Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Di-Crash

Посетители
  • Публикаций

    1 129
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Di-Crash стал победителем дня 19 сентября 2016

Di-Crash имел наиболее популярный контент!

Репутация

1 324 Превосходный

Информация о Di-Crash

  • Звание
    Уровень: 14
  • День рождения 13.08.1987

Контакты

  • Сайт
    https://uengine.ru/forum/index.php

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Интересы
    Биться головой об стену пока что то одно не треснет.

Посетители профиля

95 355 просмотров профиля

Одно обновление статуса

Смотреть все обновления от Di-Crash

  1. Как вы относитесь к возможности программировать внутри игры? Пример: Майнкрафт, Спейс Инженеры.

    1. LightLance

      LightLance

      К настоящему программированию - отрицательно, а, например, к настройке скриптов поведения персонажей как в DAO/DA2 очень положительно. Если в партийной rtwp rpg нет такой возможности - это большущий такой минус.

    2. Di-Crash

      Di-Crash

      Настройки поведения напарников само собой штука важная, но я все же имел в виду "настоящее" программирование. Идея примерно такая, есть корабль, он строиться из различный модулей. Для примера возьмем дверь, когда игрок стоит дверь, он может запрограммировать ее вести себя согласно определенной программе. Ставиться датчик давления в отсеке А и в отсеке Б, (датчик так же программируется) если датчик отправляет логическое true то дверь закрывается. В таком ключе.

    3. LightLance

      LightLance

      Ну это, в общем-то, близко к тому, что я говорил, просто попроще. Смысл такой, что если у тебя в игре есть встроенный дружелюбный к пользователю инструментарий для создания расширенного взаимодействия уже созданного набора объектов, то это не в чистом виде программирование, а так или иначе наличие уже готового взаимодействия, для которого игрок может настраивать различные условия использования. Вот если бы игроку пришлось в текстовом редакторе кодить по всем заветам ООП, то это уже будет не игра. Такое, однозначно, не нужно. Это будет очень очень специфичный продукт для программистов)

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
×
×
  • Создать...