Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Oswald~Dee

Посетители
  • Публикаций

    214
  • Зарегистрирован

Репутация

671 Знаменитый

1 Подписчик

Информация о Oswald~Dee

  • Звание
    Уровень: 6
  • День рождения 04.10.1909

Информация

  • Город
    Уродск

Посетители профиля

5 422 просмотра профиля
  1. Oswald~Dee

    Genshin Impact

    Да, хорошо подметил про многих персонажей. Мне нравится Луна Лавгуд и не кажется, что они с Колумбиной похожи. Не вникала в ее лор, так как уже выгорела и хватает того, что на поверхности, чтобы проникнуться нелюбовью: не нравится ее вялый голос (китайская озвучка), заторможенность и вайбик "научите меня срать". В Нодкрае очень не понравилось, что история Рери как будто бы ждет сочувствия от игрока? Дотторе тоже не повезло - ходил как клоун и обижался, что с ним никто не дружит. Мне такой вектор развития персонажа показался мультяшно-нелепым. Все-таки, в Сумеру он создавал впечатление более самодостаточного человека (лол). Правда, я еще тогда решила ничего не ждать от его развития, но то, что в итоге получилось - прямо совсем позор.
  2. Oswald~Dee

    Genshin Impact

    Я И МОИ ОШИБКИ НЕВОЗВРАТНЫХ ПОТЕРЬ. (Я удалила свой бложик умных мыслей, так что теперь страдать от них придется окружающим на брк.) Последний квест, который я с интересом прошла, был про Нарциссенкрейц - я даже пару раз всплакнула. Геншин я когда-то искренне любила за исследование мира и вот за эти немые квесты с трагичным подтекстом. В основном сюжете с игровыми персонажами почти ничего действительно волнующего не происходило - точнее, иногда происходило, но моментально откатывалось к беззаботному состоянию, как только квест завершался. Так что немые квесты я ценила особенно сильно. Основной сюжет в целом оставался терпимым примерно до Натлана. Хотя персонажи и их взаимодействие выглядели довольно бодро по меркам Геншина - подкалывали друг друга, ругались, и иногда в кадре даже проскакивал намек на химию. Для сравнения можно вспомнить Инадзуму, где персонажи по большей части ограничиваются разговорами о погоде, еде и Путешественнике. Все действительно интересное, вроде забавной напряженности между Яэ и Аято, так и осталось где-то в профилях персонажей. Эи, кажется, просто тихо умерла в подвале от этой скуки. В итоге общий сюжет Натлана показался скучным, а стилистика региона никак не мотивировала исследовать мир. Немой квест про завриана тоже вышел слабоватым, хотя сам завриан мне понравился, милых и толстеньких я люблю. После Натлана еще теплилась надежда, что дальше станет лучше - особенно после обещаний разработчиков постараться с Нодкраем. Постарались так, что повышенное внимание к ГГ там достигло какого-то абсурда. Заодно можно проследить, как почти синхронно хуеверсы проталкивали "вайфу региона" во всех своих играх: в ХСР это была Кирена, в ЗЗЗ еще кто-то, а в Геншине - Колумбина. Настолько омежного и унылого женского персонажа я не видела давно, так что уже без особых угрызений начала скипать диалоги. Надеялась хотя бы на интересное исследование, но в одном из первых патчей не оказалось даже новых территорий. Видимо, многомиллионная компания страшно перетрудилась. Про общую усталость от посредственных диалогов, отсутствие индивидуальности у большинства персонажей, смехотворных злодеев, самокопирующийся дизайн платьев и паверкрипа - говорить лениво, но недовольство присутствует. Сейчас уже с трудом верится, что станет лучше, обидно только за потраченное время. С вайфу, кстати, тоже не повезло, у меня это Аято и Итто. Аято зашел по описанию/репликам в профиле, Итто - благодаря своему квесту. Но их положение в игре и тогда, и сейчас - ну такое. Итто появляется довольно часто для персонажа, вышедшего сто лет назад. Проблема в том, что, как и многие в Геншине, Итто застыл в янтаре и кроме боев жуков говорить ни о чем не способен. Мы вроде знаем, что он путешествует по Тейвату и побывал почти везде, кроме Сумеру, но как персонаж он не развивается. Личный квест был отличным, а потом началось. У Аято нет даже таких филлерных появлений. Он появлялся в трех крупных инадзумских ивентах и в каждом просто выдавал инструкции для ГГ, но сам в приключениях так и не поучаствовал. Был милый эпизод с Итто, но это буквально две минуты в проходном ивенте про еду, где Итто, как обычно, принесли в жертву богу дебилов. Зато Аято хотя бы не говорил про чай, сестру и работу и даже как-то участвовал в происходящем, не исчезая за кадром. Вообще, если подумать, Аяка и Аято сильно бы выиграли как персонажи, если бы не были братом и сестрой. Аято стал бы более автономным, а Аяка, будучи, например, наследницей другой комиссии, справлялась бы со всеми трудностями сама и выглядела бы как сильный лидер. А так любовь разработчиков к ней выразилась лишь в том, что ей просто максимально облегчили жизнь все вокруг, а не в том, что сделали ее хорошим персонажем. Столько экранного времени в никуда. И такая история, в общем-то, у многих. Просто у кого-то этот звиздец компенсируется участием в основном сюжете, а кого-то зовут Байджу. Так что грустненько тыкаю Бездну. Вроде и бросать жаль - столько пройдено, столько персонажей выбито и одето, но и игра уже не приносит никаких положительных эмоций.
  3. Oswald~Dee

