-
Публикаций
12 648 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
27
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
-
Теперь понятно, почему они не особо боялись близкого (тогда ещё) по дате выхода одной навязшей на зубах убер-игры года...
-
За одно только складывание ног на обеденный стол ему придётся долго извиняться перед V и убеждать поверить.
-
Я думаю, это потому, что это не квест был. И даже не рандомный случай. Это что-то RDR-овское. Просто элемент окружения игры. Не просто "пролезь в щель и разграбь сундук", а ещё и найди ключ от него (и не на поясе у какого-нибудь моба, который подсвечивается, а сам - глазами и умом).
-
Это не баг же. Там в записке было написано, куда мог деться хозяин, но направление не указывалось. И ладно, островок маленький, можно было трусцой обежать (хотя это глупость), но этого и не подразумевалось: прямо из вывороченной калитки вели следы на снегу, которые не подсвечивались зрением потому, что и не должны были. Вот так незатейливо разрабы использовали свойства окружения. Снег как геймплейно-повествовательная механика.
-
Нашли на маленьком острове заброшенный дом с сундуком, а ключа нет. Зато есть записка хозяина. Здесь жил опальный скальд с псом. Ассасинское зрение указало только две смутные подсказки, где искать хозяина. А вот следы (от ног) на снегу - прямо привели куда надо. И следы эти ультразрением, кстати, никак не отмечаются (это для любителей мерить всё условными ведьмаками). Моё почтение авторам.
-
Вот и я не пойму, почему эта херня называется carbon ingot, а изображён двемерский слиток или вообще ириска какая-то. (кто-нибудь объясните, что это и для чего оно нужно и почему такое ценное?)
-
Наш топор Bone Biter переведён как "Укус Кости". Кто/что и что кусает? Так теперь и зовём его - Костей, Костяном или вежливо Константином ("Константин, ваш выход!"). На то, что пишут в субтитрах, вообще без грусти смотреть нельзя...
-
Викинг с женским именем очень любит higher ground Игра точно красивее предыдущих частей трилогии За 7+ часов мы с хирдманнами так до Форнбурга и не добрались. Это очень хороший знак, как по мне. Мини квесты вполне недурны,а главное - 5-минутны. И ни одного собирательно-приносительного. Но главное - комфортный ГГ. Ни одного глупого вопроса, ни одной резонёрской реплики - воды и ненужных филлеров стало меньше (или вообще не стало). Радует, что "неотёсанный варвар" к тому же остёр на язык. Сказать больше не могу, т.к. по сюжету пока не иду. Но радует, что среди этих "мировых событий" (эти самые мини-квесты на одну кат-сцену, которые, слава богу, не сделаны по одной кальке, как в Одиссее) попадаются непосредственно касающиеся самого главного героя. Минус тоже есть: иногда непонятно, что от тебя хотят, т.к. в квест-логе сбоку такие задания не отображаются. Расстрелял трёх медведей, пока не понял, что нужно было ранить одного и подманить к тому хлюпику, чтобы он уже добил его и повысил свою самооценку. И да, хедшоты из охотничьего лука на дуалшоке - это не только не больно, это - ещё более приятно, чем в прошлых частях, по-моему. Ни одной нормальной способности пока не нашли - так, херня какая-то: метание топоров, усыпляющая стрела (зачем?) и выстрел по нескольким целям (убрал из быстрого доступа сразу же после первого применения). Рукопашка херовенькая - хуже, чем в Origins, и тем более хуже, чем в Odyssey. Не спасают даже брутальные финишеры. Кринжовые анимации, удары "в молоко". Как ни странно, двуручное оружие ощущается и ведёт себя лучше. Плюс расходуемая (как не в себя) выносливость: интересная механика, но нам стамина нужна для уворотов и увеличения дистанции. Нашли двуручный топор с недурным и легко утилизируемым эффектом - отличный вариант для добивания и на случай пустого колчана (что чем дальше по игре, тем бОльшая редкость). Осталось разжиться тем копьём (копья, как я понимаю, вторую игру подряд выбор джентльменов) и можно идти по сюжету. И ещё, если хоть как-то уверены в своём английском - отключайте не то, что русскоязычную озвучку, а даже субтитры. Брат Волка, ска...
-
Чем больше смотрю на вот это вот, тем больше люблю малыша S. Осталось проверить слова Фила Спонсора насчёт отмирания идеи поколений и более частых обновлений консолей на манер смартфонов с полной обратной совместимостью и дождаться через 2-3 года обновленную версию с большим объёмом накопителя и GDDR памяти. А там как раз и Dishonored 3 нужные эксклюзивы поспеют.
-
Она эту песню, вероятно, и исполняла именно по этим соображениям - не присвоить и присоединиться, а вспомнить и, не знаю, почтить память. Именно поэтому она как бы отстранена, но в то же время заинтересована (голос у неё хороший, сильный, звучный и совершенно неанемичный).
-
Он наверняка думал, что консоль за лето подросла за счёт встроенного аккумулятора.
-
Лучше через недельку-полторы. В смысле купи, анбоксни, фоточки выложи (сюда), можешь даже спать и сериальчики смотреть с ней в обнимку. Только не включай, пока патчи не выпустят, а то судя по новостям они мрут как мухи на ровном месте.
-
У меня есть подозрение, что эта фича - первый кандидат на отвал. Либо сама отвалится, либо ещё и курки с собой прихватит...
-
Оригинал по эмоциональному накалу отличается от этого кавера едва-едва. Но поскольку он исполнен автором, претензий никаких быть не может. То, что вам слышится как безэмоциональное, я воспринимаю как меланхоличное и созерцательное (это ведь не одно и то же?). Каверы, не вносящие своих посторонних смыслов в по умолчанию личный, пронзительный и душераздирающий текст, по-моему, заслуживают быть.
-
Слушаю сейчас саундтрек, слышу нечто очень печальное, как будто затихающий плач вдов вдалеке, открываю вкладку, а там Ты понимаешь чё... Тучи. Над Нортумбрией. Нортумбрией, мать их за ногу. И тем не менее, секции Сарочки и Эйнара мне нравятся сильно больше. Кюд предсказуем и максимально безопасен. А тут ещё грёбаный YouTube подсирает, мол, не жди распродажу - купи на ПК, на твоём железе игра будет выглядеть и играться лучше, чем на Series S, а то и... НО. Я слыхал, озвучку на оригинальную в ПК-версии не сменить.
-
я бы не торопился распахивать объятия...
-
этой серии определённо везёт на женщин-композиторов
-
Мышь не для шутеров, она - для изометрических олдскульных RPG и стратежек. Да же, @cat-acrobat?
-
Ну вот... Где-то убыло - где-то прибыло возобновили таки цацу
-
Что ж, как минимум Arkane начинает понемногу отбивать потраченные на неё деньги. Ну, тем или иным способом, по крайней мере...
-
Little Hope на самом верху как будто намекает на степень твоего воодушевления. И только после доходит, что эта стопка из 4 (прописью - четырёх) дисков стоит практически как самая удачная пока консоль т.н. нового поколения...
-
Вот вам ваша AAA third party. Разницы - ноль (если не считать запуск самой игры). Эйнар тоже, наверняка, везде одинаково поёт (игра, говорят, на удивление крепко сбитой вышла)