Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Mustard Seed

Посетители
  • Публикаций

    13 205
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    30

Весь контент Mustard Seed

  1. Mustard Seed

    Console Perk

    Не вполне. Бладборн нигде до анонса на конференции SONY не упоминался. Тут не просто купленная эксклюзивность, тут именно игра, сделанная по заказу и в тесном сотрудничестве с внутренними студиями заказчика. Всё следующие проекты FromSoftware - мультиплатформа.
  2. Mustard Seed

    Console Perk

    Я не буду заново пытаться донести изначальную мысль (там, выше, если надо). Не дошло - значит, шло изначально неверной дорогой.
  3. Mustard Seed

    Console Perk

    Ну т.е. смысловая (не формальная) разница всё-таки есть? И потом, никто ведь не отменял различных вариантов эксклюзивности. Разработчик уровня Bethesda вполне мог бы добавить в игру планетку или астероид какой с эксклюзивным контентом для игроков в треугольники и квадраты. И все были бы довольны, ну или хотя бы не пыхтели так громко. Подписочка, конечно, дело перспективное (или нет), но кто знает, вдруг мамка попросит вернуть деньги, а наличные $70-$80, помноженные на бешеные миллионы синей инсталбазы - это бешеные и красивые сотни миллионов прямо сейчас.
  4. Mustard Seed

    Console Perk

    Как в анекдоте про евреев - разницы в результате действительно нет. Не то, чтобы кто-то когда-то делился слухами о том, что Microsoft предлагала Guerilla денежку за Horizon Zero Dawn, а их демонстративно отвергли.
  5. Mustard Seed

    Console Perk

    С Deathloop же проканало. И ключевое слово здесь - "выкупить". Они не подарить её просили, а деньги предлагали (предлагали деньги по сути конкуренту). Рабочие моменты капитализма, ничего личного. Мы вам бабки - вы нам цацки. Я, собственно, об этом же и сказал.
  6. Mustard Seed

    Console Perk

    Торговую марку Starfield ZeniMax зарегистрировал лет 8 назад, а потом пошли скупые детали. Никакими Microsoft тогда даже не попахивало, у них в ту пору свои "челленджи" были. Как бы логично было ожидать, что крупная игра крупного third party издателя выйдет на всех платформах (даже если учесть возможные совместные замуты с временной эксклюзивностью). Это если бы мы услышали впервые про Starfield на прошлой неделе - можно спокойно было развести руками с аргументом "Фил ничего не обещал". Я сейчас не говорю, что зелёные ведут себя как мудаки (там всё говорится в обтекаемых формулировках, чтобы потом по лицу не получить собственным салом). Просто в доводах синих "страдальцев" в конкретно этом случае есть логика.
  7. Mustard Seed

    Console Perk

    Вот когда сонибои начнут гундеть про жизненную потребность поиграть на их калорифере в Форцу или Хэйло, в которую зелёные вцепились скрюченными пальцами мёртвой хваткой - вот тогда пусть огребают ссаными тряпками...
  8. Mustard Seed

    Console Perk

    На выкуп издателя шевелёшек не хватило, видимо, или просто умеют считать собственные деньги (большей частью заработанные, а не выцыганенные у мамки). Эксклюзивность игр и франчайзов, созданных и продвигаемых своими силами, не одно и то же, что эксклюзивность игры, доставшейся как актив после поглощения. Актив, который на слуху последние лет шесть, а не, скажем, созданный уже под крылом нового владельца. А про выкуп временной эксклюзивности вообще смешно. Это обычная практика, каждый кулик своё болото хвалит. Если так приспичило искать виноватых - надо винить разработчиков или правообладателей, а не "покупателя".
  9. они из них вылезли, если что
  10. Mustard Seed