    Console Perk

    Как вы решали проблему с не получение смс при попытке входа в сеть?
  4. Oswald~Dee

    The Witcher IV

    Не думаю, что в новой трилогии будет настолько много Йен/Трисс или фокуса на их любовных отношениях с Геральтом, что для разработчиков станет какой-то большой проблемой учесть конкретно этот выбор игрока. Лично надеюсь, что взаимодействий с ними и Геральтом будет минимальное количество - слишком сильное ощущение того, что их истории закончились и нечего там выдавливать, даже фансервис. Пусть Цири приключается где-нибудь подальше от семьи или семья на время трилогии уедет загорать на пляж.
  5. Oswald~Dee

    The Witcher IV

    Ты уже 10 страниц всем грубишь, а теперь обиделась. xD Прости, была бы я мужчиной, то наверное была бы с тобой помягче. <3
  6. Oswald~Dee

    The Witcher IV

    Ну так-то вообще достаточно очевидны твои приоритеты, и что распинаешься ты не из-за каких-то реальных убеждений, а потому что игра не будет вращаться вокруг мужчины, про которого потом можно будет яой навернуть на фикбуке. Как ты сказала? "Не хочу бабских соплей с любовными лесбийскими переживаниями и терзания по поводу своей ориентации"? С Дорианом на аватарке - это, конечно, анекдот. x)
  7. Oswald~Dee

    The Witcher IV

    По такой классной логике и Геральт - Сьюха и половина ГГшек из других игр тоже, лол. Господи, уровень дерзкочиковости просто зашкалил, я аж свой гараж снесла, чтобы ты меня за ним не подкараулила.
  8. Oswald~Dee

    Silent Hill [серия]

