-
Публикаций
1 129 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Одно обновление статуса
Смотреть все обновления от Di-Crash
-
Что-то уровень разочарования современным геймдевом растет с каждым новым проектом, все чаще подмывает скачать движок и начать что то свое ваять.
- Показать предыдущие комментарии Ещё #
-
Изометрический вид позволяет создавать стратегические игры, тактические пошаговые игры, позволяет реализовывать более сложные РПГ механики не требующие от игрока непосредственного наведения на цель и прочие радости, позволяет создавать локации по иным принципам нежели в играх от третьего или первого лица, собственно позволяет реализовать 2д графику в игре.
-
По поводу стратегических и пошаговых - согласен. Но вопрос ещё, нужна ли вообще такая механика в РПГ. "Не требующие наведения на цель" - не во всех 3Д-играх требуется прямая и точная наводка, в отличие от шутеров. И опять же, вопрос, плюс это или минус.
В свою очередь 3Д позволяет взглянуть на мир ближе, оценить его как бы из своих глаз - погружение в мир резко возрастает по сравнению с изометрией. 3Д разрешает на порядок более качественные катсцены и графон.
Пусть в изометрии по сравнению с 3Д и есть свои плюсы, но, имхо, их гораздо меньше, чем минусов. И факт остаётся фактом - изометрические РПГ в подавляющем большинстве случаев делают не для воплощения глубокого авторского замысла, а по банальной причине нехватки бюджета. Если бы Обсидианы делали Нью-Вегас без использования разработок Фоллаута 3, я уверен - он был бы в изометрии.
-
Погружение в мир происходит не через графику а через мир в который веришь. По поводу кат сцен хз, я не очень хорошо знаком с этим понятием, вот например Финал фентази 8 и те полу видео вставки в которых игрок может совершать различные действия, это кат сцены или нет? Если нет то эффект присутствия там был на порядок выше чем во всех кат сценах Андромеды, и следовательно кат сцены не являются обязательным элементом для хорошей РПГ. Мото, а ты знаешь что создание 2д графики и создание 3д графики сопоставимые по трудовым затратам процессы? И то что создание действительно качественной 2д графики намного труднее и дороже чем создание 3д. ))
- Показать следующие комментарии Ещё #