Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Di-Crash

Посетители
  • Публикаций

    1 129
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Di-Crash стал победителем дня 19 сентября 2016

Di-Crash имел наиболее популярный контент!

Репутация

1 324 Превосходный

Информация о Di-Crash

  • Звание
    Уровень: 14
  • День рождения 13.08.1987

Контакты

  • Сайт
    https://uengine.ru/forum/index.php

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Интересы
    Биться головой об стену пока что то одно не треснет.

Посетители профиля

94 960 просмотров профиля

Одно обновление статуса

Смотреть все обновления от Di-Crash

  1. Что-то уровень разочарования современным геймдевом растет с каждым новым проектом, все чаще подмывает скачать движок и начать что то свое ваять.

    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. Di-Crash

      Di-Crash

      МЕ1 в плане геймплея это тоже один сплошной шаблон, но он не был шаблоном в плане мира сюжета повествования от того и выстрелил.

    3. Di-Crash

      Di-Crash

      Проблема многих студий с геймплеем как по мне кажется связанна с тем что они сюсюкаются с игроками бесконечно кастрируя геймплей в угоду ленивым, им надо перестать слушать любителей казуальщины и раскрывать игровые механики на максимум.

    4. LightLance

      LightLance

      3 часа назад, Di-Crash сказал:

      Никто не хочет делать шаги в сторону от этих шаблонов, ибо боится что уйдя в сторону можно потерять деньги.

      Ну, так и есть же, чем дальше от тренда, тем более специализированная ниша и как следствие меньшая аудитория. Знаю только одну студию, которая делает, как сама хочет. Получается у них медленно и технологически отстало, но все равно вызывает уважение. 

    5. Показать следующие комментарии  Ещё #
×
×
  • Создать...