    В общем, самым главным в этом ремейке для меня было исследование локаций, и тут мне все нравится: ходить, бродить, разглядывать - было интересно. Можно было сделать лучше и добавить пояснения/мысли Джеймса о предметах и больше лорных записочек, а то после апартаментов их становится намного меньше, а после больницы они исчезают практически совсем. Открытый мир с возможностью всегда вернуться на любую улицу города тоже не помешал бы. Диалоги сейчас звучат получше, хотя можно было бы их еще отшлифовать, потому что переходы от одного к другому порой слишком резкие. Анжела со своей мамой реально как Патрик Бейтман с видеокассетами в любой неловкой ситуации. Новые сцены ничего особо не добавляют. Видимо, хотели, чтобы мы больше привязались к Марии. К ее новым сценам претензий нет, а новая сцена с Анжелой слишком сильно повторяет ее же сцену с ножом у зеркала. Но это так, придирки. У меня самые большие претензии к новой режиссуре оригинальных катсцен, и тут я даже не знаю, как к этому подойти, потому что в каждой сцене у меня было посекундное "вот этот кадр мне нравится, а этот нет, а вот этот хороший, а этот снова нет". В итоге впечатления очень смешанные и, наверное, 50/50. Но одна однозначно провальная сцена в игре все-таки есть, и это просмотр видеокассеты. В оригинале Джеймс сидел в кресле поникший, вокруг него крутилась камера, а его лицо мы увидели только тогда, когда он поднял голову, чтобы сказать Лоре, что Мэри мертва. В самом диалоге с Лорой в основном были общие планы, много языка тела и драмы в нем. В ремейке все наоборот: нам с первых же секунд показывают крупным планом рожу Джеймса, которая выражает какую-то, что ли... тупую задумчивую неловкость? Он мне в том кадре напомнил Коула Фелпса, когда тот между вопросами думал, кусал губы изнутри и бегал коротким взглядом туда-сюда. Короче, ужас. Потом приходит Лора, и нам показывают крупным планом уже ее лицо, затем снова его лицо, потом опять ее. А у нее еще и лицевая анимация в слова не попадает... короче, это полная жопа. Понравилось, как переработали оригинальную концовку "В воду". В ней Джеймс с Мэри не разговаривает совсем, и мне кажется, это логично - он понимает, что не заслуживает никакого финального "прощай". А еще, когда он краем глаза смотрит на заднее сиденье, это прям очень хорошо и жутко получилось. К вопросу о том, где постановка сцены действительно удалась. Сцены Анжелы показались самыми удачными. По актерской игре претензии только к Марии/Мэри. Может, у меня синдром утенка. Кое-где она просто звучит так, словно читает текст с легким выражением, особенно в сцене за решеткой. Другой перфоманс, который однозначно не понравился - это письмо. Мало эмоций. Странное расставление акцентов: казалось бы, на моменте, когда она говорит "не хотела признавать, что... умру", надо замяться и всплакнуть, но всплакнула она на фразе "я так по тебе соскучилась". Хотя тяжело ее винить, когда объект переживаний - это жеимс. Я бы тоже всплакнула от злой судьбы. Но есть и моменты, когда она очень неплоха, так что все не совсем ужасно. Надо ждать видео-сравнение с оригиналом, чтобы точно знать, что вырезали или поменяли в геймплейной части. Мне почему-то казалось, что раньше было больше лорных записок, и они были более связными, т.е. из них можно было узнать какую-то небольшую историю. Но это не точно. В итоге ставлю игре 7-8/10, но в целом впечатления отличные.
  9. Oswald~Dee

    Silent Hill [серия]

    Нет, его просто озарило зачатками чувства стиля. Я все могу понять, но ностальгировать по абсолютно дерьмовому луку? Серьезно?
  10. Какой же шок, боже, я не могу. Нет ничего более нелепого, чем скуф, который в свои почти под сорок до сих пор жалуются на не раскрытую тему сисек и жоп, бтв.
  11. Уволенного сценариста за углом поджидают голодные собаки, надеюсь. Дали фанбою Магнето написать фанфик. Нужно было постараться всрать половину персонажей так, как это сделал он, и смахнуть пыль с комиксных арок, о которых нормальный человек не будет даже вспоминать. Жесть шок, можно подумать, что люди икс не были аллюзией на меньшинства на протяжении всего своего существования.
  12. Oswald~Dee

    Silent Hill [серия]

    Авторам short messages желаю зла. И Кодзиме - чисто за компанию просто на всякий случай. И полякам еще немножко.
  13. Звучит загадочно. На моем компьютере никакие новинки не работают, но БГ3 прекрасно идет на ультрах. А SSD это сейчас такая же необходимость как наличие, не знаю, видеокарты. В будущем без SSD будет только хуже.
  14. Минтара/Астарион это крипотно, с какой стороны не пойди.
  15. Oswald~Dee

    Genshin Impact

    Ты скипнула Мондштат?
×
×
  • Создать...