-
Публикаций
13 443 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
31
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
-
Это метагейминг, мы рассматриваем вариант, когда игрок как бы играет впервые и не в курсе, что "можно" и так. Т.е. формально иллитид - это интерактивный элемент окружения типа бочки с горючим маслом, которую ещё нужно догадаться поджечь (или в принципе захотеть это сделать). С прозрачностью таких моментов у Лариан вообще почти никак (и это, в определенном смысле, здорово). Даже догадываясь, что всему виной кальмароголовый, игрок может не захотеть его убивать прямо там на месте, в бою, рассчитывая, например, на новое с ним взаимодействие после победы над несчастными рыбаками.
-
Так почти любой диалог можно скипнуть, просто атаковав потенциального собеседника. Речь как раз о ситуации, когда ты начинаешь разговор с "затраленными" рыбаками
-
А не из-за класса паладина? При непрокатившихся костях можно убить невиновных - может, хотели избежать двусмысленности ситуации, т.к. по идее паладин может стать клятвопреступником уже там, на берегу. Так себе версия, конечно, но мало ли... А что "штора"? Это какой-то датамайн?
-
У меня у одного постоянно обрываются фразы в диалогах у неписей в сценках? Раньше это было единичными случаями, а сейчас в каждом втором разговоре вываливается пол-строки текста и реплики. И эту дрянь с пропущенными сценами не пофиксили до сих пор. Тоже в диалогах, когда вываливаются целые кадры с ракурсом говорящего и срабатывает какая-то одна реплика как бы по умолчанию (собеседник в это время смотрит пустым взглядом в пространство, и внизу на экране какая-то ремарка "cinematic pending") Текст тут хороший, мне жалко пропустить даже пару слов из него. И ещё почему-то до зубовного скрежета неприятно, когда персонаж (у меня обычно это или ГГ, или Шадоухарт) недоартикулирует фразу заклинания разговора с покойниками: тут тоже фраза обрывается на полуслове и мгновенно срабатывает кат-сцена с поднятием трупа в воздух. Тоже "новинка" нового патча...
-
Все считают, что класс "чернокнижник" - это так edgy (ну типа пакт с потусторонним НЕХом под залог своей бессмертной души, накладывающий на отыгрыш неизгладимый отпечаток готической обреченности - вот это вот всё). Ха... Играю ворлоком сугубо и только ради призванного чёртика. Так и вижу, как моя тифля засиделась допоздна над своими книгами, швыркая травяным чаем (способствует укреплению рожек!), а эта мелкая жопа украдкой тибрит у неё печеньки с блюдца. Сбился со счёта, перебирая в уме все случаи когда саммон с невидимостью, огромной дальностью прыжка и кусь-отравлением оказался просто game changing feature. А, ну ещё мне очень нравится этот потусторонний бдыщ. Очень не завидую мобам, которым с таким звуком прилетает неведомая межпространственная фигня в лицо.
-
козочка моя 💜💜💜 та ещё артистка, конечно
-
Конкретно мой зелёный на наутилоиде поминал всуе Кореллона (лесной полуэльф), а в роще говорил, что его устремления нередко совпадают с таковыми у Сильвануса. Похоже, паладины куда интереснее тех же клериков, т.к. служат своему кредо, в которое как раз и должны вписываться религии, а не наоборот.
-
Всё думал, как бы так пройти гоблинятник по красоте, а, оказалось, Лариан подумали за меня verdant trees and ancient paths 💓💓💓 мерзкая старуха, злобно зыркающая и шепчущая проклятия себе под нос, и дворовая прокуренная хабалка, зычным голосом орущая матом на всю улицу, отлетели на ура
-
заметил, что у Зевлора-моего-Зевлора отняли его красивые лавовые глаза и отдали их Карлах-моей-Карлах why can't I have both?
-
А герой какого класса? Если бард, то Астарион единственный, кто хлопал и денежку бросал (в прошлом патче)
-
Нет, про рождение гноллов это прямо на дороге, когда они из несчастных гиенок вылезали. Это срабатывает всегда. Я про кат-сцену, которая триггерится, когда поднимаешься выше к пещере, где прячется Руган и контрабандный груз, который они спасают от наседающих гноллов во главе с гноллом-шаманом (шаманкой?). Там у ГГ срабатывает личиночное чутье и он общается с этим шаманом на "духовном уровне", потому что у гнолла тоже вживленный головастик. Там ещё есть проверки и опции, на кого бы натравить эту стаю.
-
Лариан, что у вас с контентом происходит? Напрочь отказалась запускаться кат-сцена с гноллом-шаманом с вживленной личинкой. Т.е. я сначала вообще забыл о её существовании, т.к. всё равно вырезать, но после того как мы разобрали эту весёлую ватагу, Астарион таки брякнул что-то про личинку (как если бы кат-сцена была). Дай, думаю, перезагружусь, посмотри, может, по-новому поставили. Ага, щаззз.... Просто аггрятся как только увидят. Как бы раздражает такое, тем более, когда есть непосредственная связь с основным сюжетом.
