Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Di-Crash

Посетители
  • Публикаций

    1 129
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Di-Crash стал победителем дня 19 сентября 2016

Di-Crash имел наиболее популярный контент!

Репутация

1 324 Превосходный

Информация о Di-Crash

  • Звание
    Уровень: 14
  • День рождения 13.08.1987

Контакты

  • Сайт
    https://uengine.ru/forum/index.php

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Интересы
    Биться головой об стену пока что то одно не треснет.

Посетители профиля

95 228 просмотров профиля

Одно обновление статуса

Смотреть все обновления от Di-Crash

  1. Что-то уровень разочарования современным геймдевом растет с каждым новым проектом, все чаще подмывает скачать движок и начать что то свое ваять.

    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. Di-Crash
    3. Motorrunner

      Motorrunner

      Андромеда это контрпример. Яркое доказательство того, ка не надо делать игры. Сделай её в 2Д, было бы не лучше.

      Я не знаю, что там дороже, но в целом создание игры на 3Д движке обойдётся гораздо затратнее, чем в 2Д. В 2Д не нужно сильно заморачиваться с анимацией тела, лица, прорисовывать мелкие детали окружения, доступные только при виде от первого лица, и сильно мучиться с геймплейной составляющей, если речь заходит об экшене.

    4. Di-Crash

      Di-Crash

      Мото. Ты опять не прав, геймплей в 2д играх и 3д играх это опять же равнозначный момент. Но если говорить исходя из реальных реалий то объемы кода который пишут для геймплея в изометрических играх значительно более "увесист".

    5. Показать следующие комментарии  Ещё #
×
×
  • Создать...