Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Mustard Seed

Посетители
  • Публикаций

    12 695
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    28

Весь контент Mustard Seed

  1. Mustard Seed

    Тааш / Taash

    Ну вы узнали, да? Характерная интонация, с которой Тааш говорит "Come on, come on!". В конце фразы даже слышен до боли знакомый лёгкий рык. Сколько ей там, вы говорите, лет?
  2. Кориус Ледяной Коготь. Чё-т хохотнул. Уже и красивое имя присвоили Кстати, это самец, я так понимаю? Впервые со времён брата-близнеца Гаккона Зимодыха?
  3. Mustard Seed

    Ghost [серия]

    1603-ий год
  4. Да как бы не наоборот. Не удивлюсь, если он делал вид, что забывал стоп-слово, когда она его страпонила.
  5. Варрик ему в первой же сцене в притоне в Минратосе, после разборок с венатори и хозяйкой тошниловки говорит "That's why you're my second in command". Втянул он его ровно так же, как лет 20 назад "втянул" Хоука в предприятие на Глубинных Тропах.
  6. Как раз наоборот. Если бы не демонстрация силы и намерений, не была бы возможна эта реплика (ну или Рук выглядил [отредактировано]болом)
  7. Я видел несколько футажей и могу сказать без малейшего преувеличения, что постановка там невероятно кинематографичная, уровня как раз ME2 или DAO по степени ощущения какого-то висцерального напряжения. Невероятно классно поставленный момент (в отличие от мордобойного варианта). На секунду показалось, что Bioware вернулись. Если дальше по игре будет хотя бы несколько подобных моментов, то уже лучше пресной DAI.
  8. Пока вообще мало известно про эти "альтернативные" ветки. То ли со временем, то ли в зависимости от выбора в его квесте, то ли в зависимости от шкалы взаимоотношений, то ли всё разом. Моя версия, "очеловеченный" и лояльный Люк будет, ну не знаю, рад помочь в бою своим опытом выживания, пропихнув в напряжённый момент зельице. У Руков-разбойников есть похожее умение, которые при ударе по врагу восстанавливает здоровье: описывается, по-моему, как воровство зелья здоровья из кармана врага.
  9. Это potion. Т.е. скляночка, а не заклинание. То же самое есть у Хардинг. Сделано для удобства таскания с собой любимых спутников, помимо всяких совместных комбо. Сомневаюсь, что здесь есть глубокий нарративный смысл. Просто запасливый и предусмотрительный мужичок (как будто одного этого мало).
  10. Это из разряда кому-то показалось и понеслось. Речь была об анимации, с которой Рук в последнем видосе IGN перед сливами от блогеров выходил из элювиана. Типа жопой вилял. Обычная понторезная деловая ниггерская походка вразвалочку.
  11. Ритуал усмирения - это целиком изобретение Искателей, которые подчинялись ВЖ очень номинально. У них весь орден был усмиренным по факту. В новобранцев подселяли духа, а перед этим "усмиряли", после чего у обычных людей появлялись некоторые паранормальные способности. (отличный вариант для Люканиса был бы, если кто-то здесь вообще вспомнил бы про такую практику) Как правая рука ВЖ она знала о существовании ритуала и, возможно, даже санкционировала его. Как Искатель знать о происхождении этого Ритуала и о том, что сама через него прошла, она абсолютно точно не могла. Я подозреваю, что даже ВЖ об этом не знала.
  12. Главное не выдумывать себе слишком многого. А не то
  13. Дальше параллели можно не продолжать (хотяяя), ибо мы знаем, чем оно там закончилось.
  14. тут глянь, должно быть тут https://youtu.be/qfwikDdeNHc?si=dV4JcOZ797KWhf-Z
  15. Только Вейсхаупт - это конец первого акта, вроде. Второй акт, по словам Буш, будет про последствия выборов (сделанных в 1-ом акте?). Так что сходство чисто косметическое. Плюс остальные спутники просто в виде неписей мелькают, как я понял.
  16. Это не оружие, а абилка. Самое полезное в этой спецухе - это отъедание здоровья и заряженный бросок щита и взрывной бросок щита. Некротическому урон по тем же ПТ проходит слабо, у них резист.
