куча причин, почему игра мне не понравилась..
  19. Змий зелёный

    Enderal: Forgotten Stories

    Итак прошёл Нерим теперь интересно, есть ли список всех изменений лора вселенной, внесенных в Эндерале? Очень уж много не стыковок возникло при прохождении. Да и после Нерима осталось немало вопросов, например По поводу самого Нерима - хорошо, что проходил его после Эндерала, а не на оборот - Эндерал лучше буквально во всем - вселенная (реткон пошёл ей на пользу), история, персонажи музыка...
  20. Змий зелёный

    Enderal: Forgotten Stories

    Честно говоря, представить не могу, что можно добавить в этот промежуток - как не очень трезвые гг и Калия, поддерживая друг друга ползли из кочевника в более приличное заведение дабы предаться пороку? (Пляшут в Кочевнике, но просыпаются то они в квартале знати) Жалко конечно, что ничего нового со спутниками не будет, но в принципе их линии и так неплохо выглядят (ну, вырезанный контент не маячит за каждым углом) Почитал форум и сообщения от разработчиков, что то не очень хорошо идут дела с DLC, к сожалению... Оффтоп - а я и не знал, что сейчас разработчики Эндерала работают в Grimlore Games над Spellforce 3 (Включая главного сценариста!), интересно, скажется ли это на продукте? I was wondering: If there were an experience to enable voice acted lines for the player character - do you think it would add to the experience? - а 2 дня назад на эндераловском реддите всплыл интересный вопрос (судя по всему за авторством лида-Николоса)
  21. Змий зелёный

    Enderal: Forgotten Stories

    Мышильда, вы игру то прошли до конца (или хотя бы до середины?) Это по настоящему серьезная (да да, здесь взрослость определяется философским подтекстом, психологичностью, трагичностью и жутковатостью истории, а не кровью и обнаженкой, как это сейчас принято) игра, которую можно не покривив душой отнести к темному фентези, с сюжетом уровня хорошей книги. И да, "вторичный" сюжет отвергает/выворачивает наизнанку практически все штампы современных игр.
  22. Змий зелёный

    Enderal: Forgotten Stories

    Немного не в тему - а если про Нерим, но без спойлеров - как от в сравнении с Эндералом? Стоит его опробовать?
×
×
  • Создать...