    Console Perk

    Да, несмотря на все эти шутеечки про неповорачивающиеся стрелочки, разница действительно есть. Поменьше надо было размахивать трусами с вышивкой "25 лет в разработке". Если бы речь шла об абсолютно новой игре, нигде раньше не отсвечивавшей, а-ля аркейновский Redfall, то речи нет, вы в своём моральном праве. И тоже да: всё это рано или поздно (даже не слишком и поздно, я думаю) выйдет и на Playstation, всем уже давно понятно, как оно работает...
  11. Под абсурдом я как раз имел в виду не "неадекватные комментарии неадекватных людей" (и их высмеивание как следствие), а именно абсурдность жизни (если исходить из базовой установки, что все эти комментарии - правдивы, и люди действительно пережили всё это) и смех как способ не быть этим раздавленным (эмпатия). Это именно то, что касается той creepy вставки с "разговором" с умершей матерью.
  12. По-моему, это своего рода оммаж, например, комментариям под literally любым (непрогнозируемо) видео на YouTube в духе "last year my father passed away and this cooking routine reminds me of him". Разумеется, смех тут только в качестве защиты от абсурда.
  13. Mustard Seed

    Control [серия]

    Надо было с Найшуллером перетереть ))
  14. Mustard Seed

    Control [серия]

    Ахти-то как хорош. Финский колорит, конечно, утерян, но с пустыми руками игроков, смотрю, не оставили... Да и Джесси озвучена весьма аутентично.
  15. Mustard Seed

    Starfield

    Я считаю, это координаты: город-планета-система согласен. SysDef, судя по рубленому названию, это какие-то нетраннеры-антихакеры.
  16. Mustard Seed

    Starfield

    Кто-то сподобился таки прочесть каким-то образом это письмо, которое Беседка не сочли нужным заблюрить Crimson Fleet - фракция космопиратов, этакая децентрализованная пиратская вольница. И "Весёлый Роджер" в качестве символа (ибо нефиг изобретать велосипед). SysDef, Vanguard, Freestar Collective - очевидно, местные организации блюстителей порядка и безопасности и, возможно, наёмников. Krys, Sagan, Cheyenne, Lunara, Vorlon Narlon - красивые названия звёздных систем. United Colonies - название некоего политического образования, вероятно, какого-то кластера, в пределах которого будут развиваться события игры. MAST (Military, Administrative and Scientific Triumvirate) - очевидно, название управляющего органа Минбара Авангарда, а UC Vigilance (UC - United Colonies, видимо) - аналогичный орган у SysDef Но главное - ещё одно название. АЛЬФА ЦЕНТАВРА.
  17. Mustard Seed

    ELEX [Серия]

    зачем я смотрю этот трейлер пятый раз подряд?
  18. Mustard Seed

    Starfield

    NASA-punk как ёмкое прозвище для поджанра игры. Как вам такое? Этакая гиковатая ретрофантастическая RPG с вниманием к деталям (не факт, конечно, что внимание именно к нужным деталям). Полагаю, материнская контора (Microsoft) может себе позволить хотя бы такие безопасные эксперименты. Но ключевой арт игры (в шапке), конечно, чумовой. Какая-то правильная подача...
  19. Mustard Seed

    Starfield

    Ни один из последующих "убийц" Skyrim даже близко не подобрался к тем ощущениям, которые дарит последний, когда ты буквально можешь час просто идти и осматривать окрестности под это Спасибо виду от первого лица, вестибулярному аппарату, который справляется, и Джереми Соулу (которого в новых играх Беседки мы теперь вряд ли услышим). Мне, пожалуйста, теперь ровно те же ощущения, только, скажем, с панорамным видом из кабины корабля...
  20. Mustard Seed

    Starfield

    а до этого - ещё лет 17, по их заверениям
  21. Mustard Seed

    Starfield

    Примерно такая же реакция на "25 лет в разработке"
  22. Mustard Seed

    S.T.A.L.K.E.R. [серия]

    мне на правах мимокрокодила просто интересно, им там по лору положено быть такими ухоженными, гладковыбритыми и культурно выражающимися, или дело в прекрасной местной экологии? (если это не одно и то же, разумеется)
  23. Mustard Seed

    Vampire The Masquerade [серия]

    Я почему-то сразу подумал, что дочери вообще не было никогда. Но, опять же, если они выпячивают этот мотив уже на этапе знакомства с персонажем, то, подозреваю, это будет иметь какое-то отношению к сюжету.
×
×
  • Создать...