  17. Да, каюсь, зря быканул. Потому что я окей с тем, как ты его озвучил. Никаких претензий. Гилан'найн в соласовских воспоминаниях максимально гротескная, со смешным мультяшным "злодейским" голосом. Можно попенять хозяину воспоминаний за такое нарочитое искажение, если бы не его предыдущий пассаж, в котором он вполне искренен. Я уже высказывал гипотезу, что с Гилан'найн в том эпизоде что-то напутано вплоть до того, что она там индоктринирована. Что, разумеется, никаких плюсов не добавляет. А так, в целом, вайбы утрированной адаптации "Пацанов", где банда бичей и не очень борются с опустившимися древнеэльфийскими "супергероями".
  18. Салос: Ты была лучшей и самой рассудительной из нас. Весь остальной лор ты перевёл точно так же?
  19. В прологе, в самом начале, есть место, где Рук выбирает как выбить из хозяйки забегаловки сведения о местоположении Нев. А затем в опустевшем заведении выбирает между тремя стандартными репликами, и всплывает подсказка про то, что Варрик это учтёт. Очевидно, имеется в виду Варрик-рассказчик, на этот раз неявный, но своими ремарками "сопровождающий" характер Руков (как то место в трейлере, где он описывает словами манеру поведения ГГ). Так вот там есть момент после того, как Рук выбирает таки одну из этих реплик, когда он подносит ко рту кружку с тевинтерским пойлом, и там секундная пауза. И я подумал, что ну вот же... Вот то самое место, куда в виде флэшбеков нужно было впихнуть предысторию Рука. Или дорого-богато в виде нарезанных полноценных срежиссированных кат-сценок с главными вехами биографии, дублирующими тезисы из редактора персонажей. Или, ну хотя бы в виде красиво снятых слайдов, сопровождаемых закадровым голосом того же Варрика. Украсить оба варианта (или любые другие) можно, во-первых, разумеется, внешностью нашего персонажа, во-вторых, рандомно сгенерированными задниками и лицами неписей, и в-третьих (и в-главных), учесть настрой протагониста из самых первых диалогов и, допустим, в одной предыстории показать Рука серьёзным, с насупленными бровями, орущим на кого-нибудь, в другой - Рука-шутника, похлопывающего кого-либо по плечу, или Рука-добряка, улыбающегося и обнимающего. Последнее ни к чему не обязывает, просто как бы подчеркивает склонность ГГ (по крайней мере, в прежние времена). И заканчивается флэшбек в какой-нибудь таверне, где Рук потягивает что-нибудь из точно такой же кружки, и рядом впервые нарисовывается Варрик, предлагающий ГГ работёнку. Я понимаю (не особо, на самом деле), что они надсадятся делать полноценные предыстории, как в своей первой игре серии. Но вот хотя бы такими легко реализуемыми средствами за 10 лет разработки можно ведь было как-то по-особому обозначить личность героя?
  20. Причём там эта швабра, судя по всему, без магической косметики и похожа на какую-то Шапокляк, а Люканис знает слабое место у старух и пытается отобрать у этой кошёлки её клюку.
  21. Никакой "мобилки" здесь нет в помине. В мобилках по понятным причинам элементы управления размазаны по краям игры в экш-играх, потому что иконки - это, как правило, ещё и сами кнопки. А здесь очевидная раскладка для геймпада с ориентацией на крестообразное расположение элементов управления. Конкретно этот интерфейс, как по мне, вполне удачный и интуитивный. Но есть НО. Нужна опция как минимум поменять две нижние панельки местами, а то и объединить их и сдвинуть в угол (в моём случае - лучше в левый нижний), а лучше сдвинуть левую панельку со здоровьем и режимами в стандартный левый верхний угол. Плюс - очевидный: субтитры реплик бантеров не отжирали бы место на экране, а аккуратно "стелились" бы внизу. Надеюсь, как и в DAI, можно будет отключить отображение отслеживаемой миссии на экране под миникартой (миникарта, ребята! не ссаная полоска в верху экрана!), либо сделать её затухающей и появляющейся по нажатию кнопки меню, например. Саму миникарту я бы сделал чуть больше и, возможно, добавил бы опцию полупрозрачности.
  22. Да, он. Да, уронил. Нет, на Хардинг. Нет, ничего про то, что она после этого обиделась на Рука или даже осудила, нет. Как нет этого ни у одного другого блогера. Есть чувство вины за следы побоев на лице, но это как раз гилт-трипинг со стороны разработчиков некий, с непонятной целью. Сами девочки держатся молодцом до первого выхода из элювиана в Арлатане, где они сдаются под напором Рука и остаются вместе с Попрыгунчиками, пока Рук и вторая ищут Беллару.
×
×
  • Создать...