-
Клад возле постоялого двора и ворот к деревянному мосту с гитьянки, там, где на уступе глубокие борозды от когтей дракона. Нужно пройти проверку на восприятие.
-
новые свитки завезли
-
там проблема в том, что до "приземления" сейчас у спутников нельзя менять ничего в инвентаре. Поэтому у ГГ в лучшем случае арбалет, а у Лаэзель маленький лук. И ловкости с гулькин клюв, чтобы это всё попадало, а при попадании - дамажило так, чтобы Жалк убивался в одно время с иллитидом и до появления камбионов. От той же Лизки профита больше в рукопашной, она второй по урону перс после поедателя разума. Плюс она может навершием стукнуть так, что Жалк отключается на пару ходов. Как правило получается так, что пати выносит Жалка худо-бедно и тут же ложится или полностью, или частично от ульты иллитида. Да и мне нравится, когда до транспондера добегает именно ГГ.
-
чё-т негусто совсем, у барба и то больше было перчатки ровно с таким же эффектом, как у перчаток Зевлора (подаренных или спёртых), но менее универсальные (рассчитаны только на применение Возложения Рук) - это халтура, Свен... С другой стороны, спасибо, что нет айтемов, вокруг которых надо строить билд и за которыми нужно бежать очертя голову, игнорируя сюжет и ролеплей.
-
мне кажется, шильдик HBO Max можно было и не вставлять - каким-то образом их продакшн всегда узнаваем своей визуальной, не знаю, тяжеловесностью, внушительностью и претензией (в нейтральном смысле), не важно в каком жанре они сняты. но за дикпик сникпик 4-го True Detective (я посмотрю наконец 3-ий уже?) и 2-го, кажется, Our Flag means Death - спасибо
-
А давайте вышибем ностальгическую слезу из бумеров с хрустящими суставами!.. hardly likely (но кто знает, кто знает)
-
А зря, там повыше лестницы, где проходит основной махач, есть незримая черта, если пересечь её агрятся мобы возле транспондера. Важно бить Жалка прямо там, на месте, аккуратно обступив его со всех сторон или выманивая его пониже в центр зала. И одном персом потом пересечь эту черту и запустить кат-сценку, после которой в бой вступает остальная шушера, аккурат когда Жалк почти добит. Бить их не надо, только при необходимости, пусть ими иллитид занимается, а сами, как обычно, с классным мечом подмышкой - прыжок-бег-дэш в сторону "штурвала". Это такая нехитрая наука. Примерно, как убить паучью королеву, не вступая с ней в бой.
-
Просто, уже больше года как. Окружаешь его мясом (мозгошмыгом и призванной рукой Лаэзель в том числе). При этом большую часть боя держишь Шадоу поодаль, за спиной иллитида, пусть себе шмаляет кантрипами потихоньку (иногда - не потихоньку). В процессе мониторишь ситуацию: фокусишь Жалка, но посматриваешь на здоровье иллитида. Если Жалк ещё бодрячком, а кальмароголовому осталась несколько тычек - просишь Шадоу, внимание, подлечить его, потому что камбион практически не отвлекается ни на кого, кроме поедателя мозгов (раньше при затянувшемся бое у него бывали вертухи, выносившие всю партию, но сейчас этого не случается почти никогда, да и темп сбивается Лизкиными оглушениями, у Жалка будто бы сбивается ритм боя после ударом обухом по рогам). Затем, когда видишь, что Жалку уже кранты, отводишь Шадоу немного влево и вверх по направлению к транспондеру, но не сильно. И на последнем ударе выталкиваешь её подальше, чтобы она затриггерила кат-сцену и сагрила дураков, караулящих пульт управления. Потому что в этом случае недобитый иллитид после смерти камбиона атакует не пати со словами "мы больше не нуждаемся в ваших услугах", а демонячью мелочь. Если в дверном проёме нарисуются парочка камбионов, их можно отвлечь призванной Лизкиной рукой (бьёт слабо, но на неё редко агрятся и она умеет отлично пихать врагов) и мозгулей на ножках, а иногда сам иллитид на них лезет. Ключевой момент тут как раз - оставить иллитида в живых после смерти полудьявола с мечом и оставить на поле побольше чертячьей мелочевки, чтобы самим не отлететь от ульты осьминогомордого.
-
Вот! Кажется, поутру над ним был значок, да. А сейчас просто дежурный перебор реплик по списку. Похоже, вырезали контент. Может, хотят переосмыслить личный квест. Но той реплики Астариона, конечно, жалко, она очень вхарактерная была. С другой стороны, может, имеют на персонажа какие-никакие планы. Тот же Уилл, по-моему, как был пирожком со скукой - так до сих пор даже не пытается понравиться.